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【DDFF】クラウドのおすすめデッキと立ち回り・評価【ディシディアデュエルム】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: DdD
最終更新者: 液体金属

ディシディアデュエルムファイナルファンタジー(DDFF)のクラウド・ストライフのおすすめデッキと立ち回り・評価をまとめています。アクションやパッシブの性能、ステータス、アビリティを解説しているので参考にしてください。

目次 (クラウドのおすすめデッキと立ち回り・評価)

クラウドのおすすめデッキ

汎用デッキ

【ポイント】

  • 汎用的な基本デッキ
  • 「アースブレイク」「セルフィ/ウォール」で敵の行動に対処しながら立ち回る
  • 「超究武神覇斬」は演出が長く避けられやすいためボスを中心に使用する

クラウドのおすすめアビリティ

アビリティ特徴
超究武神覇斬超究武神覇斬
・前方の敵に攻撃(極大ダメージ)
・極大ダメージの連続攻撃
・圧倒的な火力が出せるが発動までやや長く対処されやすい
・対処された場合は演出とCTの長さが足を引っ張る
・確実に当てるかボス用に割り切る必要がある
凶斬り凶斬り
・前方の敵に攻撃(中ダメージ)+スタン付与(5秒間)
・中ダメージだが攻撃対象にスタンが付与できる
・専用アビリティの中ではCTも短めで使いやすい
画竜点睛画竜点睛
・周囲に敵を打ち上げる攻撃(中ダメージ)
・CTがやや長めだが打ち上げ効果がついているので敵の行動を抑制できる
・打ち上げた敵をCAや攻撃アビリティで倒せると理想的
ブレイバーブレイバー
・前方に跳躍し攻撃(中ダメージ)
・中ダメージだがCTが非常に短く取り回しが良い
・CAで距離を詰めるのが苦手な場合やトドメにおすすめ
セルフィ/ウォールセルフィ/ウォール
・被ダメージを80%減らす(8秒間)+状態異常効果無効
・ダメージ軽減しつつ状態異常対策ができる
エース/ファイアRFエース/ファイアRF
・前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ)
CTは長めだが威力の高い遠距離攻撃アビリティ
アースブレイクアースブレイク
・前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ)+バリア破壊
・遠距離攻撃しつつバリア破壊が可能
ショートダッシュショートダッシュ
・向いている方向に素早く移動
・CTが非常に短く取り回しが良い
・中距離を移動してしまうため戦闘には活用しにくい
・距離詰めや退避が難しい場合に「超究武神覇斬」や「ブレイバー」の枠に入れる
・CAでの立ち回りが難しい場合に入れる
バリアバリア
・被ダメージを50%軽減できる
・効果時間はウォールよりも長い
・ステータスはHP寄り
シールドシールド
・防御力を大アップ(20秒間)
・状態異常などは防げないが殴り合いやHP低下時の撤退用に使える
ホープ/フルケアホープ/フルケア
・HPを100%回復
・CT28秒で全回復可能
ケアルラケアルラ
・HPを40%回復
・CTが短く回転率が良い
・ヒールよりもCTが短い
・単体回復なので味方の補助はできない
ケアルケアル
・HPを25%回復
・殴り合いでの回復には不向きなため「ショートダッシュ」などで機動力を上げている場合に使える

クラウドの立ち回りと評価

クラウド

評価最強評価:SS
・ボスに対して与えるダメージ量が多い
・ステータス配分が優秀で浄化/対人のどちらも無難に対応できる
・専用アビリティのCTが全体的に短めでシンプルに立ち回れる
・CAも突進+打ち上げで距離詰めが可能

クラウドの性能

ロール得意属性使いやすさ
フロント★★★
ATKDEFHP
1.300.701.00
キャラクターアクション
クライムハザード
長押し:前方遠距離に突進後 敵を打ち上げる連続攻撃
パッシブ
友より継ぎし剣
ボスに与えるダメージ量アップ

クラウドの専用アビリティ

画像名前CT効果
超究武神覇斬超究武神覇斬90前方の敵に攻撃(極大ダメージ)
凶斬り凶斬り42前方の敵に攻撃(大ダメージ)+スタン付与(5秒間)
画竜点睛画竜点睛36周囲に敵を打ち上げる攻撃(中ダメージ)
ブレイバーブレイバー18前方に跳躍し攻撃(中ダメージ)

クラウドのスタイル

アーバンクラウディ

アーバンクラウディ

元ソルジャー・クラス1ST

元ソルジャー・クラス1ST


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コメント (クラウドのおすすめデッキと立ち回り・評価)
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ななしの投稿者
    4
    5日まえ ID:sbrrjmra

    >>2

    ショートカットもなかなかいけると思うなあ

    • ななしの投稿者
    3
    12日まえ ID:a1x1sxkp

    >>2

    カード構成以前に無微課金でフロントキャラ使ってることがそもそも間違ってる。よくおれがやってるのは開幕初動で確定ヒットのタイミングでファイアうってみてワンパンで落ちるなら、そのクラウドは餌として容赦なく狙うし、耐えるなら安定ムーブするし、結局フロントって前出ないといけないロールだから立ち回り覚えるまえに課金して最低でも総戦闘力大体15000〜20000位にしてからがスタートだとおもう。立ち回りとかカード構成の前にまずやることをやってないクラウドが多すぎるのが原因かと。

    • ななしの投稿者
    2
    16日まえ ID:d2959lkt

    ダメカ積まないやつ多すぎるし積んでない奴引いた試合ほぼ負けてる

    • ななしの投稿者
    1
    22日まえ ID:tqmu6gzl

    CAハメがあるらしくスキルに頼らずとも1on1は得意、そのまま奪ったブレイブでボスにスキル全ブッパの流れがハマれば強い。

    フロントのお手本の様な良いキャラ、迷ったらクラウド

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