【DDFF】イロハのおすすめデッキと立ち回り・評価【ディシディアデュエルム】
【新キャラ・新URアビリティ】
【掲示板】
【設定・その他】
ディシディアデュエルムファイナルファンタジー(DDFF)のイロハのおすすめデッキと立ち回り・評価をまとめています。アクションやパッシブの性能、ステータス、アビリティを解説しているので参考にしてください。
イロハのおすすめデッキ
汎用デッキ
【ポイント】
- 汎用的な基本デッキ
- 「アースブレイク」「セルフィ/ウォール」で敵の行動に対処しながら立ち回る
- 「風雅」で耐久を下げた敵に「月輪」で攻撃したい
- プレイヤーへの攻撃が難しい場合はボスに「風雅」を当てることを意識する
- アビリティの連続使用が難しい場合は「風雅」を「セーバー」にして3枚で「月輪」を完結させる
対人デッキ
【ポイント】
- 対人(vP)に強めのデッキ
- イロハが対人を行うためボスへのダメージが低下するデメリットはある
- 「アースブレイク」「セルフィ/ウォール」で敵の行動に対処しながら立ち回る
- 「風雅」はカインの着地地点や敵プレイヤーの無敵使用後に置いておくことで追撃しやすくなる
イロハのおすすめアビリティ
| アビリティ | 特徴 |
|---|---|
| 月輪 ・前方にワープし広範囲攻撃(大ダメージ)+アビリティ連続発動3つ目以降で追加攻撃(大ダメージ) ・ワープしつつ範囲攻撃ができる ・演出が長めなので演出明けに注意する | |
| 風雅 ・前方広範囲にダメージエリアを設置(10秒間)+エリア内の敵に防御力を極大ダウン&移動速度を中ダウン ・ダメージエリアは敵を追尾しないため使用する場所や対象に注意する必要がある ・敵の機動力を落とすことで「月輪」などが当てやすくなる | |
| 鳥雲 ・前方の敵に長射程の攻撃をし後方に移動(中ダメージ) ・退避しながら攻撃ができるため立ち位置調整や回避に利用できる ・射程自体も非常に長いため追撃にも使える | |
| 花時 ・前方に突進し打ち上げる攻撃(小ダメージ) ・CTが非常に短くパッシブを活かしやすい | |
| セルフィ/ウォール ・被ダメージを80%減らす(8秒間)+状態異常効果無効 ・ダメージ軽減しつつ状態異常対策ができる | |
| バリア ・被ダメージを50%軽減できる ・効果時間はウォールよりも長い ・ステータスはHP寄り | |
| アースブレイク ・前方の敵に長射程の攻撃(小ダメージ)+バリア破壊 ・遠距離攻撃しつつバリア破壊が可能 ・アビリティを連切りする必要があるためバリア破壊は副次的に狙う | |
| セーバー ・攻撃力を大アップ(20秒間) ・効果時間が長いため実質CT24秒で使える ・パッシブと重複しないがパッシブより効果量が大きいため5枚連切りしなくてよくなる | |
| ホープ/フルケア ・HPを100%回復 ・CT28秒で全回復可能 | |
| ケアルラ ・HPを40%回復 ・CTが短く回転率が良い ・パッシブスキルを活かしやすい |
イロハの立ち回りと評価
| 評価 | 最強評価:A ・デバフ罠やワープが可能な専用アビリティが強力 ・パッシブを活かすためにはアビリティを連続で使用する必要がある ・CAは範囲や移動距離が長く強力 |
|---|
アビリティを連続使用する必要がある
| 発動枚数 | バフ効果量 |
|---|---|
| 1枚目 | +0% |
| 2枚目 | +5% |
| 3枚目 | +10% |
| 4枚目 | +15% |
| 5枚目 | +25% |
イロハはパッシブスキルでアビリティを連続使用した際に枚数に応じて攻撃力が上昇します(最大5回)。
連続でアビリティを使用する必要がありますが、回復やダメージカット、バフが付与できるアビリティでも条件を満たせます。
攻撃力バフは重複しない
「セーバー」などの攻撃力バフはパッシブスキルと重複できません。
逆に「セーバー」を使用する場合は5枚連続使用した際の攻撃力25%アップよりも効果量の高い30%アップを得られるため、連続使用の制約が緩くなります。
イロハの性能
| ロール | 得意属性 | 使いやすさ |
|---|---|---|
| フロント | 火 | ★☆☆ |
| ATK | DEF | HP |
| 1.15 | 1.10 | 0.85 |
| キャラクターアクション | ||
| 雪嶺 長押し:前方に突進し周囲攻撃 | ||
| パッシブ | ||
| 天つ水影流・凰華 アビリティ連続発動で攻撃力アップ(最大4段階) | ||
イロハの専用アビリティ
イロハのスタイル
ミディアムジレ

醴泉神社の宮司

リセマラ・最強ランキング
掲示板
お役立ち記事
アビリティ・ジョブメダル
このページでは、株式会社スクウェア・エニックスが権利を有する画像・動画を利用しています。当該画像・動画の転載・配布は禁止いたします。
© SQUARE ENIX/NHN PlayArt
CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA
-
-
-
ななしの投稿者
21カ月まえ ID:pf575j07使用して思ったのは、ボス削りと風雅の性能は凄く強い。
パッシブがアビリティの連続使用だから無敵無しのアビリティ中に乙るのはたまにあるけど、使用する度に攻撃バフが上がるから最大時に月輪を撃つとゴッソリ削れる。
風雅は防御デバフとしても強いけど、移動デバフと継続ダメージだからボス周りの敵プレイヤーを巻き込めれば良いし。範囲内に入れずに妨害可能なのも良い。
長押しスキルは、カインみたいにボスに引っ掛からないから素通りするけど、移動感覚で使う事も可能。
反面、ステータスはフォワード中一番攻撃が低いけど、それはパッシブがバフだけど通常とかには乗らないから雑魚相手には少し弱い。
-
-
-
-
ななしの投稿者
11カ月まえ ID:tqmu6gzl弱くは無い、ただ完全に味方と足並み揃えるのが必須
-
