【DDFF】ガイアのおすすめデッキと立ち回り・評価【ディシディアデュエルム】
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ディシディアデュエルムファイナルファンタジー(DDFF)のガイアのおすすめデッキと立ち回り・評価をまとめています。アクションやパッシブの性能、ステータス、アビリティを解説しているので参考にしてください。
ガイアのおすすめデッキ
汎用デッキ
【ポイント】
- 汎用的な基本デッキ
- 「アースブレイク」「セルフィ/ウォール」で敵の行動に対処しながら立ち回る
- 「フェイテッドタイム」は時間差で爆発するのでボスを中心に使う
- 「フェイテッドタイム」爆発までに「アースブレイク」で対処も可能
通常軸デッキ
【ポイント】
- 通常攻撃でダメージを与えるデッキ
- 「アースブレイク」「セルフィ/ウォール」で敵の行動に対処しながら立ち回る
- 「ディレイスペル」はで都度行動速度を下げつつ通常攻撃を当てていく
- 敵がバリアを張ったら「アースブレイク」で破壊して「ディレイスペル」をかけなおす
- 「ダイアモンドブレイク」を先に使用してからブレイブ状態になることでバフを得た状態でボスを攻撃できる
ガイアのおすすめアビリティ
| アビリティ | 特徴 |
|---|---|
| ダイアモンドブレイク ・前方に跳躍し敵の行動速度を極大ダウンする攻撃(中ダメージ)+自身の行動速度を大アップ&攻撃力を大アップ(7秒間) ・パッシブで行動速度上昇時に防御力が上がるため耐久も補助できる | |
| フェイテッドタイム ・前方の敵に7秒後に爆発する広範囲攻撃(極大ダメージ) ・使用時にダメージはないが遅れて極大ダメージが与えられる ・PvPでは避けられる可能性もあるためボスを中心に使いたい | |
| 希望の舞踏技 ・前方に跳躍し広範囲攻撃(中ダメージ) ・距離を詰めながら範囲攻撃が可能 ・機動力の低さを補える ・距離詰めが難しい場合に「フェイテッドタイム」や「ディレイスペル」の枠に入れる | |
| ディレイスペル ・前方の敵の行動速度を大ダウン(6秒間) ・敵の行動を遅くでき機動力の低さを補える ・CTが短めで取り回しが良い ・同時採用することで「ダイアモンドブレイク」を温存できる | |
| セルフィ/ウォール ・被ダメージを80%減らす(8秒間)+状態異常効果無効 ・ダメージ軽減しつつ状態異常対策ができる ・パッシブと合わせてさらにダメージ軽減が可能 | |
| バリア ・被ダメージを50%軽減できる ・効果時間はウォールよりも長い ・ステータスはHP寄り | |
| アースブレイク ・前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ)+バリア破壊 ・遠距離攻撃しつつバリア破壊が可能 | |
| ショートダッシュ ・向いている方向に素早く移動 ・CTが非常に短く取り回しが良い ・中距離を移動してしまうため戦闘には活用しにくい ・距離詰めや退避が難しい場合に「フェイテッドタイム」や「ディレイスペル」の枠に入れる | |
| シールド ・防御力を大アップ(20秒間) ・状態異常などは防げないが殴り合いやHP低下時の撤退用に使える | |
| ヘイスラ ・移動速度を中アップ(20秒間) ・効果時間が長いため実質CT20秒で使える ・距離詰めや退避が難しい場合に「フェイテッドタイム」や「ディレイスペル」の枠に入れる | |
| ホープ/フルケア ・HPを100%回復 ・CT28秒で全回復可能 | |
| ケアルラ ・HPを40%回復 ・CTが短く回転率が良い ・ヒールよりもCTが短い ・単体回復なので味方の補助はできない | |
| ケアル ・HPを25%回復 ・殴り合いでの回復には不向きなため「ヘイスラ」や「ショートダッシュ」で機動力を上げている場合に使える |
ガイアの立ち回りと評価
| 評価 | 最強評価:S ・攻撃性能の高いステータスでダメージが出しやすい ・専用URのCTが重いがCAで行動速度を上げたりアビリティで敵の行動速度を下げることで通常攻撃でダメージを出すこともできる ・機動力が低く被弾に注意する必要がある |
|---|
ガイアの性能
| ロール | 得意属性 | 使いやすさ |
|---|---|---|
| フロント | 水 | ★☆☆ |
| ATK | DEF | HP |
| 1.25 | 0.80 | 1.00 |
| キャラクターアクション | ||
| リーンフォース 長押し:行動速度アップ(20秒間) | ||
| パッシブ | ||
| 永久氷晶のネックレス 行動速度アップ中 防御力アップ | ||
ガイアの専用アビリティ
| 画像 | 名前 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
| ダイアモンドブレイク | 50 | 前方に跳躍し敵の行動速度を極大ダウンする攻撃(中ダメージ)+自身の行動速度を大アップ&攻撃力を大アップ(8秒間) | |
| フェイテッドタイム | 80 | 前方の敵に8秒後に打ち上げる広範囲攻撃(極大ダメージ)+敵の行動速度を小ダウン(8秒間) | |
| 希望の舞踏技 | 22 | 前方に跳躍し広範囲攻撃(中ダメージ) | |
| ディレイスペル | 34 | 前方扇形にいる敵の行動速度を大ダウン(5秒間) |
ガイアのスタイル
アルテミス・ゴシックドレス

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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
61カ月まえ ID:n0jm2qr7クラウドがボス向けならガイアは対人向けって感じ
行動速度と防御upもあって1on1ならまず負けない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
41カ月まえ ID:idy38ejoガイアはいいぞ、、、
舞踏技威力高すぎな癖にクール短いからセルフィ張りながら戦ってフェイで回避か出し切った敵につければ勝ち
通常1段目の追尾力高すぎるのも強い
回復2枚積むと耐久やばい
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ななしの投稿者
31カ月まえ ID:ool0gwgtCT75ではあるけど発動から更に8秒必要なのとそれ以外のダメージソースがあるからCT75はガイアには重過ぎるんだよね
HAも移動速度とパッシブで防御上がるだけだから殴り合いには強いけど1人でボスとポータル往復してダメージ稼ぐのが難しい…
カインとかは移動しつつ攻撃できるからそこら辺を加味するとCT長くても見合った性能してると思う
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ななしの投稿者
21カ月まえ ID:c6e0o73fフェイテッドタイムのCTは75秒
カインの極大ダメージ、プライドオブドラグーンのCTは70秒
プロンプトの極大ダメージ、ブレイクブローのCTは80秒
構成差は仕方ないけど、CT長いってのはあんまり関係ないのかも?
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ななしの投稿者
11カ月まえ ID:ool0gwgtガイアのカードだけ凸しまくってるから使ってるけどフェイテッドタイムのCT長いから敵チームがカインプロンプトみたいなしっかりした構成で味方がクルルジタンみたいなのだとダメージ足りなくてつらい…
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