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【DDFF】クライヴのおすすめデッキと立ち回り・評価【ディシディアデュエルム】

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作成者: 液体金属
最終更新者: 液体金属

ディシディアデュエルムファイナルファンタジー(DDFF)のクライヴのおすすめデッキと立ち回り・評価をまとめています。アクションやパッシブの性能、ステータス、アビリティを解説しているので参考にしてください。

目次 (クライヴのおすすめデッキと立ち回り・評価)

クライヴのおすすめデッキ

汎用デッキ

【ポイント】

  • 汎用的な基本デッキ
  • 「アースブレイク」「セルフィ/ウォール」で敵の行動に対処しながら立ち回る
  • 専用UR「転生の炎」で回復できるがCTが長いため回復は積みたい

クライヴのおすすめアビリティ

アビリティ特徴
転生の炎転生の炎
・周囲に攻撃(極大ダメージ)+HPを100%回復
・極大ダメージを与えつつ攻撃ができる
・CTが長いため回復ソースとしての利用はやや危険
ライジングフレイムライジングフレイム
・前方の敵に攻撃(大ダメージ)
・CTが比較的短めのためvPやブレイブを終了させるタイミングで使用したい
ウィル・オ・ウィスクウィル・オ・ウィスク
・周囲にダメージエリアを展開
・ダメージゾーンで自衛も可能
・WoLの様に味方に付与はできない
セルフィ/ウォールセルフィ/ウォール
・被ダメージを80%減らす(8秒間)+状態異常効果無効
・ダメージ軽減しつつ状態異常対策ができる
エース/ファイアRFエース/ファイアRF
・前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ)
CTは長めだが威力の高い遠距離攻撃アビリティ
アースブレイクアースブレイク
・前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ)+バリア破壊
・遠距離攻撃しつつバリア破壊が可能
バリアバリア
・被ダメージを50%軽減できる
・効果時間はウォールよりも長い
・ステータスはHP寄り
シールドシールド
・防御力を大アップ(20秒間)
・状態異常などは防げないが殴り合いやHP低下時の撤退用に使える
ホープ/フルケアホープ/フルケア
・HPを100%回復
・CT28秒で全回復可能
ケアルラケアルラ
・HPを40%回復
・CTが短く回転率が良い
・ヒールよりもCTが短い
・単体回復なので味方の補助はできない

クライヴの立ち回りと評価

クライヴ

評価最強評価:SS
・CAで距離を詰めながら攻撃が可能
・ブレイブ中の通常攻撃が強化されるためボス火力が高い
・専用URで攻撃しつつ100%回復が可能

クライヴの性能

ロール得意属性使いやすさ
フロント★★★
ATKDEFHP
1.200.850.95
キャラクターアクション
フェニックスシフト
長押し:前方にワープし攻撃
パッシブ
前へと進む決意
ブレイブバースト中通常攻撃強化

クライヴの専用アビリティ

画像名前CT効果
転生の炎転生の炎110周囲に攻撃(極大ダメージ)+HPを100%回復
ライジングフレイムライジングフレイム70前方の敵に攻撃(大ダメージ)
ウィル・オ・ウィスクウィル・オ・ウィスク90周囲にダメージエリアを展開
バーニングブレードバーニングブレード24前方の敵に攻撃(中ダメージ)

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ゲーム情報
タイトル DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 現代東京に召喚された歴代「ファイナルファンタジー(FF)」の戦士たちによる、ボス討伐型チームバトル!相手チームより早く巨大ボスを討伐しよう。

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