【DDFF】クライヴのおすすめデッキと立ち回り・評価【ディシディアデュエルム】
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【新キャラ・新URアビリティ】
【掲示板】
【設定・その他】
ディシディアデュエルムファイナルファンタジー(DDFF)のクライヴのおすすめデッキと立ち回り・評価をまとめています。アクションやパッシブの性能、ステータス、アビリティを解説しているので参考にしてください。
クライヴのおすすめデッキ
汎用デッキ
【ポイント】
- 汎用的な基本デッキ
- 「アースブレイク」「セルフィ/ウォール」で敵の行動に対処しながら立ち回る
- 専用UR「転生の炎」で回復できるがCTが長いため回復は積みたい
クライヴのおすすめアビリティ
| アビリティ | 特徴 |
|---|---|
| 転生の炎 ・周囲に攻撃(極大ダメージ)+HPを100%回復 ・極大ダメージを与えつつ攻撃ができる ・CTが長いため回復ソースとしての利用はやや危険 | |
| ライジングフレイム ・前方の敵に攻撃(大ダメージ) ・CTが比較的短めのためvPやブレイブを終了させるタイミングで使用したい | |
| ウィル・オ・ウィスク ・周囲にダメージエリアを展開 ・ダメージゾーンで自衛も可能 ・WoLの様に味方に付与はできない | |
| セルフィ/ウォール ・被ダメージを80%減らす(8秒間)+状態異常効果無効 ・ダメージ軽減しつつ状態異常対策ができる | |
| エース/ファイアRF ・前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ) CTは長めだが威力の高い遠距離攻撃アビリティ | |
| アースブレイク ・前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ)+バリア破壊 ・遠距離攻撃しつつバリア破壊が可能 | |
| バリア ・被ダメージを50%軽減できる ・効果時間はウォールよりも長い ・ステータスはHP寄り | |
| シールド ・防御力を大アップ(20秒間) ・状態異常などは防げないが殴り合いやHP低下時の撤退用に使える | |
| ホープ/フルケア ・HPを100%回復 ・CT28秒で全回復可能 | |
| ケアルラ ・HPを40%回復 ・CTが短く回転率が良い ・ヒールよりもCTが短い ・単体回復なので味方の補助はできない |
クライヴの立ち回りと評価
| 評価 | 最強評価:SS ・CAで距離を詰めながら攻撃が可能 ・ブレイブ中の通常攻撃が強化されるためボス火力が高い ・専用URで攻撃しつつ100%回復が可能 |
|---|
クライヴの性能
| ロール | 得意属性 | 使いやすさ |
|---|---|---|
| フロント | 火 | ★★★ |
| ATK | DEF | HP |
| 1.20 | 0.85 | 0.95 |
| キャラクターアクション | ||
| フェニックスシフト 長押し:前方にワープし攻撃 | ||
| パッシブ | ||
| 前へと進む決意 ブレイブバースト中通常攻撃強化 | ||
クライヴの専用アビリティ
| 画像 | 名前 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
| 転生の炎 | 110 | 周囲に攻撃(極大ダメージ)+HPを100%回復 | |
| ライジングフレイム | 70 | 前方の敵に攻撃(大ダメージ) | |
| ウィル・オ・ウィスク | 90 | 周囲にダメージエリアを展開 | |
| バーニングブレード | 24 | 前方の敵に攻撃(中ダメージ) |
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