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【DDFF】ティナのおすすめデッキと立ち回り・評価【ディシディアデュエルム】

最終更新日時 :
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作成者: DdD
最終更新者: ユーザー104063

ディシディアデュエルムファイナルファンタジー(DDFF)のティナ・ブランフォードのおすすめデッキと立ち回り・評価をまとめています。アクションやパッシブの性能、ステータス、アビリティを解説しているので参考にしてください。

目次 (ティナのおすすめデッキと立ち回り・評価)

ティナのおすすめデッキ

汎用デッキ

【ポイント】

  • 汎用的な基本デッキ
  • 「アースブレイク」「セルフィ/ウォール」で敵の行動に対処しながら立ち回る
  • 「メルトン」はバリアと防御貫通が可能で防御バフにも強く出れる
  • 「トランス」のCTは短縮可能だが非常に長いため使い勝手に合わせて「ライオットソード」「セーバー」などと入れ替える

ティナのおすすめアビリティ

アビリティ特徴
トランストランス
・アビリティのクールタイム極大短縮+移動速度大アップ(30秒間)
・CTが非常に長いが効果が強力
・自身の専用アビリティや共通バフアビリティなどの回転率を上げられる
ライオットソードライオットソード
・前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ)
・シンプルなダメージアビリティ
・遠距離攻撃のためトドメとして使いたい
・CTも短めで取り回しも良い
メルトン【ティナ】メルトン
・前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ)+防御力&バリア無視
・敵の防御力とバリアを無視して攻撃ができる
・共通アビリティ「アースブレイク」はバリア破壊だが防御貫通不可
・ティナであれば「アースブレイク」と2積みできるため対応力が上がる
グラビガグラビガ
・周囲に敵を引き寄せる攻撃をし後方に跳躍(中ダメージ)
・集敵を行いつつ退避ができる
・集敵してから「ライオットソード」や味方のスキルでまとめて攻撃したい
・攻撃手段が少ない場合や敵に合わせられやすい場合は採用しにくい
セルフィ/ウォールセルフィ/ウォール
・被ダメージを80%減らす(8秒間)+状態異常効果無効
・ダメージ軽減しつつ状態異常対策ができる
バリアバリア
・被ダメージを50%軽減できる
・効果時間はウォールよりも長い
・ステータスはHP寄り
エース/ファイアRFエース/ファイアRF
・前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ)
CTは長めだが威力の高い遠距離攻撃アビリティ
ファイガファイガ
・前方の敵を打ち上げる(中ダメージ)
・ダメージは低めだがパッシブでCTが短くなっており取り回しが良い
・打ち上げができるため自衛や味方のキルアシストなどで使える
セーバーセーバー
・攻撃力を大アップ(20秒間)
・効果時間が長いため実質CT24秒で使える
・「メテオ」以外では通常攻撃を使う時間が多いため相性が良い
シールドシールド
・防御力を大アップ(20秒間)
・状態異常などは防げないが殴り合いやHP低下時の撤退用に使える
ホープ/フルケアホープ/フルケア
・HPを100%回復
・CT28秒で全回復可能
・敵に狙われやすい場合におすすめ
ヒールヒール
・味方全員のHPを40%回復
・近距離戦闘は基本的に行わないため味方を補助する場合に積む
ケアルラケアルラ
・HPを40%回復
・CTが短く回転率が良い
・ヒールよりもCTが短い
・単体回復なので味方の補助はできない

ティナの立ち回りと評価

ティナ

評価最強評価:A
・専用アビリティに強力なものが多い
・火属性アビリティCT短縮は活かしにくい
・ステータスが控えめなのでバフの必要性が高め

ティナの性能

ロール得意属性使いやすさ
ロングレンジ★★★
ATKDEFHP
1.151.200.85
キャラクターアクション
トルネド
長押し:周囲に敵を打ち上げる攻撃
パッシブ
幻獣の血
火属性アビリティのクールタイム短縮

ティナの専用アビリティ

画像名前CT効果
トランス(ティナ)トランス(ティナ)120アビリティのクールタイム極大短縮+移動速度大アップ(30秒間)
ライオットソードライオットソード42前方の敵に長射程の攻撃(大ダメージ)
メルトンメルトン32前方の敵に長射程の攻撃(中ダメージ)
+防御力&被ダメージ軽減無視
グラビガグラビガ20周囲の敵を引き寄せる攻撃をし後方に跳躍(小ダメージ)

ティナのスタイル

スクールカーディガン

スクールカーディガン

魔導戦士

魔導戦士


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コメント (ティナのおすすめデッキと立ち回り・評価)
  • 総コメント数11
  • 最終投稿日時 2026年05月05日 23:29
    • Good累計300 ななしの投稿者
    11
    13日まえ ID:bszaumml

    某羅針盤と違ってメルトンにも攻撃力バフ乗るのが…

    エースよりステいい分よっぽどタチ悪い

    • ななしの投稿者
    10
    1カ月まえ ID:q60c0ir2

    >>6

    そうかな?レベル後半だと使ってからの方が早いよ。攻撃力の差でサンダガみたいな感じで1回浄化できそうだけど…

    • ななしの投稿者
    9
    1カ月まえ ID:tqmu6gzl

    トランスの効果量が分からん

    • ななしの投稿者
    8
    1カ月まえ ID:r4pbu1wu

    >>5

    中村獅童になるとは?

    • ななしの投稿者
    7
    1カ月まえ ID:caqt844e

    トルネドは有能に見える無能よね、プラクティスでええやんコレ!って思ったのに

    • ななしの投稿者
    6
    1カ月まえ ID:n0ytz204

    相手がアビ発動中にトルネドとかあてても相手はふっとばないから、じっしつ機能してないよね。パッシブもほぼ意味ないし。

    • ななしの投稿者
    5
    1カ月まえ ID:e1pifp5o

    >>4

    トランスも含めて短縮されてる時点で意味無くはないしガンナーが単体で中村獅童になるのはダメでしょ

    • ななしの投稿者
    4
    1カ月まえ ID:ej2sqwa0

    トランス中にエースメルトンライオット3連打やったらエースリチャ済んでるくらいでないとパッシブの意味もトランス短縮の意味も無くない?

    • ななしの投稿者
    3
    1カ月まえ ID:n0ytz204

    緊急回避的な技なのに長押しじゃ回避にならないんよな。

    ファイア系も吹っ飛ばせるけど、超近接のみだし1秒ぐらいおいてしか出ないしでこれもいまいち。デフォルトのキャラアビが弱いキャラはアビ1枠分損しているね。

    • ななしの投稿者
    2
    1カ月まえ ID:almdb8qt

    >>1

    長押しの技はコントローラーでやるとやりやすいよ

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タイトル DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 現代東京に召喚された歴代「ファイナルファンタジー(FF)」の戦士たちによる、ボス討伐型チームバトル!相手チームより早く巨大ボスを討伐しよう。

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