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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

雑談 掲示板 コメント一覧 (1633ページ目)

  • 総コメント数117126
  • 最終投稿日時 2014年08月27日 00:55
    • 774@Gamerch
    36314
    2014年04月24日 07:41 ID:jjasfhrv

    は?

    • 774@Gamerch
    36313
    2014年04月24日 07:38 ID:jmft0k68

    連続ログインボーナス1日目からやりなおしなの?

    • 774@Gamerch
    36312
    2014年04月24日 07:37 ID:rkjafb7r

    これフレンドぼこれるねw

    • 774@Gamerch
    36311
    2014年04月24日 07:32 ID:i86guen2

    キングレオ5匹のパーティーに当たって、吹雪連携で一瞬で壊滅したんだけど?

    • 774@Gamerch
    36310
    2014年04月24日 07:31 ID:bkilpzzt

    いえーい600ジェムゲット(笑)

    • 774@Gamerch
    36309
    2014年04月24日 07:28 ID:e8qj4ql0

    リーグ戦の報酬サポートポイント500が500ジェムに見えた…

    • 774@Gamerch
    36308
    2014年04月24日 07:27 ID:jjasfhrv

    経験値の修正で勝手にレベル上がったユーザーにジェム期待

    • 774@Gamerch
    36307
    2014年04月24日 07:24 ID:mqgjzphb

    リーグ戦

    なぜ3勝までしか報酬ないんだろうな

    • 774@Gamerch
    36306
    2014年04月24日 07:19 ID:hi7bje8n

    >>36219

    ジェフユナイテッド市原www

    • 774@Gamerch
    36305
    2014年04月24日 07:18 ID:tkowg3xq

    アップデートしてすぐ、不具合のお知らせ挙げるって、不具合あること分かっててアップデートしてるの?

    • 774@Gamerch
    36304
    2014年04月24日 07:17 ID:rt47u6sj

    リーグ戦さくさくできていいね

    • 774@Gamerch
    36303
    2014年04月24日 06:54 ID:nkjyukiz

    >>36302

    更新内容には転成は、とくぎ転成用超マスターゴロンのことしか…。

    • 774@Gamerch
    36302
    2014年04月24日 06:45 ID:f1uy18ck

    転生くるかな?

    • 774@Gamerch
    36301
    2014年04月24日 06:36 ID:pcls9w2g

    >>36299

    今月には実装だから29日のドラゴンから順次超級追加だろうね

    • 774@Gamerch
    36300
    2014年04月24日 06:34 ID:nkjyukiz

    更新は終わってるねー。アップデートできたから。あとは運営が鍵を開けてくれるの待ち。

    • 774@Gamerch
    36299
    2014年04月24日 06:27 ID:tbflx097

    今回超級追加なし

    • 774@Gamerch
    36298
    2014年04月24日 06:18 ID:e5netdo4

    >>36296

    その気持ち分かるよ スタミナ無駄になっちゃっもんな でもみんな同じだから…

    • 774@Gamerch
    36297
    2014年04月24日 06:16 ID:eekfkssy

    >>36296

    いつも7時までメンテしてるだろ

    • 774@Gamerch
    36296
    2014年04月24日 06:14 ID:bkilpzzt

    おいおいまだメンテナンスしてんのかよ。

    • 774@Gamerch
    36295
    2014年04月24日 05:48 ID:niyh44qd

    >>36229

    いや、ステータスは☆無しの状態だったはず。

    特技の+は反映される。

    今回のメンテで☆も反映されるようになってたらいいな

    • 774@Gamerch
    36294
    2014年04月24日 05:31 ID:cj2kykxk

    >>36271

    こういうのみると、、、

    癒されるぅ〜

    • 774@Gamerch
    36293
    2014年04月24日 04:44 ID:oarpqkeq

    >>36285

    パズドラとかパズルだるくて15分でやめたわw

    • 774@Gamerch
    36292
    2014年04月24日 04:43 ID:oarpqkeq

    >>36291

    ログボリニューアルでジェムちょいちょいくれるようになるかな、それならなかなかだな

    まあ他のアプリじゃ当たり前なんだがな

    • 774@Gamerch
    36291
    2014年04月24日 04:14 ID:i86guen2

    リーグライトの実装、ログインボーナスのリニューアル、超マスタマを(上級)にて実装、わたかすの地図一括なかーま、みたいっすね今回のメンテ

    • 774@Gamerch
    36290
    2014年04月24日 03:58 ID:tafakaw8

    静寂の掲示板

    • 774@Gamerch
    36289
    2014年04月24日 03:53 ID:tafakaw8

    >>36285

    正論やけど人つーのは矛盾なもんなのさ〜ぐへへ!

    • 774@Gamerch
    36288
    2014年04月24日 03:21 ID:b55tyrs5

    柴ゴロン神

    • 774@Gamerch
    36286
    2014年04月24日 02:56 ID:fiaeqrs9

    >>36167

    は?

    • 774@Gamerch
    36285
    2014年04月24日 02:50 ID:hmveqa8q

    パズドラと比較してパズドラは面白いとかやりがいがあると思うならそっちやればいいじゃないかww

    • 774@Gamerch
    36283
    2014年04月24日 02:46 ID:r6cs1xr2

    >>36271

    クサレツエー

    • ほかにも
    36282
    2014年04月24日 02:38 ID:qpxwjsdc

    >>36278

    ものすごくボスか固ければ既出特技よりも大ダメージ、防御を下げる、強い毒の合体技ができるパーティを選出

    ものすごく攻撃が強ければ既出特技よりも防御をあげる、攻撃をさげる、回復する合体技ができるパーティを選出

    総合的にきついなら単独で強いオロチやピサロが輝くかもしれないとか

    • 774@Gamerch
    36281
    2014年04月24日 02:29 ID:lunhwrxb

    入りたいです

    • 一例
    36280
    2014年04月24日 02:25 ID:qpxwjsdc

    >>36278

    ボス雑魚ともにデイン系やヒャド系連発なパターンでオロチとピサロは選出できない。だからヒャドやデイン耐性があるキラマとくもの大王を選出。その二人がいる場合団体行動で大ダメージのグランドクロスが可能。

    でもその2体はバギに弱い。

    みたいな感じかな

    • 最後
    36279
    2014年04月24日 02:11 ID:qpxwjsdc

    >>36278

    限定的な多様な強さを生み出すシステムとして、ドラクエ8の闘技場の仕様を取り上げてみた。

    でもこんな仕様を組み込むとしたら相当のバランス調整やテストプレイが必要だろう。

    配信中のゲームに問題なく加えられるのは到底不可能なシステムだと思う。

    配信前に是非ともサイゲやスクエニのプロデューサーは考えてほしかったものだ…

    • 理由
    36278
    2014年04月24日 02:06 ID:qpxwjsdc

    >>36274

    パズドラはモンスター1体の役割が、タイプや属性の働きが大きいシステムから、ドラクエよりかなり限定的。ダンジョンによって最強とされるモンスターが変化するのがドラクエとの大きな違い。

    だからたくさんのモンスターを持っていな いといけないしその分育成もやりがいがあるのもパズドラが優れる部分。

    モンスターの組合せで限定的な強さを生み出すシステムがあれば、ダンジョンによって活躍するモンスターも変わる。いつでも強いオロチやピサロが、特定のメンツで特殊な団体行動があれば、時には選出しないかもしれない。

    • 774@Gamerch
    36277
    2014年04月24日 02:05 ID:m39xp7zr

    >>36271

    いいね

    自分も作ろうと思ってるけど時間かかりそう

    • 774@Gamerch
    36276
    2014年04月24日 02:00 ID:mjeqawjt

    >>36258

    パズドラ楽しいか?

    • 774@Gamerch
    36275
    2014年04月24日 01:56 ID:t1emaudw

    アップデートで転生増えるとおもいますか?

    個人的な予想では目立たない海竜、あとアルグレになるまでとか来そうでならない。

    • このゲームを神ゲーにする方法案
    36274
    2014年04月24日 01:49 ID:qpxwjsdc

    ↓でもパズドラとの比較で一意見を述べたことに加えて、さらにパズドラを参考にした似たシステムを既出ドラクエのシステムで応用できないか考えてみた

    結論から言えば、ドラクエ8の闘技場より、特定のモンスターの組合せで特殊な団体行動ができる仕様を引用したら、パズドラの面白さに加え新しい面白さが加わるんじゃないかと思う。理由は追記する

    • 774@Gamerch
    36273
    2014年04月24日 01:48 ID:klh8vt26

    >>36194

    自分も以前touchでやってて、落ちまくってました。闘技場なんて特に

    • 774@Gamerch
    36272
    2014年04月24日 01:45 ID:o5p6ypll

    >>36259

    弾幕デスがなかなかのムリゲー

    • 774@Gamerch
    36271
    2014年04月24日 01:44 ID:k0kdb6x8

    デスピサロがなんだって?

    • 774@Gamerch
    36270
    2014年04月24日 01:30 ID:qpxwjsdc

    >>36258

    パズドラはいろいろなパーティ組めなきゃいけないからたくさんモンスター必要、育成も大変、その分無課金にはきびしく課金者と大きな差ができる

    このゲームシステムで差をつけられるようにするなら、育成をもっと困難にするしかない。そうすればパワーアップのハードルも上がる。ガチャ運でしか左右されん強さでは、プレイヤー側ができること何もない

    • 774@Gamerch
    36269
    2014年04月24日 01:29 ID:kum729cz

    >>36259

    無理ゲーやスルメゲーは俺も大好きだ

    まぁソシャゲは簡単かつ金出せば人より早く強くなれて、優越感に浸れるってとこが売りだし

    待てよ?ちょっと質問したい

    逆にアプリゲーでスルメゲーとか楽しい無理ゲーってある?

    マジで教えてくれ

    アプリ作るのに参考にしたい

    • 774@Gamerch
    36268
    2014年04月24日 01:25 ID:ieyfq5ts

    >>36169

    だから、カンスト連れてく時点でもったいない

    うまいことカンスト手前のモンスターを常時できるように育てなきゃ

    • 774@Gamerch
    36267
    2014年04月24日 01:24 ID:pv671fp6

    >>36259

    がっつりゲーマーわ若い世代にもいる!主にオタクと呼ばれ忌み嫌われる

    • 774@Gamerch
    36266
    2014年04月24日 01:23 ID:o5p6ypll

    >>36259

    つデスピサロ5体vsスライム5体

    • 774@Gamerch
    36265
    2014年04月24日 01:22 ID:pv671fp6

    アバーンストラーッシュッ!

    • 774@Gamerch
    36264
    2014年04月24日 01:21 ID:tksvpz1i

    >>36260

    レベルMAXになると倉庫番ってほんとおかしいですよね。

    パズドラはレベルMAXになるとスタメン起用するのに。

    • 774@Gamerch
    36262
    2014年04月24日 01:20 ID:ieyfq5ts

    >>36137

    あーあーあーあ〜

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年01月23日
    • Android
    • リリース日:2014年01月22日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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