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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

【DQMSL】正しいパワーアップの仕方まとめ【ドラクエスーパーライト】 コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1555
  • 最終投稿日時 2023年02月12日 11:43
    • ななしのゆうしゃ
    758
    2014年10月21日 05:54 ID:jtkn0les

    >>756

    ありがとうごうざいます。

    9体分あげないといけないのかと思い絶望してましたw

    • ななしのゆうしゃ
    757
    2014年10月21日 04:31 ID:dr9b81wn

    >>756

    5体分。

    ☆がついても、Lv80のステで補正値が決まるので

    上げなくてイイ。

    • ななしのゆうしゃ
    756
    2014年10月21日 03:00 ID:jtkn0les

    >>755

    追記

    ☆0(LVMAX)+☆0(LvMAX)⇒☆1(LvMAX?)+☆0(LVMAX)⇒☆2(LVMAX?)+☆0(LvMAX)⇒☆3(LvMAX?)+☆0(LvMAX)⇒☆4(LvMAX)完成

    のように合計ベリアルを9体分LvMAXにしないといけないのでしょうか・・・?

    • ななしのゆうしゃ
    755
    2014年10月21日 02:54 ID:jtkn0les

    ベリアル☆1(Lv1)とベリアル☆0(LvMAX)がいるのですがベリアル☆2を作る場合、ベリアル☆1の方もまたLVMAXにしたほうがいいのでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    754
    2014年10月21日 01:46 ID:nsjkm4oq

    >>753

    当たり前

    • ななしのゆうしゃ
    753
    2014年10月20日 22:05 ID:spzvstny

    教えてください。パワーアップはレベルMAX同士を掛け合わせるのが一番いいのですか?

    たとえばブルファングレベルMAXを5作り、掛け合わせていくという方法でいいですか?

    ブルファングレベルMAXが1個とレベル1が4個居るのですが、後4個レベルMAXにした方が良いって事でいいですか?

    • ななしのゆうしゃ
    752
    2014年10月20日 16:21 ID:n90l1n6d

    >>751

    ありがとうございます!

    • ななしのゆうしゃ
    751
    2014年10月20日 15:41 ID:s3uzhxh8

    >>750

    やろうとしてみればわかりますがそんなことはできませんよ

    同じモンスターのみです

    • ななしのゆうしゃ
    750
    2014年10月20日 09:34 ID:nmmmcnwi

    この前デビルアーマーをゲットして、サタンメイルにしました。しかし、またデビルアーマーをゲットしてパワーアップを考えていまして、そこで質問なんですが。このままサタンメイルをデビルアーマーでパワーアップしてもよろしいのでしょうか。それともデビルアーマーをサタンメイルにしてサタンメイルに統一しないといけないでしょうか。よろしくお願いします。

    • ななしのゆうしゃ
    749
    2014年10月17日 10:57 ID:mgxsrean

    >>748

    1でもいいですよ

    強くしたいなら最大までレベルをあげましょう

    補正値はステータスの2%なので例えばレベル1でHP50よりもレベル80で500の方が補正値は高くなります

    ベースの2%+素材の2%を引き継ぎますよ

    • ななしのゆうしゃ
    748
    2014年10月17日 02:38 ID:tqeexdkx

    仕様がよくわかっていないので質問です。

    パワーアップをする際、素材となるモンスターはレベル1でもいいのでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    747
    2014年10月15日 13:28 ID:ckg4pwia

    >>746

    間違っています

    • ななしのゆうしゃ
    746
    2014年10月15日 12:01 ID:lg5cuocp

    ブルファンの☆4+4より、計算したら☆3+☆3がHP2-3ポイント高いと思いますが、計算合っていますか?

    • ななしのゆうしゃ
    745
    2014年10月15日 11:58 ID:lg5cuocp

    >>743

    お気に入りとかパーティーに入ってるっじゃないの?

    • ななしのゆうしゃ
    744
    2014年10月13日 09:12 ID:rpzlb7c2

    >>742

    ありがとうございます。

    • ななしのゆうしゃ
    743
    2014年10月12日 22:43 ID:cj9b8xjx

    教えてください。

    ダークキングレベル80☆3のにレベル93☆3をパワーアップしたいのですが出来ません。

    どうしたらいいのでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    742
    2014年10月12日 21:05 ID:tf71yjbp

    >>740

    なりません

    補正値を無視しないでね

    • ななしのゆうしゃ
    741
    2014年10月12日 21:04 ID:tf71yjbp

    >>738

    ヌエが2匹いるんですか?

    ハヌマーンで☆1が正解です

    • ななっしー
    740
    2014年10月12日 20:11 ID:rpzlb7c2

    パワーアップされる方はレベルMAXじゃなくてもパワーアップ後にレベルMAXにすると、レベルMAX+MAXのステータスと同じになりますか?

    (例)

    スライムLevelMAX☆0+LevelMAX☆0の最終ステ

    スライムLevel1☆0+LevelMAX☆0の最終ステ

    • ななしのゆうしゃ
    739
    2014年10月12日 18:30 ID:gt3hfv87

    >>737

    御回答ありがとうございます。

    • ななしのゆうしゃ
    738
    2014年10月12日 16:48 ID:sk9lh0za

    パワーアップで解らない事があります

    地獄のヌエのレベル最大同士のパワーアップの☆1

    ハヌマーンのレベル最大同士の☆1

    転生後のハヌマーンの☆1の最大ステータスを出すには地獄のヌエからの☆付けしてからの転生が正しいのか転生後のハヌマーンからの☆付けが正しいのかって言う質問です

    ハヌマーンの最大ステータスを出したいので正しい☆付けを教えてください。

    よろしくお願いします。

    • ひまぽ
    737
    2014年10月12日 14:44 ID:a6mg16zt

    >>722

    キラーアーマーが「補助タイプ」や「万能タイプ」「防御タイプ」…など、他のタイプ同士だとパワーアップできません。

    • ななしのゆうしゃ
    736
    2014年10月12日 09:18 ID:ialbp3jx

    >>735

    なるほど!

    見えないところで今までオーバーフローした分の経験値が加算されていたんですね

    ありがとうございます

    • ヒマッチ
    735
    2014年10月12日 07:51 ID:ktttm53o

    いままでの経験値が加算されてますよ(=゚ω゚)ノたぶん

    • ななしのゆうしゃ
    734
    2014年10月12日 05:32 ID:hmnawj0b

    >>727

    それが正解ですね

    MPと攻撃力が1ずつ高くなりますね

    • ななしのゆうしゃ
    733
    2014年10月12日 05:13 ID:hmnawj0b

    >>726

    経験値が足りてないだけでしょうね

    • ななしのゆうしゃ
    732
    2014年10月12日 05:11 ID:hmnawj0b

    >>725

    星4はMAX100

    星2はMAX90ですよ

    • ななしのゆうしゃ
    731
    2014年10月12日 05:00 ID:hmnawj0b

    >>723

    問い合せた方がいいですね

    • ななしのゆうしゃ
    730
    2014年10月12日 02:28 ID:gt3hfv87

    >>723

    調べてみましたが、どれにも当てはまらないようです・・・

    • ななしのゆうしゃ
    729
    2014年10月12日 02:23 ID:gt3hfv87

    >>723

    ありがとうございます♪

    確認してみます♪

    • ななしのゆうしゃ
    728
    2014年10月11日 23:41 ID:f8da75a3

    >>727

    回答ありがとうございます。

    いろいろ調べたのですが、両者から2%ずつ引き継ぐとしか書かれてなかったので、よくわからなかった次第です。

    先に作ったブルファング☆1は、☆2にするときに協力するモンスターとして使います。

    • ななしのゆうしゃ
    727
    2014年10月11日 23:15 ID:eax534mx

    >>724

    いいえ違います

    受け継がれるステータスは、ベースとなったモンスターのみになりますので、その場合星4のモヒカントから転生させたブルファングに星を足していかなければ意味がありません。

    あと、残念ながらパワーアップで消費されるモンスターは、無星のモンスターしか使えませんので、先に作った星1のブルファングは別で育てるか、ある程度レベルをあげて餌にするかの選択になります。

    • ななしのゆうしゃ
    726
    2014年10月11日 22:59 ID:eax534mx

    パワーアップ時に☆2lv90と☆無しlv80でパワーアップしたところ、lvは95になったのですが、本日キラーアーマーで同じ事をやった結果、パワーアップ☆3時のlvが90のままといった様子なのですが正式な仕様ではどちらが正しいのでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    725
    2014年10月11日 22:58 ID:eax534mx

    教えて下さい

    パワーアップ仕様変更になってから元々いたSランク☆4のモンスターのlvが98

    だったのに対し、元々いたSランク☆2のモンスターがlvMAXになっていたりするのですがどういう事でしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    724
    2014年10月11日 22:27 ID:f8da75a3

    ブルファングの☆4を作る過程で現在☆1までできていますが、

    先のマホダンでコングヘッドが大量にゲットできたので☆4+4を作ろうと考えています。

    今現在モヒカント☆4を作ってから、ブルファングに転生させました。

    基本的にはモヒカント☆4から転生したブルファングをベースに☆4にするのだと思いますが、

    すでに☆1のブルファングがいるので、これをベースにモヒカント☆4を協力するモンスターに

    選んで☆2を作っていったとしても、最終的に☆4までになったときのステータスは

    ☆4+4と同じになるという認識でよろしいでしょうか。

    • ななしのゆうしゃ
    723
    2014年10月11日 00:09 ID:ev8p0sbc

    >>722

    餌になるキラーアーマーが

    ①お気に入りに登録されていないか

    ②クエストパーティに登録されていないか

    ③闘技場パーティに登録されていないか

    ④タイプが同じか

    確認してくださいませ

    • ななしのゆうしゃ
    722
    2014年10月10日 23:11 ID:gt3hfv87

    レベル80のキラーアーマーとレベル1のキラーアーマーも持っていて、パアーアップさせたいのですが、

    パアーアップを選んでも2人とも黒く表示されていてできません、何故なんでしょうか?

    レベル1のキラーアーマーをMAXレベルにしてから、パアーアップをしようとは思っているのですが、今のところパアーアップ出来ないように表示されています、どういうことかわかる方いますか?

    • ななしのゆうしゃ
    721
    2014年10月05日 18:43 ID:o574mad4

    >>720

    ありがとうございます

    • ななしのゆうしゃ
    720
    2014年10月05日 15:25 ID:k5lfxh2n

    >>718

    70でいいです

    70以上は無視されます

    • たらんこ
    719
    2014年10月05日 14:44 ID:blgbh7v5

    >>717

    わかりました!ありがとうございます

    • ななしのゆうしゃ
    718
    2014年10月05日 10:41 ID:o574mad4

    同じAモンスターのパワーアップする際に片方が☆1の場合、Lv75まであげてパワーアップしたほうがイイのでしょうか?

    またステータスに変わりありますか?

    • ななしのゆうしゃ
    717
    2014年10月05日 06:10 ID:k5lfxh2n

    >>715

    レベルMAXが基本ですよ

    • ななしのゆうしゃ
    716
    2014年10月05日 06:09 ID:k5lfxh2n

    >>714

    ↑補正値表を見ながら80と78のステを見比べたら分かるはずです

    モンスターによってステは違うし何のモンスターか分からないし、80のステは調べられるけど78の正確なステはわからないので答えられません

    • たらんこ
    715
    2014年10月05日 01:46 ID:blgbh7v5

    読んでみてよかわからなかったので、質問させてください。パワーアップさせるモンスター同士はレベルMAXの状態でした方がよいのでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    714
    2014年10月04日 22:02 ID:qs7re0kg

    教えて下さい。

    ☆付けには80までと78までとでは引き継ぎステータスは同じなんでしょうか。

    • ななしのゆうしゃ
    713
    2014年10月02日 13:11 ID:a6b7qjy8

    >>712

    あら…そうなんですか

    この画像のコメントを信用して編集したんですが…

    ありがとうございます

    時間があるとき直します

    • ななしのゆうしゃ
    712
    2014年10月02日 05:40 ID:mjb7e4x5

    このページの「とくぎの差し替えが可能」の説明で

    「しかし、レベルアップで覚えるとくぎは差し替えができないため、餌モンスターのほうがとくぎの+が高くても、残念ながら差し替えることができません。」

    この部分ですが、餌モンスターのレベルアップで覚える特技の方が+が高いとき、自動的に+が高い特技が引き継がれますよ。

    ようじゅつしの例)

    ベースモンス:ドルクマ

    餌モンス:ドルクマ+1

    この場合、ドルクマ+1が自動で引き継がれる。

    • ななしのゆうしゃ
    711
    2014年09月28日 21:04 ID:an9fmt1a

    >>709

    あってないよ

    20

    21

    21

    22

    増加だよ

    • ななしのゆうしゃ
    710
    2014年09月28日 16:31 ID:l7cpdws9

    >>709

    コメントありがとうございます。

    わかりにくい書き方ですいません。書き方変えてみました。あっていますか?

    ↓↓

    ■☆0のときにレベルMAXのHP500のモンスター5体

    ☆0+☆0=☆1⇒500×0.02+500×0.02≒20増加

    ☆1+☆0=☆2⇒520×0.02+500×0.02≒20増加

    ☆2+☆0=☆3⇒540×0.02+500×0.02≒20増加

    ☆3+☆0=☆4⇒560×0.02+500×0.02≒21増加

    ■転生時

    (20+20+20+21)×0.2≒16増加

    • ななしのゆうしゃ
    709
    2014年09月27日 21:37 ID:an9fmt1a

    >>704

    これなに?

    俺の頭には

    2%(切り上げ)+2%(切り上げ)=補正値

    この式しかないよ

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年01月23日
    • Android
    • リリース日:2014年01月22日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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