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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

【DQMSL】正しいパワーアップの仕方まとめ【ドラクエスーパーライト】 コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数1555
  • 最終投稿日時 2023年02月12日 11:43
    • ななしのゆうしゃ
    558
    2014年08月16日 14:37 ID:njh9p38n

    >>553

    餌のほうが星が多いと転生できないんですね。ありがとうございます。これで疑問が解消されました。

    • ななしのゆうしゃ
    557
    2014年08月16日 13:11 ID:g92bz3yf

    >>553

    読めよ

    • ななしのゆうしゃ
    556
    2014年08月16日 08:53 ID:rsrinus2

    >>554

    ありがとうございます。

    2匹転生させてからパワーアップします(^-^)/

    • ななしのゆうしゃ
    555
    2014年08月15日 22:14 ID:r92r080n

    >>553

    餌の方が☆多いとパワーアップできないよ

    • ななしのゆうしゃ
    554
    2014年08月15日 16:15 ID:l9y3of5a

    >>552

    二匹だと転生させてからだね。9匹だと一匹パワーアップさせて☆4にして転生だね。

    • ななしのゆうしゃ
    553
    2014年08月15日 16:13 ID:l9y3of5a

    質問ですが、☆2に☆3を食べさせることはできるのだろうか?食べさせたら強くなるの?やり続ければどこまでも強くなるのだろうか?

    • ななしのゆうしゃ
    552
    2014年08月15日 15:19 ID:rsrinus2

    初心者です。パワーアップについて教えて下さい。

    LvMAXのグレイトドラゴンを2匹もってます。この場、パワーアップしてから転生した方がいいですか?それとも2匹転生させてブラックドラゴンをパワーアップすべきですか?

    転生用のたまごろんは2匹分あります。どちらが強くなるんでしょうか。

    • ななしのゆうしゃ
    551
    2014年08月15日 14:42 ID:ohyk11me

    >>550

    ●既にパワーアップ済みモンスターにお詫びの経験値を付与

    パワーアップの回数×最大Lvまでの必要経験値をくれる。

    ☆4なら300万前後の経験値がもらえるが、この経験値が100まで上がるほどの十分な経験値かどうかは不明。

    ●バージョンアップは①8月下旬~9月上旬、②9月下旬

    ①Lv維持仕様に変更。お詫び経験値付与。(多分9月になるね。早くしろ)

    ②Lv上限解放。お詫び経験値によりLvアップ。

    今回のPレターの内容はこんな感じだと思うんです。

    間違ってたらごめんなさい。

    • ななしのゆうしゃ
    550
    2014年08月15日 14:41 ID:ohyk11me

    ●SS魔王系☆0が討伐モンスターS☆4より総合的にステが劣ることは無い

    現状維持。ふくびきS☆4より劣らないとは書いていない。

    ●現在のパワーアップの仕様から変更は無し

    ☆が付いてLv上限が上がっても現在と同じで補正値も足したLv80までのステの2%で算出する。

    Lv80~100はステが上がるか不明だが、上がるとしても補正値の計算には影響しない。

    なので既に☆が付いているモンスターのステは仕様変更後も変わらない。

    ●パワーアップ後の転生も仕様変更無し

    パワーアップ補正値の20%を転生後のモンスターに引継。

    • ななしのゆうしゃ
    549
    2014年08月15日 13:30 ID:r92r080n

    >>548

    お詫びの経験値が昨日の分までなので☆が1つもついてなければ結構損ですね

    やめときましょう

    • ななしのゆうしゃ
    548
    2014年08月15日 13:08 ID:g0or49pc

    だいたいは理解出来たんだけど、

    質問してみました。

    バージョンアップ前のいま、

    パワーアップするとレベルが1に戻るので、

    損しますよね。

    バージョンアップ後にパワーアップした方がいいですよね?

    結果、回答は、またたま、あやふやでした。

    • ななしのゆうしゃ
    547
    2014年08月14日 19:49 ID:m3h65y6p

    >>541

    プロデューサーレター来ましたね

    やっぱりレベルマ同士が望ましいみたいなので、↑は撤回

    餌モンスター数匹最大Lvに達していれば続けてパワーアップが可能

    このままで正しかったですね、失礼

    • ななしのゆうしゃ
    546
    2014年08月14日 11:43 ID:m3h65y6p

    >>541

    餌モンスター数匹最大Lvに達していれば続けてパワーアップが可能

    これですが、レベル上限上げる為だけであれば、餌のレベルを上げる必要は無いのでは?

    餌のレベル上げたほうがステの上昇がいいなら別ですが。

    このへんもアプデ待ちですかね

    餌も素材もレベル関係なしに上限が上がる、でいいと思うんだけどなぁ

    • ななしのゆうしゃ
    545
    2014年08月13日 19:51 ID:gqxj71r3

    >>536

    確かに、パワーアップでもレベル維持だから待ったほうがいいね。

    • ななしのゆうしゃ
    544
    2014年08月13日 18:38 ID:r92r080n

    >>541

    お知らせ読む限りではパワーアップ補正値が若干(☆1つで1とか2とか)低くなりますね

    でも上限アップした分を上げたら普通のレベルアップと同じようにステが上がるのなら、良くなったと言えますね

    その答えはアップデート後にしかわからないですが…

    • ななしのゆうしゃ
    543
    2014年08月13日 16:31 ID:ae27k72h

    >>541

    アップデート前に☆がついたモンスターがアップデート後に能力が変わるってことでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    542
    2014年08月12日 22:57 ID:ptibsmk0

    >>538

    2+2=3だろが

    • ななしのゆうしゃ
    541
    2014年08月12日 12:20 ID:ohyk11me

    >>539

    アップデート後の編集のためにも思いついた事をずらずら書いてみました。

    他にもなにかあればお願いします。

    • ななしのゆうしゃ
    540
    2014年08月12日 12:20 ID:ohyk11me

    >>539

    パワーアップ後Lv1に戻らないので面倒な育成をする必要がない

    餌モンスター数匹最大Lvに達していれば続けてパワーアップが可能

    Lv最大以降獲得していた経験値は引き継がれる

    増えた上限分の経験値は稼ぐ必要がある

    ☆4の最大Lvはそのランク最大Lvの+20(Sなら100)

    Aが☆1(上限75)になってもSへの転生はLv70で可能

    アップデート前にパワーアップすると上限までの経験値を丸々稼ぐ必要がある

    獲得経験値が十分あればパワーアップと同時に上限までLvupしそう

    最大Lvでパワーアップすれば☆0でも☆3でも引き継ぐ補正値は同じ

    現在の☆4などのステータスはアップデート後少し下がる

    • ななしのゆうしゃ
    539
    2014年08月12日 12:19 ID:ohyk11me

    ●パワーアップ後のLv、経験値維持

    ●パワーアップ1回(☆1つ)ごとにLv上限+5

    ●現在☆が付いているモンスターは仕様変更後にLv上限up

    ●Lv上限が上がっても転生は元々の最大Lvで出来る

    ●☆1~3でパワーアップしても引き継ぐステータスは☆0ステータスの2%

    • ななしのゆうしゃ
    538
    2014年08月12日 03:03 ID:s9hx9shs

    >>533

    (0+0)+(0+0)=2

    2+2=4

    • ななしのゆうしゃ
    537
    2014年08月12日 03:00 ID:s9hx9shs

    >>534

    気合伝授

    • ななしのゆうしゃ
    536
    2014年08月12日 01:07 ID:m3h65y6p

    今度のアプデで、パワーアップの仕様が変わるね

    今パワーアップしようとしてる人は、アプデを待ったほうがいいかも

    保障はできないけどね

    • ななしのゆうしゃ
    535
    2014年08月11日 13:50 ID:r92r080n

    >>533

    そこから☆4作るなら素直に☆0食わせていったほうがいいのでは?

    その☆2がどうやって☆2になったのかも分からないし

    • ななしのゆうしゃ
    534
    2014年08月11日 10:51 ID:ck8ieins

    初歩的な質問で申し訳ないが、パワーアップと気合い伝授、どっちを先にやったらいい?

    • ななしのゆうしゃ
    533
    2014年08月11日 06:42 ID:ae27k72h

    現在、ブルファングの

    ☆2が1体

    ☆0が5体

    います。

    これらを使って☆4を1体作りたいのですが、最強となるパワーアップを教えてください。

    • ななしのゆうしゃ
    532
    2014年08月08日 00:42 ID:qdc2bdep

    >>514

    無いから気合伝授させて食わせちゃいましょう!

    • ななしのゆうしゃ
    531
    2014年08月08日 00:40 ID:qdc2bdep

    >>520

    気合伝授で食わせちゃいましょう!

    • ななしのゆうしゃ
    530
    2014年08月08日 00:38 ID:qdc2bdep

    >>396

    気合伝授で食わせちゃいましょう!

    • ななしのゆうしゃ
    529
    2014年08月06日 07:32 ID:lre43vv0

    >>526

    遅くなりましたが詳しくありがとうございます!

    殆ど差がないようなので星4のリベリオをベースにファミリーの星4を作ろうと思います!

    • ナナミ
    528
    2014年08月05日 06:45 ID:m3v73n5s

    165-141-903

    超はまります( ̄▽ ̄)

    良かったら招待ID入力まってまーす^o^

    • ななしのゆうしゃ
    527
    2014年08月04日 13:31 ID:ohyk11me

    >>526

    星4+4のファミリー

    587 213 493 349 362 237

    • ななしのゆうしゃ
    526
    2014年08月04日 13:22 ID:ohyk11me

    >>524

    5体星4のリベリオから作る星4ファミリー

    591 213 493 349 367 241

    星なしから作るファミリー星4

    570 206 478 340 349 229

    • ななしのゆうしゃ
    525
    2014年08月04日 05:17 ID:lre43vv0

    >>524

    一体星4のリベリオが出来たので、これをベースに星4のファミリーを作ろうかとおもったんですが、かなり差が出るなら残り4体も星4にしようとおもってます。

    • ななしのゆうしゃ
    524
    2014年08月04日 05:13 ID:lre43vv0

    5体とも星4のリベリオから作る星4ファミリーと、ただの星なしから作るファミリー星4ではどのくらいの差がでるんですか?

    大体でよろしいので教えてください!

    • あくてぃ
    523
    2014年08月02日 13:52 ID:jryrpuvp

    >>521

    ありがとー♪

    • ななしのゆうしゃ
    522
    2014年08月02日 09:23 ID:sh4fxupd

    >>519

    ただの自己満足。そこまで拘る人はスタミナに課金してるからね。今は経験値二倍だし、けっこう居る

    • ななしのゆうしゃ
    521
    2014年08月02日 09:14 ID:ohyk11me

    >>520

    半端な数ならSSでパワーアップさせたほうが強いですよ

    • あくてぃ
    520
    2014年08月02日 07:24 ID:jryrpuvp

    SSになるモンスターをパワーアップさせる場合、Sの時にパワーアップさせたほうがよいか、SSにしてパワーアップさせたほうが良いか、教えてください。

    • ななしのゆうしゃ
    519
    2014年08月02日 00:45 ID:pgh5z5g7

    >>518

    ☆4+4 にしても最終ステの差は5もないよね?

    それでも流行る理由て何?

    • ななしのゆうしゃ
    518
    2014年08月01日 22:10 ID:jesbilw8

    4+4の質問多いしブルファングを例に☆4+4の例書いておいたほうがいいかな

    • ななしのゆうしゃ
    517
    2014年08月01日 21:43 ID:op4ae04y

    >>504

    ちゃんと詳しく説明してあんだろ読めや。

    • ななしのゆうしゃ
    516
    2014年08月01日 12:37 ID:n7k27p9q

    >>513

    A☆4にしてからSに転生させS☆4にしましたよっていう表記ですね

    • ななしのゆうしゃ
    515
    2014年08月01日 05:10 ID:pgh5z5g7

    >>502

    計算してみたけど

    最終ステの差は、HPと攻撃が2、他が1多くなるだけみたいです

    計算あってるかな?

    • ななしのゆうしゃ
    514
    2014年08月01日 05:04 ID:pgh5z5g7

    普通に☆4にしても

    ☆1+☆1=☆2

    ☆2+☆2=☆3

    ☆3+☆3=☆4にしても

    最終ステの差は多くて3?

    労力の割りに誤差にしかならないのか…

    最終ステが10以上変わるような苦行はあるのかな?

    • ななしのゆうしゃ
    513
    2014年08月01日 01:39 ID:tm8rwfkz

    よく拝見する☆4+4とはどういう仕組みなのでしょうか?

    • ななしのゆうしゃ
    512
    2014年07月31日 12:56 ID:d34u09i4

    >>506

    すみません、補正値に誤りがありました。

    正確にはパラメータ数値から1を引いて50で割った整数値(小数点以下切り捨て)に1を足したものです。

    上記の場合だとパワー400で補正値8、パワー401で補正値9となります。

    • ななしのゆうしゃ
    511
    2014年07月31日 12:49 ID:d34u09i4

    >>506

    LvMaxにする必要があるかないかはステから1を引いて50で割った数値で決めればいいです。

    例えばLv80Maxのパワーが401だったとします。この場合Lv79では351~400の数値になるはずなので補正値は7になり、Lv80にすると補正値は8になるためLvは最大まで上げる必要があります。

    逆にLv80Maxのパワーが400の場合は351を超えた時点のLvとLvMaxの補正値が同じ7なので最大まであげる必要がなくなります。

    ただしパラメーターは複数あるので結局はLvMax近くまではあげるハメになります。

    • ななしのゆうしゃ
    510
    2014年07月31日 12:38 ID:h56ogvfz

    >>508

    やっぱりそうなんですねw

    ありがとうございます!

    • ななしのゆうしゃ
    509
    2014年07月31日 11:58 ID:q8vt4jf6

    >>508

    よわくてよければそんなことない

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年01月23日
    • Android
    • リリース日:2014年01月22日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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