私のパーティ見てください コメント一覧 (42ページ目)
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10822014年02月25日 19:29 ID:bmm29vvh回答ありがとうございます。サイもCではかなり強いクラスですからね……ダンジョンでの立ち回りも参考に、育てていきます!
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10812014年02月25日 19:09 ID:rc8wabm2みなさんならどれをとりますか?
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rb
10802014年02月25日 17:56 ID:c7vxdqxr無課金です。ベンガルに転生するときの特技で悩んでいます。
現在の手持ちがこんな感じです。(地図状態でとうだいタイガーがいます)
サンダバ、アイスビックルはガチャ産なので特技は固有のもののみ。
スターキメラ(ホイミ、ベホイミ、おたけび、火炎の息)は転生済で他のモンスターの予定は
悪魔の騎士(マホカンタ、ラリホーマ、イオラ、兜割り) ダークナイト(メダパニ斬、ホイミ、ベギラマ、風神斬)です。
ベンガルにつける特技を、スクルト+イオラ、スクルト+ベホイミ のどちらかにしようと思っているのですが
ベホイミつけるほど回復が要るのか、イオラ撃つにしてはMPが少ない気もします。
どちらがオススメですか?
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10782014年02月25日 17:42 ID:qg99vu7wループ待ちだけでなくSやAへの転生も現状行き詰ってなければ
レベルマ待機が好手
在庫に余裕があるあくまやイカ、Bランクなどは暇つぶしに転生してもよし
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10772014年02月25日 17:38 ID:q9ke0ejqちょっと書き方が悪かったかもしれないから補足。
がいこつけんしもルカナン持ってるんだけど、現状回復が若干不足気味な印象があるので、メタルライダーの転生の時に甘い息などの阻害系を入れたほうがいいのかな、と
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10762014年02月25日 17:35 ID:q9ke0ejqデザートデーモンはスクルトは確定でいいと思う
悪魔の騎士は転生の時にタマゴでベホイミ
残りの1枠ずつは全体見て欲しい補助かな
これでベホイミがスター・死神の騎士の2体。まだ足らない死神の騎士でひたすら殴りたいってんならデーモンにもつけていいと思うけど、今後ベホマラー持ちかバイキルト持ちが入手できれば、その反対をサポートにするって感じのPTにすれば、ベホイミ持ち複数ってのはちょっと不要になってくるかもしれない(ループ転生すればいいんだろうけど)
がいこついれるならメタルナイト(だっけ?)
補助重視するならがいこついれなくても。
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10752014年02月25日 17:28 ID:mrgacys5無課金です
パーティーは上の5体なんですけど、転生で付ける特技で何を付けたらいいか分かりません。
がいこつけんしを入れる場合、何を抜いたらいいのかも含め、アドバイスよろしくお願いします。
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ぱぶろふ
10742014年02月25日 16:26 ID:e3e1lh9jデザートデーモンもかぶとこぞうもS転生するからシュプをムーチョに変更かなー
べリアルにベホイミつけるならべホマスライムいらないかもね
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10712014年02月25日 16:22 ID:ra5poe88ベンガル転生なして弱い?
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10702014年02月25日 16:17 ID:l8j677jyサイは確実にレベルマした方がよいかと。
前の方がおっしゃった通り、回復を組み込んで道中の回復をし、ボスでスクルトをかけます。
あとはフレンドのバイキルト役で、有る程度攻略できるようになると思います。
戦闘中に世界樹をつかうようにできれば安定するかと。
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10692014年02月25日 16:09 ID:l8j677jy死神のべホイミはザオラル、ねむり攻撃、魔神切りに変えたいなと思いました。
理由は、ベホマズン居るならアタッカーの死神がべホイミ使うシーンがしょっぱいと思います。
魔神切り→ルカナン・かぶと割が無いので、硬い奴を突破できる。
ザオラル→ワンチャンスで頓死したベホマズンの復活。(べホイミよりは〜程度
ねむり→安定とくぎ。攻撃止めれば回復ですから。
参考になれば・・・
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ぱぶろふ
10682014年02月25日 16:04 ID:e3e1lh9jアドバイスお願いします。
イカ(兜+α)、死神(ベホイミ+マホカン)、りゅうおう、おろち、オリハルはそのまま。
弱点としてはベホマラーがない点と状態異常にできないことかと。
対人戦闘を想定した場合、お前らならこの中からどいつから倒す?
イカはめいそう>猛毒>ザオラル>おたけび>眠攻を考えてるけど補強できるかな...
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10652014年02月25日 09:30 ID:f57ve3ol回答ありがとうございます。やはり回復枠がネックになってますよね…
とりあえずべホイミに関しては、挙げてくださった候補を育ててみようと思います!
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10632014年02月25日 07:47 ID:q7p4m0yj現在上の五体がパーティーなんですが、スライムカーニバル上級に行けるときと行けない時があります。なので変えた方がいいモンスターとかいますか?
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10622014年02月25日 07:41 ID:q7p4m0yj上の五体がパーティーなんですが、スライムカーニバル上級に行けるときといけない時があります。なのでいつでもクリアできるようなパーティーを組むとしたらどう組みますか。
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10602014年02月25日 05:09 ID:q9ke0ejq後、正直お好みで・・・・って話ではありますが、サポート枠もあるので、1体外してオワコーンでもいいのかなと思いますね
Sの中ではアレですけど、全体で見ればSなのでステは高いですし
サンダー外すのであればサポートに火力要員かバイキルト持ち
ベホマズン外すのであればサポートにベホマズンかミラクレア
ムーチョ外すのであればサポートにバイキルト持ちを
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10592014年02月25日 05:06 ID:q9ke0ejq一応確認ですけどデーモンはすでにスクルト持ちなんですよね?(デザートデーモンからの引継ぎの場合のみで、タマゴで追加はできないので)
パーティについてというよりは運用法になりますが、サンダーバードはMP低いので補助に関してはあまりあてにせず、ベホマズンの補助もベホマラー、場合によってはザオリクでかなり使うのであまりあてにしないというか温存したほうがいいです
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10572014年02月25日 04:57 ID:q9ke0ejq悪魔の騎士・カブトムシは転生でSなのでガンガン育成して問題ないかと(転生の時は妥協せず欲しい特技のタマゴをしっかり集めたほうがいいです)
手持ちのみでいくのであれば、問題は回復役です
1.フレのベホマラー持ちに頼る
2.手持ちでベホイミ持ち用意する(範囲攻撃相手には少々つらいかもですが、フレ枠が自由になるのでバイキルト持ちあたりをおすすめ)
この場合、ベホイミ持ち候補としてはスターキメラ、とらおろこ(タマゴスキル)、じごくのもんばん(タマゴスキル)あたりから
ベホマスライムも悪くはないですが平均的な能力は低めです
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10532014年02月25日 01:06 ID:f57ve3olありがとうございます。確かに、後半のダンジョン潜る際にはベホマラー持ちのフレンドに頼る事が多いので、これからを見据えるとそこも必要なのなもしれないですね
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御教示お願いします
10512014年02月25日 00:52 ID:ka5werfk転生後を見据えて育てております。
デーモン(スクルト、ラリホーマ)
死神(マホカンタ、ベホイミ)サンダーバード(いなずま、ラリホーマ、おたけび)ベホマズン(ルカナン、メダパニきり)ムーチョ(マヌーサ、バイキルト)と考えてます。そして、サブでオワコーンさんがいます。チーム編成はいまで良いと思いますか?また違う特技を持たせたほうが良いでしょうか?バランス良く柔軟に対応できるパーティを目指してします。御教示宜しくお願いします。
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10502014年02月25日 00:49 ID:f57ve3ol現在レベルが高い奴でパーティーを回していますが、どこか安定しておらず困っています。
ここから強くするには誰を育てれば良いでしょうか…
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10492014年02月25日 00:36 ID:ghrmjvneダークホーンを入れるとしたらだれと交換がベストだと思いますか?
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10482014年02月25日 00:11 ID:lg6h8h5y全体的にもう十分強く見えるからどっちでも好みだと思うけど、
とうだいタイガーも物理で殴るターン多めの方がよさげにみえるし、
マヌーサがいいんじゃないですかね。
毎ターン雄叫びはちょっともったいないかも。
闘技場マホカンタ対策に雄叫びも捨てがたいですが
アカンかったら再転生や!
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10472014年02月25日 00:10 ID:fe517223アンドレアルの交代要員としては何がよいでしょうか?
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10462014年02月25日 00:03 ID:e45vouv0転生アイスビックル(マホカンタ、ベホイミ、ラリホーマ、かぶとわり)
転生死神の騎士(イオラ、かぶとわり、マホカンタ、魔神斬り)
転生スライムベホマズン(ザオリク、ベホマラー
、ルカナン、ホイミ)
アンドレアル(火炎の息、もうどくの息)
とうだいタイガー
いうパーティを育ててるんですが、とうだいタイガーをベンガルに転生するときの特技をスクルトは必須として、スクルト・おたけびか、スクルト・マヌーサにするか悩んでます。どっちがいいですかね?
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10432014年02月24日 21:34 ID:rnnuucoc追記
バイキルはフレから確保。
バトラー・オリハルゴン
バイキル(ビーンファイター)確保可能なら、スクルトをフレから確保
サソリアーマー・ライノ・デザートデーモン
体感だとバイキルリーダーのが多いので、パーティー内のスクルト育成を優先。
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10422014年02月24日 21:30 ID:rnnuucoc攻撃ソートよりレベルソートの方が現状把握しやすいです。
シュプ・ブリザード(サンダー)・ひとくいそうは育成確定
スクルト役にエビルチャリオットも育成確定
↑タマゴーレム込みで転生可能な高ランorスクルト内臓高ランが出るまで使います。
回復→キメラ(スターキメラ)
※ベホマスライムより最終ステータス高い+ベホイミ使えるので、単純に上位互換
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10412014年02月24日 19:59 ID:an9fmt1aホークブリザードはAに転生
キメラはCでホイミBでベホイミ使えるから回復として便利
2回攻撃のひとくいそう
よゆうがあるならスライムナイト
ライダーからよりホイミが使えるので
転生ないが、バイキルトあるビーン
Bに転生のデススパーク
マヌーサのシュプかオーガヘッド
MP回復ないけど魔王の書
この辺りかな?
ビーンはある程度の場所まで
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ひろくん
10392014年02月24日 19:33 ID:hsupe7ef闘技場も見据えてパーティ構成したのですが、アンドレアル引いたりで色々迷ってます。
ベリアル
べホイミ、ラリホーマ持ち
キラマ
眠り攻撃、スクルト持ち
ご教授お願いします。今後の闘技場でオススメになりそうなスキルもあったらお願いします。
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10382014年02月24日 18:34 ID:kphpw720このなかでパーティー組むとしたらどうしたらいいですか?
ご教授お願いします