【デュエマプレイス】撃神兵マシンガーの評価と採用デッキ【デュエプレ】
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デュエプレ(デュエルマスターズプレイス)の撃神兵マシンガーの評価とカード性能をまとめています。相性の良いカードや採用デッキなども踏まえて評価をしているので、カード性能だけでなくデッキ構築の参考にしてみてください。
目次 (撃神兵マシンガー)
撃神兵マシンガーのカード詳細
| 名称 | 撃神兵マシンガー | ||
|---|---|---|---|
| 文明 | 火 | レア度 | C |
| コスト | 4 | パワー | 4000 |
| 効果 | ■可能なら毎ターン攻撃する。 | ||
| タイプ | クリーチャー | ||
| 種族 | アーマロイド | ||
| 収録 | 超獣の始動 | ||
撃神兵マシンガーの評価
| 評価点 | 2/10点 |
|---|
デメリットに対してパワーは控えめ
毎ターン攻撃しなければならない火文明らしいデメリットを持ったクリーチャーです。しかしこのデメリットに見合ったパワーがあるかと言えば4マナパワー4000だけと、投入するには厳しいスペックの持ち主になっています。
他の文明まで見ると4マナパワー4000という数値はそれほど優れた数値ではありませんし、火文明でも攻撃時限定とはいえパワー5000まで上がる掃討兵バーニング・ヘルやクリーチャーに攻撃するとき限定でパワー6000まで上がる超砲手ボルカノドンなどが存在します。全体的に火文明の4マナクリーチャー自体が他文明よりもややスペックが低いですが、マシンガーはその中でもさらに低い性能なのでよほど入れたい理由が無い限りは投入する事は無いでしょう。
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