【Gジェネクロスレイズ】ダブルオーザンライザーの開発(作り方)・ステータス
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SDガンダム ジージェネレション クロスレイズ(ジージェネクロスレイズ)のダブルオーザンライザーのステータス(性能、武装リスト、ユニットアビリティ)開発、設計、捕獲、GETゲージを掲載しています。
目次 (ダブルオーザンライザー)
ダブルオーザンライザーのステータス
性能1
| COST | EXP | SIZE | 防御 | SFS | 換装 変形 |
|---|---|---|---|---|---|
| 176300 | 850 | M | 〇 | 〇 | - |
性能2
| HP | EN | 攻撃 | 防御 | 機動 | 移動 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15800 | 175 | 345 | 285 | 340 | 7 |
性能3
| 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
|---|---|---|---|---|
| A | A | B | - | B |
ダブルオーザンライザーの武装リスト
| 【表の見方】 キャラクター一覧は、表をタップして左右に動かすとスクロールすることができます。 |
| 武装名 | 格闘 射撃 | RANGE | POWER | EN | MP | 命中 | CRI | 発動条件 | 武装効果(FX) | 使用 宇宙 | 使用 空中 | 使用 地上 | 使用 水上 | 使用 水中 | 対応 宇宙 | 対応 空中 | 対応 地上 | 対応 水上 | 対応 水中 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GNソードⅡ・ビームサーベルモード | 格闘 | 1~1 | 3500 | 15 | 0 | 85% | 5% | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | △ | ||||||
| GNバスターソードⅢ | 格闘 | 1~2 | 4500 | 24 | 0 | 80% | 5% | 対GNフィールド | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||||
| TRANS-AM | 格闘 | 1~4 | 5000 | 30 | 10 | 90% | 0% | 超強気 | 底力 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| GNマイクロミサイル | 射撃 | 2~4 | 3000 | 16 | 0 | 80% | 0% | 爆発 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||||
| GNソードⅡ・ライフルモード | 射撃 | 2~5 | 3600 | 17 | 0 | 80% | 0% | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | △ |
ダブルオーザンライザーのユニットアビリティ
| No | ユニットアビリティ |
|---|---|
| 効果 | |
| 1 | GNフィールド |
| ダメージが2500以下の場合、無効化する ※特殊属性、MAP兵器除く。EN15消費 | |
| 2 | ツインドライヴシステム |
| 毎ターンENを最大値の20%回復 | |
| 3 | GNコンデンサー |
| アビリティ「GNフィールド」の軽減効果が500上昇する | |
| 4 | TRANS-AM RAKSER |
| 搭乗キャラクターがアビリティ「真のイノベイター」を持っており、テンションが「超強気」以上の場合に命中+15%、回避+15% |
ダブルオーザンライザーの開発
| 【ダブルオーザンライザーの開発について】 ここにはダブルオーザンライザーから開発できるユニットを記載しています。 | |
| 開発 | |
|---|---|
| Lv.2 ダブルオーガンダム | Lv.4 ダブルオーライザー |
| Lv.5 ダブルオークアンタ | Lv. |
ダブルオーザンライザーの設計
| 【ダブルオーザンライザーの設計について】 ここに記載されたユニット2体を組み合わせるとダブルオーザンライザーを生産することができます。 | ||
| 設計 | ||
|---|---|---|
ダブルオーザンライザーの捕獲
ダブルオーザンライザーのGETゲージ出現ステージ
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コメント (ダブルオーザンライザー)
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