【Gジェネクロスレイズ】機動戦士ガンダム00ステージ08「アレルヤ奪還作戦」攻略
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SDガンダムジージェネレーションクロスレイズ(ジージェネクロスレイズ)のガンダム00ステージ08「アレルヤ奪還作戦」の攻略情報と、シークレット条件について紹介しています。
目次 (アレルヤ奪還作戦)
ストーリー攻略・アレルヤ奪還作戦
MAP属性
宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 | |
---|---|---|---|---|---|
移動可能 | × | ○ | × | ○ | ○ |
母艦配置 | × | ○ | × | ○ | ○ |
クリアボーナス
NORMAL | HARD | EXTRA | HELL |
---|---|---|---|
2500CAP | 5000CAP | 7500CAP | 12500CAP |
取得可能ユニット
アビリティホルダー
難易度 | パイロット名 | アビリティ |
---|---|---|
NORMAL | ミスター・ブシドー | 【格闘武装使用効率化Lv.2】 格闘武装の消費EN5%軽減 |
ソーマ・ピーリス | 【射撃能力Lv.3】 射撃値+90 | |
アンドレイ・スミルノフ | 【反射神経Lv.2】 反応値+60 | |
アロウズ兵 | 【作戦補佐Lv.1】 補佐値+30 | |
アロウズ兵 | 【情報解析Lv.1】 通信値+30 | |
アロウズ兵 | 【忍耐力Lv.1】 守備値+30 | |
アロウズ兵 | 【機械知識Lv.1】 整備値+30 | |
HARD | ミスター・ブシドー | 【リミッター解除Lv.1】 チャンスステップの最大数-1、攻撃力・守備力・機動力+50 |
ソーマ・ピーリス | 【覚醒Lv.4】 覚醒値+120 | |
アンドレイ・スミルノフ | 【反射神経Lv.3】 反応値+90 | |
アロウズ兵 | 【作戦補佐Lv.2】 補佐値+60 | |
アロウズ兵 | 【情報解析Lv.2】 通信値+60 | |
アロウズ兵 | 【忍耐力Lv.2】 守備値+60 | |
アロウズ兵 | 【機械知識Lv.2】 整備値+60 | |
EXTRA | ミスター・ブシドー | 【格闘武装使用効率化Lv.3】 格闘武装の消費EN7%軽減 |
ソーマ・ピーリス | 【覚醒Lv.5】 覚醒値+150 | |
アンドレイ・スミルノフ | 【索敵能力Lv.1】 エリア内の味方の命中率+5% | |
アロウズ兵 | 【作戦補佐Lv.3】 補佐値+90 | |
アロウズ兵 | 【情報解析Lv.3】 通信値+90 | |
アロウズ兵 | 【忍耐力Lv.3】 守備値+90 | |
アロウズ兵 | 【機械知識Lv.3】 整備値+90 | |
HELL | ミスター・ブシドー | 【リミッター解除Lv.2】 チャンスステップの最大数-2、攻撃力・防御力・機動力+100 |
ソーマ・ピーリス | 【射撃能力Lv.5】 射撃値+150 【超兵】 反応・覚醒値+50 | |
アンドレイ・スミルノフ | 【索敵能力Lv.2】 エリア内の味方の命中率+10% | |
アロウズ兵 | 【作戦補佐Lv.4】 補佐値+120 | |
アロウズ兵 | 【情報解析Lv.4】 通信値+120 | |
アロウズ兵 | 【忍耐力Lv.4】 守備値+120 | |
アロウズ兵 | 【機械知識Lv.4】 整備値+120 |
勝利条件と敗北条件
勝利条件 | 敵軍ユニットの全滅 |
---|---|
敗北条件 | 「!」表示のユニットが撃破 |
イベント条件とシークレット条件
イベント条件 | 4ターン経過 |
---|---|
シークレット 条件 【5000】 | スコア6000以上にて4ターン経過できるか? |
開始MAPと出現する敵
開始MAP
マップ上部マップ下部
開始時に出現する敵
機体名 | パイロット | SCORE |
---|---|---|
ジンクスⅢ (アロウズ型) | アンドレイ・スミルノフ | 550 |
ジンクスⅢ×8 (アロウズ型) | アロウズ兵 | 330 |
ティエレン高機動B型×18 | 地球連邦兵 | 120 |
砲台×14 | なし | 500 |
イベント後MAPと出現する敵
イベント後MAP
マップ上部マップ下部
イベント後に出現する敵
機体名 | パイロット | SCORE |
---|---|---|
アヘッド近接戦闘型 (サキガケ) | ミスター・ブシドー | 685 |
アヘッド脳量子波対応型 (スマルトロン) | ソーマ・ピーリス | 685 |
アヘッド×2 | アロウズ兵 | 335 |
ジンクスⅢ×18 (アロウズ型) | アロウズ兵 | 330 |
スペルビジンクス×5 『シークレット』 | アロウズ兵 | 335 |
ステージ09の攻略情報はこちら!
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