【Gジェネクロスレイズ】キャラクタースキル一覧
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SDガンダムジージェネレーションクロスレイズ(ジージェネクロスレイズ)のキャラクタースキルを一覧にしてまとめいています。
キャラクタースキルとは
キャラクタースキルとは、キャラクターのレベルが上がると覚える固有スキルのこと。味方の攻撃UPや、移動範囲の上昇、HP回復などで使えば戦況を優位にしやすくなる。
ただし、スキルの使用回数は制限があるので注意しよう。
キャラクタースキル一覧
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| HPリペア1 | 対象エリア内のユニットHP15%回復 |
| HPリペア2 | 対象エリア内のユニットHP25%回復 |
| HPリペア3 | 対象エリア内のユニットHP35%回復 |
| ENチャージ1 | 対象エリア内のユニットEN15%回復 |
| ENチャージ2 | 対象エリア内のユニットEN25%回復 |
| ENチャージ3 | 対象エリア内のユニットEN35%回復 |
| ENチャージEX | 対象エリア内の指定したユニット1体のEN100%回復 |
| ダブルペリア1 | 対象エリア内のユニットHP・EN10%回復 |
| ダブルペリア2 | 対象エリア内のユニットHP・EN15%回復 |
| ダブルペリア3 | 対象エリア内のユニットHP・EN25%回復 |
| ダブルペリアEX | 対象エリア内の指定したユニット1体のHP・EN50%回復 |
| ロックオン1 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの命中率+10% |
| ロックオン2 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの命中率+20% |
| ロックオン3 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの命中率+30% |
| ロックオンEX | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体の命中率+30% |
| スウェー1 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの回避率+10% |
| スウェー2 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの回避率+20% |
| スウェー3 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの回避率+30% |
| スウェーEX | 【1回】 対象エリア内のユニットの回避率+100% |
| クイックモーション1 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの命中・回避率+5% |
| クイックモーション2 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの命中・回避率+10% |
| クイックモーション3 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの命中・回避率+15% |
| アタックバーストα1 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの戦闘で与えるダメージを1.1倍 |
| アタックバーストα2 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの戦闘で与えるダメージを1.15倍 |
| アタックバーストα3 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの戦闘で与えるダメージを1.25倍 |
| アタックバーストβ1 | 【1ターン】 対象エリア内の指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.2倍 |
| アタックバーストβ2 | 【1ターン】 対象エリア内の指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.35倍 |
| アタックバーストβ3 | 【1ターン】 対象エリア内の指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.5倍 |
| アタックバーストγ1 | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを1.5倍(MAP兵器を除く) |
| アタックバーストγ2 | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを2倍(MAP兵器を除く) |
| アタックバーストγ3 | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを3倍(MAP兵器を除く) |
| ダメージコントロールα | 【1回】 対象エリア内のユニットが敵にダメージを与えた際に相手のHPを10残す |
| ダメージコントロールβ | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体が敵にダメージを与えた際に相手のHPを10残す |
| フォースガードα1 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットが敵から受けるダメージ10%軽減 |
| フォースガードα2 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットが敵から受けるダメージ15%軽減 |
| フォースガードα3 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットが敵から受けるダメージ25%軽減 |
| フォースガードβ1 | 【1ターン】 対象エリア内の指定したユニット1体が敵から受けるダメージ15%軽減 |
| フォースガードβ2 | 【1ターン】 対象エリア内の指定したユニット1体が敵から受けるダメージ20%軽減 |
| フォースガードβ3 | 【1ターン】 対象エリア内の指定したユニット1体が敵から受けるダメージ30%軽減 |
| フォースガードγ1 | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で敵から受けるダメージ30%軽減 |
| フォースガードγ2 | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で敵から受けるダメージ40%軽減 |
| フォースガードγ3 | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で敵から受けるダメージ50%軽減 |
| ディフェンスアシスト1 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットが支援防御発動時に敵から受けるダメージ50%軽減 |
| ディフェンスアシスト2 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットが支援防御発動時に敵から受けるダメージ60%軽減 |
| ディフェンスアシスト3 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットが支援防御発動時に敵から受けるダメージ70%軽減 |
| ハイスピードα | 【1ターン】 対象エリア内の指定したユニットの移動力+1 |
| ハイスピードβ | 【1回】 対象エリア内の指定したユニットの移動力+2 |
| MPアップ1 | 対象エリア内のキャラクターのMP+50(テンションは超強気まで変動) |
| MPアップ2 | 対象エリア内の指定したキャラクターのMP+100(テンションは超強気まで変動) |
| MPアップEX | 対象エリア内のキャラクターのテンション1段階上昇(テンションは超強気まで変動) |
| マインドセーブ1 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの武器の消費MP25%軽減 |
| マインドセーブ2 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの武器の消費MP50%軽減 |
| マインドセーブ3 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットの武器の消費MP75%軽減 |
| EXPブーストα1 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットが敵撃破で得られる経験値が1.1倍 |
| EXPブーストα2 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットが敵撃破で得られる経験値が1.2倍 |
| EXPブーストα3 | 【1ターン】 対象エリア内のユニットが敵撃破で得られる経験値が1.3倍 |
| EXPブーストβ1 | 【1回】 対象エリア内の指定ユニット1体が敵撃破で得られる経験値が1.25倍 |
| EXPブーストβ2 | 【1回】 対象エリア内のユニット1体が敵撃破で得られる経験値が1.5倍 |
| EXPブーストβ3 | 【1回】 対象エリア内のユニット1体が敵撃破で得られる経験値が2倍 |
| タブルブースト1 | 【1回】 対象エリア内の指定ユニット1体が敵撃破で得られる経験値・スコアが1.2倍 |
| ダブルブースト2 | 【1回】 対象エリア内の指定ユニット1体が敵撃破で得られる経験値・スコアが1.3倍 |
| ダブルブースト3 | 【1回】 対象エリア内の指定ユニット1体が敵撃破で得られる経験値・スコアが1.5倍 |
| リターン1 | 対象エリア内の指定したユニット1体を所属グループ艦隊へ帰艦 |
| リターン2 | 対象エリア内の指定したユニット最大2体を所属グループ艦隊へ帰艦(スキル発動ユニットが帰艦すると効果終了) |
| リターン3 | 対象エリア内の指定したユニット最大3体を所属グループ艦隊へ帰艦(スキル発動ユニットが帰艦すると効果終了) |
| アクティブウェポン | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体のMAP兵器属性の武装が移動後しようできる |
| アドバンテージ | 【1回】 対象エリア内のユニット1体が行動完了時にチャンスステップを強制的に発動 |
| サルベージ | 現在のMAP中の白旗ユニットを全て捕獲 |
| アビリティデリート | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘時、敵のアビリティ効果の対象外になる |
| オートリバイヴ | 【1回】 対象エリア内の指定したユニット1体がHP0になるとHP1の状態で復活 |
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