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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

推奨環境 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数1772
  • 最終投稿日時 2024年06月13日 18:29
    • 774P
    1612
    2021年11月06日 01:27 ID:mckmvydb

    >>1611

    【動作】

    プレイ、MV共に3Dリッチでも処理落ちは一切ないがプレイは3D標準以上にするとノーツや補助線等、微妙に残像が付く時がある。

    判定には影響は無いが見て気になる人は3D軽量以下でのプレイを推奨。

    ロング・スライドの抜けはフリックの干渉込みでも一切発生しないのでプレイだけなら申し分なし。

    但しGame BoosterをOFFにすると判定がブレ出すので注意。

    続く

    • 774P
    1611
    2021年11月06日 01:26 ID:mckmvydb

    【機種】Galaxy S21 Ultra 5G

    【サイズ】6.8インチ

    【OS】Android 11

    【スペック】

    ・CPU:Qualcomm Snapdragon 888

    ・RAM:12GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:5000mAh

    以下コメント欄へ

    • 774P
    1610
    2021年11月03日 12:11 ID:a7ejd1ms

    >>1588

    Galaxyのハイエンド(S、Noteシリーズ)のスナドラ版を複数使いましたが、変な判定ズレなどが無く、MVの動作も一貫して安定してます。

    Galaxy S20以降なら3Dリッチ高画質でのプレイも視野に入ります。

    • 774P
    1609
    2021年11月03日 11:07 ID:ggn4zx3q

    >>1604

    僕も違う端末(xperia1III)ですが変えた直後は右手のみロングノーツの起点から即切れる現象が頻発してました。

    変な癖だったみたいで慣れた今ではもう全然ないです。有効な対策かは分かりませんが気持ち端末と指の距離を大きめにするようにしてました

    • 774P
    1608
    2021年11月03日 02:44 ID:kusp8zip

    【機種】iPhone13 mini

    【OS】iOS 15.0.2

    【スペック】

    ・CPU:Apple A15 bionic

    ・RAM 4GB(らしい?)

    ・ROM:128GB

    【動作】

    カクツキなどは感じられないがプレイスタイルによっては5.4インチじゃ厳しいかと思われる、人差し指勢は無印購入を推奨

    • 774P
    1607
    2021年11月02日 21:19 ID:digaviju

    >>1606

    【端末設定】

    ・ゲームスペースにてプロゲーマーモードに設定

    ・画面リフレッシュレートは高品質(120Hz)に設定

    【備考】

    SD888搭載機種ですが発熱が上手くコントロールされており、

    長時間プレイしてもほんのり暖かくなる程度で気になりません。

    動作に関しても不安定な部分がなく、開発者オプション等を

    弄らなくても快適にプレイできています。

    • 774P
    1606
    2021年11月02日 21:19 ID:digaviju

    【種類(サイズ)】スマホ (約6.7インチ)

    【機種】OPPO Find X3 Pro(CPH2173)

    【OS】ColorOS 11 (Android 11)

    【スペック】

    ・CPU:Qualcomm Snapdragon 888

    ・RAM:12GB (+7GBまで拡張可能)

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:4500mAh

    【動作】

    ・MV・プレイともに3Dリッチ 高画質で60FPS張り付き

    ※PAMDEMIC ALONE等の一部エフェクトの重い楽曲を除く

    ・ノーツのカクつきや効果音のズレもなし

    ・タッチ感度に不満はないが、感度設定可能

    • 774P
    1605
    2021年11月01日 21:25 ID:hc3jrzoz

    >>1604

    反応が遅れるのはもしかしたら以前のスマホのほうがおかしくてそちらに慣れてしまっているせいかもしれませんが…

    今のところイヤホンを付けて保護フィルム無しのプレイです。

    • 774P
    1604
    2021年11月01日 21:24 ID:hc3jrzoz

    ここを見て財布と相談した結果AQUOS sense5G(Android11)に機種変更しました。

    以前のスマホで多発していたフリック抜けがほとんどなくなったのはうれしいのですが、ちょくちょくロングノーツが途切れる、ロングノーツの終わりに指を離すとき反応がわずかに遅れてリズムが取りづらくなるという問題が発生します。

    タイミング調整やゲームモードにするのは当然としてシステムアップデートやHWオーバーレイの無効化、長押し設定を「長め」にするなど一通りのことはやっていると思うのですが他に有効な対策はないでしょうか…

    • 774P
    1603
    2021年10月30日 10:46 ID:l26v5rqn

    >>1602

    続き

    【感想】

    液晶画面外に物理ボタンが3つ並んでおり

    今時のデザインではない為、あまり期待は

    していませんでしたが液晶の反応は驚くほど良く、

    プレイしやすいです。

    置きプレイに丁度良いサイズなので、

    フルコン目的ならとてもオススメできます。

    欠点は結構熱ダレがしく、熱くなるとカクつきます。

    バッテリー交換ができるよう裏蓋は手で外すことが

    出来るようになっており、常に裏蓋を開けて

    100均の柔らかい保冷材の上に置いてプレイしています。

    ちなみにCPUは3年程度世代遅れで体感的には

    Snapdragon835相当です。

    • 774P
    1602
    2021年10月30日 10:33 ID:l26v5rqn

    【機種】Samsung Galaxy Tab Active3

    【OS】Android 11 (One UI3.1)

    【スペック】

    ・CPU:Exynos 9810

    ・RAM:4GB

    ・ROM:64GB

    ・バッテリー:5,050mAh

    【動作】

    ・3Dリッチ 〇

    ・2D軽量 ライブ ◎

    ・タイミングは+13

    【端末設定】

    ・Dolby Atmos OFF(重要)

    ・自動更新、ジェスチャー、通知等OFFにできるものは全部OFF

    【備考】

    ・珍しい8インチタブレット

    ・液晶の反応が非常に良い

    ・綿手袋をしたままでも問題なくプレイ可

    ・ナビバーが物理ボタン

    ・イヤホン端子あり

    ・熱が籠りやすい

    • 774P
    1601
    2021年10月24日 16:15 ID:eu3yk90o

    >>1567

    Xperia5 Ⅱ(SO-52A)を使っています

    デレステを持った時に横に長くなり縦幅サイズが狭くなるため、画面は小さく感じます

    変えたばかりのころは違和感がすごいですが慣れれば問題なく、性能面も3Dリッチでプレイしてもカクツキ等はありません。

    Android12にはまだしないので11での感想です。

    • 774P
    1600
    2021年10月22日 21:17 ID:rv6eag1k

    サブ機のPixel3をAndroid12にしたんだけどこれ確認してほしいってとこある?

    とりあえずライブは支障無さそう

    • 774P
    1599
    2021年10月22日 09:25 ID:p7nhsdbk

    >>1592

    pixel シリーズファンなので人柱に立つ覚悟はあるのだけど,6 はカメラ部分がかなり飛び出しているので置きプレイの障害になりそう.

    • 774P
    1598
    2021年10月22日 06:21 ID:a0edtve8

    >>1592

    OS信者さんが来なくなったのでお勧めでいくなら、XZsの大きさからいくとどうしてもiPhone13ですかね。泥より安定します。泥に拘るならまだ未発表ですが、GALAXY S22(仮)が同じサイズで、またS21のマイナーチェンジなので良さそうな雰囲気はあります。

    置きプレイなら直近の木主さんのXPERIA1iiiは調子良さそうですし、OPPOのFIND-X3も良い見たいです。

    また純粋にバランスがいいという見方でいけば、ピクセルシリーズも5aまではいいかと。今度発売の6はチップから独自製作したようなので、人柱さんが出ないとちょっと怖いかな?

    • 774P
    1597
    2021年10月19日 01:31 ID:qmrth7a1

    >>1592

    OSの相性の話でいくのならば、全ての泥OS11で問題は出ないはずなのでそこよりはチップとの相性になると思います。これはだいぶ前にアプリが出たときにレイテンシ問題でもあったように、機器側との問題が表面化しているようなものと思われます。なので見るならチップ側では?

    • 774P
    1596
    2021年10月18日 08:17 ID:jaod62yt

    >>1592

    原神やCoDほど重くはないので、SD750程度では問題ないでしょう。690でも3D軽量程度ならサクサク動くはずです。大事なのはチップではなくOSの相性なので。

    懸念材料としては前作Zero 5Gよりもスペックが落ちている点です。やや割高感を感じるかも知れません。

    HUAWEIはGMSを使えない時点で論外です

    • 774P
    1595
    2021年10月18日 00:18 ID:qmrth7a1

    >>1592

    SHARPもどうでしょうかね?新作のzero6のスナドラ750 5Gのベンチマーク見ると845より高めですけど3D系が下がってるんですよね。必ずしもいいとも言えないと思います。だからと言ってR6とか中身ほぼ同じのライカとかでいいかと言うとまたちょっと違う感じもしますし(ただ、ここは検証を見た記憶ないのであくまで個人的感想)。

    後Xiaomi警戒するならHUAWEIの方が警戒したいかなと。

    • 774P
    1594
    2021年10月16日 22:50 ID:tb8wiseo

    >>1592

    ご返答ありがとうございます。

    SHARPはダメそうと決めてかかってたので

    候補として検討、調査します!

    • 774P
    1593
    2021年10月14日 10:23 ID:a7ejd1ms

    >>1570

    今更かも知れませんが、国内simフリー版(CPH2173)を購入したので軽くプレイしてみました。

    音ズレやタップ抜けは今の所無く、3Dリッチ、高画質でも楽々動作します。

    発熱も数曲3Dでプレイした限りでは少し温かくなる程度で気になりませんでした。

    暫く使って設定など詰まったら改めて新規でコメント投げます。

    • 774P
    1592
    2021年10月13日 09:08 ID:jaod62yt

    >>1588

    開発段階からバンナムと連携し、製品発表会ではほぼ毎回デレステやミリシタのデモンストレーションを行っているSHARP製ならまずハズレはないでしょう。

    注意すべきはXiaomiです。OSとの相性が悪く、評判はよくありません。ただハイスペックモデルに限ると非常に快適な動作になります。

    • 774P
    1591
    2021年10月12日 22:01 ID:tb8wiseo

    >>1589

    【開発者向けオプション】

    4x MSAAを適用

    HWオーバーレイを無効化

    タップを表示(多分関係無い)

    【システムモード】

    ダイナミック

    【ディスプレイ】

    リフレッシュレート 60Hz

    アニメーション速度 全て「.5x」

    【その他】

    ガラスフィルム装着

    • 774P
    1590
    2021年10月12日 21:55 ID:tb8wiseo

    >>1589

    先述の Xperia XZs があまりにも完璧すぎたせいもあるかもしれないが、

    上記不安定要素もあってかオールPerfectはおろかフルコンの難易度すら大きく上がってしまい、

    正直良い買い物をしたとは言えない。

    デレステのモチベーションにも影響が出た。

    以下端末設定等記載します。

    • 774P
    1589
    2021年10月12日 21:46 ID:tb8wiseo

    >>1588

    RAM 8GB版を紹介されている方も触れているように、近付けすぎて判定がまとまる現象が原因と見られる。

    ただこの機種は判定がまとまるまでの距離感が厳しく感じる。指先が軽く触れ合う程度の距離で起きるので、

    発生させないためには結構神経を使う。

    また、起動する度にタイミングに違和感があり、毎回タイミング調整をしないとしっくりこない。

    判定も13~17の間を行ったり来たりで安定しない。

    コンセ使用すると余裕でGreat 3桁も発生しうるくらい厳しいのでもはや使わない方が良いレベル。

    • 774P
    1588
    2021年10月12日 21:41 ID:tb8wiseo

    どなたかAndroidで Xperia XZsクラスに相性最高の端末教えてください(切実)

    【機種】Zenfone 8 国内版

    【OS】Android 11

    【スペック】

    ・CPU:Snapdragon 888 5G

    ・RAM:16GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:4000mAh

    【動作】

    LIVE:3D軽量でカクつき等ほとんどなし MV:3Dリッチでカクつき等ほとんどなし

    処理落ち等は発生する気配がなさそうなくらいヌルヌル。

    ただし、LIVEで時々ロングノーツ抑え中に謎のタップ連打判定が発生しMISSになる場面が気になる頻度で発生。

    ↓続きます

    • 774P
    1587
    2021年10月01日 13:46 ID:ggn4zx3q

    >>1585

    色々試した結果タイミングはXZ1と変わらなかったですね

    • 774P
    1586
    2021年09月28日 23:45 ID:b2et4cz2

    >>1585

    そこまで古い端末からの移行とするとタイミング調整も必要と思うんですが、速度だけですか?

    • 774P
    1585
    2021年09月26日 12:51 ID:ggn4zx3q

    >>1584

    追伸、前の端末と同じ速度だとmasフルコンボすらダメダメだったので悩んでる人は速度を上げてみるといいかもしれない

    • 774P
    1584
    2021年09月26日 12:49 ID:ggn4zx3q

    【機種】Xperia 1 III

    【OS】Android 11

    【スペック】

    ・CPU:Snapdragon 888 5G

    ・RAM:12GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:4500mAh

    【動作】

    ・3Dリッチ 高画質 ◎   

    【端末設定】

    ・ゲームモードをカスタムで適用

    ・リフレッシュレート120Hz

    ・タッチ反応速度 2/3

    ・タッチ追従性 高

    【備考】速度9.7タイミング17でプレイ、前の端末(XZ1)だとコンセありでは良くて30前後悪いと50~70くらいgreatが出てたが、1IIIだと良くて一桁悪くても30前後で行けるようになった。かなりお勧めの端末です。

    • 774P
    1583
    2021年09月23日 17:21 ID:a0edtve8

    >>1571

    備考読んで、バッテリーは開発者オプション弄ったら2%くらい変化しそうかな?という感想。後、RAM変わるとどうなるんだろうなこの機種

    • 774P
    1582
    2021年09月20日 13:14 ID:tmj1mt2j

    >>1579

    普通のケースなら確かに向きを変えればスピーカー塞がずに済むかも(手帳型使ってると向き変えるのは苦しい)

    いくらかプレイして気付いた点として、画面の表示領域が数mm程度片側に寄っているので、片方の手が若干届き辛くなる感じがする。

    • 774P
    1581
    2021年09月19日 10:41 ID:fipjhi4v

    >>1579

    あと、この右上のスピーカーを塞いでしまうような持ち方をしているのであれば、それこそイヤホンつけた時にジャックが邪魔になると思う。

    • 774P
    1580
    2021年09月19日 10:38 ID:fipjhi4v

    >>1579

    個人の持ち方によるのかもしれないけど自分の場合は音量ボタンのある辺を上にして持つ場合はスピーカー(右上にくる)を塞ぐことはないかな。

    逆向きだと左下なので左手のひらで塞いでしまうが、わざわざこちら向きに持つ必要はない(逆にイヤホンをつける時はジャックが右上にくるこの向きになる)

    • 774P
    1579
    2021年09月18日 15:00 ID:tmj1mt2j

    >>1571

    両手持ちプレイの場合スピーカーが手で塞がってあまり音が聞こえなくなるので、イヤホンは必須かもしれない。

    • 774P
    1578
    2021年09月18日 09:38 ID:lqu71gaz

    【機種】Xiaomi POCO F3(M2012K11AG)

    【OS】MIUI12.5.4 for POCO(Android11)

    【スペック】

    ・SoC:Qualcomm Snapdragon 870 5G Mobile Platform

    ・RAM:8GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:4520mAh

    【端末設定】

    ・ゲームターボ適用

    ・パフォーマンスモード「強化されたオーディオ」ON

    ・リフレッシュレート60hz

    【動作】3Dリッチ高画質 ライブ ◎

    【備考】Mi 11 Lite 5Gで動作が改善されたと話題のMIUI12.5.4だが、元々軽快だった当機では然程変わらず。

    • 774P
    1577
    2021年09月18日 04:15 ID:kkp4zdmx

    >>1575

    返信ありがとうございます!

    3Dリッチ高画質30分で9%なら標準でならもう少しは伸びそうですね。

    つい先日iPhone12が楽天値下げで値段同等クラスになって初iPhoneにしてみようかとも悩んでしまっています。

    でも指紋認証無しでおサイフケータイもないみたいでやっぱりZen2から馴染みあるZen8にするほうがいいかな。

    • 774P
    1576
    2021年09月15日 16:32 ID:dss4dhjk

    >>1575

    バッテリーの消費が多いというか、小型端末の宿命でバッテリー容量が少ないので減りが速く感じるのは確かですね。

    普段そんなにぶっ続けでやらないのですが、さきほど3Dリッチ高画質でぴにゃリクを30分ほどぶん回したところ、58%→49%になりました。(11曲プレイ)

    まあ多めに見積もって30分で10%とすると満タンから5時間というところでしょうか。

    • 774P
    1575
    2021年09月11日 13:33 ID:kkp4zdmx

    >>1571

    気になっていた機種なのでかなり参考になります!

    この端末バッテリーの消費が多いらしいのですが、3Dリッチ高画質プレイで何時間くらい持ちますか?

    • 774P
    1574
    2021年09月10日 21:49 ID:cfgx6l0s

    【機種】iPad 8th

    【OS】iPad OS14.7.1

    【動作】

    文字数の関係で音ゲー部分のみのレビュです

    2D軽量/判定+10~12

    はっきり言ってカス

    無反応多発 20ミス程度は多発する

    ほか音楽ゲームでは一切無反応は無いので、確実デレステ側の問題。

    フリックよりも同時押しで多発。

    グレはほぼでない。PERFECTとMissだけの偏った判定。iPadでここまでひどいのは初。

    • 774P
    1573
    2021年09月06日 12:23 ID:aa9exzd0

    >>1571

    【備考2】

    温度は演出が重い楽曲を3Dリッチでプレイし続けると40℃くらいまで上がるといったところ。

    2D軽量なら35℃くらいまでしか上がらない。

    リフレッシュレートは120Hzまで対応しているが、デレステはアプリ自体が60Hzの制限をかけているので無意味。

    • 774P
    1572
    2021年09月06日 12:22 ID:aa9exzd0

    >>1571

    【備考】

    画面サイズが5.9インチと現行機種ではかなり小型なので親指プレイがしやすい。

    イヤホンジャックもあるので音ゲー用途にはかなりベストマッチな機種ではないかと思う。

    目立った無反応等は見受けられず、快適にプレイできる。

    ただ、これはこの機種に限らずだが、指がぶつかるくらい近づけすぎると1点タップと誤認識されてロングなどが切れてしまう事はある。

    (ライン幅を広いにしていればめったに起きる事はない)

    • 774P
    1571
    2021年09月06日 12:19 ID:aa9exzd0

    【機種】Zenfone 8 無印 国内版

    【OS】Android 11

    【スペック】

    ・CPU:Snapdragon 888 5G

    ・RAM:8GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:4000mAh

    【動作】

    ・3Dリッチ 高画質 ヌルヌル

    スナドラ888は現行機種で最も高性能な型番なのでこれ以上は望めない

    【端末設定】

    ・システムモード ダイナミック

    ・開発者オプションはデフォルト

    • 774P
    1570
    2021年09月06日 11:13 ID:daltx434

    どなたか、OPPO Find X3Pro使ってる方いらっしゃいませんか?

    機種変を考えてますが、snapdragon888搭載機種は発熱が…と聞き二の足を踏んでいます。

    スペック的に第一候補なので、使用者さんがいらっしゃるならお願いします。

    • 774P
    1569
    2021年08月28日 16:55 ID:digaviju

    >>1568

    【備考】

    ・上記設定での長時間連続プレイで本体温度は最大40℃程。ちょっと温かいな程度です。

    ・内臓スピーカーの音質、特にステレオ感がとても良い。

    ・本体側面にType-C端子があるため、USBDACを使えば両手持ち時にイヤホンのケーブルが邪魔にならない。

    ・本体が巨大かつ超重量級のため親指プレイは人を選ぶ。

    • 774P
    1568
    2021年08月28日 16:54 ID:digaviju

    【機種】ROG Phone 5 国内版simフリー

    【OS】Android11

    【スペック】

    ・CPU:Qualcomm Snapdragon 888

    ・RAM:12GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:6000mAh

    【動作】

    ・3Dリッチ 高画質 ヌルヌル(一部の曲で局所的なフレームダウン有)

    【端末設定】

    ・XモードON

    ・リフレッシュレート:60Hz(ゲーム個別制限)

    ・タップ設定 スライド感度:0、スライド安定性:0、タッチ感度:-1

    【開発者向けオプション】

    ・HWオーバーレイを無効をON

    • 774P
    1567
    2021年08月26日 17:28 ID:i2mzkh5v

    Xperia1(初代)からXperia5 Ⅱへの変更検討してるのですが、ここ半年のレビューで問題ないという人とお話にならないっていう人の両方いるので躊躇してます。

    以前不満があった人も現状Android11なら特にプレイに支障無いんでしょうか?

    • 774P
    1566
    2021年08月25日 23:04 ID:dhemhbkk

    パソコン実装されたら今まで以上にこのページが複雑になりそうだな

    • 774P
    1565
    2021年08月25日 21:19 ID:jaod62yt

    >>1564

    MVは仕様なのかも知れんね

    そうか、ZTEも駄目か…

    • No.105624104
    1564
    2021年08月25日 18:35 ID:bb1qx1la

    >>1563

    【備考】

    ゲームスペース起動→ゲーム強化→スーパーパフォーマンスに設定。

    上記設定でCPUとGPUのクロックを上げてやらないとダメ。

    これで今のところ問題なし。

    ハレ晴レユカイのMVのジャギーは発生する。

    • 774P
    1563
    2021年08月25日 18:34 ID:bb1qx1la

    【機種】nubia RedMagic 6 Pro Global版

    【OS】RedMagic OS V4.0(Android11)

    【スペック】

    ・CPU:Snapdragon 888

    ・RAM:16GB

    ・ROM:256GB

    ・バッテリー:5050mAh

    【動作】

    ・全てヌルサク、タップ抜けもなし。

     ただし、ゲームスペース側で設定変更しないとカクカク&タップ抜け発生。

    【端末設定】

    ・初期設定。ただしゲームスペース側で設定変更必須。

    【備考】

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新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

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