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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

協力LIVE(βテスト) コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数775
  • 最終投稿日時 20時間まえ
    • 774P
    215
    8年まえ ID:tusf1410

    ライブ終わってやみのま連打してたら皆乗ってくれて5人でやみのま連打合戦になった。

    こういうのほっこりする。

    • 774P
    214
    8年まえ ID:o980k4gi

    さっき通信切断されて中断からやったんだけど、この場合自分の貢献度のデータは他の人にも行ってるのか、そして自分には他の人のデータ来てるのかね。

    一人だけでライブして、結果は貢献度3位って表示されてたんだけど。

    不具合情報の「エラーが発生したライブでのイベントptは獲得できません」とはちょっと違うような気がするんだけど。同じかな?

    • 774P
    213
    8年まえ ID:sjvt44qz

    貢献度にアピール値の高さっている?純粋にスコアだけでいいような・・・

    スコア1位なのに貢献度4位とか納得行かないわ

    • 774P
    212
    8年まえ ID:nuxmr7f9

    >>176

    (高校野球もプロ野球も同じ野球だっていうのと同程度には)

    そうだね。

    • 774P
    211
    8年まえ ID:b2sgmrq5

    蘭子ちゃん持ちへの熱いやみのまエール

    • 774P
    210
    8年まえ ID:lghb7ahb

    流石に夜になるとマッチングされる5人が全員プレイ状態が増えてきたな

    回線状態が良い所でプレイ出来てる・・・って感じか

    • 774P
    209
    8年まえ ID:bh5rzxsn

    気がはやいかもしれないけど、この形式でトロフィーとなると、金トロそろえてる人たちは大変そうだなぁ。逆に、いままで金は狙えなかった人も狙えるようになるのかな。

    • 774P
    208
    8年まえ ID:ejytj4m9

    同アイドルは表示されずに他のアイドルに変わるのはもちろん知っていた。

    しかしお隣さんのSSR卯月が師匠に変わったのには思わず吹いてしまった。

    • 774P
    207
    8年まえ ID:qsyseep0

    協力ライブという名ではあるが、実際には協力と競争が4対6くらいの印象

    っていうのはどうでもよくてとにかく持ってないカードのスキルボイスが聞けてうれしい

    • 774P
    206
    8年まえ ID:gt61qj0b

    >>198

    対戦じゃなくて協力なのにプレッシャー与えて間接的に足を引っ張るのか…

    貢献度マイナスしてやりたいな

    • 774P
    205
    8年まえ ID:ptd9zrof

    >>202

    それかも知れないですね。ありがとうございます

    • 774P
    204
    8年まえ ID:t2c1gvi8

    >>200

    奈緒Pって常に自分担当のアイドルを忘れないプロデューサーの鑑みたいな存在だよな

    すごいわ

    • 774P
    203
    8年まえ ID:t2c1gvi8

    >>198

    それはかわいそうwww

    冗談だとしてもプレッシャーだなあ・・・

    • 774P
    202
    8年まえ ID:bh5rzxsn

    >>199

    おしらせの不具合情報の現象2ではないでしょうか。

    • 774P
    201
    8年まえ ID:t2c1gvi8

    これLv28の曲でライフ枠がライフガードとかになっちゃうときついな

    まあライフなくなろうが関係ないシステムだからこれでいいのかもしれないんだけども、本番はどうなるのか

    LEGNE→トラパルと来て二連続最下位。自分の下手さを思い知らされた…

    • 774P
    200
    8年まえ ID:gt61qj0b

    >>176

    スクフェスやったこと無いから調べてみたが、似てる印象は受けても同じではないと思う

    向こうは純粋に手持ちによる対戦

    こっちはまずは協力要素がきちんとある上で、貢献度を争う形になってる

    スクフェスがシステムのベースにはなったのかもしれないけど、そうだとしても対戦よりもまずは協力を前提に内容を組み奈緒してるし、

    操作感は近くてもユーザー間の関係性が違うから、十分別物と言えるかと

    • 774P
    199
    8年まえ ID:ptd9zrof

    貢献度1位だったけどもらえるポイントは2位の人より少なかったんだけどなんでだろ?

    • 774P
    198
    8年まえ ID:iebd9dpw

    「隣のPフルコンします」の隣になって余計にプレッシャー…

    そしてMISSる

    あれ、これ某スクールアイドルアプリのスコアマッチでも見たな…

    • 774P
    197
    8年まえ ID:hkqx9awl

    master選ぶとずっとマッチングしてたけど、代わりにproを選んだら読み込めた

    その後master選んだらなぜか読み込めた

    マッチング画面から進めない場合は一度pro選ぶといいかも?

    • 774P
    196
    8年まえ ID:cczumdbe

    >>78

    わかるわ

    • 774P
    195
    8年まえ ID:cczumdbe

    >>139

    逆に考えるんだ、引けなかったのにライブを見れるんだって。

    • 774P
    194
    8年まえ ID:cczumdbe

    >>179

    スコアランクが同じなら貢献度1~5位で獲得ポイントあまり変わらないから、気にしなくていいぞ。

    気になるなら、いつもやってる難易度1つ下げてどんな感じか試すといいよ。

    • 774P
    193
    8年まえ ID:kfba5n9p

    >>176

    スクフェスの方は分からんかったから調べてみたけど、これでユニットが全部自前だったらほぼ同じ仕様だったね

    でも実際ポジション毎のボーナスもある寄せ集めユニットだから違いはできてはいると思うよ

    • 774P
    192
    8年まえ ID:do38omjh

    リーダー枠に誰を入れるか悩む

    回復SSR持ってないしSRじゃステータスが低すぎるし

    • 774P
    191
    8年まえ ID:cczumdbe

    >>177

    おかわりもいいぞ!

    • 774P
    190
    8年まえ ID:esg9flp0

    >>185

    今日の卯月は普通じゃありませんっ♪えへへ、今日の笑顔はとびっきりですっ♪だって最高に楽しいですから!誰かのためなら、もっともっと頑張れます♪

    • 774P
    189
    8年まえ ID:mhov3jib

    >>177

    失礼ですが延々の間違いでは?若い人はよく(ry

    それはともかく止めどきが難しいですね…練習にもなりますし…僕が言いたいのは永遠

    • 774P
    188
    8年まえ ID:ildiu5eg

    無理してでもりーなちゃん引いておくべきだった

    回復だからと見送ったのは完全なミス

    回復も貢献できるイベとか運営ぐう有能

    β版なのにめちゃくちゃ楽しい

    • 774P
    187
    8年まえ ID:jigkhamv

    >>179

    少なくとも最初のテスト期間中はみんな試行錯誤しているから、多少適当でも叩かれはしないと思う

    • 774P
    186
    8年まえ ID:a71m9uw4

    >>176

    そうなの?

    スクフェスとやらをやった事ないからわからないけど、同じようなシステム?

    • 774P
    185
    8年まえ ID:obt8xcjq

    >>177

    いいぞぉ…なんなら、期間終了まで徹夜という手も……

    • 774P
    184
    8年まえ ID:jo3oo8e5

    >>148

    LIVE失敗はないぞ。僕は下手勢だからマスターやってライフ0になったけどそのまま続行されたし。

    • 774P
    183
    8年まえ ID:i491tr4i

    緊張で手汗が半端なくてMISSのオンパレードだは

    • 774P
    182
    8年まえ ID:kfba5n9p

    ボックスを属性で表示すると被りが一人メンバーに入ってても違う位置に入れようとすると入れれたから被り救済になるのかと思ったら、違う画面に行こうとするとエラー落ちしやがった…

    バグなんだろうけど期待させないで欲しい…

    • 774P
    181
    8年まえ ID:iadk6i10

    >>160

    自分がミスったとしても特になんかあるわけじゃないのにすごい申し訳ない気持ちになるですよ

    • 774P
    180
    8年まえ ID:rm13vysz

    マッチング終わらないの見てると、FF14で詩人シャキ待ちしてたの思い出す。

    • 774P
    179
    8年まえ ID:rj94tegv

    スタミナ消費しないから練習でやりたいけど周りのレベルが怖すぎる、運動会の練習のノリで野球部のガチな練習に行くようなもんだよなぁ

    • 774P
    178
    8年まえ ID:baxu3od4

    高レベルの判定強化の人いると凄く助かる

    • 774P
    177
    8年まえ ID:esg9flp0

    協力ライブ永遠とできるのでやめ時がわからないんですがこのまま明日までやってていいですか?

    • 774P
    176
    8年まえ ID:kdn4wfl3

    結局某スクフェスのスコアマッチと同じではないだろうか

    • 774P
    175
    8年まえ ID:g31hk942

    >>162

    あ、44は+90%(素の値+60%)でしたすみません

    アホだ

    • 774P
    174
    8年まえ ID:ghqt13wb

    >>166

    現状、SSR・センター効果ライフ30%アップによるライフ58が最大値ですので、上限については確定して問題ないと思われます

    …というわけで、修正しておきますね

    • 774P
    173
    8年まえ ID:l56nccv9

    スタンプ押しまくって準備完了押し忘れるわww

    協力LIVEやるとすぐ端末が熱くなるな

    • 774P
    172
    8年まえ ID:g31hk942

    >>162

    これは全タイプ曲で表示されるアピール値の割合です

    これから30%を引けば出したい値になる感じでしょうか

    • 774P
    171
    8年まえ ID:oap7jfto

    ポジランダムなはずなのにいつも左端に追いやられているんだけれど。初回から5連続。

    • 774P
    170
    8年まえ ID:iadk6i10

    >>155

    ありうる

    • 774P
    169
    8年まえ ID:cg6oeeqg

    >>166

    情報ありがとうございます。

    後は60%120%間の境界とそこに他の倍率があるかどうかですかね…。

    • 774P
    168
    8年まえ ID:rqlb55te

    LINEとか電話とか来ると乙確定だなー

    スタミナ消費するようになったらなんか対策が必要だな・・・

    • 774P
    167
    8年まえ ID:cg6oeeqg

    >>159

    そのバグ怖いですね…。

    こちらでも同様の現象が起きていないか一度チェックしてみます。

    • 774P
    166
    8年まえ ID:ghqt13wb

    ライフ44→センター効果により58で、120%アップを確認致しました

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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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    美少女・萌え系ゲーム
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