絶対特権主張しますっ! コメント一覧 (7ページ目)
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612016年03月21日 17:08 ID:mit3lw2bフリック抜ける人お断り譜面じゃん
2と4始点の同時フリックのどこかしらが抜けてキエエエエエエエエエエイ
ってなるからマジムズ杉
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602016年03月21日 16:45 ID:mjgmrgav正直アルマの方が難しいわw特権主張の方が断然簡単
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592016年03月21日 16:44 ID:npkjq3mlmasterの譜面をタップ音ONにして叩くとめちゃくちゃ楽しいぞ。
いつもは音切ってるけど気まぐれでONにしたらハマるハマる。
お試しあれ。
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572016年03月21日 15:52 ID:p896r8cg61からの左フリ絡み乱打が最大の鬼門
こればっかりは慣れなんだろうなぁ、ここ抜けたらフルコン近いのに
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552016年03月21日 15:35 ID:rjfmr5j7これって、master譜面の中で平均密度最高だよね?
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542016年03月21日 14:58 ID:so9nvtuz物量が28並みで忙しいからクリアは27の中でも圧倒的に難しい
ただM@gicとかの28に比べるとひたすら素直で対策はあまり要求されないから28はないと思う
フルコンはフリック抜け怖いけど単純だからなーうよりは楽
ひたすら物量だからこれから28やMAS+に挑んでいく人への練習曲としてはいい譜面だと思う
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532016年03月21日 14:45 ID:nsl9kcbs確かにコンボカッターに成り得るところは個人差が出ますね。
木主さんのように単押し+フリックが苦手な方もいれば、
私のみたいに連打で切れやすい人も居ますね。
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522016年03月21日 14:39 ID:t37avw54楽しい譜面だ
スマホぶっ飛んでしまうけどw
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512016年03月21日 13:34 ID:c8ob2pc1某7つの鍵盤ゲームだとEDEN(SPH)くらいなイメージ
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502016年03月21日 13:22 ID:gt61qj0bトリルはコンボカッターではあるだろうけど、最大と明言するのは違うと思う
個人的にはそれよりも前、57小節目からの単押しとフリックの混ざったところの方が苦手だし
あらゆる場所がコンボカッターになるだけの要素を持っていて、最大のコンボカッターは人それぞれ違うところが該当するんじゃないかなあ
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492016年03月21日 13:21 ID:cmexuni1みりあちゃんを40回以上プレイしてもフルコンできない自分が2回でフルコンできたぐらいだから、言われるほど難しくないと思うんだけどなあ
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472016年03月21日 11:22 ID:gr9758gw60小節目の単2からの3→2フリックが地味~にきつい
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452016年03月21日 08:23 ID:b4xeh877左右交互の単押し+フリックできねぇと思ったけど、両手フリックだと思ってやってしまったら急に楽になった
これ以外だと通用しない邪道なやり方だし、こんなことしてても上達しないんだろうな
悔しいけど今回はこれで乗り切るしかないね
左右交互2連フリック+左右対称のフリックの位置に単押しとかきたら積むんだろうな
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442016年03月21日 03:37 ID:gpomn0hg16分トリルはむしろそれ自体より終わりにすぐ8分が続くのがえげつないと思う 勢い余って安定しないぜ
左利き気質のある人はミラーかけたらやりやすくなるかも
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432016年03月21日 02:59 ID:nv2qrk72なーうとオレサファを足して2で割って調整した感じ
どちらよりもやりやすい
オレサファ26の基準がおかしいから難易度に関しては何とも言えんな
イベ中にミス5以下から減ることはないかなあ…
端末のゴキゲンパーティー次第だ
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422016年03月21日 02:34 ID:t4sib5iq良くも悪くも物量重視のPa譜面って感じ
私は好きだけど
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412016年03月21日 01:41 ID:a59gz3dz難し過ぎて断念Lv25が主戦場の自分にはキツ過ぎた…回復、ダメガ積んでも太刀打ちできない…
エンゲルとかチューリップには少しだけ太刀打ちできたけど…今回のはあかんかった
練習はイベ終了後、楽曲追加後からだわ…いや、それ以前にLv26にもっと対処できるようになるのが先か
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402016年03月21日 01:30 ID:do38omjh完全な8分じゃなくてほんの僅か遅れ気味に餡蜜すれば乗り越えられる
でも個人的に気合で連打した方が楽に突破できたからそこは人にもよる
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392016年03月21日 01:05 ID:k6s5dm27すみません、この後5回程プレイしてみましたがどれもコンボ切れたので、たまたま判定強化(NICEをパフェに)が発動していた事を疑ってみます。スタミナ切れで追試出来ないので代わりに検証してくださる方はいらっしゃらないでしょうか
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382016年03月21日 00:57 ID:mqkl0di3フリック抜けは怖いけど、飛び抜けた難所はない(トリル地帯は早過ぎるので押す量さえ合ってればまず繋がる)のでフルコン難易度は低めか。
同じ黄色のLv27勢ではRomantic Nowよりやや易、Let's go Happyよりやや難に感じた。
ただまぁ序盤~中盤もある程度密度あるし、フリック抜け対策が出来ていないとボロボロ落としそう
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372016年03月21日 00:39 ID:ig87wvyr何故27に引き上げたし
大好きな曲だけど妙に難易度高くて(リアル体力的にも)キツイ
単発乱打はいいけど2連フリックが切れやすくて苦手すぎる
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362016年03月21日 00:38 ID:i5w3vszy現行デレステ収録曲ではこの曲の200BPMで最速だけど、未収録曲ではさらに速いFlip Flop(240BPM)とLunatic Show(290BPM)があったりする
まぁこの辺りは譜面上は半分のBPMでリズム取るだろうからそれほど速さは感じないだろうけど
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352016年03月21日 00:38 ID:in86jsxqリズムがずれるとbadやnice連発する。badにはまるとガリガリライフが減ってくからリズムに自信ない人や指が速く動かない人には判定強化&回復いれといたほうがいい。物量譜面だからリズム取り戻すのにはけっこー苦労する。TOKIMEKI程ではないが。
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342016年03月21日 00:31 ID:k6s5dm27既出かもしれませんが、16分トリルの箇所、トラパルラストの32分みたいに同時押しの餡蜜で乗り越えられそうです。非常にテンポが速いので8分の同時押しとみなしてもパフェ判定になるようです。
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332016年03月21日 00:28 ID:ig87wvyrTulip並のフリック地獄でワイも死亡
下手に「頑張れば行けるかも?」って思わせる譜面よりは潔く諦められるから精神的に優しいね・・・
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322016年03月21日 00:28 ID:scvvkuk1BPM200の16分17連やっぱりはやいな...クリアにしてもここでゲージ削られるしフルコン狙うにしろぷつぷつ切れる
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312016年03月21日 00:09 ID:qsyseep0今回は潔くフルコンを諦められてむしろ清々しい
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292016年03月20日 23:56 ID:i10rdagqBPMが速いので、REGULARでもPRO入門クラスの密度に感じるかも。
譜面は14の中では非常に素直な4分の構成だと思うので地力が試される。
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282016年03月20日 23:54 ID:t4zlccf926適正程度だけど正直きつい。
イベント曲で一番難しく感じるし体感28に片足突っ込んでるぐらいに感じる。
乱打はなんとかなるんだが他がなー…
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262016年03月20日 23:26 ID:pr8ith7b自分がフルコンまでに引っかかった箇所中心に簡単ですがMASTERの攻略を書いてみました
気になる点などがあればどんどん指摘・修正をお願いします
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232016年03月20日 23:05 ID:cn37f36xワイフリック苦手勢、無事死亡
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222016年03月20日 23:03 ID:e1u9eps3フルコン基準だと26中位程度の印象 今までのイベント曲ができる人にとっては特別な苦戦箇所もなく凡ミスさえなければ楽しんでフルコンできると思います
ただクリア基準(26周辺で回復とか必要な人)は圧倒的な物量とフリック+単発などが多く27以下では最高難易度な気がする
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212016年03月20日 22:44 ID:b0x99l9dMasterはGOINより早い混フレ、210コンボ目辺りの同時→縦連とサビの乱打に同時を加える辺りの厄介さからして27.5ぐらい。交互単押し+フリックの同時も含めて27挑戦レベルだとちょくちょく削られてライブ失敗もありえる。ただ27以上の譜面での指を動かす練習になるから、27適正プレイヤーは挑んでおきたいところ。
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202016年03月20日 22:23 ID:a3hxcsjvMASTER、3回目にてフルコン。個人差があるとは思うが、26最上位と言われるNBよりは簡単だと思った。配置自体は普通なので指が追いつけばコンボ切ることも少ないと思う
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192016年03月20日 20:14 ID:nnozk9yvやっぱり個人差でかいのかなぁ・・・個人的にはパッション全部の中でフルコン難易度一番高いように思えるし・・・
せめて隣接フリックがなかったりあのトリルが全部縦連だったらなぁ。トキメキの縦連の方がずっと楽だし楽しい
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182016年03月20日 20:12 ID:qd18j2hgちょっと付け足し。終盤フリック直後の縦連があるので、フリックの終点で手を止めることを意識すること。左に来るから左利きの人は攻略しやすいかも...?
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172016年03月20日 19:41 ID:qd18j2hgトリルの後に右手が端っこに吹っ飛ぶのがしんどいかな。後はタップとフリックの混フレに気をつけること。乱打が得意でもフリック苦手なら苦戦するかも。2回発生する往復大フリックはスピードに乗れば簡単に繋がるはず。私的にはトリッキーな配置が無いのでLv27でも楽にフルコンできる方かと。譜面うろ覚えだから間違ってたらスマン。
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162016年03月20日 19:05 ID:nlqr4cih攻略編集者です、DEBUT、REGULAR、PRO執筆完了。
PROはID:5764BFA681さんより、提供ありがとうございます。
えっと、MASTERは…誰かに任せた!(ぶん投げ)
うん、私はギリギリスコアランクS取れたぐらいなので…はい。
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152016年03月20日 18:57 ID:b2kxrryk早いし物量もかなり多いけど左右交互の配置が多いから見た目よりは捌きやすい印象。
クリア、フルコンともに27相応だと思うけど27の中ではクリアはやや強め、フルはやや易しめかなー。
個人的にはイベント曲ならクリアはパスピン、フルコンはNBのほうがきつく感じる。
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142016年03月20日 18:43 ID:dke5qgwn【個人的な難易度評価】
やってて印象に残った点
①ロマナウみたいな単推しとフリックの同時展開
② GOINみたいな終端フリックLNとの4分打ち
③おねシャルみたいな16分で単推しとフリック混合
④16分連打16連打(26強~27に出てくるイメージ)
ここからクリア難易度は☆27相当、
ただしあからさまなコンボカッターもないため、フルコン難易度も☆27相当(ただしGOIN, LGH, 民謡1よりは高い)と評価
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132016年03月20日 17:56 ID:bfofftf4BPM200って知った途端16分できなくなた
どおりで速いわけだ
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122016年03月20日 17:34 ID:iebpeda4単押し+2連フリックと2→1と4→5の両手外向きフリックがあるがそのフリックの入りが抜けやすい俺にフルコンの未来は見えない模様
因みに回復なしで行ったら初見無事死亡