Hotel Moonside コメント一覧 (7ページ目)
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1678年まえ ID:eakq74gzサビのフリックしてると自然と体が左右に動いてるらしくて家族から何やってんだコイツ的な目で見られた
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雨下
1668年まえ ID:llide4m2既出かもしれないけれど、x字フリックは右の指で丸を描くようにすると難なくいけるって人差し指勢の友達から教えてもらってやったら親指勢でもできたのでおすすめです
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1658年まえ ID:n5iqn7p6クリアフルコンが出来ないでなんか言ってしまうって人はそれが出来る事でゲームを楽しいって思う人で、ただそれが出来ないものであったら「出来ない」で片付けてしまっている人じゃないかな
悪い事ではないんだけど、そこから「どこができないのか」、「どうすればできるようになれるのか」って自分で考えていけるようになればもっと楽しくやっていけるんじゃないかなあ
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1648年まえ ID:kagi3be8親指勢のワイ、2回目でフルコン達成
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1638年まえ ID:tmwp4mn0昔のビーマニっぽい曲で好きだな。
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1608年まえ ID:aqr4jy5aイライラ棒
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1598年まえ ID:d423jvyk追記、どういう感想を持つかは個人の自由。ただ、不満な点を理屈で説明できるならいいけど、不満を垂れ流すだけような書き込みをしていいかどうかはまた別の話。そこはねちけっとの問題かね
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1588年まえ ID:d423jvykゲームなんだから楽しいかどうかは重要なことだし我が儘の一言で切り捨てるのもなかなか乱暴な気もするが。不特定多数の人がプレーする以上好意的意見から不満まで出てくるのは自然なことじゃないかね
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1568年まえ ID:fbohi7m9サビのワイパーフリックは問題ないんだけど、その後の微妙な長さのロングフリックでミスる・・・
曲を聴いててもどういうタイミングかわからない・
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1548年まえ ID:i8jp5u4a通常の単体外向きフリックの場合、始点を取りこぼさないように少し内側から始める癖がついてる人が多いと思うんだよね
それと同じ感覚でやってしまうと単LNを押せずに取りこぼす
特に1と5の単LN+外フリックは内側のタップ判定が激狭なため非常に取りこぼしやすい
LNのノーツをガン見して押すことでだいぶ安定したけど今でも少し気を抜くとすぐ抜けてしまう
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1538年まえ ID:fijur2lu左右のフリックが続く所が地味に疲れる
ミスはしないんだけど、左右に振られて疲れる
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1528年まえ ID:s8dg9015この曲に限らず譜面に文句を言ってる人って
・自分がクリアやフルコンできないから
・自分の理想や期待や希望と違ったから
のどちらかが殆どなんだよなぁ
どちらにしても、自分の思い通りにならないからって我が侭言っているだけという…
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1498年まえ ID:gt61qj0b譜面のことばかり話題になるけど、個人的にはそれ以上にMVに度肝を抜かれた
最近実装された曲のMVは初期からある曲と比べて演出とかカメラワークが凝ってる印象があったけど、そんな中でも群を抜いて製作者の拘りを感じる
公式のアンケートの回答をギリギリまで先延ばししてたので、カメラワークに関する質問には迷うことなくこれを選んだくらい気に入った
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1488年まえ ID:dsd8n9jh自分もこの曲は楽しんでやっている派だけど、なんか、譜面自体から製作者の遊び心が感じられるのがよかったり。
最初やった時も「左右対称狙ってる?」とか思ったし、あとで譜面見たらなおのことそれを感じられた(そのせいかメチャクチャ3を押す場面が多い)。
あと、キスフリックとか、16分乱打が唇の形だったりXマークだったり、何だかんだで制作陣奏さんのこと好きすぎだろって思いました。
難易度的には、初見殺しなだけで、たぶん27では一番地力のいらない楽曲なのは確かだね。新機軸に慣れればOKという感じだし。
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1478年まえ ID:hmzizk64別になんでもいいかと
それが通じるかと、自分が他人の目にどう映るかの問題だし
他人の目を気にするなら、悪いイメージのある・連想される言葉を使わなければいいだけの話
場合によっては、いちいち話題を蒸し返す方が悪印象になるぞ
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1468年まえ ID:n5iqn7p6高い難易度求める人には残念な譜面なのかもしれんが、ただ単にリズムゲーが好きでやってるだけの身としては普通にやってて楽しい曲だと思うで
プレイヤーそれぞれ違うだろうし悪い評価があろうと別に否定はしないがあまり良いものではないのでこういうところでは控えた方がいいんじゃないかなーと思いますね
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1458年まえ ID:f6gxwlbwこの曲の略称だけど、自分は最初はそのまま頭でHoMoと(決して悪意はないです)略してたけど、言われて今はとりあえずホテムンにしてる
逆に速水Pとしてはどう略してもらうのが良いんだろうか?
つまらない所で波風立てたくないので、これでと言われればそうします
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1448年まえ ID:ro3xcyph自分は加速後は「8分の頭で切り返す」を意識してるな
Snow Wingsの同時スライドの片手取りをする感じで、拍頭で逆側に素早くスライドを繰り返すイメージ
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1428年まえ ID:b6s1cxayその通りです。詳しくは
http://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/LIVE%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
なんかを参照するといいと思います(同Wiki内です)。
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1388年まえ ID:i5w3vszyフリック抜け1missとロング始点抜け1missでライフ残量目に見えて違うから後者は始点+終点の2miss分減ってると思ってたけど、これもしかしてフリックのmissは他のmissより減りが小さいってだけか…?
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1378年まえ ID:jptvpmknラストの加速するフリックがすっぽ抜ける人は目潰しの構えでやれば気持ちよく拾える
かも
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1338年まえ ID:i5w3vszyロング始点抜けは2MISS分のライフが減るので、サビがグダるとあっという間にライフ減る。この曲が☆27なのはそういう要素もありそう。
LiveGrooveで来た時は要注意かもね
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1318年まえ ID:dsd8n9jh始点がずれるというのは、フリックが抜けるということでしょうか?
自分のなーうやM@GICで味わった経験から言うと、LNに早く入ろうとするとフリックが抜けやすいように思います(いちおうLNしてからフリックするような譜面構成ではあるので)。
意識して曲に合わせるか、気持ちほんの少し遅めにLN&フリックを始めると抜けが少なくなる気がします。
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1308年まえ ID:gr9758gw極短LN+フリックの始点ズレしまくってつらい...
交差フリックはなんともないのだが...
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1298年まえ ID:e7dfkuvc別に一曲ぐらいリズム特化の譜面があってもいいだろうし、それが適任な楽曲だとこれだと思うけどなぁ
気にせずプレイしている人や、気に入ってるって人も居るんだし、
期待と違ったからってネガティブな発言を連発していると、自分自身が残念な人間だって主張しているようにしか見られなくなるかと
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1288年まえ ID:ch6gpnf1シンセサイザーとドラムの混合フレーズだけで純粋に難しい譜面になったはずですのに、妙にトリッキーな譜面になったことで一部の人から○○譜面だと思われるのが(果てには速水奏に被害が及びかねないので)残念で仕方ありません。
全てはいつか来るであろうmaster+への布石だと考えれば気が楽なのですが。
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1278年まえ ID:q4g1moqoこういう曲こそ某鍵盤音ゲーのような混フレ全開譜面を期待していたので非常に残念でならない
あと譜面画像で言う25,29小節目のリズムは制作ミスとしか思えないくらい違和感しかない
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1258年まえ ID:opo6v663PROはサビの極端に短いLNからのフリックが特徴的かな。似たようなのはS(mile)ING!や夕映えのMASなどで見かけたがPROでは初登場。
その他、これといって癖のある部分は無く単純に19としての地力が試されるかな。
私的には2連フリックが苦手な人だと、なーうより先にフルコンできると思う。
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1208年まえ ID:cp3wdksm43,51小節目は3マス離れてるけど基本的にサビは左右の距離が2マスだから肩から指先はほとんど動かさないように体ごと動かしながら打ったら10回足らずでクリア出来たけど傍から見たらたいへん滑稽な姿に違いない
あいぽん6Sのちっさい画面でひたすら精密に叩くサビは疲れるけどリズムに合わせた3の縦連打とか途中から加速するジグザグフリックなんかは楽しかったかな
ちなみにクロスのフリックはくの字か逆くの字にフリックでやり過ごしましたここのコメント役立ちました
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1188年まえ ID:gt61qj0bその三択なら、個人的にはHoMが読みも「ホム」が真っ先に連想されるから、カタカナ読みの頭文字とも合致するので好きだな
あとの二つよりも楽曲を連想しやすい気もするし
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