Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Hotel Moonside コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数427
  • 最終投稿日時 2021年07月01日 06:20
    • 774P
    167
    8年まえ ID:eakq74gz

    サビのフリックしてると自然と体が左右に動いてるらしくて家族から何やってんだコイツ的な目で見られた

    • 雨下
    166
    8年まえ ID:llide4m2

    既出かもしれないけれど、x字フリックは右の指で丸を描くようにすると難なくいけるって人差し指勢の友達から教えてもらってやったら親指勢でもできたのでおすすめです

    • 774P
    165
    8年まえ ID:n5iqn7p6

    >>152

    クリアフルコンが出来ないでなんか言ってしまうって人はそれが出来る事でゲームを楽しいって思う人で、ただそれが出来ないものであったら「出来ない」で片付けてしまっている人じゃないかな

    悪い事ではないんだけど、そこから「どこができないのか」、「どうすればできるようになれるのか」って自分で考えていけるようになればもっと楽しくやっていけるんじゃないかなあ

    • 774P
    164
    8年まえ ID:kagi3be8

    親指勢のワイ、2回目でフルコン達成

    • 774P
    163
    8年まえ ID:tmwp4mn0

    昔のビーマニっぽい曲で好きだな。

    • 774P
    162
    8年まえ ID:qve00lfm

    >>161

    これ。だんだん演出パワーアップしてますよね~

    • 774P
    161
    8年まえ ID:q55pb9kg

    >>149

    ハイファイデイズもそうだったけど最近の新譜面はカメラワークがスゴすぎるw

    • 774P
    160
    8年まえ ID:aqr4jy5a

    イライラ棒

    • 774P
    159
    8年まえ ID:d423jvyk

    >>152

    追記、どういう感想を持つかは個人の自由。ただ、不満な点を理屈で説明できるならいいけど、不満を垂れ流すだけような書き込みをしていいかどうかはまた別の話。そこはねちけっとの問題かね

    • 774P
    158
    8年まえ ID:d423jvyk

    >>152

    ゲームなんだから楽しいかどうかは重要なことだし我が儘の一言で切り捨てるのもなかなか乱暴な気もするが。不特定多数の人がプレーする以上好意的意見から不満まで出てくるのは自然なことじゃないかね

    • 774P
    157
    8年まえ ID:lp6mm6aq

    >>156

    47小節目と55〜59小節目のLNフリック?

    フリックは裏拍だよ。

    ニコとかつべで動画を見てみるといいよ。

    • 774P
    156
    8年まえ ID:fbohi7m9

    サビのワイパーフリックは問題ないんだけど、その後の微妙な長さのロングフリックでミスる・・・

    曲を聴いててもどういうタイミングかわからない・

    • 774P
    155
    8年まえ ID:os0s4fc2

    >>149

    確かに譜面は(個人的に)嫌な感じだったけど、MVは感動したのを覚えてる。

    おかげで頑張ろうと思えたし、27初フルコンはこの曲になった。

    • 774P
    154
    8年まえ ID:i8jp5u4a

    通常の単体外向きフリックの場合、始点を取りこぼさないように少し内側から始める癖がついてる人が多いと思うんだよね

    それと同じ感覚でやってしまうと単LNを押せずに取りこぼす

    特に1と5の単LN+外フリックは内側のタップ判定が激狭なため非常に取りこぼしやすい

    LNのノーツをガン見して押すことでだいぶ安定したけど今でも少し気を抜くとすぐ抜けてしまう

    • 774P
    153
    8年まえ ID:fijur2lu

    左右のフリックが続く所が地味に疲れる

    ミスはしないんだけど、左右に振られて疲れる

    • 774P
    152
    8年まえ ID:s8dg9015

    >>146

    この曲に限らず譜面に文句を言ってる人って

    ・自分がクリアやフルコンできないから

    ・自分の理想や期待や希望と違ったから

    のどちらかが殆どなんだよなぁ

    どちらにしても、自分の思い通りにならないからって我が侭言っているだけという…

    • 774P
    151
    8年まえ ID:ma9d8tol

    >>146

    自分もリズムゲー勢だし、譜面の見た目は面白いけど、

    難易度がどうとかじゃなく(特にサビが)単調すぎてつまらない

    • 774P
    150
    8年まえ ID:l31jx61o

    >>145

    HOMO(化学)がダメならHom(数学)でどうだろうか

    • 774P
    149
    8年まえ ID:gt61qj0b

    譜面のことばかり話題になるけど、個人的にはそれ以上にMVに度肝を抜かれた

    最近実装された曲のMVは初期からある曲と比べて演出とかカメラワークが凝ってる印象があったけど、そんな中でも群を抜いて製作者の拘りを感じる

    公式のアンケートの回答をギリギリまで先延ばししてたので、カメラワークに関する質問には迷うことなくこれを選んだくらい気に入った

    • 774P
    148
    8年まえ ID:dsd8n9jh

    >>146

    自分もこの曲は楽しんでやっている派だけど、なんか、譜面自体から製作者の遊び心が感じられるのがよかったり。

    最初やった時も「左右対称狙ってる?」とか思ったし、あとで譜面見たらなおのことそれを感じられた(そのせいかメチャクチャ3を押す場面が多い)。

    あと、キスフリックとか、16分乱打が唇の形だったりXマークだったり、何だかんだで制作陣奏さんのこと好きすぎだろって思いました。

    難易度的には、初見殺しなだけで、たぶん27では一番地力のいらない楽曲なのは確かだね。新機軸に慣れればOKという感じだし。

    • 774P
    147
    8年まえ ID:hmzizk64

    >>145

    別になんでもいいかと

    それが通じるかと、自分が他人の目にどう映るかの問題だし

    他人の目を気にするなら、悪いイメージのある・連想される言葉を使わなければいいだけの話

    場合によっては、いちいち話題を蒸し返す方が悪印象になるぞ

    • 774P
    146
    8年まえ ID:n5iqn7p6

    高い難易度求める人には残念な譜面なのかもしれんが、ただ単にリズムゲーが好きでやってるだけの身としては普通にやってて楽しい曲だと思うで

    プレイヤーそれぞれ違うだろうし悪い評価があろうと別に否定はしないがあまり良いものではないのでこういうところでは控えた方がいいんじゃないかなーと思いますね

    • 774P
    145
    8年まえ ID:f6gxwlbw

    この曲の略称だけど、自分は最初はそのまま頭でHoMoと(決して悪意はないです)略してたけど、言われて今はとりあえずホテムンにしてる

    逆に速水Pとしてはどう略してもらうのが良いんだろうか?

    つまらない所で波風立てたくないので、これでと言われればそうします

    • 774P
    144
    8年まえ ID:ro3xcyph

    >>143

    自分は加速後は「8分の頭で切り返す」を意識してるな

    Snow Wingsの同時スライドの片手取りをする感じで、拍頭で逆側に素早くスライドを繰り返すイメージ

    • 774P
    143
    8年まえ ID:h0nha0q6

    >>137

    親指勢用の攻略法も見つからないかなー、Nation Blueほどの親指苦行感はないけど良くコンボ切れる

    • 774P
    142
    8年まえ ID:b6s1cxay

    >>136

    その通りです。詳しくは

    なんかを参照するといいと思います(同Wiki内です)。

    • 774P
    141
    8年まえ ID:k2ko9pck

    >>134

    Highest な(院生並感)

    • 774P
    140
    8年まえ ID:kobyohq3

    >>114

    1,2,miss,miss♪

    • 774P
    139
    8年まえ ID:l56nccv9

    >>134

    最初こっちが思い浮かんでコメがよく分からんかった

    懐かしき教養()の化学

    • 774P
    138
    8年まえ ID:i5w3vszy

    >>136

    フリック抜け1missとロング始点抜け1missでライフ残量目に見えて違うから後者は始点+終点の2miss分減ってると思ってたけど、これもしかしてフリックのmissは他のmissより減りが小さいってだけか…?

    • 774P
    137
    8年まえ ID:jptvpmkn

    ラストの加速するフリックがすっぽ抜ける人は目潰しの構えでやれば気持ちよく拾える

    かも

    • 774P
    136
    8年まえ ID:kom509mp

    >>133

    ロングの始点が抜けても1MISS分しかライフは減りませんよ。

    • 774P
    135
    8年まえ ID:a5oy5n9x

    >>112

    逆。むしろ長押しをちゃんと意識しないと始点こぼしでダメージがかさむ。

    長押しフリックの厄介さを今更知ったよ…

    • 774P
    134
    8年まえ ID:dke5qgwn

    >>111

    ???「High Occupied Molecular Orbitalって言うのがあってー」

    • 774P
    133
    8年まえ ID:i5w3vszy

    ロング始点抜けは2MISS分のライフが減るので、サビがグダるとあっという間にライフ減る。この曲が☆27なのはそういう要素もありそう。

    LiveGrooveで来た時は要注意かもね

    • 774P
    132
    8年まえ ID:i5w3vszy

    >>130

    これに関しては視点を落として判定ラインと手元をよく見ながらやるしかないね

    置きプレイなら片手二本指での処理も一考の余地あり

    • 774P
    131
    8年まえ ID:dsd8n9jh

    >>130

    始点がずれるというのは、フリックが抜けるということでしょうか?

    自分のなーうやM@GICで味わった経験から言うと、LNに早く入ろうとするとフリックが抜けやすいように思います(いちおうLNしてからフリックするような譜面構成ではあるので)。

    意識して曲に合わせるか、気持ちほんの少し遅めにLN&フリックを始めると抜けが少なくなる気がします。

    • 774P
    130
    8年まえ ID:gr9758gw

    極短LN+フリックの始点ズレしまくってつらい...

    交差フリックはなんともないのだが...

    • 774P
    129
    8年まえ ID:e7dfkuvc

    >>127

    別に一曲ぐらいリズム特化の譜面があってもいいだろうし、それが適任な楽曲だとこれだと思うけどなぁ

    気にせずプレイしている人や、気に入ってるって人も居るんだし、

    期待と違ったからってネガティブな発言を連発していると、自分自身が残念な人間だって主張しているようにしか見られなくなるかと

    • 774P
    128
    8年まえ ID:ch6gpnf1

    >>127

    シンセサイザーとドラムの混合フレーズだけで純粋に難しい譜面になったはずですのに、妙にトリッキーな譜面になったことで一部の人から○○譜面だと思われるのが(果てには速水奏に被害が及びかねないので)残念で仕方ありません。

    全てはいつか来るであろうmaster+への布石だと考えれば気が楽なのですが。

    • 774P
    127
    8年まえ ID:q4g1moqo

    こういう曲こそ某鍵盤音ゲーのような混フレ全開譜面を期待していたので非常に残念でならない

    あと譜面画像で言う25,29小節目のリズムは制作ミスとしか思えないくらい違和感しかない

    • 774P
    126
    8年まえ ID:accs69lk

    >>94

    むしろこの曲自体26相当だと思うけどね

    動かし方を意識するだけで抜けはなくなるよ

    • 774P
    125
    8年まえ ID:opo6v663

    PROはサビの極端に短いLNからのフリックが特徴的かな。似たようなのはS(mile)ING!や夕映えのMASなどで見かけたがPROでは初登場。

    その他、これといって癖のある部分は無く単純に19としての地力が試されるかな。

    私的には2連フリックが苦手な人だと、なーうより先にフルコンできると思う。

    • 774P
    124
    8年まえ ID:objo1z9a

    >>123

    いや木主は置きプレイでしょ

    • 774P
    123
    8年まえ ID:d4x6xwkn

    >>120

    6Sちっさいってどんだけ手でかいの……

    これ以上でかかったらロングフリック左右分業必須になってしまう

    • 774P
    122
    8年まえ ID:gcf7qb9m

    >>101

    チューリップ+と違って短いからナイス落ちもしづらいのも後押しだわな

    • 774P
    121
    8年まえ ID:bvkgr14s

    >>111

    仲間内では勝手にホテムンって呼んでるなあ。アルファベット略称は組み合わせによっては口に出す時長くなるから。

    • 774P
    120
    8年まえ ID:cp3wdksm

    43,51小節目は3マス離れてるけど基本的にサビは左右の距離が2マスだから肩から指先はほとんど動かさないように体ごと動かしながら打ったら10回足らずでクリア出来たけど傍から見たらたいへん滑稽な姿に違いない

    あいぽん6Sのちっさい画面でひたすら精密に叩くサビは疲れるけどリズムに合わせた3の縦連打とか途中から加速するジグザグフリックなんかは楽しかったかな

    ちなみにクロスのフリックはくの字か逆くの字にフリックでやり過ごしましたここのコメント役立ちました

    • 774P
    119
    8年まえ ID:c58wbdkt

    >>111

    ごめんなさい、そりゃ不快ですよね…

    不快な気持ちにさせちゃった方すいません(-_-;)次からは気をつけます

    • 774P
    118
    8年まえ ID:gt61qj0b

    >>115

    その三択なら、個人的にはHoMが読みも「ホム」が真っ先に連想されるから、カタカナ読みの頭文字とも合致するので好きだな

    あとの二つよりも楽曲を連想しやすい気もするし

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ