Hotel Moonside コメント一覧 (8ページ目)
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1168年まえ ID:dsd8n9jhおそらくサビの部分を指して言われていたのではないかと。
サビで同時押しした瞬間フリック→指を持ち上げて次の同じような処理をするノーツへ→以下同じ、を繰り返すので、きちんと正しいボタンに指を着地させないとミスになるというところから「着地ゲー」と言われているのだと思われます。
実際、フリック後に正しいボタンの正しいタイミングで入れずにミスをする人も多く、逆にそれを克服した人には単なるノーツへの着地作業によってコンボを大量に伸ばせる(同時処理1つで4ノーツ、隣りまでいくフリックの場合は6ノーツを機械的に繋げる)という両極端な箇所なので、こう呼ばれるようになったのではないでしょうか。
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1148年まえ ID:dcn9jh6pキスの仕方がわからない(彼女いない歴=年齢)
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1138年まえ ID:oet8wuxo某動画で着地ゲーって言われていたんですけど、どういう意味でしょう?
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1128年まえ ID:e6242223サビフリックはもう長押しノーツはないものと思って(ただのフリックと思って)やればうまくいくかも?
考えかたって大事だよね
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1118年まえ ID:c58wbdktHOMOとかいう略称はずるいと思う
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1108年まえ ID:li0mpemmこの曲プレイ中に薫(ハイファイ☆デイズ)の特技が発動すると、セリフにもよるかもだけど結構リズムに合っている。
特に歌い出しの直前辺りで特技発動して「いっせーのーはいっ!」と言った場合とか。
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1088年まえ ID:lp6mm6aqDP-X1っていう、スマホですらない画面サイズ4.7インチの音楽プレーヤーで親指でやってるけど、
フルコン取れたし縦軸ずらしで交差フリック安定してるよ
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1078年まえ ID:oq51evli交差フリックはしっかりスライドしてるのによく抜けて困ってますよんww
もし抜けるなら2回素早くクロスしてみたり上でも言われてるようにくの字でとってみては?
親指だと難しい気がするけどがんばって〜
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1068年まえ ID:pc9k5yfh3D軽量がやや重いように感じる他楽曲ではカクツカないのにサビでちょくちょくカクツク
まぁ端末によるし2Dでやりゃいいんだけど
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1048年まえ ID:n548x99l最新機種(一応)ならモーマンタイと思ってたら、そんなことなかったんですね(°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥)(白目)
ベストコンディションじゃない状況でやっていくしかないですねぇ
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1018年まえ ID:m3a43eceクロスフリックは片手で「く」のように動かすだけで取れる
もはやクロスする必要がない
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1008年まえ ID:k6121qeaサビのせいでコンボBすら行かなかったけど、ライン間隔広いにしたら一発フル出来たので、ライン間隔通常の人は試す価値アリ
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998年まえ ID:f7c59h8wサビの長押しからのフリック地帯で毎回途切れて20回目ぐらいでやっとフルコン。しばらくはやりたくないな…
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988年まえ ID:q6jvv98cタブでやってると楽なんだろうけどスマホ親指勢にはあの交差フリック辛すぎるな
サビフリックは押しミスがない限りどうにでもなるけど交差フリックだけはプレイスタイル的に運が絡んでる
交差安定すればすぐにでもFC出来るのだが
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978年まえ ID:pr3w962b最初はサビフリック抜けてたけど何回かやると安定した
たぶん抜けてるのはいままでの癖で手前からフリックし過ぎてロングに反応してないかフリック速度が速すぎるだけと思う
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968年まえ ID:euxzpg1d序盤とラストの交差よりも、同時ロングフリックよりも、6往復フリックよりも、同時ロングフリック直後の単押し3連フリックの辺りがどうしてもつながらない…
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958年まえ ID:k2ko9pck運ゲ―ではなくて、実力ゲーだと思ったよ。
タッチが不正確なのと、単フリックの指の動きが不十分なだけでは。自分は、そこを意識したら安定するようになった。
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948年まえ ID:bih4rsvu曲は大好きだけどサビがフリックが抜けるか抜けないかの運ゲーになってるのがなぁ…
無駄に複雑な譜面にしなくてもいいのに
LV26が1番やってて楽しい
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928年まえ ID:n548x99lニ十数回してるけどサビの短フリック全ッ然安定しない、機種6Sでマルチタスクも切ってるのに。指は追えてるのにmissはホント頭にきますよ~
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898年まえ ID:scvvkuk1サビの短フリック良く抜けるなぁ...
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888年まえ ID:oq51evliおねシンとかもそのせいで安定しないことがある。
1→5の1.5が抜けるなら単なる距離不足でこっちが悪いのは納得。
でも2.3.4が処理落ちでもなく加減速してるわけでもなく普通に同じ速度でスライドしても抜けるから抜けたときはとりあえず「はぁ↑?」って声に出してる
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858年まえ ID:t79lxfay言ってることはわかる。判定的にも配置的にも楽しさ的にも、何かが欠けてる譜面だよね。
あと、個人的に気になった点は見せ場以外があまりにももの足りなさすぎる。見せ場以外が印象に残らない譜面は多々あるけど、特にこの譜面は見せ場以外が薄すぎる。かといってその見せ場も良いものかと言われると…
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828年まえ ID:otsy5o7y譜面は全然見えるし簡単なんだけど、フリックがこぼれるんだよなぁ。。フリックしてるつもりなのに、いつのまにかmiss判定されてる感じ。LIVE結果がPERFECTとMISSオンリーっておかしいだろ!笑
そろそろ、フリック判定を直して欲しいとこですね。見えてて反応もできてるのにmiss扱いはイライラする。。
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818年まえ ID:a5oy5n9xあなたにとっては残念だろうけど、私はこの「四つ打ち感」が大好きなんですよ
というかあのサビは歌詞合わせだとダメな譜面になる。曲合わせだと…ゴキパCoっぽくなるかも?
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808年まえ ID:jsxohj6eとにかくMVが美しい…
奏はもちろん、担当の子をセンターにして鑑賞してる
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798年まえ ID:khxpeicq全体…2:08、779Notes(6.09Notes/s)のうち
サビ手前まで…1:13、321Notes(4.40Notes/s)
サビ以降…0:55、458Notes(8.33Notes/s)
スライドフリックって一度にコンボ数稼げるイメージあるけどここまで差が出るとは
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778年まえ ID:iacerm9s自分のシャンシャン音で加速縦連のタイミングが取りにくい
一回ノーツ音消してやってみた方が良いかなあ
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758年まえ ID:sqrtr9jgでもまあ折角愚痴意見が出たんだし、愚痴会場にしましょう。
不満点、本当に四つ打ちのところだけでしたか?
自分としてはスネアロール前のスネア位しか本気で好きになれるところがなくって(笑)
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748年まえ ID:sqrtr9jgこの譜面への不満をぶちまけたい気持ちはわかる。予想に反してこれじゃないって感じが強かったからね。
でもね、愚痴を溢すにしても、汚い言葉は綺麗にして書いて、強い物言いは柔らかくして言って欲しい。
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738年まえ ID:cb7r5t3a音ゲー的な発想で言えば最も盛り上がるサビ部分でボーカルやメロディ合わせをやらないのはクソだよ
4つ打ちでノリノリ!ってのがやりたいならそれこそクラブイベントか何かでやってくれ
プレイヤーがゲーム(譜面)を通して疑似体験したい部分はそこじゃないと思うんだよな
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728年まえ ID:oq51evliサビの話
フリック抜けを気にして丁寧にフリック→次の2.4始点のLNを空タップ
次にくる2.4の始点を外さないように2.4をガン見→フリック抜ける
エンゲル究極を言えばTPよりフルコン難度たけぇだろ
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718年まえ ID:cp3wdksmどうもコンボが思ったようにつながらないけどいつ、なんで切れたのかが分からないから何処をどう修正したらいいかわかりづらい
よくみたらフリックできてなかったりLN押せてなかったりしてるようだけど
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708年まえ ID:jse25xquサビのフリック部分がちゃんとやってるつもりなのにうまくいかない場合はタイミング調整見直してみるといいかも。調整したら劇的にミスが減った。
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698年まえ ID:k6s5dm27クロスフリックの部分ですけど、デレステのスライドノートは判定ラインの上方全部に判定があるっぽいので、置きプレイの場合は指がぶつからないように片方向をラインから思いっきり上空でスライドして取るといいかもしれません。
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688年まえ ID:rv9dfuhx単ロング地帯はフリック終端を払わないようにすれば抜けることはほぼ無いかな
終端ノーツの中心を跨いだところで止める感じ
これに気付くまではロングとフリックまとめて抜けたり酷かった
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