つぼみ コメント一覧 (16ページ目)
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1532016年04月20日 14:26 ID:gge2ua4t変わった譜面作りたいならマスプラでやれよと言いたい
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1522016年04月20日 14:20 ID:prug9nop慣れの問題は確かにあるとは思うけど、明らかにオルゴールよりは難しい
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1512016年04月20日 14:18 ID:kfjenvtcわけがわからなさすぎて今までみたいにリハ繰り返してクリアめざそうって気にもなれない・・・
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1502016年04月20日 14:13 ID:hlhw7kmq(なぜか途中送信になっちまった)
今後も楽曲が増えていくことを考えると、譜面のマンネリ化を回避するためにもこういった挑戦的なパターンは歓迎かな
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1492016年04月20日 14:05 ID:hlhw7kmqフリックなんて判定ガバガバだから大きめに振っておけばおkみたいなところがあったから、
つぼみやHotelMoonsideでフリックきっちり拾ってみろや、って挑戦状を叩きつけられたようで逆に楽しい
それと、難易度は基本的に速度や密度を上げていくものだと思ってたから、視覚的にゆっくりすぎて難しいというのも新鮮
そこそこ楽曲数あるのに、まだまだ全く新タイプの譜面が作れるんだなって驚いた
賛否はあるけど、確かにノリで楽しく叩きたい派にとっては苦痛なんだろうなってのは分かる
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1482016年04月20日 13:46 ID:nbjipfbqBright BlueとかつぼみPROくらいのゆっくりフリックならまだいいけどこれのMASのフリックはゆっくり”すぎる”んだよな…
最初にこれに特攻した時フリックノーツ繋ぐ線が縦に表示されて("゚д゚)ポカーンってなったわ
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1472016年04月20日 13:11 ID:kgmzpc67なるほど、そうやって推理したのですね。よくみたらMVの順位である④②①③⑤がそのまま選挙の順位になってますし正解っぽい
しかしこのページの立ち位置の部分を編集しようと思ってたのですが確定情報でなくても大丈夫ですかね…?
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1442016年04月20日 11:58 ID:dsd8n9jhわかるわ
最初プレイしたときは「これ、フルコンできるの?」と思っていたのが、10回ぐらいやるとミスが2つ3つぐらいになってる(下でも言われてる、サビ前とアウトロ前のフリック)。
クリア回数Sになるころにはフルコンも取れそう。
単純に初めて出てくるような譜面傾向だったから混乱してただけだったんだなと思った。
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1432016年04月20日 11:53 ID:phoa3xb3どうでもいいけどイベント始まった時と終わった時のそれぞれの体感難易度をアンケートしたらすごい変化ありそう
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1422016年04月20日 11:49 ID:pr8ith7b慣れたらフルコン安定に近くなるし楽しい譜面だね
慣れてなお落とす可能性があるのがラス付近のジグザグとラスのフリック→5LN(遅いと5LNが抜ける)くらい
ただ慣れるまでの時間が明らかに25ではなかったかな…
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1412016年04月20日 11:42 ID:i8jp5u4a誰かが書いてたけどゆっくりフリックはバイオリン合わせだからバイオリンをギコギコやってる気持ちになると演奏感でてくるよ
まあ接続できなくて接続線無視でフリックごとに分割だ!とかやりはじめると演奏感なくなっちゃうけど・・・
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1402016年04月20日 11:31 ID:bu4e9o6y慣れないうちは分かりにくいだけで25は妥当だと思うけどな
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1382016年04月20日 11:04 ID:nuccncso長々と書いて何が言いたいかと言うと、「諦めるな」。
フリックの緩急に慣れればクリア難易度は意外と低い。
フルコン難易度は・・・多分一度でもできたら何度も出来ると思う。
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1372016年04月20日 10:50 ID:ackj490zこの部分最初の(1→)だけ2本指必須だけど残りは片手で行けるわ
指同士が干渉しないから端末小さい人にお勧め
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1362016年04月20日 10:39 ID:nuccncso地味に効くのが、この難所3箇所の間で回復が難しいってところ。
ロングが中心の部分なので回復がしづらい。
100ちょっとのノーツにこの難所も含まれる訳で、最低でも1箇所は処理出来ないとクリアも厳しいと思われる。
(※AC系音ゲーのようなゲージならこれでも25って言えたと思うけど・・・)
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とにかくリハーサル必須。
クリア狙い、フルコン狙い共に難所で甘えの許されない運指力が求められるので、類似譜面が増えるまでは難易度詐称(27クラス)と思って挑むこと。
初見は28クリアをしてるPでも落ちている報告が複数存在するので、リハーサルチケット3枚使って予習すべき。
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1352016年04月20日 10:38 ID:nuccncsoそれ以上に苦労したのがラストの3214321ってフリックするところ。
先述のフリック部分は左手の高速移動に集中出来るが、こっちは右手もメロディーを追ってるのに合わさって3→2→5+(1→4→3)→2+4→1+3という完全に独立した動きが出来ないとがっつりライフが削られる危険地帯。
焦れば右手が接触してロングミスを誘発、遅くても右手のタップがフリックよりシビアなので遅いフリックはNICE以下に容赦なく化ける。
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1342016年04月20日 10:36 ID:nuccncsoサビ導入の左手で1341234と処理しつつの隣接タップ、切れやすい原因は4→1のフリックだった。
スローなフリックの中でここだけかなり忙しい。1まで指を移動したと思ってても出来てなくてミスってパターン。
フリックの判定が甘いのを利用して逆あんみつ(先行入力気味に左手を1まで持っていく)するのも効果的。
スローフリック地帯終盤も切りやすい場所。
両手でフリック処理が出来ないといけない上に、左右対称か同じ動作が多かったこれまでと違い、それぞれが違うフレーズを捌かなくてはいけない。
何人かが、SDVXと例えてるのがよくわかる部分。
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1332016年04月20日 10:35 ID:rjfmr5j7これ以外フルコンしてたのに、まさかライフなくなるとは思わなかった
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1312016年04月20日 10:01 ID:g7cllkwsそこは人それぞれかね。演奏感を求める人には不満かもしれないけど、攻略することに楽しみを感じる人には手ごたえがある譜面なんじゃなかろうか。自分も初見はナニコレって思ったけど、回数こなして構造見えてくるとこれはこれでありなんじゃなかろうかと思えてきてる
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1302016年04月20日 09:42 ID:cn0qtqllNICEが出やすいからコンボこそブチブチ切れやすいけどNICEでライフは減らないからちゃんと食らいついていけばリタイアってことはない
初見こそインパクトの強さで落ちる人が多いけどクリアするって観点で見れば25は妥当なんじゃないかなあ
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1292016年04月20日 09:05 ID:f5pps887パート分けはなかったけどMVで2人(センターとその左)と3人(それ以外)に分かれて歌うとこがあったでしょ?
センターは1位のしゅーこが妥当だろうからそこから順当に当てはめてったんだと思う
あとなつ姉(みくにゃんの中の人)の声は何となくわかりやすい
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1282016年04月20日 08:59 ID:fthxelef周子は一応リーダーらしいのでセンター確定。
アブナイと同じ配置であると仮定して、MVのソロパートでアップが入った夕美、楓さんはそれぞれ確定。
つぼみのMVでスポットライト的にみくにゃんが前半が正しいかなと見て判別しました。
もしかしたら違うかもしれませんが、違うとなるとほぼ判別の仕様がないので…
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1272016年04月20日 08:38 ID:b5vo6ah9今までのフリックと取ってる音が違うからそこが初見殺しの要因かな?
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1262016年04月20日 08:35 ID:q2oon1wt難易度25 っていう表示こそが初見殺し?
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1242016年04月20日 07:53 ID:agi73yicやって出来るかどうかと、やって面白いかどうかは全然違うよなぁ…
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1232016年04月20日 07:19 ID:oq51evliやはりみんなが感じた難易度を総合してもやはり25ではないなこれ
何をどう思って25にしたのだろうか?
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1222016年04月20日 04:21 ID:q734epns出来ない人は素直に速度落としたほうがいいよ
一時的にタップがずれるだろうけどフリック覚えないとお話にならない
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1202016年04月20日 03:02 ID:i8jp5u4a同意
曲の音が消えても続くのはさすがに長すぎる
タップ音ありだとホールドの音がなるからまだ曲の余韻と言えるかもしれんけど
タップ音なしでやってるとなんで押してるのかわからんくなる
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1192016年04月20日 02:57 ID:kb0gb96vmaster曲50曲以上フルコンしてるのにこの曲3回やって全部リタイア
悔しいけど腕が鳴るね
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1182016年04月20日 02:57 ID:i8jp5u4aSSR5枚しか持ってないのにまだ100位台だわ
初日とはいえこんなに高い順位は初めて
Lv25じゃ金トロ無理かと戦々恐々としてたけど取れそうで嬉しい
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1152016年04月20日 02:19 ID:accs69lkコンボBで1000位付近で笑う
みんなできないんだな
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1142016年04月20日 02:13 ID:nm48u7kyフリック苦手勢(特に変形フリック)にとっては最恐の譜面ですわ…
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1132016年04月20日 02:07 ID:so9nvtuz現状27.8に見えるぐらいだけど技術的にそんな難しいことは要求されてない気はするからやっていくと最終的には26強ぐらいに収まりそうな気はする
少なくとも25はないわ
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1122016年04月20日 02:04 ID:e75qb9k7ラストのロングが凄く長いなって思った もう少し短くてもいい
いや分かるよ?曲的に余韻が大事なのは分かるけど、何回も回す曲だから、ほら
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1112016年04月20日 01:56 ID:gbx43jsuフリックに悩まされましたが、ようやく親指でフルコンできました。
普段設定しているスピードより0.5(場合によっては1)下げるとフリックを認識しやすくなると思います。
肝心のフリックはフリック同士の間隔が狭い場合は帯に沿ってなぞり、逆に広い場合は単フリックとして処理するとやりやすいかもしれません。
この楽曲のフリックは大袈裟に取ろうとせず、慎重に指を動かすことが重要だと感じました。
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1092016年04月20日 01:35 ID:d3dog023オルゴールの小箱の時期にデレステを始めて、その頃はLv25ですらフルコン取れなかったんだよ
あれから2ヶ月経って、回復抜きで全曲クリアできる程度の実力はついたタイミングで再びLv25のイベント楽曲
プレイしながら、初見でフルコン取れるかもと一瞬思った自分が馬鹿だった
でもこういう変わった譜面は割と好きだし頑張ってフルコンしたい
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1082016年04月20日 01:34 ID:iimxq7s2親指持ちプレイ勢で右利きの人はいっそミラーかけるのもありだと思う
特にサビ直前の左→フリックと右単押しの担当が逆(利き手がフリック)に
なるだけでも相当やりやすくなるんじゃないかと思った
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1072016年04月20日 01:25 ID:l1hl4wciまぁなんつうかあれだよ、「無理してフリックを線で結ぶな」って感じ
アレホントシステム上何の意味もないから視認性のガイドラインだけなんだよね、それ付いてるのに単フリとして見た方がやりやすいってなると単なる邪魔でしかない
まぁ、スピード落としてのプレイになれるための踏み台にさせて貰おう…
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1062016年04月20日 01:22 ID:bb0jqqwf逆に考えるんだ
今までの我々の難易度の認識が間違っていたのだと
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1042016年04月20日 01:04 ID:c0juthhwバイオリンを弾くようなフリック、っていうの見てそのイメージでやったら楽しみ方が掴めた感じ。
やり込み甲斐があるし嫌いじゃない。
でもレベル設定はフォーエバー絶対に許さないんで。