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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】シンデレラキャラバン 201607 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数617
  • 最終投稿日時 2016年07月25日 22:31
    • 774P
    257
    2016年07月12日 19:11 ID:kf8l7w55

    つぼみもM@GIC☆もフルコン出来て全タイプ曲制覇してしまった

    しかし明日は地獄のキュート・・・

    • 774P
    256
    2016年07月12日 18:49 ID:bah2v00w

    なんか知らんが美紗希さんがやたら出てくる。

    自然回復のみなのにもう20人、2回に一人レベル

    そんなに俺のことが好きなのか?

    なおSR

    • 774P
    255
    2016年07月12日 17:29 ID:sk604m8a

    狙ったように出てきてくれる肇ちゃんホント好き

    • 774P
    254
    2016年07月12日 17:14 ID:lozhuxob

    今回SR枠の性能上がってるけど確率下がってないか?

    • 774P
    253
    2016年07月12日 15:37 ID:q0qhm6r3

    >>223

    キャラバンはデレステ内でもっとも優しく(ただ曲をプレイするだけでR,SRがもらえる)デレステプレーヤーの心のオアシスであり天国のようでもある優良イベント

    これを厳しいと感じるならもっともキツいグルーブイベント含めたデレステライフはもっと厳しいものになるであろう…

    • 774P
    252
    2016年07月12日 14:25 ID:qt5moyde

    >>250

    見かけないと思ったらそんなに極端に出にくいものだったのか

    スッキリしました

    • 774P
    251
    2016年07月12日 14:14 ID:reu7t2w1

    風邪を引いて朦朧としながら回してたら、8連続で衛藤さんが来た

    「なんだよ! お見舞いか!? それが女子力なのか!?」状態だけど、熱も下がったしありがたい

    いや、ホントいい子だ(SR欲しぃ…

    • 774P
    250
    2016年07月12日 14:13 ID:fdxw6tjf

    >>245

    メダル分布はこんな感じ。多分スコアは関係ない。

    28枚以上は上位SRより確率の低いうれしくないレアw

    • 774P
    249
    2016年07月12日 13:13 ID:ko2frh9c

    >>245

    過去にSSR1枚とかでセンター効果ライフ増のあずきでやってた時

    スコア40万半ばくらいしか出ない時でもメダル30あったよ

    逆にフルコンして80万以上スコア出ているのに2枠とも21とかあって正直萎える

    • 774P
    248
    2016年07月12日 12:35 ID:os0s4fc2

    >>243

    その分SRよく出たと思うんだけど…。

    当時始めたばっかでアイテムも石もないし☆1とかでもやってたくらいだけど☆7とか8まで行ってる。

    • 774P
    247
    2016年07月12日 12:24 ID:gqwqg003

    >>214

    いつも報告ありがとうございます。

    自分は全てこれまでスタミナ19で1000回以上プレイしてきてますが、上位SRのドロップ率は3%前後です。

    木主さんも19メインだと思ってましたが、18だったとは…。ドロップ率は18でも19でも変わらないと考えて問題なさそうですね。

    • 774P
    246
    2016年07月12日 10:59 ID:b3rp1qhs

    >>245

    スコア関係ないと思うけどなー

    メモってあるのはPRPだけど

    熱血乙女AでPRP55、2枠目で30枚出てる。

    他のPRP60台のときは22~26だし

    • 774P
    245
    2016年07月12日 10:49 ID:qt5moyde

    キャラバンメダルの獲得数ってスコアの数値が絡んでるんじゃないの?

    28以上出たのを見たことがない

    • 774P
    244
    2016年07月12日 10:38 ID:kf8l7w55

    今日中につぼみフルコンするぞー^q^

    • 774P
    243
    2016年07月12日 08:44 ID:an211vr0

    >>223

    これで厳しいとかちょっと甘えすぎじゃない・・・?初期はメダル交換すらなかったんだけど・・・

    • 774P
    242
    2016年07月12日 07:45 ID:av3k4hdf

    >>237

    センターがさなちゃんでライフアップだから自分もNNG借りてる。

    育て中の子も入れたらスコアなかなか上がらないよね。

    • 774P
    241
    2016年07月12日 06:35 ID:cl41fvy6

    >>232

    200回ではじめちゃん0な俺みたいなやつもいるんだそんな事で挫けるんじゃない!

    • 774P
    240
    2016年07月12日 04:53 ID:gf242pvb

    >>237

    属性日なら、☆のためにセンター不一致にしてるときにNNGゲストは強くて助かるよ

    つーか昨日超助かった、うちの最弱のPaで、不一致センター、親愛&ファン稼ぎのためN2枚

    友情pt備蓄のためコンボC未満で切り、それでMASスコアSをとるにはNNGゲストがほぼ必須だった

    • 774P
    239
    2016年07月12日 03:07 ID:dqjiti91

    >>224

    おめでとうです。

    キャラバンは他の方も言っておられますがとにかく試行回数増やすしかないので

    ☆15作るまでは大変だけど頑張ってください、一人作ってしまえばその後はぐっと楽になるので。

    自分も最初はPRO回しで☆10のR作って次のキャラバンで同じくPRO回しで☆15SR作ったので

    PROでも問題なく作れますからいくらかドリンクや石使って回数重ねてください。

    ちなみに今回ゲットしたはじめちゃんはSRとしてはかなり優秀なので

    始めたばかりだったらしばらくお世話になると思うので頑張って鍛えてあげてください。

    • 774P
    238
    2016年07月12日 02:59 ID:dqjiti91

    >>237

    NNGゲストはNNG持ってない人には

    全く役に立たないので拾われる確率は低いと思う

     

    まぁ全タイプ日は普通にどれか90%UPが妥当じゃないかな

    どの属性使うかは人次第なので90%UPならどれでもそんなに変わらないかなと

    • 774P
    237
    2016年07月12日 02:11 ID:qnxbhp3i

    >>229

    せっかくの全タイプだしとニューしぶりん置いたけど

    キャラバン中だと使うのだろうかという気分に

    • 774P
    236
    2016年07月12日 01:56 ID:n4e2cw62

    >>224

    一応N美優さん☆5でやってたんですが、引きが悪かったんですね

    アドバイス頂いてから追加で10回ほどやった結果、メダル3回、SR肇ちゃん1回手に入りました。やったー

    R☆10目指して頑張ります!ありがとうございました

    • 774P
    235
    2016年07月12日 01:53 ID:l0fcv79q

    >>225

    Pt報酬でSR各3枚ずつ入手出来るようになったりするかもだけど

    その分ドロップの方になにかしろの制限が掛かる可能性もあったり

    ライブのスコアやアピール値による報酬の出やすさ等も変更があるかもしれませんね

    • 774P
    234
    2016年07月12日 01:49 ID:l0fcv79q

    >>213

    有益なデータありがとうございます。

    こういうデータ見てるとプレイし続ければ

    似たような数値まで行くであろう事が予測出来るので

    やる気に繋がります

    下位SRのドロップ枚数がすさまじいですねw

    • 774P
    233
    2016年07月12日 01:45 ID:l0fcv79q

    >>232

    俺も最初21回で関ちゃん1だったけど

    その後15回ではじめちゃん1関ちゃん3来たから

    やってれば良い事あると思うからがんばろう

    • 774P
    232
    2016年07月12日 01:28 ID:rp6uf67r

    25回くらいでモンキー言うなかもやけど関ちゃん1枚(Rは報酬枠外で1枚)あと全部メダル2枠とか気が狂いそう

    • 774P
    231
    2016年07月12日 01:27 ID:ndpksdiv

    >>227

    枠の出現条件もまた確率だからどんなに条件が酷くても可能性0というわけではない。

    枠さえでれば、SRが出る可能性だってあるぞ。

    • 774P
    230
    2016年07月12日 01:02 ID:q3mb34mr

    >>213

    お疲れ様です。

    こういったデータがあると、ある程度目的のためのプレイ回数が予想できていいですね。

    しっかし、今回のキャラバンのプレイ回数がすでに私の7倍近いwww

    • 774P
    229
    2016年07月12日 01:02 ID:av3k4hdf

    今日、メインセンターに何欲しい?

    全編成の日は好きな子多くて迷う。

    • 774P
    228
    2016年07月12日 01:00 ID:q3mb34mr

    >>217

    個人的には欲しいですね。

    確かにデータを入力しているとき、曲名と枠1の入力に時間がかかります。

    ただ、フリーズするほどでもありませんし、上グラフは見やすいので色々便利だと思います。

    他のデータ作成されている方がどう思うかですが。

    • 774P
    227
    2016年07月12日 00:52 ID:nlqr4cih

    DEBUTでメダル15枚確認。(1枠分)

    …☆1+対象属性不一致なのにドロップするとは思わんかった。

    • 774P
    226
    2016年07月12日 00:51 ID:tuki3h3n

    >>160

    自分も13引き2交換(=1500p)

    R10スタートだとこの辺りに収束するんでないかな?

    • 774P
    225
    2016年07月12日 00:48 ID:ndpksdiv

    >>207

    あとは、LivePartyがまだ1回しか開催されていないという点は考慮しないといけない。

     

    初期からキャラバンをやっていた人はわかってると思うけど、メダルシステムは途中から改良として追加された仕様なんだよね。

    メダルは極端に運の悪い人や低LVプレイヤーを救済するけれど、逆に運が良かった人は相対的に報酬獲得量が減る結果になった。

    万人が満足する調整などないことは身をもって知ってるとおもう。

     

    LivePartyで今後同様の調整が入る可能性については誰も否定できないんだ。

    • 774P
    224
    2016年07月12日 00:39 ID:dqjiti91

    >>223

    まず同じNを5枚集めてスターレッスンでN☆5を作ります。

    次に作った☆5をセンターにして日替わり属性一致曲をスコアS取れる難易度で回します。

    PROでも属性曲スコアS取ってればRぐらいはそれなりに出ますのでR☆10は十分作れるはずです。

    本当はその次に作ったR☆10を使ってSR☆15を作るのですが最近始めたばかりではそこまでは難しいと思うので

    とりあえず今回はR☆10を作っておいて次回キャラバン時にSR☆15を目指すと良いでしょう。

    • 774P
    223
    2016年07月12日 00:26 ID:n4e2cw62

    最近始めたんですけど、このゲーム厳しいですね…

    PROじゃ日替わり対象属性合わせてSランクでも全然報酬出ないんですね

    スターランク上げようにもイベRはおろかメダルすら出ないんじゃ先に進めないYO

    あー、関ちゃんほしいなぁ…

    • 774P
    222
    2016年07月12日 00:20 ID:dqjiti91

    >>202

    二つ上の木の方が上位SRの☆15について書き込んでおられますので

    目指すなら参考にしてみてはどうでしょうか。

    • 774P
    221
    2016年07月12日 00:19 ID:mk6qasu0

    >>210

    もう一つ、LivePartyには『複数ドロップ』が発生するってのもありますね。

    SR同時ドロップの報告もありましたし、私も2曲連続ベテトレ×3が出た事あります。

    キャラバン☆20の4枠の事は知っていますが実際に☆20持ってる人は一握り、と思いたい・・・

    • 774P
    220
    2016年07月12日 00:19 ID:dqjiti91

    >>207

    二つ上の木の方のデータと協力ライブのページの結果報告書き込みを比較すると

    SR(+マストレ)のドロップ率はキャラバンの方がかなり高いようですね。

    ただし協力ライブではベテトレが約5割(検証ページのデータより)あるので

    それを消化出来るだけの餌SRがあるか、もしくはSRの育成に当てるなら

    キャラバンとは違った形でうまみはあるのではと重います。

    • 774P
    219
    2016年07月12日 00:15 ID:qve00lfm

    >>214

    随分昔のデータ(昨年だったかな?)ですが、スタミナ18と19で泥率を比べてみましたけど、特に有意な差はありませんでしたね…

    と言うより、過去3回分くらいのデータを以てしてもバラツキが大きかったりするので、正直ここまで来ると差はないと言っていいかと。あっても微々たる差でしょうし

    • 774P
    218
    2016年07月12日 00:10 ID:qve00lfm

    >>213

    いつもお疲れ様です。

    試行回数が多いので説得力がありますねー

    泥率に変わりはなさそうって分かって安心です(笑)

    • 774P
    217
    2016年07月12日 00:05 ID:qve00lfm

    所詮50回程度では偏る(運に左右される)

    この分析シートもExcelに入れて配布しようと思ってるけど、如何せんどんどん演算処理に時間がかかってるのが気がかり…需要あります?

    • 774P
    216
    2016年07月12日 00:00 ID:dqjiti91

    >>210

    上に追加するなら

    LiveParty

    ・スタンプで他のPとプチ交流が可能

     

    キャラバン

    ・フルコン、クリア回数等の報酬を狙える。

    ・ウィークリーミッションのLIVE50回を達成出来る。

    なんてのもあるかな?

     

    協力ライブに関してはまだ1回しか開催されてないので

    解っていない事が多くて確実に比較できるデータや少ない。

    前の方の書き込みで、SSRいっぱい持っててかつMAS全曲余裕で回せるようは人は

    安定して高いスコアと順位出せて報酬が出やすいから協力ライブ美味しい、というのがあったが

    これが本当かどうか現状何とも言えないしね。

    • 774P
    215
    2016年07月11日 23:58 ID:im9zankf

    昨日は150連で1

    今日は60連で3

    上位SR泥報告

    運だな

    • 774P
    214
    2016年07月11日 23:57 ID:fdxw6tjf

    >>213

    追記

    スタミナ18と19のDropに違いがあるかの質問が結構見受けられますが、自分のデータはほぼすべてスタミナ18のプレイデータです。

    今まで何度か、19メインでプレイしてる人のデータと比べてみましたが違いはないように感じます。

    違いを主張する人を否定はしませんが自分はないものと思ってプレイしてます。

    • 774P
    213
    2016年07月11日 23:51 ID:fdxw6tjf

    前回前々回との比較

    ちょっとSRがハマリ気味ですがまあDROP率は変わってなさそうですね

    • 774P
    212
    2016年07月11日 23:34 ID:sextzx3j

    >>211

    抽選確率3%として、N回試行した時に12枚以上手に入る確率を計算。(残り3枚はメダル交換)

    「N回で12枚以上引く場合」は「”N回で0枚だけ引く確率”~”N回で11枚だけ引く確率”までを足し合わせた場合の余事象」なので

    1-∑(n=0→11) NCn×0.03^n×0.97^(N-n)

    ※NCnはNとnのコンビネーションです

    あとはエクセルに突っ込んで計算結果をはじき出してます。

    ちなみに、イベント情報ページの参考情報で「360~400回」と報告が上がっていますが、

    40~54%相当なので、彼らは十分強運と言えます。

    • 774P
    211
    2016年07月11日 23:34 ID:sextzx3j

    ちょいちょい上位SRの☆15について言及がありますね。

    このwikiのイベント攻略ページにて「上位SR☆15を作るには覚悟が必要」とありますが、実際にその「覚悟」とやらを具体的な数字にしてみました。

    結論から言えば、550回やれば約90%の確率で上位SRの☆15が作れます。

    700回やれば99%なのでよっぽどじゃなければそれまでに片付くでしょう。

    計算の仕方はは返信欄に記載しますので、間違いがあれば訂正してください。

    • 774P
    210
    2016年07月11日 23:29 ID:ndpksdiv

    >>207

    運や編成にもよるので単純には比較できないので、総合的に判断するしかないね。

     

    LivePartyのメリット

    ・特に準備がいらない。

    ・LIVE失敗がない。

    ・(内容はともかく)LIVE毎に報酬が確実にもらえる。

    ・いろんなアイドルが見られる

     

    キャラバンのメリット

    ・完全ソロプレイなので自分の編成・ペースでできて、ストレスがない。

    ・通常LIVEとしてプレイできる(育成等を同時平行にできる)。

    ・(☆15あれば)安定してSRを獲得できる。

    ・極端に運が悪くてもメダルである程度補完される。

    • 774P
    209
    2016年07月11日 23:19 ID:indbxocv

    >>202

    下位なら少し運が良ければ自然回復だけでも行けるけど

    上位は気軽に目指せるものではないと思うよ

    • 774P
    208
    2016年07月11日 23:18 ID:l9o61a5r

    >>171

    SR全体で考えても総アピ値5位、しかもバランス型でなくVi特化型。

    キャラバンは第3回以降上位SRの性能は随分抑えられてたのに思い切ったことしてきたなぁ。

    今回肇ちゃん引く度にCoサポメンで7人並んでる奏にお疲れ様宣言できるぜ…今までずっと支えててくれたからちょっと気が引けるが

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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