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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式難易度リスト MASTER+ コメント一覧 (170ページ目)

  • 総コメント数9092
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 774P
    684
    2016年12月23日 12:38 ID:m6u1eyon

    >>681

    メルヘン、あんずよりは下だけど、この2つは個人的に28詐称のトワレと同等レベルなのよね…

    だからそれよりは下で27詐称以上って感じ、少なくとも26なわけがない

    LV10の回復とダメガ積んでようやくクリア安定な☆26って初めて、MISS一桁ですら限りなく遠い

    • 774P
    683
    2016年12月23日 11:38 ID:i2b3j5w2

    >>676

    察するに、恐らく運営側としては癖が少なく隣接もほとんどないからLV26にしたんじゃないかと予想。

    人によってはその癖の少なさからか強の面々より簡単だって声もあるしな。

    まあ実際のところは大半の人が言うように詐称以外の何物でもないと思いますけどね。

    • 774P
    682
    2016年12月23日 11:26 ID:gmf2pefa

    >>681

    自分も最初はそう思ってたけど、何回かやってみると感想変わると思うよ。

    上の人じゃないけど覚えればだいぶ楽になる部分もあるだろうし、フリック多いから無理やりついていけば大ダメージにはならずに済む感じだし。

    それでも26詐称じゃないかってのには同意だけど、27詐称のメルヘンには勝てないんじゃないかな…譜面が一部それっぽい部分あるけど、それだけって感じで。

    フルコンは…まだ26半分くらいの自分にはきつすぎorz

    • 774P
    681
    2016年12月23日 11:07 ID:m6u1eyon

    >>597

    詐称一択、それも26じゃなく27詐称、もしくは28クラス

    26詐称と言われるパスピンやNBなら安定とはいかないがフルコンできる、27なら半分は回復無くてもクリアできるくらいの腕だけど、これは回復無きゃ余裕で死ぬ、下手したら回復1枚入れても運悪けりゃ死ぬ

    つぼみと同じ不定でもいいかもしれないけど、つぼみよりもう二回りは難しい

    • 774P
    680
    2016年12月23日 10:23 ID:edve246v

    >>597

    曲を覚える前と覚えた後では体感難易度がガラッと変わるから不定って気がするなあ。

    もしくは詐称気味。GOIN、LGHよりは難しいと思うので。

    • 774P
    679
    2016年12月23日 05:06 ID:sjlk8v0t

    >>597

    ラブデスよりは圧倒的に難しい、tulipは隣接があるからそこは個人差分かれそう(個人的にはtulipも詐称)

    あとevermoreとかromantic nowとかと対等だと思うし詐称で

    • 774P
    678
    2016年12月23日 03:41 ID:h0ld5w8p

    >>600

    サマカニより20速いのにそれと同等の物量とそれ以上の技術要素が入ってる時点で頭おかしい

    実際やってみると冗談抜きで最強としか思えないし(最)強か詐称を推す

    • 774P
    677
    2016年12月23日 03:23 ID:gn3nb245

    >>597

    強。詐称なのはフルコン難度であってクリアだけなら26の範囲内

    極端なフリック抜けでもしない限り大きく削られる場面は左右交互の連結フリックと両手ジグザグくらい

    単押しは前半にリズム難が少々入ってるが他はそれほどでもない

    物量故にダメージの蓄積で最終的に力尽きる可能性を考慮しても

    詐称の3つには及ばないと判断して強に

    • 774P
    676
    2016年12月23日 03:18 ID:ne6zr7cm

    >>597

    譜面のノーツ配置だけ見ていると、GOINの譜面にトリッキーなフリックを追加したって感じなんだよな

    GOINが現状だと、27逆詐称とまではいかないまでも、27では一番簡単と言われているってことを考えると、27相当の構成にはなっているとは思う

    というか、この譜面なら27で実装されていればここまで紛糾することなく結論が出てたような気がするんだよなぁ

    それくらい27って言われる方がしっくりくる

    • 774P
    675
    2016年12月23日 02:49 ID:nss40osj

    >>597

    「特技発動無しでのクリア難易度」ということで、サマカニ・パスピン・NB未満と感じたので26強に一票

    単押し同時押しでごっそり削られるあちらさんとは違って、カレーフリックやハチャメチャフリック取れなくても死亡寸前まで削られるわけじゃないし

    ただフルコン難易度は間違いなく詐称、27強にも匹敵すると思う

    序盤のウサミンフリック出口の吸い込みトラップ、地味に忙しい最後の飴くれフリックなど、全部取り切るのは相当辛い

    • 774P
    674
    2016年12月23日 02:44 ID:hbxkx84w

    >>662

    「クリアできればいいって考えになる。」ってことは、「自分はフルコン難易度は加味していない」ってことなんだろうけど、

    そもそもフルコン難易度は考慮しないってのは前提条件なんだから、加味して見積もること事態が間違いなんだが

    フルコン難易度の加味を明言ないし示唆してクリア難易度を評価している意見は見た限りほぼ無いし、

    「ハイレベルな人がフルコンを加味して過大評価している」とするのはいくらなんでも無理があるかと

    どちらかといえば「適正レベルが高い人の方が簡単に感じている」って方が普通だと思うよ

    • 774P
    673
    2016年12月23日 02:30 ID:mp22z1ie

    >>597

    強かなあ。フリックの量と多用さのせいで個人差はあるだろうけど、他の詐称曲に比べたら全然易しい。フリック好きなのでそう感じるだけかもしれないけど。フリックの難所もハチャメチャのところくらいだし、その他のところは比較的打ちやすい。詐称、ましてや28はない気がする。

    • 774P
    672
    2016年12月23日 02:05 ID:i2b3j5w2

    >>660

    得意不得意の問題もあるだろうけど、もしかしたら端末の問題もあるんじゃないかな?

    難しいって言ってるのは端末要因による無反応とかも理由の一つな気がする。まあ、予想でしかないですけどね。

    もしくは癖のある曲が人一倍苦手とか。確かにレベル26から癖強いの多くなりますからね。

    • 774P
    671
    2016年12月23日 01:44 ID:ota2jfwf

    >>662

    自分はむしろ逆だと思う。

    別の人も上でいってるけど、ハイレベルな人ほどフルコン難易度加味して難易度高く見積もってるんじゃないかな?

    自分はLV26適正あるかないかくらいの腕でしかないからクリアできればいいって考えになる。で、クリア自体はそんなに難しくないと。

    • 774P
    670
    2016年12月23日 01:41 ID:ne6zr7cm

    >>660

    パスピンやサマカニが楽で夕映えやラブレターが安定しないって、そこまでいくと単に個人差とか得意不得意の問題だと思うが

    どれだけ甘く評価したとしても、あんきらが中以下ってことは無いだろう

    これだけ詐称、中には28相当って意見まで出ているのだから、強ならまだしも中以下にして納得できる人はごく一部かと

    • 774P
    669
    2016年12月23日 01:30 ID:ota2jfwf

    >>660

    どうかな?自分は下手なのもあるがどんなに回数こなしても強以上は八割以上の確率で死ぬ(オーバーとパスピンとサマカニは例外。こいつらは素直な譜面だからクリアは楽)つぼみtulipに至っては回復ダメガ艦隊でも何度やってもクリアできない

    中にしても夕映えアタポンラブレターは2回に一回は死ぬ

    あんきらは初見こそギリギリクリアだったが2回目以降はクリアは安定。

    難しい曲はまず慣れることもままならない。やっぱ中以下にするべきだと思うんですよねえ。

    • 774P
    668
    2016年12月23日 01:28 ID:p0p3cj7u

    >>597

    私はレベル27程度(スキル無しでは青の一番星がクリアできない程度)の腕ですが、あんきらはレベル27強の曲よりは簡単で、EVERMOREと同等〜やや難しいくらいだと感じました。ですのでレベル27中相当だと考えます。

    • 774P
    667
    2016年12月22日 23:14 ID:q4g1moqo

    >>600

    文句なしの最強。過去のLv30が霞んで見えるレベル。隔離枠でLv31設置して欲しいくらい。

    • 774P
    666
    2016年12月22日 21:56 ID:ag9tzk9i

    >>600

    みんなサマカニとかから自分がレベルアップしてること忘れないでね

    • 774P
    665
    2016年12月22日 18:45 ID:pt9xj5hf

    >>600

    詐称にしたいところだけど、現状31がないためそれはさすがにおかしいから、

    強にして傾向に書くのが無難かなぁ

    • 774P
    664
    2016年12月22日 18:17 ID:gmf2pefa

    >>662

    回数重ねりゃなんとかなるか、回復なしリハ試行中、しかしライフが切れるか切れないかのぎりぎりってとこ。

    なんか一部なんとかなる27とあまり変わらない感覚だわ。

    両手ジグザグとかフリックの嵐とか、短めだから1つじゃ即死しないけど、いくつかそれなりに削られそうな要素があるせいで回復なしじゃ最終的に足りないことが多い。

    28というのはないと思うけど27な気はする、26適正っぽい自分の感覚では。

    要素の多さからするとビヨスタかエバモアか、でエバモア付近かな、という感じで。

    フルコン言ってる人たち、逆に26は当たり前にフルコンできる層なら27のクリアなんて何も難しくないから難易度低く感じるんじゃないかな。

    • 774P
    663
    2016年12月22日 18:14 ID:s5ll3mo8

    >>600

    詐称一択

    30はアブナイ辺りを中心に今は考えてる訳だからそれと比べたら普通に31でいい。

    Tulipやサマカニは初日でMISS3くらいまで抑えられたけど今回のは回復なしだと閉店する。

    • 774P
    662
    2016年12月22日 17:40 ID:hf67zjkp

    >>597

    他の26詐称は2回に1回はフルコンできるし

    エバモアは2回目でフルコンできたけど

    この曲は11回もフルコンまで必要だったので

    フルコン難易度は間違いなく27中レベルはあると思う。

    ただ、クリアだけに絞るとコンボ切れる要因が

    フリック抜けくらいしかないので26中強くらいかと。

    何人かの方がおっしゃる通り27をある程度フルコン埋めてて

    26は当たり前にフルコンできる層のほうが

    判定基準がフルコン難易度に寄りがちなので体感難易度が高く感じると思う。

    • 774P
    661
    2016年12月22日 16:26 ID:rlvrd1df

    >>600

    技のtulip

    力のサマカニ

    力と技の狂騒曲

    • 774P
    660
    2016年12月22日 16:11 ID:qm9nvulv

    >>597

    慣れたら簡単って意見があるけど、そもそも譜面を構成する要素が26相応とは思えないし、

    26適正の人にとっては、慣れる慣れない以前の問題だと思う

    言われている通り、フリックだからでは片付かない物量でもあるし、詐称の方が妥当じゃないかな

    • 774P
    659
    2016年12月22日 14:09 ID:mgtfchf6

    >>658

    フリック苦手な自分からしたら回復いなきゃクリア無理なのであんず、メルヘン、トワレらと同じで28相当

    やってても楽しくないから正に苦行だね

    フリック得意な人からしたら簡単かもしれないけど、個人的にはMAS+の間違いでしょって思うレベル

    一部の27,28なら運良くフルコンできたくらいで適正レベル26(つぼみ除く)のフリック苦手Pの感想

    • 774P
    658
    2016年12月22日 12:59 ID:fktfdzuu

    >>597

    26強、もしくは不定って感想。フリックに慣れてる人ならハチャメチャぐらいしか目立って切れるところがないかな、逆にフリック苦手な人には苦行になりそう

    個人差強そうだからフルコンした人が増えてくる頃まで答えを出すのは待った方が良いんじゃないかな?

    • 774P
    657
    2016年12月22日 12:54 ID:jl3dkha3

    >>650

    書き忘れたので不等号も

    NB>ビヨスタ>サマカニ>クリアの壁>パスピン>sw>Jtf>ゴキパpa(25)>フリフロ(25)=あんきら

    まるで殺意がない物量系ってことでせいぜいフリフロ相応としか思えないわけで…

    なおコンボはCすら繋がりません、その程度の腕です。

    • 774P
    656
    2016年12月22日 12:51 ID:ok92sooa

    >>597

    26強でいいと思います。

    初見クリア難度じゃなくていいんですよね?

    曲はまぁアレですが何度か聞けば問題ないですし、

    曲(セリフ?)に合わせてタップしてればいいので難しさは感じず。

    フリックもフルコン難度は高いですが適当に振ればまず死にません。

    ただ、このフリックで手が止まっちゃう人にとっては詐称でしょうね。

    物量は…そんなに多かったっけ?フリック多めだからあまり実感ないなぁ。

    • 774P
    655
    2016年12月22日 12:23 ID:jl3dkha3

    >>650

    >フルコン難易度が高いから逆に27〜28ができる人のほうがレベルの割に難しく感じる譜面な気がする

    うちもこの意見に同意かも

    26弱がやっとレベル勢には何こんな殺す気がない譜面でいいの?

    という驚きしかないです、適正レベルだと殺されない=楽じゃんこの曲としか思えないです

    • 774P
    654
    2016年12月22日 11:04 ID:oji2hnrj

    >>600

    サマカニは物量型、認識はできるが指が追い付かない

    あんきらは視認難、忙しさならサマカニ以下だけど慣れるまでしんどい

    難易度にそこまで差はないと思うから強妥当

    • 774P
    653
    2016年12月22日 08:06 ID:agcdbwvy

    >>650

    フルコン難易度が高いから逆に27〜28ができる人のほうがレベルの割に難しく感じる譜面な気がする

    • 774P
    652
    2016年12月22日 08:01 ID:elo9p1yi

    >>597

    ば簡単という意見が多いけど慣れれば簡単なのはほとんどの譜面に当てはまることだよな

    だから詐称(27中)を推す

    • 774P
    651
    2016年12月22日 03:51 ID:m5jfj18r

    >>600

    Tulipとサマカニはヒール入れても死んでた雑魚だけどこれはノーヒールでもクリアできたし簡単な方では

    階段くらいかな、まともに繋がらんの

    • 774P
    650
    2016年12月22日 02:31 ID:srcer9zd

    >>597

    フリックで物量って今までにない系統だよな

    どちらの要素も個人差が出やすいからこれも意見は様々だが、26強~27中辺りに大半が集中してる感じかな

    26適正の人にとっては非常に厳しいが、27や28を順当にクリアできる人であればそこまで苦労しない程度の内容といったところだろうか

    何かと比較してと考えるとかえって難しそうなので発想を変えて、レベルを知らされずにプレイしてどのくらいに感じるかで考えてみたが、

    そうすると26と言われるよりは27と言われた方が納得感があると思う

    なので、26強とするよりは詐称とした方が無難じゃないかな

    • 774P
    649
    2016年12月22日 01:11 ID:a59gz3dz

    >>597

    個人的には詐称

    26詐称の中ではパスピン≧あんきら>サマカニ>>>>NB(NBは個人的に26強だと思ってる)

    • 774P
    648
    2016年12月22日 01:09 ID:p9mopc86

    >>597

    詐称に一票。

    他の人が既に述べているとおり、Lv26にもかかわらずMASTER全体でノーツ数2位という時点で「フリックはダメージが少ないから」というのはもはや理由になりにくい。

    さらにサマカニにもあった「譜面でお絵かき」要素も難度を引き上げる一因となっているので、Lv26としては完全に詐称だと思います。

    • 774P
    647
    2016年12月22日 00:42 ID:gpogskof

    >>597

    27相当としても不思議では無いが、一応強相当で26最強候補。

    全体難で他の26が出来て初めて土俵に立てるという難度。

    しかも速さや下手な上位譜面に匹敵する物量を考えると26弱-中相当とするには少し無理がある。ただやれば難度が落ちるタイプでもあるので強相当。

    • 774P
    646
    2016年12月22日 00:27 ID:rsk7tj3u

    >>597

    詐称一択です

    他の難易度26とは一線を画す圧倒的物量、緩急のついたフリック地獄、視認難ですからね

    リズムに素直な譜面とはいえ、適正26の人がプレイしたらジワジワと体力を削られ死ぬと思います

    現状26詐称3曲はおろか、27曲の弱、中の曲よりも難しいかと

    よって詐称に一票です

    • 774P
    645
    2016年12月22日 00:17 ID:tnuprb80

    >>600

    考えるまでもなく過去最強、詐称という表記が出来るのなら詐称一択

    Tulipもサマカニもフルコン出来たけどこれは下手すりゃクリアすら危うい

    サマカニやトワレが出た時にも思ったけどそれらを遥かに凌駕する勢いで次元が違う

    • 774P
    644
    2016年12月21日 23:58 ID:gqezi5yu

    >>597

    初見は度肝を抜かれたけど、このゲームのライフ掘削力の高さはタンベルの最大風速にあると思ってるから、その点この譜面は主なカッターが慣れないフリック要素しかないし、言うて掘削力は弱いと思う(死なないとは言ってない)。

    したがって、クリア難易度は「強」を推します。

    (ただし、余談だが、フルコン難易度はヤバイ。エバモアを抜いて27強ある)

    • 774P
    643
    2016年12月21日 23:55 ID:d96cvmoc

    >>597

    26強かなぁ

    フリックは案外慣れればいけるし、詐称まではいかないと思う

    • 774P
    642
    2016年12月21日 23:42 ID:atc63r7f

    >>609

    サマカニTulipと同列にするのもあれだし(最)強とかにしよう(

    • 774P
    641
    2016年12月21日 23:19 ID:hc4obax1

    >>600

    サマカニは指が追いつかなくてクリアが危ういくらいの腕だったけど

    今回の譜面はそれ以前に何が起きているのか理解できない

    現状最強のサマカニが強ならこれは間違いなく詐称でいい

    少なくとも過去のLv30とは一線を画す難易度だと思う

    • 774P
    640
    2016年12月21日 23:10 ID:rs1eoyij

    >>600

    強ですね

    初見殺し性能が他のどの曲よりも高いと思います

    でも慣れてしまえばサマカニよりフルコンはし易かったです

    • 774P
    639
    2016年12月21日 23:02 ID:rs1eoyij

    >>597

    26強で良いかと思います

    クリア難度フルコン難度共に26相当だと感じました

    • 774P
    638
    2016年12月21日 22:37 ID:pj90ngrf

    >>597

    26強くらいだと思います

    緩急のあるフリックが曲者で数も多いですが、サビ以降は難所がない

    フリックのダメージも少ないのでクリア難度はラブデス程度に感じます

    • 774P
    637
    2016年12月21日 22:31 ID:n1encmaz

    >>597

    曲全体を通してコンボカッターは多いものの、現状の26詐称曲にあるような一気にライフが削られる部分はほとんどない印象。

    フリックが物量っていう感じのあんまりない譜面だから他との比較が難しいけど、クリアだけなら詐称までは行かず26強に収まるんではないかなと思う。

    • 774P
    636
    2016年12月21日 22:09 ID:hbxkx84w

    >>597

    「フリックのダメージは小さい」では誤魔化しきれないだけの物量(MAS+を除けば全譜面で2位)があるし、

    初見殺しというよりは認識難なので慣れだけでは対処しきれないだろうし、

    Lv26の詐称3曲と比較してそれよりも簡単だとは到底思えないので、それらと同等以上ということで詐称が妥当だろうな

    • 774P
    635
    2016年12月21日 21:34 ID:q51mqeo6

    >>597

    クリア難易度は26強〜27弱といったところでしょうか

    初見殺しに重きを置くなら27相当ですが、慣れれば出来るという点を重視するなら26強です

    全体的に難かしいが27クラスの難所があるわけではなく、またノーツは多いがフリックとロングが多いので水増し感が強く物量譜面と呼ぶほど忙しくないこと。

    この点から26強を推します

    フルコン難度は間違いなく27弱〜中クラスなので、そのあたりで過剰評価されがちな譜面に思えます。ある程度やると印象が変わる譜面なので評価が安定しそうにないですね。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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