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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

あいくるしい コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数262
  • 最終投稿日時 2018年04月04日 09:37
    • 774P
    102
    2016年11月01日 23:20 ID:sfabxv2a

    MAS+の難易度に不満を持つ気持ちもわかるが、ただでさえ取れる音が少ない曲なのにこれ以上無理やり難易度を上げたところでそれはそれで非難轟々になるのは目に見えてる

    単純に比較はできないと思うが他の音ゲーのMAS+の立ち位置の難易度(ビーストのNIGHTMAREとかリフレクのSPECIALとか)はその一つ下(MAS相当)の譜面より難しいことがほとんどだけど最高難易度帯に位置してる譜面はそこまで多くはないし、MAS+も単にMASの上位譜面という考え方でいいんじゃないかなぁ

    • 774P
    101
    2016年11月01日 22:54 ID:n89w7ikt

    >>99

    ドレミで例えるとソが欲しいところ、転調のためにソ#を使ったということか、そら気持ち悪いわな

    突然転調の怖いところがモロに出たわね

    • 774P
    100
    2016年11月01日 22:44 ID:g7cllkws

    >>79

    別にMas+はMasの上位譜面ってだけで高難易度の代名詞ってわけではないんだけどね。今までが30組とか一部例外を除いてMasプラス3レベルがMas+のだいたいの位置だし、25弱に対しての28弱程度は落としどころとして妥当。無理やり詰め込んだような糞譜面持ってこられるよりはよっぽどいいと思うけどね

    • 774P
    99
    2016年11月01日 22:17 ID:nq33blp9

    >>61

    2chから画像引用したけどこういうことらしい

    まぁ画像見ても全くわからんけど

    歌ってる人はアイマス勢の中でもトップクラスの歌唱力のまきのんだしな

    • 774P
    98
    2016年11月01日 21:35 ID:e9ugt00q

    >>96

    あんずのうた・秘密のトワレ「おっそうだな」

    まあでも低BPMのマスプラのお手本にはなりそうだね、個人的にはアーニャソロ曲のマスプラを見てみたい

    • 774P
    97
    2016年11月01日 21:14 ID:e4ih83qn

    この曲ってNHKの連続テレビ小説の主題歌って言われても違和感ない気がする

    • 774P
    96
    2016年11月01日 21:07 ID:nsywbcya

    こんなBPM低くても割と正統的なマスプラが作れたってことは既存曲全部にマスプラを期待してもいいんですかね(希望的観測)

    • 774P
    95
    2016年11月01日 21:05 ID:mbpamwrw

    >>79

    Masが簡単ならMas+もこのくらいなんじゃないのかな

    。あくまでもその曲内での難易度分けであって、その曲の難易度付けが全体的に低めであればMas+も相応の位置に落ち着くのは道理かと

    • 774P
    94
    2016年11月01日 20:57 ID:ffsy88qu

    低難易度で不満の声が多いのもわかるけどなんだかんだ神譜面だから満足

    ラブレターみたいのが来てたらそれこそブチ切れてたけど

    • 774P
    93
    2016年11月01日 20:45 ID:e9ugt00q

    >>56

    わかるわ

    • 774P
    92
    2016年11月01日 20:45 ID:e9ugt00q

    >>61

    イントロの調がD、Aメロの調がB♭だからね、仕方ないね

    フルverも同じなんだろうか?

    • 774P
    91
    2016年11月01日 20:26 ID:fh3po2lb

    >>51

    別に不満を言うなって言うつもりはないんだけど、イベント曲を今更難易度1つにするって厳しいし、それをここで書くくらいなら運営に言ってほしい

    確かにmas+にするくらいだから音ゲー民的に難しい譜面期待するのはわかるよ

    でも木主は曲調とかいろんな事情を想像もせずに、「自分が気に入らないから」という理由で書いてるようにしか見えなかった

    個人的にはあいくるしいの曲に合わせて高難易度するならこれが限界だったと思うし、曲に合ってるいい譜面だと思うよ

    そういう部分を考慮せず音ゲー部分だけで文句言ってる他ゲー勢は正直デレステだと嫌われると思う

    • 774P
    90
    2016年11月01日 20:14 ID:qc6zp9sp

    >>79

    ほんとほんと。何のためのmas+だよってなっちゃうよねー。

    前回2つはわりと楽しかったからいいにしても今回のはそのままmasに降りてきたっておかしくない出来だし。

    mas+早々にフルコンしちゃうとイベント走る気力まで削がれる

    • 774P
    89
    2016年11月01日 20:10 ID:mbpamwrw

    >>72

    個人的にはクリアは楽だけど繋ぎにくいって逆の印象。サビに速度を合わせるとラストが詰まって見にくいし、ラストに合わせるとサビが見えない。ラストは結局地力でねじ伏せられるし、28余裕な層からすれば苦もないんだろうけど

    • 774P
    88
    2016年11月01日 19:48 ID:kb64oeam

    マスプラが優しいのは「いつでも強化つぼみ譜面でお前らを倒せるぞ」という運営からのメッセージだよ<嘘>

    • 774P
    87
    2016年11月01日 19:47 ID:s6jlssp5

    >>5

    proのレベル改正がなされないとその夢も叶わないかと。

    完全詐称なあんずとかtpとかあるし。

    • 774P
    86
    2016年11月01日 19:47 ID:q59hd9eh

    >>79

    今回のmas+、接続難度で言えば正直 jewelries 001のmasterと同程度だもんね

    難易度が4等分されてたのが5等分されただけみたいな…

    恒常化に向けてmas+の位置付けを変えて来てるのかもね

    • 774P
    85
    2016年11月01日 19:24 ID:ng0t01kv

    難しい方がいいって人の本音は金トロがアピール力勝負になるのが嫌って方が強いんじゃないか

    • 774P
    84
    2016年11月01日 18:41 ID:ng0t01kv

    >>83

    LIVEGrooveだとマスプラの方が効率少しだけ良いでしょ?

    アタポンだと全く同じだけど

    • 774P
    83
    2016年11月01日 18:06 ID:q6pdfiff

    >>79

    イベント走る上でマスプラよりマスターの方が効率落ちるとかなら分かるんだけどね

    そうじゃないのにマスプラに難易度求めるなとか本末転倒もいいとこだと思う

    • 774P
    82
    2016年11月01日 17:58 ID:t002zixc

    >>79

    難易度名が別名ならその考えで良いが+がつくだけなので、

    楽曲LVが重なるのは仕方がない気が。

    おねシンなどの恒常曲追加時はLV26のMAS+も考えられる。

    • 774P
    81
    2016年11月01日 17:40 ID:qkl8tc35

    マスプラはLENGEも回復入れないと落ちるレベルの俺でも回復なしで割と安定するから28でも最弱に感じるな

    個人的にはこれより明確に難しいと思う27曲はメルヘン位だから27強から28弱ってとこかな

    • 774P
    80
    2016年11月01日 16:35 ID:r3pxmcs0

    >>61

    言ったら叩かれると思って言えなかったが同じように感じている人が結構いるのね。

    視聴を聞いたとき、出だしで噴出して「出オチかよ!」と呟きました

    • 774P
    79
    2016年11月01日 16:27 ID:qm2v46gu

    なんか物足りないとかもっと難しいのがやりたいって言ってる人が叩かれてるけどmas+なんだから難しくして当たり前だよね

    簡単な方が楽しめる人もいるって言うけどそもそも音ゲー得意じゃない人のためにmasterと区別してるんじゃないの?

    • 774P
    78
    2016年11月01日 16:22 ID:kpi5dkf3

    >>41

    全譜面フルコン済みだけどGrooveでは難しい方より28中程度の簡単なマスプラにして欲しいくらい。

    フルコン狙いの効率としてたった1曲を詰めるだけに3曲強制されるのは精神的にきついものがある。

    サマカニのようなものは二度とやりたくないレベルで酷かった。

    だから今回のマスプラは大歓迎派です。本当に楽でやりやすい。

    • 774P
    77
    2016年11月01日 15:51 ID:k5pz2av9

    藍苦しい

    • 774P
    76
    2016年11月01日 15:31 ID:arvozmmd

    >>71

    28は妥当だし最後はそれなりに難しいけど、”マスプラ”である必要は無いかな・・・

    元々「マスターじゃ物足りないよ!」っていうユーザー向けにマスプラが追加されたから、難しい譜面をやりたかったユーザーは「簡単・・・」って不満漏らしちゃうでしょうね

    • 774P
    75
    2016年11月01日 14:53 ID:o9znix5h

    今回のガチャで藍子ちゃん引けなかったポジパPの僕「ああくるしい」

    冗談は置いといて個人的な感想

    Masは間違いなく逆詐称

    下手すりゃアップルパイ以下まである。まず間違いなくトワスカの方が難しい。

    原因はLNでノーツ数稼いでる上にBPM遅いことから指が全く忙しくない。LNに隣接あるけどこれも押したら指ズラす程度のテクニックで対応可能

    • 774P
    74
    2016年11月01日 13:25 ID:s0hiqraw

    >>54

    わかるわ…

    あれ…なんか視界がエコノミー…?

    • 774P
    73
    2016年11月01日 13:23 ID:al1bxk7y

    >>71

    俺も28の中での位置付けはともかく28という難易度については異論はないかな

    ラストをパスピンやM@GICの発狂地帯と比較して楽って言う人も居るけど、どちらにもロングはない(パスピンにはフリックもない)し楽とは言い切れない、それなりの難しさがあると思うよ

    • 木主
    72
    2016年11月01日 13:12 ID:jsc5pth4

    >>71

    ただ「フルコン難易度はどうか」と言われると、確かに他の28と比較するとかなり低いと思う。フルコン狙うってことは28なんて楽勝でクリアできる人目線になるから、そういう目線で見てみれば接続しにくい箇所は2箇所くらい(か~ぜ~に~/単純なものだよー あたり)だし、メルヘンデビューみたいな切れる場所てんこ盛り譜面の方が接続難に感じるかも…とも思う。

    • 774P
    71
    2016年11月01日 13:05 ID:jsc5pth4

    マスプラの話ばっかでごめんなしあ

    今回の譜面について、28は逆詐称であるって意見をTwitterとかニコニコでやや見かけるけど、やっぱそんなことないよね?

    アウトロ、いくらテンポ遅いとはいえ「ロングノーツで右手を固定しながら」「左手で秒間5.6notesを捌き」「単+フリックと単押しが交互に振り回し配置で落ちてくる」発狂地帯が10秒以上続くってのは立派な28だと思う。少なくとも、親指勢の私は初見で結構慌てたよ。

    • 774P
    70
    2016年11月01日 12:43 ID:so9nvtuz

    マスプラは遅い曲だからフリックロング複合でねっとり攻めてくると思ったらそうでもなくストレス要因が少なく無難に収めてきたな

    難易度も無理に28表記にする必要もなかった気はするが

    • 774P
    69
    2016年11月01日 12:42 ID:kra4hat8

    たまたまなんだろうけどマスプラが573コンボであることに何かを深読みしてしまう

    • 774P
    68
    2016年11月01日 12:34 ID:i4ilckik

    >>41

    まあやらしい話

    難しくしろだけ叫んでるのを相手するほど運営はアホじゃない

    ランクトップ層は上手いのは勿論ガシャもガンガン回してるし

    別に簡単だろうと難しかろうとメンツでランキングを勝ち取るからね

    自称音ゲー上手い無()課金とかが一番声がデカくてめんどくさそう

    こいつら満足させても収益に繋がらんし

    そのせいでカジュアルな層が逃げちゃったら本末転倒や

    • 774P
    67
    2016年11月01日 12:15 ID:gct0jpc9

    >>41

    まあmas+ってどんな見たことないえげつないのが来るんだろうってワクワクしてプレイする気持ちは分かるよ

    僕は全然言葉尻とか気にならなかったし、なるほどなって思ったんだけど不満だって捉えられがちだったのはドンマイだね

    確かに運営に直接意見すべきっていうのは一理あったね

    古株が成長途中の人を蹴落とすような民度のゲームもあるし、その逆も起こりうると思うけど

    デレステにはそんなゲームになってほしくないし、みんなで楽しもうよ

    • 774P
    66
    2016年11月01日 11:30 ID:hq0zqaz2

    >>34

    たむらぱん・・・だからMASTER+に同時押しラッシュがあるのか、と妙に納得。

    jubeatにあったSOSのEXT譜面的な意味で。「大したことはない、そう思ってる時が危ない」

    • 774P
    65
    2016年11月01日 11:29 ID:q6pdfiff

    よくM@GIC☆を引き合いに出す人いるけどあいくるしいは実質BPMがM@GIC☆より10遅い

    この10の差が同時押し譜面にとっては正直相当でかい

    それまでの緩やかな譜面に慣らされて、必要以上に難しく感じちゃってる人が多そう

    • 774P
    64
    2016年11月01日 10:43 ID:arvozmmd

    >>61

    ちらほら他でも音程ずれてる話出てるね

    自分も最初の出だしは音程、キーをミスってると感じる

    それで収録しちゃってるからこのままでしょう

    • 774P
    63
    2016年11月01日 10:38 ID:i4ilckik

    >>41

    今回のマスプラも簡単すぎて困るって

    ウチの地元のヤンキーが言ってた

    • 774P
    62
    2016年11月01日 10:32 ID:h0vxu3xp

    >>41

    高難易度化を推してる人は簡単な方が楽しめる人がいることを知ってほしい。

    リズムゲー苦手な人は難しいとモチベ上がりませんし。

    わざわざ不満書き込んで楽しんでいる人に水をささないでいただきたい。

    • 774P
    61
    2016年11月01日 10:13 ID:ohnkqugh

    どうにも歌い始めの不安定さが気になってしまう...

    多分かなり難しいんだと思うけど

    • 774P
    60
    2016年11月01日 10:06 ID:n89w7ikt

    >>59

    この程度なら無茶もないし特別違和感はないが

    むしろつぼみみたいなのを予想してたからイヤらしさがなくて有難い

    • 774P
    59
    2016年11月01日 09:54 ID:ccdpvb5r

    俺としてはアウトロよりも「難易度上げるためにとりあえずフリック多くしたり見辛くすれば良いか」

    みたいな感じで譜面作られてないか気になったな

    • 774P
    58
    2016年11月01日 09:50 ID:stocs5ks

    茜ちゃん入れたら「あつくるしい」

    • 774P
    57
    2016年11月01日 09:29 ID:ccdpvb5r

    アウトロがM@GICを彷彿とさせる忙しさだけど、そこさえ出来れば何とかなりそう

    なお(ry)

    • 774P
    56
    2016年11月01日 09:27 ID:k855zus8

    俺にも・・・マスプラできるぞ!?

    と、思ったらラストでもってかれる

    音ゲー得意じゃない人にとっては

    そんなもんです

    • 774P
    55
    2016年11月01日 09:27 ID:a0gdkwzw

    >>41

    元々曲が存在していてそれを元にイベントストーリー練っているんだから、こんな簡単ならイベ曲じゃなくてマスプラ無し恒常で追加しろっていうのもおかしな話じゃないのかい

    • 774P
    54
    2016年11月01日 09:22 ID:e9ugt00q

    >>50

    わかる

    でもこの80年代〜90年代感が好き

    • 774P
    53
    2016年11月01日 09:18 ID:b9zb88xf

    >>51

    「この曲のMAS+を難しくしろ」と言っているようにしか読めませんが…

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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