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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

EVERMORE コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数223
  • 最終投稿日時 2020年04月26日 04:24
    • 774P
    163
    2016年12月12日 13:20 ID:c0rq1s8o

    >>159

    相当やり込んでいまだに苦手なので、「地力が足りていないのだけど、地力を引き上げる限界に到達している」んじゃないかと思ったりします…

    ダンベルの直後って筋肉がフリーズしちゃうのです。なのでその次に単独音ならまだ勢いで対応できるけど、フリックとなると遅れやすい。

    同様の理由で、「ダンベルのひたすら連続」も苦手です(Treasure☆の29~30小節目とか)。

    • 774P
    162
    2016年12月12日 12:47 ID:nsl9kcbs

    >>159

    それだったら癖がつかない程度に練習するしかありませんね。

    あしたまが苦手だそうで、やはり地力が足りていないのだと思います。

    指を離さないフリックの練習なら、全属性N2Uとか一等賞が向いてるかも?

    • 774P
    161
    2016年12月12日 12:12 ID:c0rq1s8o

    >>159

    98917932ですが、私の場合、位置を間違えているのではなくて、腕がついてこなくてフリックがどうしても遅れてしまう、のが悩みなのですよね。なので98918276さんや98919605さんの方法が解決になりませんでした。

    慣れてないってわけじゃなくて、かなり続けていてもいまだに苦手なので。(基本的に「ダンベルの直後にフリック」に弱い。明日また会えるよねMASの2小節目とか)

    • 774P
    160
    2016年12月12日 11:48 ID:gjz2ne5w

    >>154

    (13)(24)まで普通に押して4押した瞬間右手はそのままフリックします。

    左手で3を押すころには右手は画面の端なので隣接事故も起きません

    • 774P
    159
    2016年12月12日 11:20 ID:arw7cvgc

    >>154

    左手で間違えてるなら単純に地力不足、右手のフリックなら位置がずれてるんだと思う。

    それまでの右手が3→4だから、次のフリックが右に寄ってるとか…それならちょっと意識すればどうにでもなると思う。

    地力不足なら、譜面暗記→目押しでおk。

    • 774P
    158
    2016年12月12日 10:08 ID:ccdpvb5r

    やっと出来た

    やっぱ癖がついたと思ったら少し時間を空けてからプレイするの大事だ

    結局20回もかかっちまった

    • 774P
    157
    2016年12月12日 02:13 ID:nss40osj

    >>155

    自分はオーソドックスにこうだな

    緑のところでしっかり隣接させることを意識してる

    個人的には、この曲はそこそこ高密度な連打の中に仕組まれているこうした隣接を捌くのが一番きつい

    • 774P
    156
    2016年12月12日 01:07 ID:jmch99sa

    >>155

    自分もここ苦戦していたのだが、この方法でだいぶ楽になった。逆餡蜜すればよかったのか…

    • 774P
    155
    2016年12月11日 13:47 ID:gqezi5yu

    >>154

    自分の経験的に、

    この部分を落とすということは、M@GICのBメロみたいに目が追い付いていないのかもしれない。幸いこの部分は短いので、譜面を暗記するという手が有効だと思う。

    フリックが抜けるのであれば右手を3に寄せて薙ぎ払う、あるいは、手前の2-4ダンベルの時の右手を離さず3に寄せて薙ぎ払う

    • 774P
    154
    2016年12月11日 13:37 ID:q51mqeo6

    地味にポロポロ落としやすい上に、ここが20%くらいの確率でしか通らないおかげでフルコン出来ないんだがコツない?

    • 774P
    153
    2016年12月11日 12:01 ID:tr3j9opn

    PRO、あんずのうたと同レベルの詐称な気がするな。

    イベント中もだけど、いまだにフルコンボできてないよ。ちなみに、MASTERはクリアはできてるぐらいの腕前だが。

    • 774P
    152
    2016年12月11日 01:38 ID:k2mioogj

    >>150

    そこのためだけにミラー採用したらフルコン安定したので試してみては?

    • 774P
    151
    2016年12月10日 22:03 ID:agcdbwvy

    >>150

    自分も密度が上がるサビ以降からのほうがきつく感じる。ただの物量と言ってしまえばそれまでたけども少なくとも前半のほうが難所ってイメージはないなあ。

    • 774P
    150
    2016年12月10日 21:27 ID:s0hiqraw

    MASの後半さ、「いつも(いつも) 夢がそこにあるから」の部分…。

    ここ取りにくくて、何回やってもここでどれかMissになる。私だけ?

    それに解説を読んでいると、あたかも前半に難所が固まっていて後半は楽勝と言わんばかりの過小評価のような気がします。

    • 774P
    149
    2016年12月10日 20:22 ID:icp0n3q1

    Proが案外難しい

    ラブレターあたりと同系統の、とにかく曲(の跳ね方)を覚えようってタイプかな?

    ちょっとノーツ速くしたほうが見やすいか

    • 774P
    148
    2016年12月10日 18:45 ID:ccdpvb5r

    イベント期間中4回目くらいでフルコン出来てたのに15回やって全く出来ないんだが

    フリックと単の混合部分どうやって取ってたのか不思議で仕方ない

    • 774P
    147
    2016年12月10日 07:22 ID:r453n6lr

    >>143

    雑感訂正、落ち着いてやってみると緩急の「緩」の割合がかなり多いからクリア基準では強とまでは言えんですね

    撤回し現行の「中」に同意します

    フルコン狙おうとすると(REG適正基準では)出だし、サビ前、ラストが関門かも

    • 774P
    146
    2016年12月09日 16:50 ID:rveup1kz

    >>145

    Goinさんのことすっかり忘れてましたごめんなさい

    • 774P
    145
    2016年12月09日 16:45 ID:rveup1kz

    さっき気づいたんだけどもしかして全タイプ楽曲初のLv.27?

    • 774P
    144
    2016年12月09日 02:38 ID:ap1skqt6

    "夢"の先へって歌詞の直前に夢色スライド…これはどういうことか

    • 774P
    143
    2016年12月08日 21:13 ID:r453n6lr

    REG雑感

    REG適正の視点からすると出だしとラストが軽く難所

    緩急の差が大きく、その切り替わりも割と急でLv14強かなあという印象

    • 774P
    142
    2016年12月08日 20:58 ID:lhtchxkz

    マスプラサビ前のところは交互繰り返しなだけなんだけど反射的に片方の手が釣られてしまうのよな

    • 774P
    141
    2016年12月08日 16:48 ID:q290wlge

    そばつゆ以降の29としてはかなり歯応えある感じだったなー

    • 774P
    140
    2016年12月08日 13:41 ID:htxq73ps

    この曲のマスプラやればやるほどできなくなる

    初日はミス1まで簡単に行ったのに今は難所すべてに引っかかるし特に80小節なんてできる気がしない(´・ω・`)

    マスプラフルコン無しでも金トロいけそうなこともあって諦めかけてる。

    • 774P
    139
    2016年12月08日 07:30 ID:kodu5l13

    マスプラの先へ先へ地帯が左手殺しすぎる。

    認識はできるけど指が動かない感じ。ちなミラーは他がボロボロになる模様

    • 774P
    138
    2016年12月08日 00:47 ID:q7x6myyw

    マスター60小節?からの乱打でミスるヨー(´;ω;`)ブワッ

    リハは無我の境地でやってたら取れたのになあ…

    譜面確認しながら指に覚えさそうとしてるけどパターンが見いだせない…

    • 774P
    137
    2016年12月07日 22:33 ID:lghb7ahb

    MAS、10回くらい挑戦してようやくフルコン達成

    個人的にフルコンの敵は、フリックじゃ無くロングを離すタイミングだった

    拘束されてない方の指に気を取られすぎてロングの終端を過ぎても押したまま…を繰り返してた

    • 774P
    136
    2016年12月07日 21:55 ID:q6pdfiff

    サンキューしきにゃん

    これで安心して親愛度上げ&ファン数稼ぎに入れるわ

    え?イベント明日まで?ウソ!

    • 774P
    135
    2016年12月07日 17:55 ID:sj1qdwrd

    >>133

    自分は2ロングの着地失敗が多いわ、フリック大きめに取った後に着地の精度が悪い

    • 774P
    134
    2016年12月07日 03:48 ID:kql0ua8w

    初日にマスターフルコンできてなんとか金トロ圏内だけど、初日以降全くフルコンできない…

    他は大丈夫なのにここが安定しない

    こういう同時押しで横に移動するの苦手

    • 774P
    133
    2016年12月06日 22:22 ID:q6pdfiff

    >>128

    俺がそこで切れる原因はうっかりロング離しちゃう事がほとんどだからなあ・・・

    • 774P
    132
    2016年12月06日 17:50 ID:bprdidy1

    >>30

    ぶっちゃけ左半分は見掛け倒しですぜ

    同じことの繰り返しだし

    右半分はたしかにむずい

    • 774P
    131
    2016年12月06日 16:44 ID:jawppmgr

    今回はMASフルコンでも金トロ安泰だわー

    • 774P
    130
    2016年12月06日 15:54 ID:akl23opu

    Master57小節目(サビ前)の左手フリックと右手単押しが交互に入るところ、9割くらいどっかでniceかbad出ちゃうんですけど

    ここ何も変哲のない交互に8分ですよね?自分でもなんで落としてるのかわからない

    • 774P
    129
    2016年12月06日 12:06 ID:l7o7a7ih

    >>104

    わかるわ

    普通に30でいいと思う、29にしては特殊な配置が多すぎる

    • 774P
    128
    2016年12月06日 12:03 ID:oji2hnrj

    既出かもしれんが下の木の所はこうとると抜群に安定したから苦手な人はお試しあれ

    • 774P
    127
    2016年12月06日 02:14 ID:nfh1co2n

    >>124

    そこコンボ切れる原因がフリックを捌くのが遅れるせいだからそれ気づいたらあんま抜けなくなったわ(ロングは判定広いから早く離しても平気だし)

    まぁでもコンボカッターの1つではあるわなぁ

    • 774P
    126
    2016年12月06日 02:03 ID:hrhqq1tg

    >>119

    ありがとうございます。

    繋がるようになりました。

    • 774P
    125
    2016年12月05日 23:06 ID:chlrbwlf

    スマホ置きプレイ

    すべり止め使ってるのにmas+60小節目の右フリックするところで毎回スマホがとんでくんだけどw

    で、スマホ戻す間にライフが削られる→ライフ赤→ライフ回復発動する前に1badか1missして死亡orz

    • 774P
    124
    2016年12月05日 21:06 ID:hgt1qfhx

    やっとフルコン達成。

    かなり苦戦したが一番難しいのは71~72のところだと思う。

    サビ前左右振り→2重フリックやアウトロ前も忙しいが、そこでミスっているようでは地力不足、フルコン達成は無理と言っていい。

    最後の4連は左右2本2本で勢いよく画面外まで2回振り抜けば何とか繋がる。

    中途半端な動きだと大抵どれか抜けていく気がする。

    • 774P
    123
    2016年12月05日 16:55 ID:rub9ht3p

    レベル29が出る度にトワレと比較したくなるけど

    結局これもクリアフルコン共にトワレ以下だったな

    覚えたらできる譜面と覚えてもできない譜面の差は大きすぎる

    • 774P
    122
    2016年12月05日 15:25 ID:j0ii3o6g

    流石にどの30よりも格段に簡単

    悪夢色とタメくらいかな

    • 774P
    121
    2016年12月05日 15:21 ID:j0ii3o6g

    ラストの四連は2本目までは素直にとって

    3.4本目は指2本で安定してる

    最初から2本で取ろうとするとズレた

    • 774P
    120
    2016年12月05日 11:14 ID:kpcyd0vg

    >>113

    追加された他の27が規格外すぎてるだけだから27中でいいんじゃないとは思う。弱判定するほど物量少なくない。

    • 774P
    119
    2016年12月05日 11:01 ID:rkdkjtk3

    >>116

    気持ち早めに、大きく動かすと拾いやすい

    フリック攻略のページ見ると勉強になるよ

    • 774P
    118
    2016年12月05日 10:47 ID:q9rmxop9

    mas+はサマカニよりまだ簡単(当社比)かな

    ただ炎陣はおろかアブナイよりも難しいと思う

    後27はgoinのみフルコンしたレベルだがmasterは体力持てばなんとかなりそう

    • 774P
    117
    2016年12月05日 03:14 ID:oa88ugei

    絶対☆29じゃない

    そもそも☆28曲でM@GICが二番目に強いと感じるワタシにはMas+の70~72小節目と80小節目が鬼のようなコンボカッターですわん…

    あとラストのパパパパが…ワタシの左手そんなに速く動かないわよ…

    • 774P
    116
    2016年12月05日 00:03 ID:hrhqq1tg

    masのジグザグフリックが毎回抜けるんだけど

    うまくいくコツとかあったら教えていただきたいです・・

    • 774P
    115
    2016年12月04日 22:07 ID:jji6orh4

    >>111

    いや、ごく普通になぞってるはずなのに反応しないんや・・・

    他の曲だとこんなことなかったのにな

    • 774P
    114
    2016年12月04日 21:21 ID:ede785qd

    >>111

    他は8分だけど最後だけ16分になってるからそこ意識すればいけると思う

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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