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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Visual burst 201612 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1163
  • 最終投稿日時 2017年01月12日 10:00
    • 774P
    253
    2017年01月01日 05:21 ID:qu2uqlpw

    27くらいまでは回復無しで行けるんよ

    ただし28(27)、お前らはダメだ

    特にトワレなんてきたら回復パ必須だし、スコア狙えないのがきつい

    • 774P
    252
    2017年01月01日 04:42 ID:hes04d1z

    >>245

    乱打がダメな人と連打がダメな人といるよね

    自分は連打が無理だ

    乱打ならもっと激しくても大丈夫なのになぁ

    • 774P
    251
    2017年01月01日 04:00 ID:o0kejaam

    1位が時間的に不可能なpt獲得してますね

    • 774P
    250
    2017年01月01日 03:29 ID:igh0j9km

    >>249

    誤送信

    ラック15できるようになったし、楓さんだし、年始で時間ある人が多いからヤバそうだ

    • 774P
    249
    2017年01月01日 03:27 ID:igh0j9km

    >>241

    ラック

    • 774P
    248
    2017年01月01日 02:54 ID:bbhcrctj

    日を跨いでイベントをしました。

    日跨ぎ後のデイリーミッション課題曲をイベント中にクリアしたけど、無効だった(´・ω・`)

    • 774P
    247
    2017年01月01日 02:25 ID:jg94gotj

    >>240

    5-6日以外全部休日が多数派の予感日(白目)

    • 774P
    246
    2017年01月01日 02:12 ID:cbzq5wmb

    >>240

    希少性なら早苗さんの方が上な気がするんだけどね……

    上位陣に限らず休みの間に50000ptと考えている人は俺を含めて多いと思う。

    減速するなら50000pt~で1/3or1/4以降

    • 774P
    245
    2017年01月01日 01:54 ID:gmf2pefa

    >>226

    なんかトキメキだめな人も案外多いのね…。

    アウトロが連打乱打しかないせいなんかなぁ、うちとしてはあれが最高に楽しい。

    ライフがそこまでに赤くなってるとスリル満点だけど。

    うちはトキメキだけいけても26適正だし、他28は回復いないとほぼ間違いなく落ちるし、トワレ、毒茸に至っては回復1じゃたぶん落ちる。

    早速どっちも引いたけど、トワレはダメガ回復で突っ切ったものの毒茸ではあまり特技発動せずコンテorz

    • 774P
    244
    2017年01月01日 01:54 ID:d3w1m8nm

    >>204

    ダメガ回復はスキルレベル5未満なら早急に上げるべき。

    特にダメガの発動率が体感で全然違うよー。

    あと、持ってるなら特技発動アップのSRセンターで発動を補整するとか。

    自分はそれでマスプラ突破したよ。ミス100以上でも生存出きるw

    • 774P
    243
    2017年01月01日 01:41 ID:d3w1m8nm

    >>225

    因みに、イベ終了の10分前とかでの駆け込みダッシュでアンコールリタイアはかなり有用。

    アンコールまでするとタイムアウトの所を1回多く走れる。

    • 774P
    242
    2017年01月01日 01:29 ID:pqpkmt7p

    >>239

    思い出すのは勝手だけど一部で盛り上がってるだけの二次ネタをwikiに持ってこないでほしい

    正直あれ不快でしかない

    • 774P
    241
    2017年01月01日 01:26 ID:ei05mb7r

    予想はしていたが2000位ボーダー高いな…

    このペースで行けば100000超えそう。

    正月ログインボーナスの石全部割る覚悟は必要だな。

    • 774P
    240
    2017年01月01日 01:23 ID:f3h8al22

    今上位陣のpt稼ぐスピードかなり速いけどどこかで減速するかなぁ 

    走ろうと思ったものの余りのペースの速さにすでに及び腰

    • 774P
    239
    2017年01月01日 01:19 ID:m6oo64m3

    今回のイベントコミュでウサミンとしゅがーはぁと出てきた時 完全にBEMYBABY思い出したwwww

    • 774P
    238
    2017年01月01日 01:04 ID:cn70woh7

    >>199

    これはひどいwwww

    でもパッション最後に残してTOKIMEKIにあたるよりはまだマシだわ。

    トワレだけはフルコン動画見てしっかり対策しとこう。

    • 774P
    237
    2017年01月01日 01:00 ID:sn2ajd1f

    あけおめ。

    今回は正月イベと期間が長いので、いろいろボーダー上がりそうな…

    その分ゆっくりやっていても上位報酬は順位関係なく貰えそうなので、皆さんも無理せず頑張りましょー(上位陣の争いは気にしないwww)

    スコアタの方もVi戦力不足で勝負にならないからゆっくりいきます。

    • 774P
    236
    2017年01月01日 00:53 ID:lkz0uzvw

    スカチケ購入後早速お迎えしたゆかりちゃんをセンターに据えて

    Groove行ったら命短恋乙mas初フルコンできましたぁ!

    折角お迎えした娘にいいとこ見せないとって気合入ったのかもw

    (奈緒セトリにウサミンがあってダメガ回復入れたのでスコアは伸びませんでしたが)

    • 774P
    235
    2017年01月01日 00:49 ID:cn70woh7

    >>210

    一応Orange Sapphireの乱打は規則性あるんよ。

    左から始めて左右交互にタップするだけ。譜面見て研究してみて。

    • 774P
    234
    2017年01月01日 00:46 ID:cn70woh7

    >>226

    わかる。

    トワレもあんずもMAGIC☆もいいけどTOKIMEKIだけは無理。あたらないことを祈る。

    • 774P
    233
    2017年01月01日 00:42 ID:l55b85zs

    >>225

    アンコールなしは461ptで1曲平均153.7pt

    アンコール有りMAS+は575ptで1曲平均143.8pt

    上位ともなると1000曲以上やるのが当たり前になるので1曲10pt差は結構効いてくるよ

    • 774P
    232
    2017年01月01日 00:27 ID:o4956m41

    >>218

    PRO7割、MAS3割くらいでやってますね。25適正くらいだからPROだとやや退屈、MASの上位曲が来たら死ねるくらいだからもどかしいライン。 一応アルマ、LGHあたりは回復ダメガユニットでクリア出来るが・・・

    • 774P
    231
    2017年01月01日 00:09 ID:gmf2pefa

    >>225

    それじゃアンコール分pt稼げないんじゃないの?

    それでもわずかに時間効率上がるのかな? 上がらない気がするんだが。

    • 774P
    230
    2016年12月31日 23:57 ID:jke5uw8p

    >>226

    いざというとき

    ・マニーショップ

     ・あと数分でリセット

    • 774P
    229
    2016年12月31日 23:51 ID:jke5uw8p

    >>225

    あぁ……なるほど。本気で走ってみてようやくその意味がわかったわ……2分は大きいな

    • 774P
    228
    2016年12月31日 23:47 ID:jke5uw8p

    ようやくイベントptで1000位の壁を突破したぞやったー

    満足したからもういいわ。あとはゆっくり50000pt目指す。

    • 774P
    227
    2016年12月31日 23:47 ID:l2zdhnzg

    >>201

    よしのんがかわいい

    • 774P
    226
    2016年12月31日 23:46 ID:q3mb34mr

    今回のGROOVEでは、属性変更をしないことに決めました!

    最近はマニーの使い道が増えてきましたので、いざというとき足りないなんていうことがないように。

    たとえ杏→メルヘン→トワレみたいな選曲でも突っ込んでいくぜ!

    ただしTOKIMEKI、てめーだけはダメだ。俺は美嘉姉担当だけどダメだ。ダメだ。

    • 774P
    225
    2016年12月31日 23:40 ID:d3w1m8nm

    >>206

    ハハハ。

    トップはアンコール自からリタイアして1曲分にあたる2分の時間を節約してるんだぜ。

    自分達とは世界どころか時空次元が違うよなー

    • 774P
    224
    2016年12月31日 23:35 ID:q7x6myyw

    本イベントはじまってからやけにカクつくのと判定おかしい気がする…ような?

    熱持ってないし充電してないし起動前にメモリクリアしたし…

    カクツキはともかく判定はプレイヤーが故障してるだけかな…

    うんそういうことにしよう…

    • 774P
    223
    2016年12月31日 23:31 ID:nlgvzgao

    今年は年末年始は家に引きこもりだし、イベ日数も長いから2万ポイントなら余裕余裕って思ってたけど・・・。

    ラストの3連休は旅行だった_| ̄|○

    朝は始発前から動き、帰宅は終電後・・・。

    最初に飛ばしまくるしかないよね。

    スタドリ、手持ちは全ぶっこみ決定だなぁ(;^_^A

    初日に気付いて良かったわ!!!

    • 774P
    222
    2016年12月31日 23:29 ID:l3klgi1n

    >>197

    所属アイドルと、ユニットにダメガ何人入れてるかにもよるけど、ダメガをパーフェクトサポートに変えてみるのはどうだろう。

    回復って結局PERFECT出さないと意味無いから、回復周期とサポート周期を合わせることで回復の期待値が上がる。

    ダメガは当然スコアに貢献しないけど、パーフェクトサポートならNICEを拾える分多少スコアやコンボが増える。

    回復&パーフェクトサポートで誤魔化せれば案外行ける可能性も

    • 774P
    221
    2016年12月31日 23:15 ID:qk3t2nay

    >>220

    閉まる演出は閉店を思い出すわ。

    ガシャーン フェーイ

    • 774P
    220
    2016年12月31日 23:05 ID:lkz0uzvw

    命短恋乙の最後に障子の閉まる時

    「パン。」

    てSEが欲しくなるのはわたしだけでしょうか?

    • 774P
    219
    2016年12月31日 22:59 ID:g8uposeg

    >>199

    コミュの1話のタイトルを思い出した

    • 774P
    218
    2016年12月31日 22:55 ID:mimefhp1

    >>210

    ダメガ回復特化でオレサファの乱打でぬっころされるのであればPRO周回の方がロスは少ないと思われ

    • 774P
    217
    2016年12月31日 22:51 ID:b5mppjku

    >>204

    私も下手なんですが、ダメガ回復2体ずつ入れてもMasアンコールまでいけました。育成頑張って!!

    • 774P
    216
    2016年12月31日 22:42 ID:gmf2pefa

    >>208

    Cuでも1000いかないのもあるみたいだけど、わかりにくい感じだね。

    Coは全体的に少ないのわかってるからあれだけど。

    • 774P
    215
    2016年12月31日 22:38 ID:q1sf7pdb

    期間長いうえにあいくるしいよりマスプラ簡単だから金トロ120万乗る気がする    乗るでしょ

    • 774P
    214
    2016年12月31日 22:31 ID:r453n6lr

    >>211

    今日明日は土日の稼ぎ時ですぜ

    • 774P
    213
    2016年12月31日 22:24 ID:fqvp4qsy

    >>168

    音階がヨナ抜き(ドレミソラ)なら演歌と言ってもいいのかな。

    耳コピすら出来ないので具体的にどうこう言えないのだけど。

    • 774P
    212
    2016年12月31日 22:10 ID:p5ohosax

    >>204

     ダメガ抜くと3曲持たない(汗。

    もともと主戦場にする気は無くて、MV解放の為に1回だけなんとかクリア出来ればと

    思ったんですけどね。いやはや、Masの壁は厚かったです。

    アドバイス感謝です。

    • 774P
    211
    2016年12月31日 21:58 ID:e7w65cit

    マニーショップでアイテム買いこんだら、属性変更分のマニーが残ってない。

    • 774P
    210
    2016年12月31日 21:23 ID:o4956m41

    ダメガ、回復固めたが、オレサファ乱打でダメガ発動せず無事死亡ww 他は順調だったんだがねえ。 局所難、殺傷力大の恐ろしさを味わったぜ。

    • 774P
    209
    2016年12月31日 20:55 ID:ndpksdiv

    >>177

    昔とちがって今のGrooveはLIVE直前に編成変えられるから、選曲的に難しいときは、ダメガと回復を増やすんじゃよ。

    • 774P
    208
    2016年12月31日 20:49 ID:ndpksdiv

    >>198

    Proでも物量譜面の多いPaは1000超える組み合わせが結構あるけど、

    ロングノーツの多いCoは1000超える組み合わせが少ないというのは覚えておこう。

    • 774P
    207
    2016年12月31日 20:48 ID:gqezi5yu

    やったトロフィー確保…

    これで育成に専念できる…

    • 774P
    206
    2016年12月31日 20:24 ID:jke5uw8p

    トップ層は18000ptかー……ハコユレ50以上なら32回~

    その半分も行ってないのに指が逝きそうだよ……

    • 774P
    205
    2016年12月31日 20:10 ID:jke5uw8p

    >>199

    Lv26はダメガ・回復を入れることにした

    Lv27以上が入っていたら十中八九落ちるのでダメガ・回復艦隊投入

    変更するためのマニーがないから……

    • 774P
    204
    2016年12月31日 19:58 ID:gmf2pefa

    >>197

    せめてダメガ抜きでいけるくらいにはならないときついのかな、ハコユレLv稼ぎ。

    どっちにせよあまり無茶はせずPRO3曲連続フルコンくらいはしてから来たほうがいいかもね、この書き方から察するにトワレとか来たら普通に落ちるんだろうし。

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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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