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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

リトルリドル コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数396
  • 最終投稿日時 2020年09月26日 10:29
    • 774P
    136
    2017年07月02日 00:45 ID:no84g8ru

    masterのサビ、ちょいちょい何の音拾ってるリズムなのかさっぱりわからないんだけど聴こえてないだけなんだろうか。

    難しいというよりサビのリズムがあやふやでグレナイス連発する...譜面自体はフリック系だけどスロウなのが少ないから叩きやすくて好きよ

    • 774P
    135
    2017年07月02日 00:31 ID:jiokscnc

    >>30

    ンモー(実力を棚に上げる)Pはすぐそういう(端末のせいにする)こと言うー

    • 774P
    134
    2017年07月02日 00:06 ID:jiokscnc

    >>110

    共鳴世界で存在証明しまくった俺に死角はなかった

    • 774P
    133
    2017年07月01日 23:43 ID:bm1gaeww

    Masのラップ部分、難しい云々の前にまともに聞こえない・・・

    歌側に比べてボリューム小さすぎで、ほぼ目押し状態だわ。

    なんとかならないかしら・・・

    • 774P
    132
    2017年07月01日 23:37 ID:per5sb0d

    >>113

    クリアもフルコンもマスプラが上よ…

    マスターはアンコールでフルコンしたけど、

    マスプラはリハーサルの最高記録でこのザマよ…

    過去のイベントマスプラのフルコンなんてたった数回だし

    今回も無理そうねw

    • 774P
    131
    2017年07月01日 22:45 ID:mdtxm33p

    >>117

    それ多分動かしすぎじゃなくて、画面から指離したときに生まれるフリック判定で巻き込んでると思う

    桜の頃マスプラにもあったあれね

    左手フリック後に、右フリック取るまで左手を画面から離さないでおくと巻き込みにくいはず

    • 774P
    130
    2017年07月01日 22:38 ID:rp5d85jx

    他のフリック曲は苦手なんだがリトルリドルはフルコン安定してる

    このへんはもう自分でも認識できてない個人差のレベルなんだろうか

    • 774P
    129
    2017年07月01日 22:24 ID:g4x4mymk

    >>91

    リハーサル制限無くなってるし運指理解してしまえば26妥当かと

    • 774P
    128
    2017年07月01日 21:44 ID:nom94vhf

    マスプラのサビ前のスライド→フリックがなぜか絶対MISSになって絶望しかけてたけどアイコンより右に指動かしてからフリックすると繋がるんだね

    • 774P
    127
    2017年07月01日 21:38 ID:ie23sgeo

    マスター、マスプラ共に利嘉パートが一番のコンボカッターだわ

    • 774P
    126
    2017年07月01日 21:28 ID:cnjwo4ui

    >>122

    掲載させていただきました、ありがとうございます

    • 774P
    125
    2017年07月01日 21:17 ID:lqx7feob

    各ソロパートが自分の落書きの前なのが良いね

    飛鳥羽生えてるしw

    あと、処理落ち軽減のため2D標準でプレイしたんだが

    アニメーションにフフッってなった

    2Dでもネタを入れてくれるのが良いところだよね

    • 774P
    124
    2017年07月01日 20:33 ID:e51646ia

    >>117

    フリックは譜面よく確認したら単純な動きのものばかりだったので見た目が紛らわしいのが問題なんでしょうね

    個人的には右から1個づつ押していくところが苦手であとは楽でした

    縦連は最後だけ離れてるからそこが連打しすぎるとniceとかになりそうな気がします

    • 774P
    123
    2017年07月01日 20:29 ID:fptg70kn

    >>113

    さすがにこの数字でフルコン難易度語っちゃうのは無理があるんじゃないのかな

    • 774P
    122
    2017年07月01日 20:29 ID:ob76sg3e

    MASTER譜面

    • 774P
    121
    2017年07月01日 20:14 ID:o4z16gw4

    GROOVEのイベ曲って難しくなる法則でもあるんかな?

    今回のイベ曲はなんとなく恋愛サーキュレーションに似てる気がする

    • 774P
    120
    2017年07月01日 20:12 ID:s4hb46h2

    皆さん的には体感難易度はどうでしょう?個人的には26難易度中の上〜強の下の方かなと思います。ぶっちゃけ詐称ってほど難しくは感じられないですし、強+のリストを見てもそれほど難しいとは感じませんでした。まぁ癖が強いので個人差によってかなり違うと思いますが…

    • 774P
    119
    2017年07月01日 20:08 ID:ct7r7ucu

    >>113

    さすがに26と29ではくの字フリックの密度が違いすぎるので、ほんとに26クリア目指してるぐらいの目線ではコレのマスプラはそもそも追いきれないと思う・・・クリア難度はさすがに段違いかな

    けどフルコン難易度の方は、MAS+の方が地力ぶん回しゲーだから、29で戦える地力あるんだったら下手したらMASの方が苦戦する人も結構いるレベルかも?

    • 774P
    118
    2017年07月01日 20:04 ID:jnh4w4i9

    >>117

    そこ巻き込むよね…

    一回そこで1nice出して、それ以外APだったことがあって泣きたくなった

    • 774P
    117
    2017年07月01日 19:54 ID:a7njck4n

    今回の曲に限ったことではないけど、まず前提として曲を聴き込む、譜面をしっかり認識しておく、自分なりに運指を組むってのをやらずに譜面どうこう言うのはどうかと思う。

    個人的には、こういうフリック主体の曲はハイスピを上げるとやりやすくなるし、フリックをある程度大袈裟に取ればあんまり難しくはないはず。

    ただここの左手のフリックを右に動かし過ぎると巻き込むので注意。

    BPMが遅いから縦連もあんまりキツくないですよ

    • 774P
    116
    2017年07月01日 19:13 ID:nss40osj

    >>96

    フルコンに拘らなければそれなりに楽しめる譜面なのだが、デレステはフルコンが要求されるゲームだからなぁ・・・

    自分もフルコンに苦戦しているうちは嫌いになりそうな時もあったよ

    • 774P
    115
    2017年07月01日 18:01 ID:bobr8emm

    ゆっくり下りてくるところで意外とつながるのは

    多分フリックが基本的に折り返し地点にしかないからだよね

    桜の頃よりは配置にやさしさが見える

    • 774P
    114
    2017年07月01日 17:48 ID:hrn0jk3n

    >>113

    マスプラのフルコン難易度は29相応なので、アルバムマスプラ29をそれなりにフルコンできていないと無理です。

    マスターで苦戦しているようではスタートラインにも立てませんよ。

    3曲挟むGrooveなので尚更。

    • 774P
    113
    2017年07月01日 17:32 ID:dnt1g29s

    今回のマスプラ、クリアもフルコン難易度もマスターとそれほど変わらない気がするのですが。

    気がするだけかな?

    フルコンはどちらも無理そうですが。

    • 774P
    112
    2017年07月01日 16:39 ID:oss8umtn

    難易度26ってのが別にフルコン難易度が26では無いということをよく表してる

    ただクリアーするだけなら中という、至って平均的な譜面だが……

    • 774P
    111
    2017年07月01日 15:48 ID:hn13nz1v

    >>110

    参考になるか分かりませんが私は

    指を左右に振るんじゃなく回す感じで拾ってます

    • 774P
    110
    2017年07月01日 15:41 ID:ievy3m9s

    個人的に一番きついのは歌が始まる直前とかの短く早いジグザグフリック。

    あんな早く指動かない……

    • 774P
    109
    2017年07月01日 13:41 ID:l0zrxvyr

    個人的にマスプラの序盤とサビのくの字フリック&短スライドラッシュはフリックの派手さに面食らって惑わされがちだけど、フリックに振り回されるよりもLN始点/スライド始点/単体タップといった押す動作を疎かにしたほうがコンボ切れやすいと感じた。

    単体タップやフリック→タップの着地をきっちり決めることだけ意識してフリックは何となくな感じで左右に振ってたら意外なほど繋がってる。

    • 774P
    108
    2017年07月01日 13:10 ID:pmxved3o

    変な落ち方や指干渉配置も大概だけど桜の頃MASとかにもある

    左指を5まで行かせようとするような配置がマジ勘弁

    今回MAS+だとスライド終点5→次スライド始点4→534フリックとか

    • 774P
    107
    2017年07月01日 13:07 ID:fiujynvr

    >>97

    いやぁ、歌とラップ同時に入ってるしどっちを聞いて捌いてるかによるんじゃないかな

    • 774P
    106
    2017年07月01日 13:01 ID:fiujynvr

    >>100

    クリア難易度は簡単

    フルコンは難しい、安定しないって感じ

    自分はMISSが減らない...

    • 774P
    105
    2017年07月01日 12:26 ID:t804r05p

    >>80

    iPhone5とかいう化石使ってるけどこの曲と3Dリッチで機種変更決意したわ

    • 774P
    104
    2017年07月01日 11:55 ID:n5z10efi

    >>93

    そうなるのは音と動きが合ってない譜面ということなんだよな

    初見は見て打つからなんとなく拾えるけど

    曲憶えると変なところに置かれたノートに躓くようになる

    この曲はそうでもないと思うけど、NbYのMASとかに比べたら

    • 774P
    103
    2017年07月01日 11:15 ID:fptg70kn

    >>97

    音痴宣言ですかね

    • 774P
    102
    2017年07月01日 10:52 ID:c79xitoi

    >>97

    むしろこれはよく音を聞いてないとダメな部類

    フリックも含めてノリノリで叩ける譜面だよ

    と言うか反射神経で叩く譜面なんてただの1つも存在しない

    • 774P
    101
    2017年07月01日 10:21 ID:s9kh2rl1

    >>97

    そうか?マスターのメロ部分のいやらしいフリックが話題になってるだけで

    他の部分は割とリズムにノれる譜面だと思うぞ。

    • 774P
    100
    2017年07月01日 08:52 ID:na1zzdc9

    なんというか難しくはないけど毎回違う所でコンボ切れる

    • 774P
    99
    2017年07月01日 08:40 ID:rpwh1m10

    2回目のCメロのリズムが見た目のノーツと全然違う…シャンシャン音が出せなかったり1曲ごとにタイミング調整が2~3は平気で変わるAndroid端末にどんどん厳しくなっていきますね

    タブみたいに大きい画面だと最後の「リトルリ・ド・ル」も指の位置がずれやすくて4と5の真ん中叩きやすいし(逆にフリックは大きめに動けばつながってくれるし、桜の頃みたいにタップから逆方向に指が戻されるフリックも1箇所も無い)、かなり機差が出そう

    • 774P
    98
    2017年07月01日 07:32 ID:q6anzvxo

    マスターもマスプラもフリックが忙しいが桜の頃やつぼみよりは激しくないと感じる。そして短い2連ノーツが降ってきたりしていて物量とフリックのテク両方が試される良譜面

    • 774P
    97
    2017年07月01日 04:07 ID:i8f4u6m7

    >>96

    スライドが多く音やリズムでプレイする人には合わない

    どちらかというと反射神経のよい人向けの曲ですね

    • ユーリ
    96
    2017年07月01日 02:44 ID:goc0exre

    リトルリドル…曲はすごく良いし、譜面も、確かに癖のある譜面ではあるけどやってて楽しいので俺は好きですよ(^^)

    結構賛否両論わかれてるみたいだけど、俺みたいなあまり上手くないやつが言うのもなんだけど、練習を重ねたりやり方を工夫したりすればちゃんとフルコン出来るようにはなってるんだから、譜面の内容にケチをつけるのはどうなのかな?と思いました。

    • 774P
    95
    2017年07月01日 02:28 ID:jaa2gsnv

    >>91

    桜の頃や共鳴世界やかつてのつぼみに比べたらLVが逸脱しているようには見えないので26据え置きでしょう。

    あんきらよりは難しいと感じますがそれでも26の範疇にはいると思います。

    • 774P
    94
    2017年07月01日 02:26 ID:s5zgmmnl

    Master、覚えるのが重要な譜面だなぁとは思いましたねー

    リハーサルをやり直しながら譜面を覚えていったらとりあえずクリアは出来るようになりました

    MISSも1つか2つなのでフルコンも近そう。

    • 774P
    93
    2017年07月01日 02:26 ID:jaa2gsnv

    masterは初見が一番簡単に感じる曲ですね。やればやるほどクリアが難しくなりますわ。

    2回目以降は余計なこと考えるから無駄にmissが増える。

    初見は何も考えずに打てるから、よけいなmissはあまり出ず体力も一番余裕あった。

    ま、さすがにつぼみや桜の頃に比べたら全然簡単ではあるが。あんきらは超えてそうだが。

    • 774P
    92
    2017年07月01日 02:20 ID:lkaham0h

    >>91

    公式が26って言ってるんだから26です

    実装時に変更する可能性は0じゃないけどまあないと思います

    • 774P
    91
    2017年07月01日 02:11 ID:e9ugt00q

    こんなに『MISS』数が多くなるMASTER譜面は初めて見た

    今までもマスプラどころかMASTERもイベント期間中にフルコン出来る気がしない譜面ってのはいくつもあったけど

    今回はとにかく『MISS』が増えるから執拗にライフゲージを狙われてノーコンティニュークリアすら危ぶまれる

    本当に26で合ってる?

    • 774P
    90
    2017年07月01日 00:47 ID:fjbpqva4

    Master

    フリックが大量にある←わかる

    フリックが動き回る←oh…

    って感じ

    フリック多いのはいいんだけど動きが大きいから指がせわしなくなって後の縦連に対応出来なくなるのが悩み

    • 774P
    89
    2017年07月01日 00:42 ID:kddoqrch

    MASのフリックは、どうしたら楽になるか工夫し甲斐があって楽しい。

    • 774P
    88
    2017年07月01日 00:38 ID:qps9de5a

    MAS初見時、常時スピード設定9.5に慣れるために設定していたが、

    速すぎてフリックに翻弄され、くぁwせdrftgyふじこl状態だったが

    8.7まで設定を下げたら一転してかなり対応しやすくなった。

    フルコンはまだ遠いので、あとは慣れかな。

    • 774P
    87
    2017年07月01日 00:33 ID:ke8rhm1p

    >>85

    結局は自分がタップが得意かフリックが得意かも関係してるんだろうな…個人的にはその譜面は楽しそうに感じる

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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