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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE PARTY!! コメント一覧 (25ページ目)

  • 総コメント数2106
  • 最終投稿日時 2025年01月13日 19:11
    • 774P
    947
    7年まえ ID:gdb33otg

    アタポンとグルーブのスカチケ込みだけど、なんとか獲れるものは全部獲ったどー!

    (先月分までのスカチケ2枚はまだキープ)

    • 774P
    946
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    ライパでは緊張して普段どおりにプレイできないって人がわりと多い印象なんだけど、

    逆に集中力が高まって普段よりいいプレイができる人ってあんまりいないのかな?

    俺は完全に後者で さっきオントロジー1ミスで終わって自分でびっくりした(俗にいうゾーン状態?)

    つかライパでフルコンできたのにフルコン埋めのときにミスするのがもどかしすぎる

    • 774P
    945
    7年まえ ID:dqdlfs2e

    先月、先々月ともsr1枚取り+家具石ドリンク全取り分走ってstマストレと鍵1ずつドロップしたけど今月は鍵だけしか落ちなかった

    今までが運よかっただけだね

    • 774P
    944
    7年まえ ID:str6x46w

    昨日トワレが来てみんなヤバいスタンプ押しまくりだったけど

    一人フルコンした神がいて逆の意味でヤバかった。

    • 774P
    943
    7年まえ ID:str6x46w

    >>934

    アイドルよりティアラや鍵やマスプラチケット優先して

    まだ下位SRしかコンプできてないっす。

    これから上位SRコンプしようと思うと結構ハゲる。

    • 774P
    942
    7年まえ ID:cn5whybg

    順位がシンメトリーに!!

    • 774P
    941
    7年まえ ID:f8zpelkq

    >>934

    アイテム分がまだ貯められますね(ニッコリ)

    • 774P
    940
    7年まえ ID:q8qepfnt

    >>924

    ぶっちゃけ初ライブが協力だとすると本アカとは思えず…

    • 774P
    939
    7年まえ ID:k3jcyt6y

    >>924

    補足

    LV2=1曲位でレベルアップ

    アーニャ=最低でもRなのでローカル運か無償プラチナかで獲得

    ライブパ=イベ中にこれを真っ先に選ぶとは。

    しかもPROで。

    アーニャが担当に選べれるのはせいぜい5分の1。

    (特訓したり、SR OR SSR来ればそれ以上だが)

    更にメモリーズが選ばれるのは約120分の1以下。

    これだけ揃っての出来事だからなあ。

    PS、今日S.Tトレチケ報酬来た。スターピース100個相当だからなあ。

    • 774P
    938
    7年まえ ID:dqdlfs2e

    >>930

    だーかーらーレベル3か4のアーニャをプロフィールに設定してるPががレベル2のアーニャを使っててメモリーズが選曲されたんだよ

    んでアーニャがRぽかったがリセマラでもこういう展開は皆無な訳で立派なアーニャPになれよ、と思ったんだろ

    • 774P
    937
    7年まえ ID:p53zxquj

    >>924

    いやーわかんないっす…

    • 774P
    936
    7年まえ ID:retpzozi

    >>934

    お疲れー、休憩をどうぞ♪

    自分もこれでSR1枚ずつと復刻アイテムが完了です。

    できれば鍵とマスプラチケットも欲しいとこですがとりあえずノルマ達成でほっとしますね。

    • 774P
    935
    7年まえ ID:p4dyjso2

    フルハウス

    • 774P
    934
    7年まえ ID:r4wicy50

    やっと終わった(´;ω;`)

    皆さんも頑張ってください

    • 774P
    933
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>925

    月32,000以上経験値得るので、レベル140台くらいだとレベルアップ8回以上、80スタミナも回復するので、そのうち3回分以上をアタポン、他をパーティに回せばアイテムなしで足りるかな?

    イベント曲でも経験値入る都合、アタポン中にはレベルアップしやすいはずだし。

    一部はパレードorグルーヴ中なので回しづらいけど。

    それ以上のレベルの人はレベルに応じてスタドリ必要そうだね、もっとも、毎日ミッションの20を全部回収してりゃ足りるけど。

    • 774P
    932
    7年まえ ID:hcbslard

    >>930

    いや普通にわかるわ

    感極まってるんだよ

    • 774P
    931
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>925

    ぴにゃリク分は52.5(エンブレム/回)とエンブレムと同値のpt、エンブレムはイベント曲MASでptに直す。

    1回当たり稼げるptは52.5(エンブレム/回[ぴにゃリク])+52.5(エンブレム/回[ぴにゃリク])÷150(エンブレム/回[イベント曲])×320(pt/回[イベント曲])=52.5+112=164.5(pt/回[ぴにゃリク])。

    13,880(pt)÷164.5(pt/回)≒84.37(回)。

    切り上げて、4日分の自然回復分を差し引くと85(回)-16(回/日)×4(日)=21(回)、スタミナにすると21(回)×18(スタミナ/回)=378(スタミナ)。

    • 774P
    930
    7年まえ ID:qp6ra5h6

    >>924

    日本語でおk

    • 774P
    929
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>925

    4日分はぴにゃリク(全タイプMAS)で消費するとして、3.5日分はパーティ(MAS)。

    パーティ分は50.31(エンブレム/回)のみ、エンブレムは16(回/日)×50.31(エンブレム/回)×3.5(日)≒2,817(エンブレム)。

    イベント曲できる回数は2,817÷150(エンブレム/回)=18.78(回)。

    18回+端数が大きいのでぴにゃリク分の端数も併せてPROを1周だけする(そのままだとPROには3足りない)、とし、18(回)×320(pt/回)+240=6,000(pt)。

    19,880-6,000=13,880(pt)、ぴにゃリクで稼ぐ必要がある。

    • 774P
    928
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>925

    問題はどっちかというと、この前提でアタポンで25,000pt取れるかどうか、かな。

    日数は8日、パレードorグルーヴと同様、7.5日分のスタミナが使えるとする。

    ボーナス分のエンブレムで稼げるptは、8(日)×300(エンブレム/日)÷150(エンブレム/回)×320(pt/回)=5,120(pt)。

    25,000-5,120=19,880(pt)

    をスタミナ回しで稼ぐ必要がある。

    • 774P
    927
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>925

    パレードorグルーヴは厳密に言えば7日6時間=7.25日、ただし直前にそれ用にスタミナ貯めること考えて、6時間貯めたとして7.5日。

    当日ドリンク分は50(スタミナ/日)÷18(スタミナ/回)×7(日)≒19.44(回)、切り捨てて19回として3,420(エンブレム)。

    自然回復分は毎日24(時間/日)×12(スタミナ/時)÷18(スタミナ/回)=16(回/日)、毎回180スターエンブレムもらえるとして2,880(エンブレム/日)。

    (56,000-3,420(エンブレム))÷2,880(エンブレム/日)≒18.26(日)。

    30-7.5-18.26≒4.24(日)、4日強の余裕はある。

    • 774P
    926
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>925

    今のところキャラバンでは手に入らないから、アタポン+パレードorグルーヴで、月2枚が限度じゃないの?

    56,000を30日で割るより、1日どれだけいけるかを考えたほうがこの場合役に立つはず。

    前提として、

    ・パレードorグルーヴが8日、フル参加するのでその間パーティできない

    ・キャラバンは7日、その間もらえる当日限定ドリンクは全てパーティに使う

    • 774P
    925
    7年まえ ID:k3jcyt6y

    >>911

    既に常設初回からアイドルコンプ出来ていれば

    SRスカウト1枚に付き最大8000枚削減可能。

    大体毎月2-3枚は手に入るとして

    1.2万X6組12人=7.2万枚から1.6-2.4万枚引いて

    4.8-5.6万枚を35日位でだから

    1日辺り1400-1600枚、アイテムもなら1700枚位が目安か。

    ということは毎日12-16曲もやればもうOKなのか?

    PRO15として180-240スタミナ消費。さあどうかな?

    (あくまでライブパのみ、イベ分のスタミナは別途)

    • 774P
    924
    7年まえ ID:k3jcyt6y

    昨日は貴重なマッチングあったなあ。

    最近LV3-4のPとマッチングしたんだが

    LV2のアーニャP。

    しかも楽曲がメモリーズ。

    アーニャがRぽかったがリセマラでもこういう展開は皆無な訳で。

    立派なアーニャPになれよ、と思った。

    • 774P
    923
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>832

    どうせリーダー枠をいじるんならそこを回復が評価されるポジにすれば、みんながそこに回復を置くようになってライフ面で初心者が助かるっていう考え方なんだろうけど それはパーティの構成を『場所一致を問われる5つのポジ』に変えちゃう話だってことはわかります? 回復しか評価されないポジションを作らないと意味がないですし、下の枝でも言ったように回復持ちだけが優遇されることになってもいけませんよね 何よりもガチャの排出率や取得できる頻度を他4ポジと同程度にそろえないといけないのがいちばんのネックかと思います

    • 774P
    922
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>832

    リーダーというポジションだけがポテふらないと活躍できないポジだということに関して『やりこんでないとアピール値が出せないので初心者に厳しい』って意見だけならまだ理解できる でもこれを解決するだけなら全アイドルがライフにポテふらずにリーダーで活躍できるようにすればそれで終わりであって、『場所一致を問われる4つのポジ+(現状だとライフポテ解が条件になるが)誰でも置けるポジ1』の構成を根幹から変えるようなことは必要ないです

    • 774P
    921
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>832

    ライフアップ系は特別補助されてるからともかくって言ってるけどポテ0の回復SSRをリーダーに置いてもアピール値50000も出ないってわかってます? 回復SSRも含めてどんなアイドルであれライフポテふれば強いし、ふらなきゃ弱いってルールだよ? 例外があるとすればスキブだけなんだけど、仮にスキブを修正して60000超えれるようにしたとしてもそこは『回復による初心者救済』には関わらないというか むしろ逆効果でしょ?

    • 774P
    920
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>832

    >アイドル間の格差とかゲームのバランスとか考えてる風を装ってるけど結局は『俺が死なないように誰かが俺を回復してくれる仕様になれ』っていう着地点ありき

    とんでもない勘違いだけど、ぶっちゃけ俺は回復とか要らんよ?

    ただ、回復系はほぼ入らないことを考えると、通常LIVE以上にライフ少ないLIVEになるし、初心者にあまりに厳しい仕様になりかねない、って危惧だけ。

    そもそもこんな訳のわからん仕様なしにして、同じ難易度でやるならみんな同じエンブレム数得る、ってならそれもそれでありだとは思うし。

    イベント時はあくまで評価点だけだったのが、どうして直接的に報酬になってしまったのやら…。

    • 774P
    919
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>832

    >ライフというスコアに関係のない部分を育成することで、どんなアイドルでも活躍できる場としてライパのリーダー枠が設定されている

    全然そうでないから問題なんだけどね…。

    結局、元々アピール値強いのにライフ振らないと全然勝負にならない。

    ライフアップ系は特別補助されてるからともかく、それ以外のアイドル、特にセンター効果特技発動率アップのアイドルとか、どこにも報われないんだけど。

    • 774P
    918
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>857

    >であれば逆に、オルランをリーダー以外に置いたときのアピール値も55000になるようにしないと オルランだけ複数のポジに適正を持つことになっちゃうから不公平じゃない?

    確かにそれもそうかも。

    今まで勘違いしてたけど、オルランって特技以外は特化と同レベルなんだよね…。

    そもそも「特技」の評価がどうなってるのか、現状ではそこがはっきりさせようすらほとんどないのが何とも。

    アピール値は値が目に見えるからわかるんだけど、特技はせいぜい値が見えるのはLvだけ。

    なんだけど、実際はそれ+レアリティ以外にも関与する部分あるんだろうか?

    • 774P
    917
    7年まえ ID:lhz5sm1m

    >>915

    フルコン埋め出来てないしいざとなればスカチケ使えばいい事考えるとライパの比率減らす方向で行ったほうが無難ですね…

    • 774P
    916
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>902

    色々調べたけど、何気にオルランってアピール値じゃ普通の特化に負けていないんだよね…。

    特技周期がコンボナより低くSR回復よりは高い感じ(SSR回復とだとほぼ変わらないけど)なんで、

    ・コンボナとしてはSSRでSRコンボナより少し弱い程度(ただしアピール値は勝ってるのでトータルではSRには勝てる)

    ・回復としてはSR回復の4割程度は働く

    感じだね。

    その点で言うと、SSR(コンボナはフェス限のと)比較だと2/3+1/3みたいなもんだから、通常LIVEだと両方が役立たない限りもったいないんだけどね。

    • 774P
    915
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>911

    半分くらいPARTY、でアタポンのptもスターエンブレムも両方足りるんじゃない?

    少なくとも先月はそうした。

    というか、通常LIVEへの切り替えが遅すぎて、相当スタドリ消費した上少しスターエンブレム余したが…。

    • 774P
    914
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>906

    問題は、MAS+でのエンブレム取得量とかをどう調整するか、だとは思う。

    あまり差がないようだと、腕のある人が抜けたMASのほうがおいしくなって結局ほとんど移動しないだろうし、おいしすぎてもそれはそれで問題だろうし。

    結局のところ、PARTYってエンブレム取得のためにプレイしている人がほぼ全てだろうし…。

    • 774P
    913
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>906

    総エンブレムは誰かが稼いで増えても結局、本人にしか配分されないどころか余分に持ってかれるよ?

    総エンブレムにどこか頭打ちなり増加が鈍化する部分なりがあるのかもしれないし、そのせいかもしれないけど…。

    昔のSRドロップあった頃ならいざ知らず、今の共通報酬なんか言うほどのものがほとんどないし、エンブレムのほうが重要だね。

    • 774P
    912
    7年まえ ID:q8qepfnt

    >>906

    高難度で回復が必須な腕だと半減が怖くてproに逃げてるだけです

    ドロップ報酬が目当てのイベント時ならそれでも特攻できたんだけどね…

    • 774P
    911
    7年まえ ID:lhz5sm1m

    ・アタポンで25000pt報酬のイベ限スカチケを絶対に手に入れる

    ・可能ならPRO:コンボS MAS:コンボSクリアS MAS+:スコアSクリアCを目指す

    この条件でアイテム集めをライパだけでやろうと思って計算してみたら200回ぐらいやらないとダメ(イベント期間次第で貰えるログインボーナスが増減する・イベ曲PROを一発でフルコン出来るか?・通常デイリーの楽曲クリアがライパで終わるか通常ライブでやるか等で必要回数が変動する可能性あり)とか出て真顔になってる

    一日の必要ライブ数が自然回復分だけじゃ全然足りてないし時間や体力・気力の問題もあるしでどうするか迷うな…

    • 774P
    910
    7年まえ ID:tqmi7vy1

    >>906

    ゴリラたちがフルコンで稼いでくれてたスコアが減る分総エンブレム数も減るんですが…

    エンブレム取られるのが嫌だからPROでプレイしてる人が居るならいくらなんでも被害妄想が強すぎるんじゃないですかね

    まあそれとは関係なくMASTER+追加には賛成ですが

    • 774P
    909
    7年まえ ID:ea4zh5ry

    >>844

    よくわからんってのと、ライフに振ってるのが一人もいないから、

    無意味だろうが他配置外でスキルレベルが高いのを優先しておいてます

    あとは自分のためにオールラウンドか判定強化ですね。

    まあ判定強化もオールラウンドもクールしか持ってないからクールはオールラウンドおいてますが

    • 774P
    908
    7年まえ ID:ro2rguoh

    >>907

    イベ報酬リストだから他のイベ分も混ざってるけど。

    • 774P
    907
    7年まえ ID:hc05cid8

    常設前のSR報酬ってどこか載ってる?

    • 774P
    906
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>905

    MASTERに停滞してるスーパーゴリラたちがマスプラに行ってくれればMASTERの平均レベルが下がる

    そうすればゴリラにエンブレム取られるのを嫌がってしゃあなしでProのフルコン作業してる人たちが本来の適正レベルであるMASTERでやれるようになる ゴリラは純粋に楽しくプレイができるようになる 誰も損しないんじゃない?

    • 774P
    905
    7年まえ ID:loicu3ag

    難易度マスプラ実装してくれー

    MASで25以下来るとげんなりする

    • 774P
    904
    7年まえ ID:d9zx189p

    >>897

    ちょうど79000稼ぎ終わったんでルームアイテムも含め一人ずつスカウトしてきた。

    さすがに疲れたけど、これで月末アタポン思いっ切り走れる。

    • 774P
    903
    7年まえ ID:h3esgpcz

    >>897

    アタポンをライパだけで追い込む予定。72000には届かない気もするけど、イベ限スカチケ使えばいいやって思ってる。

    • 774P
    902
    7年まえ ID:elxaya8w

    >>844

    回復型のSSR持ってないし、SSRの人数が少なくてライフにポテ振る余裕もない

    →リーダーに誰を置いても自分のアピール値あんまり変わらない

    →オールラウンドだったら助かる人もいるかな

    って感じで置いてる

    • 774P
    901
    7年まえ ID:gdb33otg

    >>897

    いいなぁ

    月の初めの1週間をほぼグルーブに拘束されてしまったおかげで

    まだやっと3万を超えたところだよ、今月やばいな (´・ω・`)

    最悪アタポンを捨てるか・・

    • 774P
    900
    7年まえ ID:okd6iyod

    >>885

    気に障っても反論しないで黙ってブロックしといたほうがいいと思う。

    • 774P
    899
    7年まえ ID:octh5fn2

    >>885

    まぁそうピリピリしないでよ

    • 774P
    898
    7年まえ ID:ps6kdmpb

    >>897

    月の半分が折り返しじゃないんですよね。だから少し余裕を持って走ってることになりますね。来月の初めに焦らずに済むように頑張りましょう~。

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