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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

O-Ku-Ri-Mo-No Sunday! コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数159
  • 最終投稿日時 2024年04月20日 11:16
    • 774P
    49
    2019年04月03日 10:20 ID:eud9v9gf

    >>45

    このコメントのおかげでようやくあそこの部分がどうなってるのか理解できた…。

    ありがとうございます、フルコンできました!

    • 774P
    48
    2019年04月03日 10:04 ID:fgrrb990

    >>42

    俺はノリノリで叩いてるよ。

    (つながるとは言ってない)

    • 774P
    47
    2019年04月03日 10:02 ID:mucrbg6n

    このマスプラよりfascinateのマスプラの方が易しいと感じるんだけど...

    なんで?

    • 774P
    46
    2019年04月03日 09:57 ID:d21lde3k

    なんかmasで疑似スライドの部分ばかり取り沙汰されてる気がするけど

    その直前の部分が難しいんじゃないの?

    疑似スライドは取れるのに

    その部分だけ全く繋がらない

    (疑似スライドがあるところの直前は全部)。

    ・・・ただの個人差なんですかねぇ。

    • 774P
    45
    2019年04月03日 09:46 ID:j3eb2q7o

    >>44

    それはロングが切れてミスになってる。

    補助線のせいでかなり見えづらくなってるため

    コツとしてはロング終点までしっかり持ってきてフリックする。

    • 774P
    44
    2019年04月03日 09:12 ID:eud9v9gf

    なんか巻き込み?みたいな感じでフリックがmissになる なんでだろう…

    • 774P
    43
    2019年04月03日 08:29 ID:r61gbigv

    >>42

    MAS+微塵もできない親指勢だけど、今回のMASはノリノリで楽しめた自分は異端児かな

    • 774P
    42
    2019年04月03日 07:52 ID:p5u31aqs

    >>38

    個人差もあるかもしれないが、適正がまだMasクラスの人にとってはクロスフリック抜きにしても素直さの欠片もない、ノリノリで叩く爽快さをこれほどかと言うほど削いでる譜面に見える人は多いと思う。

    Masをノリノリで叩けるようになるにはMas+きっちり叩けるくらいの実力が必要な気がする。木主もMas+こなせてるようだし。

    • 774P
    41
    2019年04月03日 07:45 ID:p5u31aqs

    >>15

    激しく同意ですね。個人的には28でもいいくらいですが。まあ今はトワレクラスじゃないと28にならないんでしょうけど。

    • 774P
    40
    2019年04月03日 06:16 ID:dmmlpj1u

    LNホールドしててもフリックできたり、LN終端フリックはホールドしてる指じゃなくてもとれたりって豆知は最近気づいたけど、桜くらいしか使い道ないなって思ってたから、活用できて素直に嬉しかった

    • 774P
    39
    2019年04月03日 05:58 ID:r0ps86ac

    Mの問題地帯色々言われてるけどいい加減補助線消したら?とは思うわね

    • 774P
    38
    2019年04月03日 03:24 ID:jg7xienq

    個人的にはMASもMAS+もレベル適正な印象かな。

    MASはクロスフリック以外は素直な物量譜面でノリノリで叩ける感じが気持ちいい。

    MAS+はスライドよりもしゃべりに合わせた乱打地帯がリズム難で踏み外すと一気に削られるのでここを安定させたい…

    • 774P
    37
    2019年04月03日 00:42 ID:jg7xienq

    >>26

    クロスは何年も前からあるしガイド通りクロスさせてとることも可能。難しかったけど。

    ただそれだけのこと。

    • 774P
    36
    2019年04月03日 00:18 ID:acinkrfd

    >>15

    単純に物量おかしくない?

    一部おかしな配置を抜きにしても27でいい感じかと。

    • 774P
    35
    2019年04月02日 23:58 ID:qbeuklx9

    >>13

    結局一番取りやすい取り方としては画像を取るのと同じ動かし方になるんだから

    「やってることは一緒」だよ

    • 774P
    34
    2019年04月02日 23:57 ID:ghfssnka

    mas+のめっちゃ曲がる系スライド超苦手

    ハロウィンコードもゆらゆらスライドのせいで避けちゃうし

    • 774P
    33
    2019年04月02日 23:53 ID:ng6mo7mm

    変則フリック含めてmasterパッション曲で一番好きかもしれない

    めっちゃ楽しい

    • 774P
    32
    2019年04月02日 23:53 ID:n1fktsmo

    >>21

    お空のイベントのおかげで知ってたけどオモシロクンを歌詞(?)に入れてるのは正直笑った

    • 774P
    31
    2019年04月02日 23:51 ID:b9m1a1sh

    >>13

    先に雑談で譜面見て配置ミスだと思ったんだよな

    実際やってみたら繰り返し出てきてあーマジでやってんのかアホンダラ、って感じ

    まぁ適当にやれば取れるんだけどさ

    それと↑の譜面は真ん中がちょっと違うぞw

    • 774P
    30
    2019年04月02日 23:50 ID:s1gxxi2l

    >>26

    仕様の穴ってなんだよ

    押しっぱなしでもコンボ繋がるのは前からわかってる話じゃん

    お前がどう思おうがそれでクリアできるんだから問題ないね

    • 774P
    29
    2019年04月02日 23:46 ID:rmbqay70

    MAS+やばない?正直メルヘンENGELの次くらいに難しいんだが…。

    • 774P
    28
    2019年04月02日 23:45 ID:q0nqoj43

    >>26

    正攻法以外認めないなら好きなだけ指交差しなよ

    あとスライド使っても結局スライドが交差するだけだから全く同じ配置だよ

    • 774P
    27
    2019年04月02日 23:44 ID:kv0yo0ts

    >>26

    接続不可能ではないんだけどlv26楽曲でそれを求めるのはな…

    • 774P
    26
    2019年04月02日 23:34 ID:m6t3nkys

    ゲーム内で説明されていない、仕様の抜け穴をついた方法でないと接続不可能なのは酷すぎる。

    こうすれば繋がるんだからいいじゃんとかそういう問題じゃない。

    下にも書かれてるがこんなことするなら最初からスライド使えよと。

    • 774P
    25
    2019年04月02日 23:22 ID:o69nc1sk

    物量慣れしてない人からすると大変だと思われるかもしれませんけど、ノーツ数がほぼ同じな凸凹とかTOKIMEKIに比べると片手だけで16分を連打しないといけない部分が無いから速度が必要な連打がつらい人でも叩ける譜面だと思いますよ。

    • 774P
    24
    2019年04月02日 23:08 ID:o69nc1sk

    >>21

    公然の秘密とかもそうですよ(ウサ耳を見ながら)

    • 774P
    23
    2019年04月02日 23:07 ID:o69nc1sk

    >>13

    マスプラに手を出してるかでだいぶ変わってくると思われる部分ではある。

    あの補助線は許さないけど、補助線さえなければマスのSweetWitchの終盤で出てくるロングノーツ+幅増えフリックをロングノーツとった指一本でとるとかやってるとそんなに苦労はしない。

    自分は親指勢ですけど、譜面を無視して自分の取りやすいようにとるのに慣れると楽になりますよ。

    • 774P
    22
    2019年04月02日 22:53 ID:p5u31aqs

    パッションで物量譜面にするなら、オレサファとかみたいに素直な譜面で叩きやすいいわゆる体力勝負譜面にすればいいのに、技術的要素を入れすぎるから手の込んだ動きを高密度でこなさないといけず叩きにくいことこの上ない。初見殺しもきついけどそれを差し引いても曲全体的に大変ですね。

    縦連は大変だけど譜面自体は素直なTOKIMEKIエスカレートよりきついです。

    • 774P
    21
    2019年04月02日 22:53 ID:rfascj0e

    歌詞にたびたび登場する「oxymoron」という見慣れない単語に辞書を引いたPも多いだろうな

    撞着語法、という意味だそうで…しかしその訳語すら聞き覚えがあまりない

    「ゆっくり急げ」みたいな矛盾した語句を並べる修辞法なんだとか…

    • 774P
    20
    2019年04月02日 22:51 ID:a5fojo9p

    MASTER+譜面

    • 774P
    19
    2019年04月02日 22:45 ID:f6f5r1ne

    >>13

    視覚の影響を受けるのはわかるが、やってることは画像と同じだから親指はまったく関係ないぞ

    • 774P
    18
    2019年04月02日 22:40 ID:icc893bh

    曲が素晴らしいの一言に尽きる

    masはなんか量多いけど叩きやすいかな

    フリックロングの動線が交差するアレはどうかとは思うが…

    最近mas+にも手を出すようになったけど、スライドが苦手なんでこの曲はまだまだダメそう

    • 774P
    17
    2019年04月02日 22:34 ID:d5pf0ue8

    >>13

    実際にどうしてもスライド演出が必要だったとして、

    「視覚通りにとれる」と「MAS以下でスライドを使わない」ルールなら破るべきは後者だったと思う。

    • 774P
    16
    2019年04月02日 22:11 ID:akii8k02

    >>13

    疑似スライドフリックって、あのロングノーツまたぎですよね?

    親指勢としては考案者に対してかなり怒り湧き上がってます。

    頭では対策わかってても視覚の影響もろに受けるわ親指プレイでその対策やるのきついどころじゃないわで・・・

    楽曲としてはライブの盛り上がり等考えてもかなり好きなレベルだけに反動で怒りひどくて正直殺意に近いレベルです。

    • 774P
    15
    2019年04月02日 21:38 ID:j58xpa5i

    >>11

    全体的な難度は26で妥当なんだけど、例の理不尽な配置のせいでフルコン難度だけ上がるパターンかな…。

    初代jubeatにおけるポラリスADV譜面(マーカーの重複)やprop時代のホールドマーカー(花マーカーにしていると視認性最悪)に近い感想。

    • 774P
    14
    2019年04月02日 21:14 ID:qop2k9ar

    マスプラは楽しいけど30に片足突っ込んでるしmasterも楽しいけど一部それどうなのって配置あったりと問題児イメージあるわ

    • 774P
    13
    2019年04月02日 20:55 ID:b9m1a1sh

    >>12

    リズムが分かりやすいね、3回目にてAP

    あの擬似スライドフリックはやっちゃダメだと思うけど、

    訳が分からないなりに指動かせば勝手に繋がるから何も考えない方が良さそうw

    • 774P
    12
    2019年04月02日 20:31 ID:rkwfzyhw

    初見殺しだけど仕様さえ分かれば26の中でも簡単な部類だと思うmas

    • 774P
    11
    2019年04月02日 20:25 ID:t1siuen2

    ここ最近のLV26以上のパッション曲はテクニカル譜面なんだけど密度だけは濃いから無茶苦茶難しい。

    というか、これLV26じゃねえだろうwこないだの未完成の歴史のマスプラの方が圧倒的に簡単だったぞ。

    Fascinateはラストだけ激ムズあと逆詐称だったけど、今回は曲全体的にLV26の範疇を超えてますわ。

    • 774P
    10
    2019年04月02日 20:19 ID:mi1k3t5z

    一部変なとこはあるけど基本的にはノリよく叩けて楽しい譜面やな

    • 774P
    9
    2019年04月02日 19:45 ID:bjnj6yns

    初見で神曲認定!ほんともう大好きだあああああ!!!

    何か(今はどうなのか知らないけど)昔のボカロ曲みたいだな~という印象だった。

    んで作詞作曲誰か確認して納得したw

    えっ譜面の方はどうだって?

    MASの初見殺しには見事に引っかかり、対策を理解したにもかかわらずそれ以降も引っかかっておりますw

    MAS+はまだ未プレイ。

    • 774P
    8
    2019年04月02日 19:40 ID:m5bcoyii

    なんかこの曲プレイする時だけやたら勝手にポーズ画面になるんだけど

    • 774P
    7
    2019年04月02日 18:36 ID:jicgg5qt

    >>5

    書き方が悪かったが、離さなければずらしても問題ないことを利用して、一度ずらしてからフリック方向に向けて一気にフリックするということ

    個人的にはこれがフリック抜けがなくて一番安定する

    指が真ん中にずっと置いてあると見切りにくいし動きづらい

    • 774P
    6
    2019年04月02日 18:22 ID:oor6c8jt

    譜面通りやったら当たり前のように指クロスする配置やめちくり

    • 774P
    5
    2019年04月02日 18:19 ID:j5wk0505

    >>1

    回りこみフリックのところのLN終点ってフリックじゃなかった?

    とった指でフリックする必要も、指を離す必要も無いって辺り、終点タップのパターンより楽なんだけどね

    • 774P
    4
    2019年04月02日 18:16 ID:j30t415v

    Fascinateより圧倒的に難しい

    • 774P
    3
    2019年04月02日 18:08 ID:o5dughrq

    マスプラむっちゃむずいやん・・・

    スライドもきついけど、途中のなーちゃんのラップみたいなとこが手が追いつかんなー(脳みそも追いつかんけど)

    • 774P
    2
    2019年04月02日 17:08 ID:e89jbhnv

    MAS+☆29か…これはかなり難しめだった。

    ☆29.5くらいの感覚

    • 774P
    1
    2019年04月02日 16:31 ID:jicgg5qt

    Mas:Lv26最多ノーツ更新。これまではあんきらの785ノーツが最多だった。また、パッション曲Masの中ではシャボンSS3A、TOKIMEKIに次いでノーツ数3位。Mas全体で見ても上位の物量。密度はLv26内で4位

    サビのタップ+フリック→LN+フリックはLv26ではあまり見られない配置で初見殺し。離すタイミングが合っていればLNはどこで離しても問題ない仕様を利用すると簡単に取れる。全体としてフリックが多く、フルコン難易度は高めか

    繰り返しプレイすることでミスが減っていくタイプ。体力をゴリゴリ削るようなタイプではないのでプレイ回数は重ねやすい

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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