O-Ku-Ri-Mo-No Sunday! コメント一覧 (4ページ目)
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472019年04月03日 10:02 ID:mucrbg6nこのマスプラよりfascinateのマスプラの方が易しいと感じるんだけど...
なんで?
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462019年04月03日 09:57 ID:d21lde3kなんかmasで疑似スライドの部分ばかり取り沙汰されてる気がするけど
その直前の部分が難しいんじゃないの?
疑似スライドは取れるのに
その部分だけ全く繋がらない
(疑似スライドがあるところの直前は全部)。
・・・ただの個人差なんですかねぇ。
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452019年04月03日 09:46 ID:j3eb2q7oそれはロングが切れてミスになってる。
補助線のせいでかなり見えづらくなってるため
コツとしてはロング終点までしっかり持ってきてフリックする。
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442019年04月03日 09:12 ID:eud9v9gfなんか巻き込み?みたいな感じでフリックがmissになる なんでだろう…
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422019年04月03日 07:52 ID:p5u31aqs個人差もあるかもしれないが、適正がまだMasクラスの人にとってはクロスフリック抜きにしても素直さの欠片もない、ノリノリで叩く爽快さをこれほどかと言うほど削いでる譜面に見える人は多いと思う。
Masをノリノリで叩けるようになるにはMas+きっちり叩けるくらいの実力が必要な気がする。木主もMas+こなせてるようだし。
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402019年04月03日 06:16 ID:dmmlpj1uLNホールドしててもフリックできたり、LN終端フリックはホールドしてる指じゃなくてもとれたりって豆知は最近気づいたけど、桜くらいしか使い道ないなって思ってたから、活用できて素直に嬉しかった
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392019年04月03日 05:58 ID:r0ps86acMの問題地帯色々言われてるけどいい加減補助線消したら?とは思うわね
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382019年04月03日 03:24 ID:jg7xienq個人的にはMASもMAS+もレベル適正な印象かな。
MASはクロスフリック以外は素直な物量譜面でノリノリで叩ける感じが気持ちいい。
MAS+はスライドよりもしゃべりに合わせた乱打地帯がリズム難で踏み外すと一気に削られるのでここを安定させたい…
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342019年04月02日 23:57 ID:ghfssnkamas+のめっちゃ曲がる系スライド超苦手
ハロウィンコードもゆらゆらスライドのせいで避けちゃうし
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332019年04月02日 23:53 ID:ng6mo7mm変則フリック含めてmasterパッション曲で一番好きかもしれない
めっちゃ楽しい
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312019年04月02日 23:51 ID:b9m1a1sh先に雑談で譜面見て配置ミスだと思ったんだよな
実際やってみたら繰り返し出てきてあーマジでやってんのかアホンダラ、って感じ
まぁ適当にやれば取れるんだけどさ
それと↑の譜面は真ん中がちょっと違うぞw
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302019年04月02日 23:50 ID:s1gxxi2l仕様の穴ってなんだよ
押しっぱなしでもコンボ繋がるのは前からわかってる話じゃん
お前がどう思おうがそれでクリアできるんだから問題ないね
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292019年04月02日 23:46 ID:rmbqay70MAS+やばない?正直メルヘンENGELの次くらいに難しいんだが…。
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262019年04月02日 23:34 ID:m6t3nkysゲーム内で説明されていない、仕様の抜け穴をついた方法でないと接続不可能なのは酷すぎる。
こうすれば繋がるんだからいいじゃんとかそういう問題じゃない。
下にも書かれてるがこんなことするなら最初からスライド使えよと。
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252019年04月02日 23:22 ID:o69nc1sk物量慣れしてない人からすると大変だと思われるかもしれませんけど、ノーツ数がほぼ同じな凸凹とかTOKIMEKIに比べると片手だけで16分を連打しないといけない部分が無いから速度が必要な連打がつらい人でも叩ける譜面だと思いますよ。
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232019年04月02日 23:07 ID:o69nc1skマスプラに手を出してるかでだいぶ変わってくると思われる部分ではある。
あの補助線は許さないけど、補助線さえなければマスのSweetWitchの終盤で出てくるロングノーツ+幅増えフリックをロングノーツとった指一本でとるとかやってるとそんなに苦労はしない。
自分は親指勢ですけど、譜面を無視して自分の取りやすいようにとるのに慣れると楽になりますよ。
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222019年04月02日 22:53 ID:p5u31aqsパッションで物量譜面にするなら、オレサファとかみたいに素直な譜面で叩きやすいいわゆる体力勝負譜面にすればいいのに、技術的要素を入れすぎるから手の込んだ動きを高密度でこなさないといけず叩きにくいことこの上ない。初見殺しもきついけどそれを差し引いても曲全体的に大変ですね。
縦連は大変だけど譜面自体は素直なTOKIMEKIエスカレートよりきついです。
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212019年04月02日 22:53 ID:rfascj0e歌詞にたびたび登場する「oxymoron」という見慣れない単語に辞書を引いたPも多いだろうな
撞着語法、という意味だそうで…しかしその訳語すら聞き覚えがあまりない
「ゆっくり急げ」みたいな矛盾した語句を並べる修辞法なんだとか…
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182019年04月02日 22:40 ID:icc893bh曲が素晴らしいの一言に尽きる
masはなんか量多いけど叩きやすいかな
フリックロングの動線が交差するアレはどうかとは思うが…
最近mas+にも手を出すようになったけど、スライドが苦手なんでこの曲はまだまだダメそう
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172019年04月02日 22:34 ID:d5pf0ue8実際にどうしてもスライド演出が必要だったとして、
「視覚通りにとれる」と「MAS以下でスライドを使わない」ルールなら破るべきは後者だったと思う。
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162019年04月02日 22:11 ID:akii8k02疑似スライドフリックって、あのロングノーツまたぎですよね?
親指勢としては考案者に対してかなり怒り湧き上がってます。
頭では対策わかってても視覚の影響もろに受けるわ親指プレイでその対策やるのきついどころじゃないわで・・・
楽曲としてはライブの盛り上がり等考えてもかなり好きなレベルだけに反動で怒りひどくて正直殺意に近いレベルです。
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152019年04月02日 21:38 ID:j58xpa5i全体的な難度は26で妥当なんだけど、例の理不尽な配置のせいでフルコン難度だけ上がるパターンかな…。
初代jubeatにおけるポラリスADV譜面(マーカーの重複)やprop時代のホールドマーカー(花マーカーにしていると視認性最悪)に近い感想。
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142019年04月02日 21:14 ID:qop2k9arマスプラは楽しいけど30に片足突っ込んでるしmasterも楽しいけど一部それどうなのって配置あったりと問題児イメージあるわ
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132019年04月02日 20:55 ID:b9m1a1shリズムが分かりやすいね、3回目にてAP
あの擬似スライドフリックはやっちゃダメだと思うけど、
訳が分からないなりに指動かせば勝手に繋がるから何も考えない方が良さそうw
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122019年04月02日 20:31 ID:rkwfzyhw初見殺しだけど仕様さえ分かれば26の中でも簡単な部類だと思うmas
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112019年04月02日 20:25 ID:t1siuen2ここ最近のLV26以上のパッション曲はテクニカル譜面なんだけど密度だけは濃いから無茶苦茶難しい。
というか、これLV26じゃねえだろうwこないだの未完成の歴史のマスプラの方が圧倒的に簡単だったぞ。
Fascinateはラストだけ激ムズあと逆詐称だったけど、今回は曲全体的にLV26の範疇を超えてますわ。
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102019年04月02日 20:19 ID:mi1k3t5z一部変なとこはあるけど基本的にはノリよく叩けて楽しい譜面やな
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92019年04月02日 19:45 ID:bjnj6yns初見で神曲認定!ほんともう大好きだあああああ!!!
何か(今はどうなのか知らないけど)昔のボカロ曲みたいだな~という印象だった。
んで作詞作曲誰か確認して納得したw
えっ譜面の方はどうだって?
MASの初見殺しには見事に引っかかり、対策を理解したにもかかわらずそれ以降も引っかかっておりますw
MAS+はまだ未プレイ。
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82019年04月02日 19:40 ID:m5bcoyiiなんかこの曲プレイする時だけやたら勝手にポーズ画面になるんだけど
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72019年04月02日 18:36 ID:jicgg5qt書き方が悪かったが、離さなければずらしても問題ないことを利用して、一度ずらしてからフリック方向に向けて一気にフリックするということ
個人的にはこれがフリック抜けがなくて一番安定する
指が真ん中にずっと置いてあると見切りにくいし動きづらい
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62019年04月02日 18:22 ID:oor6c8jt譜面通りやったら当たり前のように指クロスする配置やめちくり
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52019年04月02日 18:19 ID:j5wk0505回りこみフリックのところのLN終点ってフリックじゃなかった?
とった指でフリックする必要も、指を離す必要も無いって辺り、終点タップのパターンより楽なんだけどね
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42019年04月02日 18:16 ID:j30t415vFascinateより圧倒的に難しい
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32019年04月02日 18:08 ID:o5dughrqマスプラむっちゃむずいやん・・・
スライドもきついけど、途中のなーちゃんのラップみたいなとこが手が追いつかんなー(脳みそも追いつかんけど)
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22019年04月02日 17:08 ID:e89jbhnvMAS+☆29か…これはかなり難しめだった。
☆29.5くらいの感覚
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12019年04月02日 16:31 ID:jicgg5qtMas:Lv26最多ノーツ更新。これまではあんきらの785ノーツが最多だった。また、パッション曲Masの中ではシャボンSS3A、TOKIMEKIに次いでノーツ数3位。Mas全体で見ても上位の物量。密度はLv26内で4位
サビのタップ+フリック→LN+フリックはLv26ではあまり見られない配置で初見殺し。離すタイミングが合っていればLNはどこで離しても問題ない仕様を利用すると簡単に取れる。全体としてフリックが多く、フルコン難易度は高めか
繰り返しプレイすることでミスが減っていくタイプ。体力をゴリゴリ削るようなタイプではないのでプレイ回数は重ねやすい