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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】バベル コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数317
  • 最終投稿日時 2019年07月31日 20:30
    • 774P
    207
    2019年07月28日 01:41 ID:m47bmxit

    >>196

    最初はリズム難で難しかったけど

    そのリズム感さえ掴めば割とフルコンしやすいと思う

    最初のカウントダウン直後の階段が

    個人的に苦手譜面なんでそこ繋がるかどうかでフルコン決まる状態だけどね

    • 774P
    206
    2019年07月27日 23:53 ID:kupyddeg

    >>196

    フルコン云々は知らんがLv27にしては簡単ってのは同意する

    • 774P
    205
    2019年07月27日 22:55 ID:dm0z1u38

    >>196

    FC安定ではあるけどGREATがかなり多くてなかなか減らない

    ハイスコア更新できないがっかりFCが続くので疲れてしまう

    • 774P
    204
    2019年07月27日 22:49 ID:sb3rng5n

    >>196

    自分はフリックが超苦手なので、フリック盛り盛りな曲(リトルリドルとか)は26でも全然フルコン出来ないけど、バベルはフリック少ないから割と安定してフルコン出来る。

    • 774P
    203
    2019年07月27日 22:44 ID:mias6phl

    グランドでの伸び方が予想つかないけど、2000ボーダーはいいとこ14万くらいかね〜

    • 774P
    202
    2019年07月27日 22:21 ID:a5fk39bj

    >>185

    7日間で7万予想はさすがにあり得ない

    • 774P
    201
    2019年07月27日 22:20 ID:ij5k1cs2

    >>198

    スレ主以外ボーダー7万という数字はこのページ上では出してないからスレ主の個人的な予想だと思うよ

    774P No.104090684 ID:604C80F1CB 2019/07/23 (火) 21:50 通報

    月末シルエットでSSR3人の衝撃により石温存する人が増えると思われる

    つまりボーダーはそれなりに下がりそうだ

    1万位がPrettyと同じくらいの7万に収まってくれると助かる

    • 774P
    200
    2019年07月27日 22:12 ID:a5fk39bj

    >>196

    リズムが難しいけど譜面自体は密度も難易度も高くはないからこの手のリズムが苦手でなければ割と簡単な部類に入るかも

    サビに入っちゃえばリズムは素直になるしロングの所も初見殺しなだけで譜面理解しちゃえば判定の緩さで楽とウイニングラン状態

    • 774P
    199
    2019年07月27日 22:10 ID:g7pfu40e

    茄子さんどころかプリンセスすら持ってないのにこの順位

    スキブパフェサポコンビの偉大さを思い知らされました

    • 774P
    198
    2019年07月27日 22:09 ID:is9karsq

    >>185

    1万位の当初のボーダー予想って7万ptだったの?

    どこ情報?あなたの予想?

    • 774P
    197
    2019年07月27日 22:06 ID:is9karsq

    >>196

    おめでとう、それはすごいな

    適正レベルが上に行くほどどうしても優しい譜面の難度を測るセンサーが鈍るからそうかもしれないね

    • 774P
    196
    2019年07月27日 21:51 ID:l56kd7xx

    気に障る人がいると申し訳ないが、イベ曲MASLv27にしては簡単じゃね?

    フルコンはLv26で4曲のみ、Lv25でも難しい曲はむ~り~な俺でもパフェサポ・オーバロードなしで30回以内にフルコンできたんだが。

    • 774P
    195
    2019年07月27日 21:27 ID:h0i62rc3

    >>185

    さっき33000pt弱で5500位くらいでした。

    みなさんのんびりやるのでして~(パリンパリン)

    • 774P
    194
    2019年07月27日 21:26 ID:onb4ywsw

    >>186

    実装されてひと月の要素にそんなこと言ってもな

    • 774P
    193
    2019年07月27日 21:21 ID:pl0m9p8b

    >>190

    最初こんなん無理だわって思っても、なんども同じ曲やると自然とコンボ繋がるようになるから人間てすごいよな。

    • 774P
    192
    2019年07月27日 21:20 ID:kupyddeg

    >>186

    飽きる原因は実質新曲はStage Bye Stageのみってのもあるね

    譜面はいまだにStarry-Go-RoundのPIANOで爆笑してしまうけど

    • 774P
    191
    2019年07月27日 21:15 ID:kupyddeg

    >>184

    自分もゲスト茄子さん用意できないとガチ勢茄子さん持ちは申請許可出してくれない気もする

    • 774P
    190
    2019年07月27日 21:10 ID:i7lc9g2t

    >>186

    ピアノだけどフルコンはあとは1曲まで来た!

    • 774P
    189
    2019年07月27日 20:54 ID:nri1d2gg

    >>186

    少ないからこそクリア回数Sの石を回収に向かえるな、って思ってる自分みたいなのもいる。

    Pianoもスタミナ換算効率変わらないみたいだからPianoのクリア回数石回収に勤しんでますわw

    250個は馬鹿にならない!8月フェスはたぶん新特技のフェス限も出るだろうし!

    • 774P
    188
    2019年07月27日 20:16 ID:b94fhvvo

    >>185

    みんなが横目で様子をうかがっているこの時期が好き

    • 774P
    187
    2019年07月27日 20:16 ID:lj5pehkn

    >>184

    こういう人に限って同僚枠がいっぱいだったり。

    • 774P
    186
    2019年07月27日 20:14 ID:lj5pehkn

    GRAND5曲は少なすぎる!

    周回するの飽きてきたょ。

    • 774P
    185
    2019年07月27日 20:13 ID:almq1c4h

    メンテから解禁から1日+5時間

    1万位が13024 → 24487 と約2倍以下

    さすがに5万超えはすると思うけど、当初のボーダー予想(7万)を遥かに下回りそう

    • 774P
    184
    2019年07月27日 18:45 ID:t55z5c67

    >>180

    どう考えてもレアだし、そこまでスコアに拘るならさっさと同僚申請すればいいんでないか?

    • 774P
    183
    2019年07月27日 17:48 ID:t042ej70

    >>181

    茄子さんの特技がスコアアップやコンボナに対してはスキブより効果が高いから強スキブって言ってるんだと思う。(スキブは大アップ、茄子さんは特大アップ)

    • 774P
    182
    2019年07月27日 15:56 ID:jtkgv9l5

    >>181

    特技発動率のガン振りしてるからアピ低いってことかな?

    • 774P
    181
    2019年07月27日 14:43 ID:g7ykf6nd

    >>180

    おっ発見!と思ったらスキブ奏さんだったというのが頻発

    ところで強スキブ持ちってなんの話?

    • 774P
    180
    2019年07月27日 14:18 ID:bh51eizu

    ゲストから24044の茄子さんを探して選択する簡単なお仕事

    でも強スキブ持ちだからアピMax茄子さんはなかなか見つからない困難なお仕事

    • 774P
    179
    2019年07月27日 12:13 ID:huufz8ub

    >>165

    気持ちは分からんでもないけど、ずらしたらずらしたで文句出るだろうし正直どうしようもなかったと思うよ

    • 774P
    178
    2019年07月27日 11:42 ID:rkw8vwzn

    >>160

    ハイスコアボーダー(金銀銅)に関する考察ってことだけど

    ①イベント期間が長いほどボーダーが上がる

    ②最終ボーダーは決まっていてS字カーブを描きながら収束する

    どっちなんだろうねぇ

    • 774P
    177
    2019年07月27日 11:03 ID:ga1ans9b

    >>175

    あのー、メンテナンス作業中期間はイベントそのものが『事実上』止まっていたのですけど・・・

    (営業が出来ない・ライブを行えない)

    • 774P
    176
    2019年07月27日 10:19 ID:amz36e0p

    >>151

    ないよ

    1日追加された

    • 774P
    175
    2019年07月27日 10:12 ID:amz36e0p

    >>165

    ガチ勢って泥使ってる人少ないからあまり影響ないんじゃないの?

    • 774P
    174
    2019年07月27日 09:14 ID:is9karsq

    >>165

    木主が何位狙いで走っててのコメントなのか知りたいところ

    • 774P
    173
    2019年07月27日 08:51 ID:eiyxcjzf

    >>166

    個人的には逆に後半モード開始日がズレなくて助かったかな。

    土日でpt稼ぐ計画だったので後半モードが24時間ズレると致命傷になってたので・・・

    • 774P
    172
    2019年07月27日 08:48 ID:dc68kl1x

    >>165

    後半戦据え置きの影響モロにくらいました

    メンテ直前に一度エンブレム使い切って翌日の後半戦開始までにカンストさせる予定が狂っちゃいましたね

    その一方スタミナもほぼ使い切ってたので自然回復が溢れたのが翌日朝8時くらいだったのでその分は得したし

    担当イベじゃないからまあいいかなと

    • 774P
    171
    2019年07月27日 08:36 ID:almq1c4h

    >>167

    サポートで茄子さん選んでこのスコアであってる?

    編成わからないけど

    参考までに、プリ+オバロ+コンボナ2+スキブの5人のポテ開放の平均が25、サポ茄子はポテ10なら142万前後が理論値らしいので

    AP目指して頑張れでしかないかな

    • 774P
    170
    2019年07月27日 08:01 ID:t042ej70

    >>166

    確かに、500位以内とか目指してる人はかわいそうだなって感じた。特に二桁前半までいくとエンブレムの所持数次第では逆転はほぼ不可能になる事もあるし。

    • 774P
    169
    2019年07月27日 06:19 ID:ll8f7dbq

    >>162

    茄子所持率次第

    • 774P
    168
    2019年07月27日 05:58 ID:heiqiqig

    >>166

    後半戦は1日ずらすべきだったよなぁ、自分みたいなまったり勢ならエンブレム処理しやすいからいいけど上位狙いだと所持エンブレムや期間延長と後半戦据え置きで余計にきつくなるからなぁ

    ツイでも走るの諦めたP少し見かけたし、そこだけはホント残念である

    • 774P
    167
    2019年07月27日 05:24 ID:s4oz2ttb

    茄子さん持ってないんですこれで勘弁してください…

    もうこれ以上伸ばせる気がしない…

    • 774P
    166
    2019年07月27日 04:21 ID:soo6txga

    >>165

    今回の緊急メンテ、起こってしまったものは仕方ないからいいんだけど、その後の対応がお粗末過ぎてなんだかなあと思う次第。

    緊急メンテ入った時点でイベ日程1日は伸びるだろうなとは思ったからそれはいい。でもまさか後半戦開始日が据え置きだとは思わなかった。

    後半戦開始前に(自分含めて)走る人って大体エンブレムカンスト寸前になるように調整しとくんだけど、今回のメンテ→後半開始据え置きのせいでそれが出来ず、メンテ前に貯めてたエンブレムで勝負が決まるとかいうクソゲーに近い何かになったのが頂けない。

    今後もうちょいトラブル後の対応を慎重にしてほしいなあと思った愚痴でした。

    • 774P
    165
    2019年07月27日 04:14 ID:soo6txga

    愚痴気味の話なので下に

    • 774P
    164
    2019年07月27日 02:51 ID:mkv7b4h9

    >>152

    スタ効率はぴにゃproが最高効率だぞ?

    • 774P
    163
    2019年07月27日 02:41 ID:is9karsq

    >>152

    効率重視してなくてワロタ

    • 774P
    162
    2019年07月26日 23:08 ID:t042ej70

    >>160

    多分27だし、そこまで上がりきらないと思う。編成的に限度がある気がするんですよね。

    • 774P
    161
    2019年07月26日 22:27 ID:lp56zgmu

    >>157

    (2000位目指すの)止まるんじゃねぇぞ…

    • 774P
    160
    2019年07月26日 22:15 ID:almq1c4h

    よく考えたらイベ延期で金トロラインがさらに上がるよね?

    前に140万前後と予想してたけど+2万の 142万まで伸びると思う

    • 774P
    159
    2019年07月26日 19:52 ID:cd4nvwg8

    10000位狙いだけど今回の延長でどこまでのびるかなあ

    土曜の様子見て加速するか決めよう

    • 774P
    158
    2019年07月26日 19:06 ID:i7lc9g2t

    ボーダーを見下ろし続けていけば、いける、はず!

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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