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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 202006 コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1144
  • 最終投稿日時 2021年09月05日 22:33
    • 774P
    335
    2020年07月04日 13:36 ID:kds2mrpi

    やっとSSS行けた!!!

    途中は1ブースだけスコアが異常に低いけど、よく見たら「2色のトリコ」というミスを犯した...

    雑談板でよく見かけるけど俺は絶対ミスるわけないwwwと思ったのにこれはヤバい

    みんなもちゃんと三色になってるか絶対チェックしてねorz

    • 774P
    334
    2020年07月04日 13:23 ID:dpj3jv3k

    >>324

    ゲスト借りて理想編成作れたとしても1曲あたり最大20万前後しか伸ばせないし

    3曲でボルテージ上昇は7000~7500あたりが限界

    現時点で19万止まりだと虹は完全に不可能だからランキング称号の数字にこだわるならどうぞという感じ

    • 774P
    333
    2020年07月04日 13:11 ID:e2uppoto

    >>325

    全く同じ状態

    もう諦めてメダル貯め→ガシャしてるけど、いつもどおり底引き続き

    やっぱカーニバル楽しくないわ

    • 774P
    332
    2020年07月04日 13:10 ID:a6w7k4tn

    >>321

    >全てのブースが埋まってからボーナスがかかり始めるのなら私の思っているものに近づくのですが。

    今の「ボーナス値が上昇すると他BOOTHで獲得したVoltagePointにも自動的に適用されます。」と比べても損しかない君の理想に近付くと君以外の誰が得をするの?それをみんなが望むと思う?

    • 774P
    331
    2020年07月04日 13:06 ID:p3jvqoa0

    >>321

    それは最終日に近い状況になってから言うセリフじゃね?

    秒数特化編成とかアクトで試すことはすごく増えたからまだこの段階で詰めるのが行き詰ったってことはないでしょ

    自分はもうSSSだけどいまだに試行錯誤しとるよ。次回のカーニバルやパレードとかで役立つからね。このへんの知見を得ておくことは。

    別なスタンスなら次を見据えてViやVoの主力にファン数稼がせておく、とか。やることはある

    2か月後には5周年のカーニバルありそうだし

    • 774P
    330
    2020年07月04日 12:59 ID:hl8c294e

    >>300

    ひー、169990とか170003とかそんなミクロの差で決まっちゃうのか・・・

    • 774P
    329
    2020年07月04日 12:40 ID:p3jvqoa0

    >>303

    SSはフェス限大正義だからね。

    そこをどれだけ持ってるかが鍵。

    あとコーディネイトの厚さがすごく効いてくる。ここが薄いとレゾ編成がうまくくめない

     

    レゾ、シナ、シン、コーディネイト、コンボナ(トリコ・非トリコどちらも)、アンサンブル、フォーカス、オルタ、アクト

    この辺の手持ちをさらしてみるといいかもしれない

    • 774P
    328
    2020年07月04日 12:35 ID:rmtc0n5h

    >>324

    手持ち次第で虹狙えるか狙えないかくらいまではいけるんじゃ?

    全ブースリセットの可能性高いけど

    • 774P
    327
    2020年07月04日 12:21 ID:r0phd17f

    ブースと編成の数字を揃えたいからカーニバルの編成でも編成のコピーがほしいんだけど重くなりそうだから無理かねぇ?

    • 774P
    326
    2020年07月04日 12:19 ID:r0phd17f

    >>303

    編成そこまで詰めてないと、レゾ編成を完全には組めない、ユニ・シンフォ不在、シナジー(奈緒蘭子)のみで

    ブース1 MASフルコン

    ブース2~9 MAS+28、29(7か所フルコン)

    ブース10 27フルコン

    で少しだけ余裕持てるぐらいだから編成組み直しからフルコン安定難度で一通りフルコンしてから高難度フルコン挑戦してもいいのでは?

    • 774P
    325
    2020年07月04日 12:15 ID:ev4caygs

    A1僕「ブース2個残しでいけたけどSからはキツいよなぁ」

    S僕「1個残しで行けるじゃんSSも抜けられるなこれ」

    今僕「なにこれ」

    まあブース効果に左右されるのはわかってたけども……

    • 774P
    324
    2020年07月04日 12:04 ID:cj36v1nv

    ゲスト未使用でSSS19万前半台で打ち止めになったんだけど☆20とかお借りしてどのくらい上乗せできるもんなのか

    沼にはまるくらいならポテブースに籠るかのう・・・

    • 774P
    323
    2020年07月04日 11:43 ID:ggl8f99s

    >>318

    とりあえず9万円課金してガシャ回してSSR大量に確保すれば余裕余裕

    • 774P
    322
    2020年07月04日 11:35 ID:iocyqf0w

    >>321

    漫然と回数稼いで…確かにそういう状況をあまり想像していませんでした

    放置ユニットでボーナス値を十分あげてから挑戦というのもできますしね

    ボーナスの効果とフルコンによる得点アップのバランス、そしてボーナスを得るための必要プレイ回数で調整できるかもしれませんが大変かもしれませんね

    現状のボーナス値であっても、全てのブースが埋まってからボーナスがかかり始めるのなら私の思っているものに近づくのですが。現状の仕様だとボーナスのかかり方を誤解する人もいますし

    • 774P
    321
    2020年07月04日 11:33 ID:iocyqf0w

    >>254

    木主です。コメントありがとうございます

    上手く伝えきれなかったところもあるので補足します。すみません

    テンションボーナス変更でランクアップ難易度を調整してほしいというのが主眼だったのではなく、楽曲・メンバ・ープレイ方法を試したのちボルテージポイントが膠着してしまったときにもポイントにほんの僅かでも動きが欲しいなというか、前に進めてる感じが欲しいなと思ったのです

    特にランクアップまで30%、40%と大きな開きがあるとき、ボーナスを上乗せしたところでランクアップは絶望的だけど少しでも詰めれたな、というような状況を主にイメージしていました

    • 774P
    320
    2020年07月04日 11:31 ID:h7mfzyhj

    >>300

    シナジー1枚だけでいけるんですね

    • 774P
    319
    2020年07月04日 11:25 ID:hut8eg8a

    >>254

    明らかに無理だから試行の時間がかからないという意味では良心的

    ボーダーギリギリの賽の河原が一番しんどい

    • 774P
    318
    2020年07月04日 11:06 ID:m6ffsk7v

    Bすら突破できなくて草

    ハードル高杉内

    • 774P
    317
    2020年07月04日 10:23 ID:p3jo67fm

    >>300

    なるほど!これは見やすいな。

    (と、まとめていて「俺の編成雑っ」となった)

    • 774P
    316
    2020年07月04日 10:22 ID:rcse5lz3

    >>303

    自分はブース1から行き当たりばったりで編成してるから、最適化すれば昇格できそうな気がする

    でも27〜8のフルコンなんて簡単にできる腕じゃないから編成変えるのためらってる

    今回は教訓として諦めてメダル集めに精を出してる

    • 774P
    315
    2020年07月04日 09:57 ID:tnabwent

    >>310

    うおおお わざわざありがとう!

    自己満足でしかないのにこんなこと頼むのはどうかと思わないでもなかったのだけど

    言ってみるものだなぁ…

    • 774P
    314
    2020年07月04日 09:56 ID:cejeu1yc

    >>274

    さえはん(仁奈ちゃんでも同じだが)、組み合わせるシンフォニーは莉嘉が9秒だから、シナジーは智絵里、コーディネートも洋子しかない

    それ以外だと落ちる。

    結構シビア(洋子ないよー)

    ないならアーニャとかのVi11秒とかで代用するしかない

    あと1枠はコンセ、コンボナ、オバロ、スコアなど好きなのを

    ここも時間は9秒に合わせたい(7中など一部例外あり)

    • 774P
    313
    2020年07月04日 09:49 ID:r4lxazb0

    >>303

    今現在の編成を「わかりやすく」晒せば、ここはアドバイスくれる人多いよ

    画像を作ったり伝わりやすい一覧を文章で作ったりするコストを払えば、それに見合うリターンが返ってくる可能性は高い

    • 774P
    312
    2020年07月04日 09:46 ID:hsg02nui

    >>287

    わかる。

    とりあえずフルコン埋まった後は今回はこのランクで終わりか...で諦めてます

    • 774P
    311
    2020年07月04日 09:42 ID:gjsdg5ld

    >>288

    こういうのすぐ作れる人尊敬する。

    俺なんてエピソード名とキャラ名入力するだけで半分で飽きてきたのに。

    • 774P
    310
    2020年07月04日 09:26 ID:b43i33qr

    >>302

    記録は取ってないけどまだ回してないので分かるよー

    1、3回目:10×1

    5、6回目:20×1

    7回目:20×2

    8、9、10回目:20×1

    11回目:20×2

    12回目:30×2

    13回目:30×1

    14回目:20×1

    15、16,17,18回目:30×1

    19回目以降:30×2

    だった(2、4回目はスタドリ無し)

    • 774P
    309
    2020年07月04日 09:26 ID:f3w2e3hx

    >>303

    ブース1~9まで全く主と同じ内容、ブース10はおねシンのPIANOフルコンでギリギリSSS到達した。

    ブース10はおすすめ構成でいけてしまったのでまあまあ余裕あったのかも。

    ブース1、9、10辺りから(特に10)編成見直してみれば絶対行けるよ!まだ時間あるし。

    • 774P
    308
    2020年07月04日 09:20 ID:t0saszxa

    >>300

    次回までにガチャ回せばいいんだよ?SRとかスコアとか交換できる場所たくさんあるでしょ?

    • 774P
    307
    2020年07月04日 09:13 ID:d6w8af2q

    >>303

    SS→SSSですよね?

    自分は27のGOIN以外は全て26で、ブース10も28の夢をのぞいたらでSSSには行けたから、もう少し編成を見直してもいいのかも。

    • 774P
    306
    2020年07月04日 08:14 ID:ncc0z91t

    >>274

    最近までレゾ編成のことがよくわかってなかったけど、秒数を一致させることの意味が

    「シンフォのブースト効果を最大限発揮する」=「ブーストが発動しているときにできるだけ他のスキルも同時に発動している」

    ということに気づいてから、自分で考えて組めるようになってきた。

    例えば桃華シンフォ9とこっひシナジー7もってるなら、同じユニットに組むよりDaシナジー9とDaシンフォ7を借りて別のユニットにしたほうがよく、

    それぞれに「秒数一致」「スコアUPとコンボUPの合計値」でくんでいく感じ…でやってる。

    • 774P
    305
    2020年07月04日 08:13 ID:cejeu1yc

    >>256

    急激というか半年たってるわけだから

    2回分くらいの難易度アップになるのは仕方ないんじゃないの

    このイベントは多分手が揃ってればMas中級でSSSが取れる程度に設定してるんだろうなという感じを受けてる

    そう考えると前回が楽すぎたとも言える

     

    いちおう初回からSSSだけど初回(のSS通過)が一番きつかった

    木みたいに不満をいうのは楽だけど、お祭り(カーニバル)は終わったときから次の準備は始まるからね

    ポテンシャルブース用に嫁艦向きを(2つ程度)集中的にファン数増やすとか

    スカウトチケットで足りないコーディネートやアクト増やすとか

    やることはある。

    • 774P
    304
    2020年07月04日 07:58 ID:oad4d2rt

    カーニバルの自動編成w

    • 774P
    303
    2020年07月04日 07:42 ID:sgpgmmfd

    ブース1 masフルコン

    ブース2〜9 (難易度27)フルコン

    ブース10 (難易度30)序盤1ミスA

    これで6000くらいSSSに足りないんだが編成が悪いんかな

    みんな26フルコンとかpianoでSSS到達してるみたいだが

    • 774P
    302
    2020年07月04日 06:59 ID:tnabwent

    スタドリ何本使ったか記録したかったからイベント開始前のスクショ取っておいたんだけど

    メダルから出たスタドリは贈り物じゃなく直接加算だったか…これじゃ記録取れない…

    箱に何が何本入ってたか記録してる人居たりしないかな…

    • 774P
    301
    2020年07月04日 03:58 ID:l04hny9r

    >>297

    初期辺りからありますよ

    リロードボタンNGでも画面戻って再び入るを繰り返せばゲスト変わりますよ

    • やりくぼ
    300
    2020年07月04日 03:37 ID:hq3g6qzl

    SSS到達完了。ギリギリのギリ。

    最後169,990ptで足止め食らった。

    次回が怖い。

    • 774P
    299
    2020年07月04日 03:13 ID:hl8c294e

    >>231

    ちょうど未使用のスカチケがあったのでナターリアちゃんをお迎えして

    俺も真似してみたけど、いくらスライドでスコアが伸びやすいとはいえ、コンボC止まりなのでLv25の曲のフルコンにも及びませんでしたorz

    やっぱりフルコン近くまでコンボを伸ばすことが絶対条件か・・・

    • 774P
    298
    2020年07月04日 03:09 ID:idqt3qvd

    ああああああやっっっとSSSに上がれたああああ!!もう今回ばかりはほんとキツかった、26適正な感じなのに26フルコンでスコア詰めて行ってもptの上がらないこと上がらないこと…… 最後はTrust meのPIANOフルコンでなんとかpt届かせたよ

    これでやっとメダルの効率良く周れる……

    • 774P
    297
    2020年07月04日 02:38 ID:qfri01wr

    >>293

    前からあるよ

    多分サーバーの負荷軽減だと思うけど短時間に何回もリロードを繰り返すと数分くらいリロード出来なくなる

    • 774P
    296
    2020年07月04日 02:15 ID:f3w2e3hx

    >>264

    自分もそれ今回思いました。当然100点ではないけど、正解に近い編成教えてくれますよねw

    • 774P
    295
    2020年07月04日 02:02 ID:l8aqd7kf

    >>264

    フルコンしたはずなのにスコア低いなと思ったらフォーカスと同秒数のコーデが編成されていたりするので要注意だ!

    まぐれでできたようなものだったのに、もう一度フルコンとかむ~り~ orz

    • 774P
    294
    2020年07月04日 01:59 ID:f3w2e3hx

    >>288

    早速ダウンロードさせて頂いたのですが、自分Office入ってねーや。。。ってなったのでGoogleスプレッドシートでインポートしましたが多分正常に運用出来てるっぽい。酔っ払ってるのと機能が多いので色々試せてないけど。

    仮にスプレッドシートだとマクロがちゃんと動かなかったとしても検索用エピソード一覧や楽曲一覧とか、データが素晴らしいですね、これ良いなー、主様ありがとうございます!

    • 774P
    293
    2020年07月04日 01:55 ID:bri4jwme

    ゲストのリロード回数制限なんて前あったか?

    ユニット画面に戻ってから再度キャラ選択に行けばゲスト一覧変わるんだから、無駄機能かつイライラ要素でしかないと思うんだが。

    • 774P
    292
    2020年07月04日 01:28 ID:sgpgmmfd

    >>258

    それな

    イベントライブ全クリア後がスタートの上級者でトロフィー争えばいい

    このイベントは全クリアした方全員にプレゼントだけど不相応な連中にはゴール自体させませんなんだもん

    • 774P
    291
    2020年07月04日 01:17 ID:h7jcpdzi

    >>289

    カーニバル全体のユニット構成を整理することができます。

    実際のゲームだと、構成を変更するとスコア状況などがリセットされますが、

    このファイルなら、そんなことを気にせず色々と検討できます。

    (ただし、スコア計算などはできません)

    • 774P
    290
    2020年07月04日 01:16 ID:h7jcpdzi

    >>289

    例えば、指定のカードと相性のいいカードを検索することができます。

    画像では、「[オーバー・ザ・レインボー]神谷奈緒+」を基準に、

    ステータスの特化傾向やスキルの相性(発動間隔等)を考慮して検索します。

    別途「所持カード」を設定しておくことで、その中で相性が良いものを検索できます。

    また、未所持でもゲストに借りると良さそうなカードも検索できます。

    • 774P
    289
    2020年07月04日 01:16 ID:h7jcpdzi

    >>288

    相性のいいカードが分からない、

    BOOTHが10個もあって全体が見通しづらい、

    そんな方に便利なのではないかと思います。

    マクロは使用していませんが、ファイルサイズが大きいので、

    スマホでの閲覧は厳しいと思います。

    以下、外部のアップローダです。

    「デレステカーニバル検討.xlsx」というファイルを、zip圧縮してあります。

    • 774P
    288
    2020年07月04日 01:15 ID:h7jcpdzi

    板汚しになったらすみません。

    カーニバルのユニット構成を考えるのに、計算用のExcelファイルを作ってみました。

    若干、宣伝っぽい感じ&外部リンクがあるので、詳細は枝。

    • 774P
    287
    2020年07月04日 01:07 ID:kk05z8hn

    大体フルコンが埋まってきてからの100P増やすのがすごく大変

    編成しなおして再度フルコンできなくて苦しんで

    フルコンできたと思ったらスコアがのびてなかったり

    もうしんどい

    けどたのしい

    • 774P
    286
    2020年07月04日 01:03 ID:b13z9aek

    >>285

    今回はSS→SSSに要するポイントが前回より25000多いそうで…自分も前回ギリ行けたんですけど今回は敵前逃亡で

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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