Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 202006 コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数1144
  • 最終投稿日時 2021年09月05日 22:33
    • 774P
    285
    2020年07月04日 00:53 ID:gakkxtse

    やっとSSに来て9曲やったけど、SSSに行ける気が全然しない。まだ半分くらいしか点が行かない。前回前々回はギリSSS行けたから何とかなると思ってたのに。

    • 774P
    284
    2020年07月04日 00:36 ID:pdsx87jf

    >>254

    頑張って回数こなしてファン活してポテ上げればポイントも上がるよ

    テンションに比べて微々たるものだけど

    1イベント限りと違い上げた分は今後に繋がるし

    欲しいSSR出るまでガシャ回せるとか

    どんな高難易度曲でもフルコン取れるゴリラじゃなきゃ

    時間かけて育成するしかない、ガンバレ

    • 774P
    283
    2020年07月04日 00:19 ID:er0xszmn

    >>271

    いけたやん

    • 774P
    282
    2020年07月04日 00:03 ID:q43jvmpq

    >>280

    今回は稼げないBOOTHに稼げるアイドルやゲストを使わないって形のほうがいいかも

    実際うちの場合BOOTH4~7はゲストお迎えしてLv26フルコンでも70%前後にしかならないので諦めて稼げるところを絞った

    • 774P
    281
    2020年07月03日 23:59 ID:q43jvmpq

    >>280

    ・BOOTH8は空想探査計画でとりあえず110%に(後でGossip Clubで上書きするつもりだった)

    ・BOOTH9はゲストにポテ35ユニゾンをお迎えしてCoプリ編成でSecret Daybreak

    ・BOOTH10はゲストにオルタネイトをお迎えし思いっきり稼いだ

    • 774P
    280
    2020年07月03日 23:56 ID:q43jvmpq

    >>279

    ・BOOTH1はライスパダメガの安全安心編成でMAS+で90%くらいにはなってたと思う

    ・BOOTH2と3がうちの事務所の稼ぎどころなので

    双方レゾ編成でゲストは3に1人シンフォニーお迎えしてSweet Witches’ NightとAthanasia

    ・BOOTH4~7はとりあえず埋め合わせでLv25の全体曲を(正直このへんやってた時は今回SSS到達は無理だと思ってた)

    • 774P
    279
    2020年07月03日 23:50 ID:q43jvmpq

    SSS到達できたので覚えている限り

    とりあえず稼げるBOOTHで徹底的に稼いで

    無理なところは65%くらいしかでなくてもゲストは使わないって方針で以下枝

    • 774P
    278
    2020年07月03日 23:49 ID:i30xnkn0

    >>274

    Vi特化のシナジーコーデシンフォの所持状況次第で何借りればいいか変わるからねぇ

    とりあえず上の最新画像いくつかはレゾ編成込みだし、雑談板の方でもレゾ上手く組めないからトリコ云々の木とか目を通すといいかも

    • 774P
    277
    2020年07月03日 23:42 ID:hsg02nui

    >>237

    おめでとう。そこくらいまでは必要ポイントが前回とあんまり変わらんので、強くなったのが実感できて良いかも。

    その後は...ちょっと気分的にってところがでてきそうなのでその辺で撤退は良いかもな

    • 774P
    276
    2020年07月03日 23:42 ID:i30xnkn0

    >>254

    なんて言うか「そういうイベントじゃねえ」ってのに尽きる

    自分の総合力?実力?以上のことに挑戦するのは良い事だが、漫然とした試行回数で補うのは違うんじゃないかな

    酷い言い方になるが、そんなんで保てなくなるモチベなら忘れて他の楽しい事に意識向けた方が生産的だと思う

    • 774P
    275
    2020年07月03日 23:42 ID:g1juyjn9

    >>257

    オルタネイトの登場

    シンフォニーやアンサンブルの枚数増加で平均スコアが上がった+イベントSRでスキブやアクトの登場(増加)+フリック60%曲やスライド60%曲の登場+GRANDを全曲選べるようになったなどなど増加要素としては十分なんですよねー。

    正直SS17万はは上がってもこんなもんよねーって感じですわ。

    SSRは兎も角SRはイベント18000取っとけば揃ってるだろうし、前回の蟹でSSSまでいけてたとかSS止まってたとかで17万嘆いてる人はこの半年何してたと言いたい。

    • 774P
    274
    2020年07月03日 23:33 ID:lna0nx8t

    とりあえずSSSクリアできなさそうって考えは捨てて、ここで情報収集してみる。

    レゾ編成とかまだよく分かんないんだよね…さえはん持ってるけど生かせてない(汗)

    • 774P
    273
    2020年07月03日 23:21 ID:jmd4ywa8

    前々回はA,前回はSときて,今回初めてSSに到達できたよ!!

    銀トロも初めてでうれしー。

    SSRトリコが一人もいないのでSRトリコでがんばりました。

    • 774P
    272
    2020年07月03日 23:19 ID:e3s9x7kw

    虹トロ効果、ガシャ緩和、最初の100回以内でストップアイテム連発、などであっさりイベントSR取り切ってしまった。

    ストップアイテム引いたら即リセットしてきたんだけど、虹トロでメダルに余裕があるんだから、もう少し粘っても良かったのかもしれない。

    あと過去のボックスを何回でリセットしてきたのか振り返って確認できるようにならないかな、と初回から思ってるんだけど、実装の見込みは薄いですかね。

    • 774P
    271
    2020年07月03日 23:16 ID:ootap7vg

    >>266

    これでだめならあきらめる……

    • 774P
    270
    2020年07月03日 23:10 ID:ootap7vg

    >>266

    勝手に縮小されるのか……画像一覧汚し申し訳ない……

    • 774P
    269
    2020年07月03日 23:10 ID:er0xszmn

    >>266

    どっちも小さすぎて見えへん・・・

    • 774P
    268
    2020年07月03日 23:09 ID:ootap7vg

    >>266

    なんかちっちゃくなったからPCで上げなおしてみる

    • 774P
    267
    2020年07月03日 23:07 ID:o8u424kt

    >>183

    皆さんお疲れ様です!

    とりあえず+20%させてみてGROUNDやったらフルコンでもスコア180万だったのでやはりダメそうですね…

    あと1週間どうしよう?(笑)

    • 774P
    266
    2020年07月03日 23:06 ID:rmtc0n5h

    一通り終わったので編成晒しでも

    アイデアは(他人の力を借りて)出し尽くした感

    SRあーちゃん起用は我ながらナイスアイデアだった

    あと空想探査計画が意外に伸びたのは11秒と相性いいからかな?

    スタランとプロデュースptはどうにもならなかった

    • 774P
    265
    2020年07月03日 23:04 ID:cejeu1yc

    >>254

    編成なり曲なり試行錯誤してスコア詰めるのも結構大事

    • 774P
    264
    2020年07月03日 22:59 ID:gm3mdi8o

    おすすめ構成の精度が上がっている気がする。

    • 774P
    263
    2020年07月03日 22:43 ID:pdo5eabe

    >>254

    木主がそういう人種って言いたいわけじゃないけどそれって結局『俺のクリアできる難易度にしろ』ってことだよね?

    自分も音ゲー下手くそだから緩和は望むところだけど、俺は下手くそなりにハイスコア更新していく快感とそれによるステップアップを実感したいからハッキリ言って木主の言うことには賛同できない

    • 774P
    262
    2020年07月03日 22:37 ID:b13z9aek

    >>259

    そんなゴリラ理論なw;

    でまあSSSは諦めた身だけど、その途端ポテブースで好きなメンバーで好きな曲を延々やれるようになってすっごい気楽になった。

    SSでも数こなせばレシピ獲得も星15も行けるんだし、むしろ今まで何に拘泥してたのかと…

    • 774P
    261
    2020年07月03日 22:34 ID:o93ujxxo

    >>257

    トロフィーが欲しいんじゃなくてゴールしたいからじゃない?

    • 774P
    260
    2020年07月03日 22:25 ID:lc574ajc

    >>257

    他イベの金トロではこういう文句は出ないのにカーニバルだけなぜみんな不満に思うんだろう。

    現在の自分の編成力/腕前では到達できないという点では同じなのに。

    人数制限がないから?それとも他イベでは参加賞だった順位称号がとれないからかな?

    • 774P
    259
    2020年07月03日 22:23 ID:aq67m1p4

    >>254

    マスプラフルコンしたらすぐやで

    • 774P
    258
    2020年07月03日 22:10 ID:rmtc0n5h

    >>254

    SSSランキングでのみトロフィーが獲得できるなら有りかな

    ランクアップごときにトロフィーつけるからこうなる

    • 774P
    257
    2020年07月03日 22:04 ID:er0xszmn

    >>254

    こういう言い方すると反感買うかもしれんが、なんかあるとすぐ緩和緩和ってどうかなって思うわ。

    他イベでの金トロって、デレステのプレイヤー人数(およそ18万前後)の上位2.5%くらいなんだよね。

    他の枝も言う通り上げすぎ感はあるけど、順当な難易度だと思うけどなあ

    • 774P
    256
    2020年07月03日 21:52 ID:hgg9uiod

    >>254

    他のイベントだとスコラン5000位以内や10000位以内といった、

    厳しい条件をクリアしないと貰えないものが報酬だから、

    それをただの参加賞にさせないために、ある程度の難易度は必要なのでは?

    今回は急激に難易度を上げ過ぎた感はありますが。

    • 774P
    255
    2020年07月03日 21:51 ID:t0saszxa

    >>254

    上に行きたかったらガチャ引いて石砕いて練習しろって話ですわ。

    • 774P
    254
    2020年07月03日 21:34 ID:iocyqf0w

    昨日も少し話に出てましたがSSランク以下において、テンションボーナスの最大値上がらないですかね...

    20%以降は5曲毎に1%upとか10曲毎に1%upくらい傾斜させるのもアリかと

    要はそれによりランクアップするというより、ハイスコアの更新に失敗しても少しでもランクアップの足しになってるという感覚が欲しいのです!

    なお、SSSランクはランキングがあるので除外して考えてます

    • 774P
    253
    2020年07月03日 21:20 ID:nesgjlg3

    >>201

    >サウスダコタ州にあるデビルズタワーの如く

    めっちゃ気に入って使ってそう

    かっけぇw

    • 774P
    252
    2020年07月03日 20:30 ID:qslobfv7

    >>250

    改めてMasロングノーツ上位を見てみたら驚きの青さだった

    • 774P
    251
    2020年07月03日 20:15 ID:iemhk0xy

    >>250

    mas26辺りがフルコン出来る腕ならCoのロングアクトはお手軽にスコア稼げるから1人は確保しておくと便利よね

    • 774P
    250
    2020年07月03日 19:59 ID:qslobfv7

    >>233

    CoはゴキパCoみたいなロングノーツの塊が結構あるから色々と重宝するのよね

    • 774P
    249
    2020年07月03日 19:37 ID:gt2sp3hf

    >>234

    Proフルコンでも抜けた報告もあるし

    手持ちの編成次第という気はする

    • 774P
    248
    2020年07月03日 19:35 ID:jf2zxp6a

    >>201

    愚痴りたい気持ちはわかるよ

    カーニバルはSSSいけないと屈辱心でほんと嫌な気持ちになるからね

    上から見たら目線で身の程を知れとマウントを取られる養分になるだけだから

    まあ無理に遊ぶ必要はないんだよ、しばらくは離れた方がいいよ

    • 774P
    247
    2020年07月03日 19:34 ID:hca18d0h

    稼いでくるアイドル構成というのがいまいち理解していない

    ここ近年新たなアイドル能力が開発され実用に至っているにもかかわらず

    プリやトリコお手軽構成で満足していた事務所のPにSSの壁が

    • 774P
    246
    2020年07月03日 19:11 ID:f3dpw7jr

    >>242

    計算機でざっと試したところ、曲の相性にもよりますがスライド率45%ほどでSSRスコア17%に並ぶようです。

    SR投入時に上記画像例でアピ値が12000減るという仮定です。ポテ解放次第で大きく変わりそうなので参考程度に。

    • 774P
    245
    2020年07月03日 19:01 ID:i0z1gqgl

    >>237

    おめ!

    S以降はグランドが入って必要メンツが増大するから、正しい判断だわ

    残りレシピまで走れば完璧だね

    • 774P
    244
    2020年07月03日 18:02 ID:hgg9uiod

    >>233

    7高ロングはカバー率が高いから、あんまり変わらないのでは?

    オルタ入れたら跳ね上がるだろうけど。

    • 774P
    243
    2020年07月03日 17:52 ID:hsg02nui

    必要ポイント上がってるから仕方ないんだけど、SSS取るのは絶望的に厳しいな...。

    前回ギリギリだった我がメンツでは仕方ないか。

    • 774P
    242
    2020年07月03日 17:45 ID:i30xnkn0

    >>231

    やっぱ50%越えてる曲はアクトめちゃ強いな

    SSRなら35%程度から投入していいと思うけど、SRは何%ぐらいから戦力になるんかね

    • 774P
    241
    2020年07月03日 17:36 ID:rmtc0n5h

    >>239

    フルコンして200万だったので中確率を考慮しても差は見えますね

    ナターリア欲しくなってきた……(スカチケは使用済み)

    • 774P
    240
    2020年07月03日 17:27 ID:i30xnkn0

    >>234

    譜面評価はそんなもんだと思う

    普通はどの難易度だろうとフルコン狙うべきってのも正しい

    この木はどうしても繋がらない人(適正25以下や変な癖ついた人)向け最終手段なんだよね

    • 774P
    239
    2020年07月03日 17:00 ID:buwbx1ch

    >>231

    楽曲ページで確認すると、スライド率67%!

    ナターリアでこんな感じでした。

    • 774P
    238
    2020年07月03日 16:46 ID:evgbqjvt

    >>210

    上の人が言ってるような編成組めるって意味でSSRに不足がないのなら、ポテ不足くらい?

    SSだとCuブースないからCuユニゾンで組んだけど全員ポテ30↑だったんで、他はアピール値30万台のなかでここだけ50万越えでスコア200万越え、Da+やVi+の曲まで秒数揃えたレゾやイベ曲ブースより1割以上稼げた。

    組んでるときも特技被ってでもポテの6ptを優先したほうが良さそうだったり、最初20台の入れようとしたときゲストポテ35借りたら数万伸びるの確認できたし。

    20より下が入っちゃうようだとポテ35借りるの他ブースより優先したほうが良さそう。

    • 774P
    237
    2020年07月03日 16:09 ID:g9w6fx36

    ランクSもろたで工藤!!

    ●Lv.26と27を中心にフルコン〜A●ポテ解は2/3が1、他は最大でも15程度●SSRは15枚で他30枚はSR

    ユニゾン2プリ1シナジー2、そして今フェスでの藍子ちゃん&フレちゃん獲得という点でかなり恵まれていだと思います。

    ともかく、NGsのgrooveイベから初めて、銅トロフィーゲッチュ出来るのが嬉しすぎてご報告させて頂きました!!(ランクS以降は次回のカーニバルで挑戦することになりそうです。課題も多い…)

    • 774P
    236
    2020年07月03日 16:05 ID:evgbqjvt

    >>206

    そういやカーニバルだけは金トロ取れないと順位称号ももらえないのか…。

    金トロの難易度としては合ってても、順位称号もらうだけにこの難易度は合ってない感あるね。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ