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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】ススメ!シンデレラロード 202007 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数200
  • 最終投稿日時 2020年07月19日 02:12
    • 774P
    190
    2020年07月17日 21:17 ID:pmoee8tx

    >>188

    (こちらのページの記述では前回スシローと比べて上がってますが※要検証ともあるので、検証とは言わずとも皆さまの体感聞いてみたく投稿しましたmm)

    • 774P
    189
    2020年07月17日 21:15 ID:qkn07jju

    風香ちゃん16、朋ちゃん61で終了です。

    前回、特訓前も☆15つくれば?と言われたのでそうしようかな。

    みなさんお疲れ様でした。 また次のイベントで!

    • 774P
    188
    2020年07月17日 21:14 ID:pmoee8tx

    皆さまイベントお疲れさまでした!

    終了早々で恐縮ですが今回の「進行数2倍ボーナスの発生確率の調整」は体感どんなもんでしたか?

    アンケート感覚で変わったor変わらん、特訓前も確保できた何回連続出たなどの自慢も添えて結構ですので聞いてみたいです

    • 774P
    187
    2020年07月17日 21:08 ID:lmfdqw4d

    縦ライブにほとんど手を付けていなかったので効率がいいと聞き

    実績報酬回収ついでにLIGHTを回し、2倍が来たときにTRICKという感じだった

    結果的に効率そんな高くなかったとは思うけどレベルアップ3回とほんの少しのスタドリで上下☆15と323マス。

    一番の変化はプレパスありとは言えイベント前より500万以上増えているマニーだった

    • 774P
    186
    2020年07月17日 21:02 ID:evgbqjvt

    結局ほとんど最後までDEB/FORTEでやったけど、上下回収した上で396マス行けた。

    上下回収に最終日までかかったけど、レベルアップ一度も来てなかったせいもあった感。(※スタミナ全消費しても足りなかったので最後にMAS+チケットで押し込んだ)

    イベント中にレベルアップ1回来る前提なら、☆61/183イベキャラあり程度でもDEBじゃなくてREGやPROでも上下回収に足りる感じかな、2倍運にも依りそうだけど…。

    • 774P
    185
    2020年07月17日 18:54 ID:hq3g6qzl

    >>181

    朋☆15も完成

    朋ルートEX、pianoで進めて16回中6回 2倍ボーナス発生(37.5%)

    風香・朋EX合わせて69回中23回 2倍ボーナス(約33.3%)

    • 774P
    184
    2020年07月17日 14:21 ID:q9g4qqq8

    GRANDで進んだときは半分近く2倍出るけど

    DEBUTで進んだときは数十回以上やってまだ1度も2倍が出ない・・

    もしかしたら、全部GRANDでやった方が効率いいかも知れないと思い始めてる

    • 774P
    183
    2020年07月17日 09:21 ID:cejeu1yc

    Proで16、Mas2倍で34

    2回で完走ありなのはなかなか。

    自然回復でもふじともが貯まる貯まる

    • 774P
    182
    2020年07月16日 23:08 ID:b43i33qr

    ススメチケットが営業でカンストしそうになると、アタポンでのイベントアイテムと同様に警告出るのね

    ここまでチケットたまったことないから初めて見た

    • 774P
    181
    2020年07月16日 21:57 ID:hq3g6qzl

    風香☆15完成

    風香ルートEXをpianoで進めて53回中17回(約32%)進行2倍ボーナスでした。

    • 774P
    180
    2020年07月16日 20:46 ID:ckck5sqm

    スタミナ効率最高ということでLight回してるけど、これ結構快適だな

    難易度的に片手で十分フルコンできるので、空いたもう片手で団扇を扇いだりetc.

    難点はプレイ時間の長さとプレイ途中で眠くなってくること

    • 774P
    179
    2020年07月16日 14:03 ID:r5f05put

    ☆85で18マスPRO廻しで上下☆15完了したのでやみのま。

    自然回復オンリーで回せるのもだけど、拘束時間がかなり短くなるのが助かる。

    • 774P
    178
    2020年07月16日 10:45 ID:tressdjg

    >>175

    若干ボケてたにしろ2度も書くくらいだから真剣に悩んでたのかもね

    ☆15頑張って作るんごよ

    • 774P
    177
    2020年07月16日 10:09 ID:cejeu1yc

    >>176

    こんなの

    • 774P
    176
    2020年07月16日 10:08 ID:cejeu1yc

    >>174

    うちにはすでにこんなのがいましてな

    SSR持ってないのはまあファン数稼げないのがうちの事務所なんだけど

    SSRナシのみちるはほぼスシローだけで59万稼いでいるw

    ユニゾン持ちの響子より多いやんかw

    #なお、SSR持ってない子はポテ振りなし

    • 774P
    175
    2020年07月16日 07:51 ID:q43jvmpq

    >>174

    すまない……3日前に全く同じような内容を違う木に自分で枝で書いてた……

    • 774P
    174
    2020年07月16日 04:27 ID:q43jvmpq

    今回のふじともはSBS未央と同じ7高回復で

    まだSSRがコンセしかないので特技とライフに10振れる自由さもあって

    あらゆるイベントで活躍が期待できるので特訓前後で☆15作ろうかと悩み始めてきた

    • 774P
    173
    2020年07月16日 02:35 ID:ak4vcxcg

    ??「これはおおきいコミュですねぇ(ワキワキ」

    • 774P
    172
    2020年07月15日 22:58 ID:evgbqjvt

    >>170

    このイベントで2倍消費実装された場合、DEB2倍とかやることになるんだろうか?

    とりあえず進行2倍ボーナス出たら2倍FORTE×2倍なんだろうけど…。

    効率考えるとDEBは1倍で2倍時のFORTEだけ2倍にするので消費の差が極端になるだけな気がするけど、そこまではやらなくて済むくらい2倍×2倍ですごい稼げるだろうね。

    • 774P
    171
    2020年07月15日 22:54 ID:evgbqjvt

    >>164

    REGは今回のボーナス倍増で損した感じになってるかな。

    PROは上の木で出てるよう、条件をほとんど満たせない場合だと最大効率になりうる。

    けど、REGが最大効率の部分は、前は50単位で変わってたせいで一部あったのが、今はなくなってる。

    端数が全く反映されないせいってのもあるんだろうけど…反映してもDEBが効率良過ぎなのは変わらないね。

    • 774P
    170
    2020年07月15日 22:52 ID:g045i6dr

    >>167

    中級者以上にとって必要なのは、高難易度の効率アップよりもスタミナ2倍消費の方だと思うの

    いくらDEBがスタミナ効率いいからといってもリアルスタミナ持ってかれては非常にしんどいので

    • 774P
    169
    2020年07月15日 22:41 ID:q43jvmpq

    >>167

    EXで☆75以上作れるなら効率無関係にMASで歩いても上下15は届くし

    まだ☆75を超えられない新規ならProやLightで歩くと良い

    そういう意味で今の仕様のままで良いんじゃないかな?

    正直上下☆15作ったあとは特訓用SRを集めるだけになっちゃうから

    ボク的にはMASやGRANDの効率を上げられてもあまり嬉しいとは思わない

    • 774P
    168
    2020年07月15日 22:31 ID:p480pqpq

    >>167

    このイベントって初心者でもSR星15を現実的に作れるってのが肝心だからこのままでいいんじゃないかな

    • 774P
    167
    2020年07月15日 22:22 ID:ibuw75qr

    ☆が多い場合はdebutが効率最大だけど、☆が少ない時はproが最大になるんだね。

    masterが最大にならないのは初級者にとっては嬉しい仕様、かな。

    逆に☆が増えるほどmasterの効率が相対的に下がるのは、中級者以上にとっては悩ましい所。

    • 774P
    166
    2020年07月15日 21:21 ID:rnjeskz0

    >>164

    そこら辺は増加前の☆61+指定アイドルのMASでもあったね。

    90ptが端数切りされるのもったいないから何かしらで調整できるようになるといいなぁ、とは常々思ってる

    例えば、イベでもらえるルームアイテム設置すると10pt増加とか

    • 774P
    165
    2020年07月15日 19:51 ID:apwanfnz

    >>163

    高難度=高効率と思い込んでいたので今回はちゃんと計算しました

    今は☆47~なのでスタミナ効率はMAS0.61、PROとREG0.66、DEB0.7なのでDEBが最高ですね

    • 774P
    164
    2020年07月15日 18:24 ID:lmfdqw4d

    低難度が効率的に得とは聞いたけど

    REGULARだと☆61+ルートアイドル+ボーナス属性+Sランクで990ptになって

    端数がもったいなすぎでなんか損した気がする…

    スタランいじっても100単位でしか変わらないから端数はそのままだし

    かと思いきやPRO/TRICKにすれば同じ条件で1100ポイントになってキリはいいけど

    スタミナで割ったら効率はREGULAR以下だからむしろ損という

    (PRO11マス/15≒0.73、REG9マス/12=0.75)

    …結局DEBUT/LIGHT(8マス/10=0.8)が最適解なんだな

    • 774P
    163
    2020年07月15日 18:01 ID:q22h89ur

    >>162

    編成ボーナスをある程度取っている前提だけどね、念のため。

    • 774P
    162
    2020年07月15日 17:40 ID:apwanfnz

    DEBUTがスタミナあたりの効率最高ってマジか…苦手なMASTER回して損した

    初心者でスタドリあんま持ってないからここからはDEBUT回していくことにする

    • 774P
    161
    2020年07月15日 01:05 ID:nkdq776r

    ふじともルートが2倍進行出るとforte1曲で1周できてすごいと思いました(小並感)

    • 774P
    160
    2020年07月14日 17:00 ID:f8m948z2

    >>106

    〉PLv50までとかだとすぐレベルアップするから効率よりとっとと使い切るのが重要なこと多いし

    わかってるじゃん

    だからレベル50の人がレベルアップしたとき並のスタミナ抱えてるレベル200の人は効率考えてDEBやるより、PROやMASやってさっさと終わらせるんだよ

    (レベル50のスタミナ→60、レベル200のスタミナ→101)

    • 774P
    159
    2020年07月14日 16:07 ID:rum7n6im

    >>106

    >最近じゃスタドリはあちこちで手に入るけど、月中イベントで使っていいほどでもないだろうしね。

    良い事教えてあげるよ。毎日デイリーこなして基本イベントで1枚取りしてるベテラン勢なら、スタドリはこれだけ貯まるんやで

    これをみてもまだスタドリ使うのを躊躇うと思うかい?

    • 774P
    158
    2020年07月14日 16:03 ID:cejeu1yc

    >>137

    スシローよりもキャラバンで効く。

    • 774P
    157
    2020年07月14日 15:53 ID:evgbqjvt

    >>138

    とは言っても、GRAND曲数少ないから、もう使い切っちゃってるんだよね…PIANOもFORTEも50回は終わってる。

    MASはまだたくさん残ってるとは言えど、ぴにゃだとうまく引かないことも…。

    総じて回数石はあまり考慮の対象にならないかも、普段絶対使わないような難易度(MAS+とかTRICKとか)でもなければ。

    • 774P
    156
    2020年07月14日 15:49 ID:evgbqjvt

    >>131

    FORTEだとクリアボーナス(※Sランク)+楽曲ボーナスが1150+150=1300で端数ないから、どっちでも21歩なんだね。

    PIANOだと840+120=960だから、☆183イベアイドルありだと1780→17歩、☆225イベアイドルなしだと1800→18歩で1歩違うので悩ましい?

    そういやWIDE側だと逆にイベアイドルありのほうが20pt多いんだね、PROのみ☆75イベアイドルなし(1080pt→10歩)より☆61イベアイドルあり(1100pt→11歩)が1歩増えることに。

    • 774P
    155
    2020年07月14日 15:09 ID:nldyec33

    >>152

    それはNo.104911240へのコメント?

    不具合はMAP6が増えているわけではなく、MAP5がEX表記になっててEXがMAP6表記になってるから

    MAP6報酬=周回MAP報酬という点で枝主は一応間違ってないよ

    こちら(No.104911253)に言ってるなら言い方紛らわしくてごめんね

    • 774P
    154
    2020年07月14日 13:45 ID:ovinb7fz

    >>152

    エアプ恥ずかしいw

    • 774P
    153
    2020年07月14日 11:53 ID:nldyec33

    >>152

    いや、お知らせにある報酬画面が意図しない表示となる不具合のことかと

    周回MAPはEXだよ。他のボタン押してから再び藤居朋のボタンを押すとMAP6の表示が消える

    • 774P
    152
    2020年07月14日 11:37 ID:tp33pdd0

    >>147

    周回MAPのことでしょ

    • 774P
    151
    2020年07月14日 11:10 ID:evgbqjvt

    >>106

    >放置編成を☆95(ダメガがSRなので)でDEB放置

    そこまでガチな放置編成組めたらPROくらいS取れる気が、MASは不安定だろうけど。

    そういう意味でもPROくらいまでは同じくらいの効率で回せたら1.5倍速で消化できて楽なんだろうけど、☆95もなったら難易度変えてもほどんど変わらないもんね…。

    逆に初心者のほうが☆とか足りないと上の難易度が効率良くなる(☆33以上ないとPROが最高効率、これでも前よりはマシだけど…)ので、誰もが苦しむ調整にしか思えない。

    • 774P
    150
    2020年07月14日 11:02 ID:toeazrm5

    >>122

    キャラバンは日替わり属性固定だからSRプリンセスとかチャームがいいけど

    スシローは指定属性がコロコロ変わるから編成の手間や使用ユニット枠節約面でSRトリコ持っておきたいよね

    • 774P
    149
    2020年07月14日 10:58 ID:evgbqjvt

    >>106

    >スタミナ効率は少ない初心者にこそ必要な要素であって、ベテラン勢には必要ないでしょ

    案外逆なんだよね…。

    PLv50までとかだとすぐレベルアップするから効率よりとっとと使い切るのが重要なこと多いし、逆にPLv200も超えてくるとなかなかレベルアップ来ないからスタミナが貴重。

    最近じゃスタドリはあちこちで手に入るけど、月中イベントで使っていいほどでもないだろうしね。

    • 774P
    148
    2020年07月14日 10:45 ID:k9cp5jpv

    >>122

    イベSRライスパ(トリコ)の★15なんて持ってねえ! って人は半端に★12とか10とかで止まってる昔のやつをライパとかイベ限SRスカチケ使って★15にしておくと色々捗るよね

    カーニバル用にVoDaVi一枚ずつだけでも作っておくとスシローやキャラバンでも使えて超便利

    • 774P
    147
    2020年07月14日 08:20 ID:nioevgsn

    該当MAP6、とは…

    • 774P
    146
    2020年07月14日 06:37 ID:ibuw75qr

    >>138

    その理論で行くとFORTEは50回で250石もらえるから更に効率が良いぞ。

    • 774P
    145
    2020年07月14日 04:12 ID:ecj2u180

    >>142

    smartのlightです

    • 774P
    144
    2020年07月14日 03:12 ID:q43jvmpq

    >>122

    回復☆15が1人いると

    CarnivalスタランBOOTHでイベSRライスパ☆15が活躍できるので

    今回のふじともは可能な限り☆15にしておくべきよね

    まだSSRがコンセしか貰えてないから特技ポテ10以外に振る必要があまりないし

    • 774P
    143
    2020年07月14日 03:06 ID:q43jvmpq

    >>137

    スシロー問わずセンターに置ける☆20はあらゆるイベントで有利だから居る方が良いけど

    プレパスですごい数のスタトレが配られるのでそれらを視野に入れてね

    プラチナメダルは他の選択肢があるんだし

    • 774P
    142
    2020年07月14日 01:44 ID:gccyhkzo

    スタラン☆80にしてBright Blueをライフ330以上のユニットを組めば何もしなくても11マス進めるのでは?

    • 774P
    141
    2020年07月14日 00:48 ID:hkzt2ipu

    >>137

    んなこたーない。

    今までも☆20無くても普通に上下☆15+1作ってたし

    今回は更に緩和されてるし。

     

    とはいえメダル使って☆20作るって備えるのは好きにすればいいけど。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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