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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 202007 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数420
  • 最終投稿日時 2020年08月10日 16:31
    • 774P
    360
    2020年08月07日 20:36 ID:fpha5bge

    170万人で☆15と思ったら40000ptいってなくて軍曹が☆14だ。もう間に合わない

    >イベントptは普通に進めていれば先に稼ぎ終わります。

    は嘘だな。

    • 774P
    359
    2020年08月07日 20:34 ID:fpha5bge

    >>326

    放置編成-ダメガ+オーバーロードでWonder goes on!!とかならいけるんじゃない?放置編成と相性いいよ

    • 774P
    358
    2020年08月07日 19:34 ID:ihr669j5

    >>335

    一応2日目に330万到達して、

    あいくるしい(1曲37000程度)かTreasure☆(1曲44000程度)で回してたので断然こちらでした。

    ライパはチチチチレなら40000程度コンスタントに出せますがチチ自チレだと33000程度になることが多いですし。

    • 774P
    357
    2020年08月07日 19:21 ID:ld419726

    3日の15時、7日の15時と17時は記録し損ねたのでどなたか補完よろしゅーこ

    • 774P
    356
    2020年08月07日 18:13 ID:cm76idwg

    >>322

    アブナイ拓海LOVE

    • 774P
    355
    2020年08月07日 18:10 ID:scoekngg

    よっしゃ、やっと330万いったぜ!

    ・・・なので後1日延長してください、なんでもしますから!

    • 774P
    354
    2020年08月07日 17:36 ID:mrlymtrm

    >>350

    ゆかゆっきの二人はレベル1で弱めのスキル編成してみた

    • 774P
    353
    2020年08月07日 17:34 ID:mrlymtrm

    >>350

    JokerMAS+なら意識してコンボ切っても平均は超えられるね

    • 774P
    352
    2020年08月07日 16:10 ID:evgbqjvt

    >>344

    パレードのライブはゲストなし特別補正なしだから、全ライブ中スコアが最も低くなるんだよね…だから補正は最強でも実効率は意外と悪い。

    今ざっくり計算したけど、最高効率で言えばパレードでチャーム使用だとLv26で90万台、レゾチャーム4のチャーム部屋だと150万台で約1.6倍、チャーム部屋のファン補正2.7を掛けて4.32倍だから、15%ほどチャーム部屋のほうが上、ってとこじゃない?

    パレードは選曲一々要らないし結構速いけど、それでもチャーム部屋が高速で回せるなら時間効率も差がほぼないだろうね…330万人前の分不利か。

    • 774P
    351
    2020年08月07日 16:04 ID:tgcvwlos

    >>326

    基本的に腕が無いなら編成で何とかするしかないが限度はある。

    とりあえず確認するべきはホントに放置系使わなきゃいけないほど歯が立たないのか。無くても意外に叩けてるならもうちょっとスコアタ用に寄せられる。

    歯が立たない場合はいっそのことレベル上げる。どうせコンボ繋がらないなら曲係数目当てで31とかやった方がスコア出るかもね。

    • 774P
    350
    2020年08月07日 14:55 ID:mrlymtrm

    >>349

    スコアは低いし実質ライフだけ何とかすればいいから一つMAS+入れて他適当で

    • 774P
    349
    2020年08月07日 14:15 ID:oqh5fbxn

    流行で長崎の条件満たせるのがTAKAMARIだけだからTAKAMARI×3で回してるけど

    物量気味の曲をぶっ通すのキツイな…

    9日日程なら明日に回せるけど、もう最終日だから仕方ない…

    • 774P
    348
    2020年08月07日 13:54 ID:tressdjg

    >>335

    環境でかなり変わると思うけど自分はチャーム部屋4万パレード3万7千て感じ

    何を目指しててどのくらいプレイできるのか、石の使用量は気にするのかで変わると思いますよ

    チャーム部屋は常に最高効率で走れるわけではないけど、出だしからファン数は稼げるしエンブレムがついてくる。あと楽しい。

    パレードは330万までのロスが大きいけど、選曲と編成が自由で常に最高効率で走れる。ファン数を妥協すると1人集中ファン活もできる。低消費のスタミナと放置可能。

    長々と書いてしまったけど、結局自分はパレードしてます

    • 774P
    347
    2020年08月07日 13:05 ID:gmwi66h5

    >>330

    オルタと同秒数ではない場合、何秒のコンボナが一番打ち消し率高いのかなというのが気になった

    けど目的はハイスコアであって打ち消し率ではないんだから、単純に入れ替えて計算機でスコア見ればいいだけか

    • 774P
    346
    2020年08月07日 13:01 ID:r5f05put

    >>326

    もうそれでスコア足りないのであれば選曲の問題じゃなくて編成の問題だよ。

    死なない程度にサポート系を減らしてスコアに回すしかないよ。

    シナ+シンフォ(スキブ)あればとりあえず死なないかリハで試してごらんよ。

     

    自分はトリコ+シナx2+シンフォ+パフェサポにしてTreasureで80万行けた。

    • 774P
    345
    2020年08月07日 12:59 ID:h03d6qbv

    >>335

    単純なファン数稼ぎならチャーム部屋かな。ただしチャーム部屋はファン活できる子がある程度限られてしまうのが難点。いろんな子のファン活をしたいのならパレードの方がいいと思う。

    • 774P
    344
    2020年08月07日 12:50 ID:pur53aqh

    >>335

    ファンスタミナ効率に関して言えば、1回10スタミナでやれるパレードに軍配でしょう。

    ファン時間効率に関しては、チャーム部屋2.7倍補正でparadeの最高効率で3.75倍補正だと思うけど、スコア差が1.5倍くらいは出そうなので、パレードの最高効率よりもチャーム部屋の方が効率良いと思うのだがどうだろう?

    あとは、フルコンできるかとか編成組めるかとかの各個人の問題がありそうですな。

    • 774P
    343
    2020年08月07日 12:16 ID:kds2mrpi

    >>339

    でもその330万人まで行く過程が時間とスタミナの無駄じゃない?(木主が言う単純にファン数稼ぎなら)

    チャーム部屋なら最初から稼げるから効率なんて比べれないよ

    • 774P
    342
    2020年08月07日 12:03 ID:evgbqjvt

    >>324

    フルコンできないLv27よりはフルコンできるLv25やLv26のほうがいいんじゃないかな…。

    最初からフルコン前提にしないのなら逆に、そこそこつながるLv29以上に上げるという手もある。

    • 774P
    341
    2020年08月07日 11:56 ID:gazzdmey

    >>336

    Voじゃない、Daだった

    • 774P
    340
    2020年08月07日 11:39 ID:gazzdmey

    >>336

    あとは単純にポテ解かな。発動率10は当然としてVoにどれだけ振れてる?

    上枝の合計アピールは全員Vo10+他もそこそこくらいの発揮値だよ

    • 774P
    339
    2020年08月07日 11:34 ID:gazzdmey

    >>335

    330万人達成後はチャーム部屋より効率いいはずだから、達成してからどれだけ走るかじゃない?

    • 774P
    338
    2020年08月07日 10:52 ID:evgbqjvt

    >>310

    2日前行ったら、考える前に勝手に薄荷(Lv24、400アイコン)+GOIN'(Lv27、575アイコン)で条件満たされててビビった。

    今回はいつもよりは楽に条件満たせるけど、まずはLv26以上のアイコン数400台~500台くらいの譜面でできそうなのを見つけるところからやればいいね、最低でも1曲Lv26以上が必要だし。

    Lv27がいけるならLv24は400ノーツくらいのそこそこあるから楽に選曲できるけど、Lv26+Lv25だとLv25側もalways(434アイコン)とかの少ないのに限定されそう。

    • 774P
    337
    2020年08月07日 10:41 ID:evgbqjvt

    >>326

    どの程度コンボがつながってるのか情報ないからはっきりはしないけど、あまりコンボつながらないようなら判定強化も抜いてスコア重視編成したほうがいいよ?

    死なない程度の回復とスコアを両立するためにもトリコロール編成でシナジー2枚以上のが安定だね。

    シナジー3つは回復量大差ないし、スコア的にはあるなら2+アクト系(譜面選ぶけど)orモチーフだね。

    • 774P
    336
    2020年08月07日 10:39 ID:er0xszmn

    >>330

    上の枝も言ってるけどコンボマイナス消せてないな。

    いるならセンターは幸子、シナジーも9秒か11秒にしたほうがいいと思う。

    • 774P
    335
    2020年08月07日 10:01 ID:q2fflh55

    単純にファン数稼ぎという観点だけでみると330万人チャレンジするよりも

    ライパのチャーム部屋に篭ってた方が効率はいい感じなんですかね?

    • 774P
    334
    2020年08月07日 08:59 ID:lsg7kee5

    >>330

    コンボナの-20%を打ち消せていないのかなぁ。

    Voですがこの編成でMAS127万出ます。

    サポメンはマックス、ポテは特技・Voは全員に各10と+αです。

    • 774P
    333
    2020年08月07日 08:36 ID:a0cdnanf

    >>326

    自分は咲いてjewelのクールユニゾンと秒数一致のフォーカス、秒数違いのフォーカスとオルランとなんかだったよ

    • 774P
    332
    2020年08月07日 08:15 ID:qefbpzgn

    >>326

    もしフリックアクトがあるならTreasureでだめかな?

    センタースキブのパフェサポx2、シナジー、フリックアクトでギリギリいけました。

    • 774P
    331
    2020年08月07日 06:55 ID:mexrrdjo

    >>319

    あいくるしいMAS+が28の割に簡単でおすすめ

    • 774P
    330
    2020年08月07日 06:19 ID:d6w8af2q

    Daトリコでオルタネイト・・スキル的にはハイスコア出せそうな気がするのですが全然です。

    秒数の噛み合いが悪いのかな?オルタ凪を4高Viトリコに放り込んだ方がスコア出てしまい(119万)困惑してます。

    • 774P
    329
    2020年08月07日 04:56 ID:b13z9aek

    >>326

    今までmas+なぞ全くやった事無い身でしたが、Jokerで行けました

    クールプリンセスにパフェサポ、オバロ、オルランにスキブという旧めの編成でも80万越えできたので、ユニゾン居るなら十分行けるかと

    • 774P
    328
    2020年08月07日 04:43 ID:cejeu1yc

    >>326

    センタートリコ、3シナ、シンフォニーの編成なら全タイプ曲をすれば足りなくなることはないような。

    シナ2枚でも曲によってはスライドアクトが効くと思う

    • 774P
    327
    2020年08月07日 04:30 ID:q43jvmpq

    >>326

    所属アイドルが分からないから勘で答えるけど

    イベ曲MAS+をセンターCoプリ・ユニ・回復・ダメガ・ライスパのCo単色編成か

    センタートリコ・シナジー・スキブ・ダメガ・オバロ

    この辺で突破できるんじゃないかな

    • 774P
    326
    2020年08月07日 04:16 ID:pa4p9244

    初めてのライパ、奈良公演スコア条件がきつ過ぎる……Treasure☆、桜2種、純情、Jewel辺り全部試しても6万点程足りず駄目だったんですけど、この辺は腕がないと門前払いですか…? 何かオススメの曲あったら伺いたいです。現在クールユニゾンか、トリコロールシナジー系の放置編成からダメガ抜いて挑んでます。

    • 774P
    325
    2020年08月07日 01:34 ID:a0cdnanf

    >>322

    最終日が拓海の誕生日とか、イベント曲が炎陣のメンバー2人を含むとか、偶然にしてはでき過ぎているな

    とはいえ最高の誕プレじゃん、たくみん

    • 774P
    324
    2020年08月07日 00:56 ID:er0xszmn

    >>319

    飽きないようにアニメを周辺視野でみながらやってるわ

    フルコンほぼできないけど70万くらいスコアでる(チャームセンターでオルタ+エール+2枚)しだいたい1周で育てたい3枚編成アイドルが6万くらい稼げるから。

    GOINだけずっと聴いてると頭おかしくなってくる

    • 774P
    323
    2020年08月07日 00:22 ID:hkrumzb5

    >>319

    個人的にはファン数2倍とパレードの時期がこんなに重なるチャンス滅多にないと思ってセコセコやってます

    3D軽量のjoker×3でケッコー楽しめてるというのもある。

    • 774P
    322
    2020年08月07日 00:06 ID:rmk0ddo8

    最終日の流行曲は拓海誕合わせだね!

    上段は炎陣ソロ曲(涼と亜季はJokerと純情で代用)

    下段真ん中は頭文字で「たくみ」で左右は参加楽曲かな

    • 774P
    321
    2020年08月06日 23:17 ID:gazzdmey

    >>307

    プレミアムパスで☆15は達成してるからSTマストレまでってことかな?

    • 774P
    320
    2020年08月06日 23:10 ID:a0cdnanf

    >>319

    GOINできるならロマなうもできるのでは?

    • 774P
    319
    2020年08月06日 22:18 ID:q9g4qqq8

    周回の選択肢がGOIN×3の一択なので・・飽きてきた(*´Д`*)

    • 774P
    318
    2020年08月06日 19:42 ID:rkqbf1wl

    >>317

    ぎゃあぁぁぁ

    画像付け忘れたorz

    • 774P
    317
    2020年08月06日 19:42 ID:rkqbf1wl

    今日の流行曲です

    今日も特になし、ですね

    • 774P
    316
    2020年08月06日 19:34 ID:ffvuq3an

    >>301

    ワイもそのくらいサクッと金トロ取れるごりらになりたい

    • 774P
    315
    2020年08月06日 19:33 ID:ffvuq3an

    >>310

    同じ話題無かったっけ…

    SWN+always

    • 774P
    314
    2020年08月06日 19:23 ID:cejeu1yc

    >>313

    よく軸として選ばれるのは

    always、つぼみ、GOIN、薄荷マスプラ

    • 774P
    313
    2020年08月06日 19:20 ID:cejeu1yc

    >>310

    たくさんあるから

    まずはアイコン数でソートして

    少ない曲で出来そうな曲の組み合わせを自分て探そう。

    LV29+22(24)という組み合わせも出来る

    • 774P
    312
    2020年08月06日 19:18 ID:tf7bczxo

    >>310

    in factとGOINでやりました

    • 774P
    311
    2020年08月06日 18:47 ID:atgxto7b

    >>310

    昨日の流行だった「薄荷」のマスプラと「幸せの法則」のマスターでやった

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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