Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】オレンジタイム コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数281
  • 最終投稿日時 2020年09月30日 08:48
    • 774P
    121
    2020年09月23日 08:49 ID:m6bm84hm

    >>118

    オルタ編成ならコンセは外せないよ、秒数は短い方が多少有利だけどまあ居れば何でもいいよ

    パーフェクトに自信無ければフォーカス外してチューニングがいいよ

    • 774P
    120
    2020年09月23日 08:33 ID:g69dpwq4

    >>118

    リハーサルにデモプレイって機能があるので、実際に試してみてはいかがでしょうか

    • 774P
    119
    2020年09月23日 08:32 ID:sa3o22t6

    >>118

    そこまで選択肢を絞れてるのならデモで比較するのが一番早い気がします。

    デモなら特技不発も目で追えるので、スコアが上振れ(下振れ)たかどうかも大体わかりますし。

    個人的にはスライドアクトよりコンセの方がいいと思います。スライドの割合は14.6%しかないので。

    • 774P
    118
    2020年09月23日 07:44 ID:sukp2pdm

    編成の質問させて下さい

    ユニゾン、コンボナ、オルタ、フォーカス、スコア系特技になると思うんですがオルタが11秒の杏だけなので11秒のスライドアクトあかりは使えないと思います

    スライドアクトは7秒のこずえがいますがコンセとどちらがいいのでしょうか

    またコンボナですがオルタ杏が11中なのに持ってるコンボナが7中ちえりか11高桃華なので一応桃華のつもりですが、チューニングなら11中の椿がいるのでコンセを使うならこちらもアリでしょうか

    因みに持ってるユニゾンは4秒の卯月と7秒の悠貴、フォーカスは9秒の有香です

    • 774P
    117
    2020年09月23日 00:15 ID:b13z9aek

    >>110

    レシピ狙いならむしろ、荒れるのが最初っから見えてるイベでは勇気ある撤退すべきっすよ…

    • 774P
    116
    2020年09月23日 00:13 ID:hj0da36h

    >>110

    後半戦って23日からなのか

    24日からだと思ってた

    • 774P
    115
    2020年09月22日 23:44 ID:k0d8elh8

    >>91

    わたしはざっくり157後半〜160後半位と踏んでたけど

    もうちょっと高めの予想になるのか。

    トロフィーのボーダーの情報はありがたい。

    • 774P
    114
    2020年09月22日 23:40 ID:er0xszmn

    >>86

    この木見て自分もユニオルタコンボコンセチューニングにしたらフルコンできたわ

    やっぱコンセのグレ音はずれるわ

    • 774P
    113
    2020年09月22日 22:59 ID:kdnpow6p

    >>110

    レシピしか考えていないから、そんな思考になるだけ

    • 774P
    112
    2020年09月22日 22:54 ID:h6k1na8p

    li, li, li, litlle がテ・ケ・リ・リに聞こえてしまいSANチェック

     

    というのが自分だけじゃないと知り、安堵した

    • 774P
    111
    2020年09月22日 22:35 ID:jakkw2de

    >>94

    Cuユニも正月の無料10連とかぶってるのよね...

    しかも確率こそ違うけどどちらも11秒って言う。そらボーダー伸びますわ

    • 774P
    110
    2020年09月22日 22:27 ID:l2mkit4y

    今回イベ期間自体は短いけど後半戦は普段より1日長いじゃんね

    この日数で1万位が6万pt付近まで行く予想だとむしろ不埒なCANVASとかより

    レシピ争いが苛烈を極めてる気がするんだけどどうしてこうなった…

    • 774P
    109
    2020年09月22日 20:36 ID:cjcrfhsd

    >>100

    ものすごいざっくりですが、20万pt稼ぎを目安とするならば、前半戦9時間・後半戦21時間を見積もることになりますね。一応参考までに

    • 774P
    108
    2020年09月22日 20:29 ID:gge7pnol

    >>100

    2000位ギリギリを走ってると最後追い越されるよ

    某予想だと現在18万って予想だから、

    「いかに最終日前日までに「18万+α」を達成するか」

    を考えた方がいい

    仕事持ちならなおさら計画的に先行して走らないと

    • 774P
    107
    2020年09月22日 20:15 ID:h6k1na8p

    >>94

    まあ、皆似たようなことはしてるよね、と。

    ちゃんと統計予想やるひとはもっと細かくやってるだろうけど。

    Cuオルタが無償10連に丸かぶりして、

    それに合わせたコンボナをプラチケで引けた、

    というのが大きいんかな、と思います。

    • 774P
    106
    2020年09月22日 20:08 ID:ffvuq3an

    >>94

    あっちなみに直近のCu/25-28はシンプロが参考になるかなと(成長率論で6.45%なので162.8万)

    ついこの間まで152万あれば余裕だったはずなのに、無料10連とプラチケでこんなにも変わるものなのか…

    • 774P
    105
    2020年09月22日 20:04 ID:ffvuq3an

    >>94

    なるほど。

    実は自分は前日比の挙動を一番近いイベントの挙動から大まかに想像するような感じでボンヤリは予想していて、そこから162万読みはしてたんで「ムムッ?体系があるのか?」って感じで聞いてみました。

    PLパターンでもギリ金漏れかあ…今回のMAS+苦手なので1回でも通せれば…

    • 774P
    104
    2020年09月22日 19:57 ID:h6k1na8p

    >>94

    で、スコアボーダーって

    初日に前日比1.025倍以上伸びて、

    その後は1.015~1.02倍くらいで伸びが減速していくんだが、

    Pretty Liarは72時間目、2回めのチェックで

    いきなり1.01倍を切ってそのまま1.007を超えないまま低空飛行になるという珍しい動きをしたんだ。

    こっちは、最終ボーダー÷初日ボーダーで1.067という数字を出しただけ。

    ぶっちゃけ予測というほど精度の高いもんじゃないですw

    • 774P
    103
    2020年09月22日 19:52 ID:h6k1na8p

    >>94

    キュートなので、前回Cuの幸せの法則を参照

    (MASが同じ25レベル)

    開始24時間のスコアが1359958

    開始48時間のスコアが1391577

    これに対して今回が

    開始24時間のスコアが1475206

    開始48時間のスコアが1515765

    比率計算すると、1.084倍と1.089倍。

    なので「Cuデッキの得点力は1.09倍になった」と考えると

    前回の最終ボーダー1493092に1.087を掛けて162.3万になる。

    これを勝手に「成長倍率」と呼びましたw

    • 774P
    102
    2020年09月22日 19:46 ID:ffvuq3an

    >>94

    何ですかその理論、詳しく教えて下さい…(自分も金ボダ予想できるようにしたい)

    • 774P
    101
    2020年09月22日 19:19 ID:h6k1na8p

    >>100

    ざっくりいうと

    GrandFORTEで倍速60回やって、

    イベ曲60回やれば25000pt。(後半入れば15回)

    ワンセット6時間→4時間を10セットこなせば25万で

    おそらく2000位入れると思います。

    最終日が土日なので誰も足を止めない、という話にならなければ。

    「今」を見るより「期間内にどれだけ走るか」を計算して

    メンタル折れないようにしないと、ボーダーと競争してると心が持ちません。

    • 774P
    100
    2020年09月22日 19:10 ID:q0k8i9wm

    初めて2000位目指してるけど仕事行くたびにガッツリ順位落ちる

    もう仕事行きたくない

    • 774P
    99
    2020年09月22日 17:53 ID:h6k1na8p

    >>98

    一応冒頭がスライドまみれなので、

    MAS+も放置は楽な方。

    • 774P
    98
    2020年09月22日 17:39 ID:l0cgtyi9

    >>97

    MASは速度1で、コーデの関ちゃんがセンター、スキブは杏ちゃんを起用した単色放置編成でスコアSクリアが可能。

    単色アビリティはライパに不向きでファン数を効率良く稼ぐのは厳しいと思っていたが、今回はこれで日の目を見た気がする。

    • 774P
    97
    2020年09月22日 17:39 ID:l0cgtyi9

    放置の話題なので枝に

    • 774P
    96
    2020年09月22日 16:13 ID:r32z41zc

    >>79

    こういう時の称号って本当に貴重だよな(普通の曲よりも)

    • 774P
    95
    2020年09月22日 16:11 ID:r32z41zc

    >>86

    特にゴリラじゃない場合、判定強化の面でも色々助かるからチューニング本当にありがたい

    最初は使えないなーとずっと思ったらオルタが来てくれて嬉しい

    • 774P
    94
    2020年09月22日 16:06 ID:h6k1na8p

    >>91

    金トロボーダー、しっかり2.7%伸びたな…

     

    幸せの法則からの「成長倍率」が1.084と1.089、

    このペースだと最終ボーダーが162万くらいになる。

     

    逆に、Pretty Liarと同じくらいポイント競争が激しいということで

    「早いうちにスコアが上に跳ねてる」と考えると、

    Pretty Liarの初日最終日伸び率1.067を採用して

    158万に収まる可能性もある。

     

    どっちに振れるかは、明日15時の伸び率次第かな…

    • 774P
    93
    2020年09月22日 15:23 ID:btryalss

    >>82

    そもそも今年闇鍋をやらない可能性もあるよなぁ

    限定オンリーの闇鍋かもしれないし、限定とフェス限混ざってるかもしれない。

    • 774P
    92
    2020年09月22日 14:38 ID:me3pt9x2

    >>86

    オルタ編成でコンセとチューニングはほんと相性抜群よね。

    コンセと秒数も合わせやすいからハマると強い強い。

    どんな特技も使い方次第で強力な助けになるんだ。

    • 774P
    91
    2020年09月22日 14:29 ID:jij785lg

    ちょっとしたこだわりで担当センターで金トロ狙おうかなと思いMAS+シミュってみたら、

    今のポテンシャルだと理論値近いスコア出さないとガチパのMAS超えられないことになっちゃった

    • 774P
    90
    2020年09月22日 14:28 ID:h6k1na8p

    >>89

    闇鍋が終わった結果を見てプラチナスカウトを解禁する、

    という層がそれなりにいるとは思う。

    • 774P
    89
    2020年09月22日 14:16 ID:sa3o22t6

    >>82

    流石に闇鍋ではボーダーに影響は出ないのでは…

    そりゃ引いた人数が多ければ、何人かはピンポイントで刺さるキャラを引けるかもしれないけど

    • 774P
    88
    2020年09月22日 13:58 ID:i9iq0qtq

    >>58

    紙吹雪オフ機能欲しいよね

    あれマジで邪魔すぎる

    • 774P
    87
    2020年09月22日 13:45 ID:goyoe8xm

    >>85

    影響が多少でもあるとしたらオルタのカバーに使えるコンボナやフォーカスあたりかね?

    特にフェス限のCuトリコ三人や復刻プリむーはオルタと秒数一致だし、メモリアル2ndでも4高響子や9中紗枝はんみたいなカバー率高めなコンボナもいるしね

    ユニゾンやオルタはいるんだけどオルタのカバーに悩んでる、って人には意外と刺さるかも

    • 774P
    86
    2020年09月22日 12:59 ID:cnytp79w

    ユニみくにゃんオルタあんずコンボナ卯月コンセ美玲チューニングユリユリでMAS+167万

    チューニング神だわ

    • 774P
    85
    2020年09月22日 08:25 ID:bqy4kuck

    >>82

    Cuオルタ2回連続で来たから前回Cuボーダーよりは上がりそうだけど、そのガシャの影響は少ないんじゃない?

    • 774P
    84
    2020年09月22日 08:01 ID:gazzdmey

    >>61

    石油王「えっ、SSRなんて普通全部持ってるもんだよね?」

    • 774P
    83
    2020年09月22日 01:49 ID:jizlh8dd

    >>70

    終盤だけ難しい28といえば前々回の絵具箱に似てるけどあっちほど道中簡単じゃないし、終盤の難所もそこそこ長いから逆詐称は無いって感じはする

    28としてはやや簡単な方だとは思うけど、端の隣接が多いからフルコン狙うと少し嫌らしい

    • 774P
    82
    2020年09月22日 00:18 ID:t4ltjy8n

    26日に復刻ガシャと限定闇鍋ガシャ、メモリアル2nd開始でボーダー上昇かな?

    • 774P
    81
    2020年09月22日 00:06 ID:joobtgpo

    >>76

    簡単って言ってる人はそういう捉え方をしてるのか、マスプラ全体で見て簡単ってことね。レベル28の割に簡単って意味に見えたからいや相応でしょって思ってた。

    • 774P
    80
    2020年09月21日 23:02 ID:f4uzm1yg

    >>70

    ここ最近のイベント用レベル28にしては難しく感じる。難所はないんだけど。ぽろぽろミスが出るんだよね。

    • 774P
    79
    2020年09月21日 22:55 ID:ceygf5am

    >>59

    輝子初のランキングイベ上位報酬でPが溜まってるのぶちまける&待ちに待った142イベ称号狙いで他の142Pも上位狙ってるだろうから上位はなかなかやばそう

    • 774P
    78
    2020年09月21日 22:46 ID:hj0da36h

    >>59

    自分もそうだけどファン活ついでにレシピ取りに行く人多そう

    • 774P
    77
    2020年09月21日 22:16 ID:er0xszmn

    >>36

    11秒オルタで161だったわ

    なお6中だともう少し伸びる模様

    やむ

    • 774P
    76
    2020年09月21日 22:02 ID:opv4eqfz

    >>70

    普通にLv28ってmas+の中じゃ簡単なほうでしょ?

    イベント曲のmas+って大体Lv27~31で、Lv28って下から数えた方が早いじゃん

    イベント曲でLv26以下のmas+ってほとんど無かった気がするけど…

     

    今回の曲がLv28の中で簡単かっていう話なら、難所らしい難所もないし簡単なほうだと思うよ

    • 774P
    75
    2020年09月21日 21:36 ID:slsm8pap

    142の目を的確に狙ってくる155のドジ

    • 774P
    74
    2020年09月21日 21:11 ID:sa3o22t6

    >>70

    フリックやスライドが少なくて通常ノーツの割合が多めだから、物量系の譜面を得意としてるかで判断が分かれそう

    (オレンジタイムは物量系って程ではないですが)

    • 774P
    73
    2020年09月21日 21:03 ID:r74dbljo

    >>70

    自分もレベル相応だと思う

    でも難所が終盤の左右振りだけなんでmas+30を主戦場にしてる人達にとってはフルコン安定しやすそうだし簡単だって感想も出てくるんだろうなとも思う

    • 774P
    72
    2020年09月21日 20:55 ID:if4s8z19

    >>59

    不埒の終盤から始めたPちゃんなんで激戦のイベント初なんだけど、怖いわー

    1万位狙いだけど、もうスタドリもねーし石割りまくるしかない

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ