【イベント】Drastic Melody コメント一覧 (4ページ目)
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1462021年09月23日 04:47 ID:a54kk2pe最終日最後の数時間ずっと張り付いてやれる人の中には
確保しておきたい報酬例えばレシピとかを
最小限のコストに抑えて得ようとしたいのが一定数いるのと
わざとボーダー芸やったりするのもいる
なのでギリギリ狙う事になる
自分はトラブルあっても落としたくないから前日までにはライン超えて
最終日走らんでもいいくらい稼ぐけどね
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1452021年09月23日 03:26 ID:bkm5p6x9ギリギリ狙うの真面目になんでか分からん。多少オーバーランしてもボーダー見下ろしてる方がずっと楽なのに。ってかアイテムを消化するにも時間かかるんだから、ギリギリ狙うならむしろアイテム全部消化しておいて追い上げに即応できるようにしといた方がずっと上手くいくと思うんだけどな。
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1442021年09月23日 03:01 ID:kpupv4gjずっと等倍派でいつも最終日数時間前に1万位を目指して涙をのみながら4倍やっていたけど
今回から損が無いからギリギリ入賞派は最後結構なデッドヒートを繰り広げるんじゃないかな
というかボクはそのつもりで一定以上のサケを維持してる
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1422021年09月23日 02:01 ID:esmj3zg9イベポイントランキング表とハイスコアランキング表が27日まであるんだけどただの間違いかな?
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木主
1402021年09月22日 22:33 ID:l28nk3fiコンボナアーニャ/ブレス楓さん/ユニ奏/コンセ志乃さん/リフ李衣菜/ゲストレゾです。言うてグレ5%ほど許容してるので、スコアタの修羅ほどではないと思う…
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1392021年09月22日 22:06 ID:bol6qlcoそれはスコアタというより編成の過酷さなのでは。。。
中確率コンセってことは11中?
ブレス文香/ユニありす/コンセ肇/コンボナアーニャ(7秒)/オルタ蘭子 とかかな
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1382021年09月22日 21:39 ID:rs0hqsvj中確率4枚レゾコンセで200回プレイして、漸く190万いけた…スコアタの過酷さをちょっと思い知ったわ…
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1372021年09月22日 20:23 ID:h4l1b77hデュエット以前はセンター効果はそんなにインフレしてない印象(その前のインフレはプリンセス50%→ユニゾン55%)
あとはチャーム/シナジーは良くも悪くも安定してファン数稼げるからオルランとかパフェサポとかのそれ程スコアに寄与しない特技をSSRで持ってるアイドルを育てる牽引役としてはやっぱり便利よ
逆にユニゾン/アンサンブル、プリンセス/オルタ、デュエット/ミューチャル辺りのセンター効果も特技も優秀な子はゲストだけチャームでも充分だと思う
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1362021年09月22日 19:09 ID:hem4zry5ブレス編成に自然に1枚入るチャームの効果はスコアに比例するけど
チャームx2で使った場合はインフレしたセンター効果が使えないんだから
やっぱし相対的に弱くなるだろ
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1312021年09月22日 18:14 ID:snltrdhv他コンテンツのネタも入っててあれなんだけど、ハイスコアランキング覗いて「FPSもリズムゲーもできるの天才すぎか?」になった。
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1302021年09月22日 17:52 ID:deoekl1c10000位ボーダーはだいぶ落ち着いてきましたね。序盤のスピードが維持されなくて良かった…
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1282021年09月22日 12:08 ID:habfuo6pイヤホンを半挿しした時とか、内部のGNDが断線してる時とかに、イヤホンの左右で同じ音が鳴ってる音(要するに中央で聞こえる音。ボーカルとか)が消えるので多分それかと
↓このあたりが詳しいですね
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1445721544
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1272021年09月22日 11:53 ID:jfcq7239メロディとかが消えたってこと……?
ハモリとかがよく聞こえないならともかく、イヤホン側の問題でそんな事起こりうるのかしら
歌い分け用に別々で音源用意してて、それが1部流れないとかなのかな?
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1262021年09月22日 09:33 ID:i2wd8g47今回から通常曲スタミナ2倍でイベptも2倍になったのが大きいのでは?
エンブレムためる段階でもこれまでより2倍ペースでptが増えるので。
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1242021年09月22日 03:41 ID:nhmucv2u調子の悪いイヤホン使ってたらオケとハモリ以外が消えたんだけど、なんか新鮮でそのままプレイしてる。普段やってる譜面なのに違う音が聞こえてくるの楽しい。何曲も連続してプレイするのは疲れるから、こういう楽しみがあるとめちゃくちゃ助かるわね……
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1232021年09月21日 23:56 ID:hgc4azk1愚痴る暇があるなら腕を磨くか課金しなよ。今時MASフルコンで金トロ取ってる人なんていくらでもいるんだし、悪いけど木主の言い訳にしか聞こえないっすね。
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1222021年09月21日 21:13 ID:f51w2y27チャームこれでも一度上方修正されてるんだけどね。
スコアはどんどんインフレしてるからチャームの固定能力は相対的にどんどん弱くなっていく運命。
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1212021年09月21日 18:24 ID:ehlq3e20チャーム×2はガチガチに組んだスコア出る編成と同じくらいのファン数になっちゃうけど
スコア編成はほぼ決まったメンツ、チャーム×2はチャーム以外は育成したい子で組めるから自由度が高いのが利点かな
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1192021年09月21日 17:48 ID:t55ln0a1勘違いじゃなくてブレスの仕様だったのね(笑)
え?もしかしてコンボナやスコア系もこのルール適用されてる?
サブにトリココンボナ(ボーカル)置いたら、ゲストにもトリココンボナ(ボーカル)置いてたのは間違いだったのか!
それはそうと、チャーム×2だとスコア出ないから80%でもそんなに美味しくはないっぽいですね
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1162021年09月21日 16:30 ID:fffigo7kブレスってなぜかゲストと同じのをメンバーに入れてても重複無視になるよね。
チャームはともかくデュエットが重複しないのは結構痛い
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1152021年09月21日 14:25 ID:h4l1b77h自分はファン活張り切り過ぎて終盤どころか普段の1万位狙いだったらちょっとオーバーランしちゃったかなってぐらいのポイントになってたw
ファン活に一区切りついたのもあってもうイベント終わった気分w
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1142021年09月21日 13:49 ID:d2pwcf37今回は最初から4倍でイベントを走っているせいか、すでにイベント終盤の気分になっていた件
まだ5日間もあるのか……
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1132021年09月21日 13:48 ID:qclf3j61全体曲lv27〜28をスタミナ消費2倍1回プレイで獲得ファン数12.5万程、イベント曲エンブレム4倍消費だと23〜24万程です
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1122021年09月21日 13:33 ID:f9gxhi53もうお二人答えてますが、自チャームゲストチャームは重複して80%になりますよー。
自分はゲストにブレス呼んでますねぇ。担当⭐︎20がいるのでそこ外せないもんで。
エールまでは外せないですけど残りはファン活したい子を3色になるように配置っていう緩い感じですわ。
単色の場合はブレスセンターでレゾ編成組んでゲストチャームが稼げるのかな?とは思ってます。
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1112021年09月21日 13:28 ID:l0xva5i8ブレスの特技発動率が下がる方が影響デカいから、ブレスの属性は一致させた方が有利よ
もし不一致で運用するならアビリティupのセンター効果持ちを組み込むといいかもね
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1102021年09月21日 13:22 ID:l0xva5i8センターSSRチャーム+ゲストSSRチャームの場合は40%+40%で80%upになるよ。リザルトの合計ファン数の横の数字が180%になってるはず
センターないしゲストがブレスの時は、SSRチャームを何人編成してても40%upになるけど
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1082021年09月21日 13:08 ID:hem4zry5そう言やこの場合はブレスが楓さんだと属性ボーナス1人分が低ステのブレスに掛かるから不利なのか
他にブレス持ってないけど属性一致で不利になるとは思わなんだ
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1072021年09月21日 12:53 ID:hem4zry5タイプ優先が読みこんだ奴のソートだけじゃなくリロード時にも影響するのは知らんかったthx
でも手持ちのシンフォニー(7秒Vi)に合わすと他の手持ちが弱いのかスコアは今一つだった
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1052021年09月21日 12:48 ID:t55ln0a1スタミナ消費無視すれば、高速でファン数稼げると思って頑張ってたけど、
チャームのファンUPとかって、自分センターとゲストに置いても、両方適用されるわけじゃないのね……ずっと勘違いしてた
現在は、センターにマジック置いて、ゲストはレゾナンス
サブにチャーム・エール・ウィッシュ・プレゼント
ピニャリクエストでスタミナ2倍
大体ファン2万くらいですけど、他の人はどんな編成で回ってるか気になる。
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1032021年09月21日 12:47 ID:l3trx05wコンセ苦手なのは承知の上で言うけど、コンセコンボナの方が結局スコア出る気がする
ある程度フルコン出来るなら試行回数で上振れを狙った方がいいんじゃないかな
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