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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

推奨環境 コメント一覧 (36ページ目)

  • 総コメント数1768
  • 最終投稿日時 2024/02/29 19:06
    • 774P
    58
    2016/09/19 17:41 ID:ndyuk472

    【機種】XPERIA Z3 SO-01G

    【OS】Android6.0.1

    【備考】"GPUレンダリングを使用","HWオーバーレイを無効"の設定はしていない

        タッチパネル不良・裏カバー剥がれ・NFC(Ferica)不良のコンボを修理して戻ってきた6.0端末です。

    【動作】通常状態だといい感じに動きそうに見えたが、曲中に平均2~3度酷い処理落ちが発生。

        そこからノートのズレが大きくなる。試した曲はBTSのみだが、27~8の曲でこの処理落ちが

        発生するとLive失敗となる可能性もありそう。

    • 774P
    57
    2016/09/19 10:33 ID:ga2s1dqd

    【機種】ZenPad 3 8.0

    【OS】Android 6.0.1

    【動作】3D標準・タップ音あり・エフェクトありでのMaster難易度で動作・画質共に良好

    たまに一瞬カクつく感覚あり

    前方スピーカーで音質もいい

    フリック抜け等はあまり感じなかったが、腕が悪いので普通にミスしてるため判別できない

    • 774P
    56
    2016/09/19 00:26 ID:qdewrdrk

    【機種】iPad mini4

    【OS】iOS 10.0.1

    【備考】PCと有線接続で(OTAでなく)iOS9.3.5からアップデート

    【動作】

    ・アプリ全般特に問題はないように思います(ライブは2D軽量でプレイ。プレイ感覚も9.3.5時と変わらず)

    ・MVも綺麗ですけど、9.3.xでMV見てなかったので比較不可能…w

    ・iOS10でGame Centerが削除されたという話ですけど、OSの設定画面に残ってるし、アプリ内の「実績」からは普通にサインイン出来そうです

    • 774P
    55
    2016/09/18 20:57 ID:kqpc75fv

    【機種】iPhone 6s Plus

    【OS】iOS 10.0.1

    【備考】A9プロセッサはTSMC N66mAP

    【動作】

    2D軽量はノーツが引っかかりながら落ちてくる感覚はあるが、それ以外はそれほど問題は起きていない(後述するタップ音を除いて)

    3D/MVモードで、モデルがガタガタするのは大幅に改善されていてほぼ目に付かなくなっている

    ここから先は頭が音ゲーに特化してない俺がなんとなく感じた印象で、まともに検証出来てないが一応書いておく

    イヤホン端子で音声を出力すると、判定は変わらないっぽいがiOS9よりタップ音が遅れてるような気がする(ライトニング端子はそこまで違和感無い)

    • 774P
    54
    2016/09/10 17:19 ID:crrokkk7

    【機種】iPhone6S

    【OS】iOS9.3.5

    【動作】3D標準〜2D軽量共に違和感無し。タイミング調整0。

    適切な環境で遊べばコンボ切るような処理落ち、ロング零しはほぼ無し。

    ●MVについて:iOS9.31くらいからMVの激しい動きでブレが入る。多少マシになった気もするが相変わらず発生するのでMVの動画撮影に拘る人は微妙。キャプチャ撮るくらいなら問題は無いが…。

    ●その他:大きさ的には親指、置きどちらも可能。置きならノーツ感覚広げた方が良い。本機に変えてからMAS78曲全てフルコン済み。音ゲー面では文句無しに安定しています。

    • 774P
    53
    2016/09/09 21:50 ID:ajd64rur

    【機種】iPhone6

    【OS】iOS10.0.1

    【備考】iOS9.3.5からのアップグレート

    【動作】かなり悪いです。3D標準はカクツキがかなり酷かったです。2D標準ですが何故か2D軽量よりカクツキが少なかったです。それでも酷いですが。最大の欠点としては画面をタッチしているのに反応が2秒近く無く、かなりライフを削られます。個人的な意見としてはiOS9.3帯より酷いのでiOS10にするのはやめたほうがいいと思います…

    • 774P
    52
    2016/09/09 13:05 ID:o3bc6bve

    【機種】Xperia Z1 f SO-02F(推奨機種)

    【OS】Android 4.4.2

    【動作】見た目的の動作としてはあまり問題なし。ただ2D軽量でもたまにカクつくきます。

    タイミング調整は19~21付近かと。自分の持っている端末が問題なのか、機種全体の問題なのか、フリック抜けがそこそこ目立ちます。

    推奨機種ってどのあたりまでの動作で推奨されているんだろうか?

    • 774P
    51
    2016/09/09 06:23 ID:tmwp4mn0

    【機種】Google Nexus 5X

    【OS】Android 7.0.0

    【備考】OSを6から7にバージョンアップ

    【動作】

    基本的な動作はAndroid6.0と同様です。

    ・良い点

    全体的に動作がスムーズになった。

    全く使えなかったリズム音が普通に使えるレベルになった。

    ・悪い点

    ライブ中に1秒ほど画面が止まった(ノーツとか音楽はそのまま、ライフが一気に削れた)。

    (電車での移動中だったのでモバイル回線が影響してるかも)

    【その他】

    マルチウィンドウ非対応です。

    • 774P
    50
    2016/09/09 00:39 ID:ke8jeovw

    【機種】502sh

    【OS】Android5.1.1

    【動作】

    ・PRP800前後、レベルは110前後までプレイしています

    ・2D軽量から3Dの標準までヌルヌル動く

    ・ただし本体温度が38度(BatteryMixより)を超えてくるとカクつき、40度を超えるとガクガクで3Dではほぼプレイ不可

    ・温度上昇による制御がほかのスマホよりも厳しい(以前所有の302shでは42度辺りから介入)

    ・ディスプレイの明るさを最低で2D軽量でイベントを1時間回したが問題なし

    ・タップの反応はまったく問題なし

    ・三辺額縁のおかげでプレイしやすい

    ・重たいゲームは不得意だがデレステをプレイするという点なら推奨します。

    • 774P
    49
    2016/09/08 11:26 ID:iq1zkvi9

    XperiaZ3 TabletCompact SGP-621 Android 6.0.1

    通常のプレイでは2D軽量でカクツキますが、アップデートで復活したSTAMINAモードをONにするとノーツが滑らかになり、Master+も快適にプレイできます。しかし、音飛びやノイズに加えてノーツが歪みながら降ってくるといった現象が発生して判定が狂うことがたまにあります。そのためフルコンには運も必要になってきます。映像フィルタや紙吹雪も設定でき、MVを鑑賞する分には十分な性能だと思います。

    • 774P
    48
    2016/09/05 22:53 ID:flu91s51

    既出でしたらすみません。

    【機種】ipad mini4

    【OS】iOS9

    【備考】

     3D軽量、タップ音有、高音質、MASTERまで動作は安定している。タイミング調整は0でタッチ動作に遅れはないように見える。

     ただし3D標準にするとカクツキが見られる。

     MV機能は3D標準、紙吹雪、ソフト、30fpsの設定で動作は安定するものの、60fpsにするとカクツキが見られる。

     高演出でのプレイを求めるのならば若干足りていないが、総じてプレイしやすい機種だと思う。

     発熱も少なく充電の減りも緩やか、解像度も綺麗で画面の大きさも丁度良い。

     今のところ快適にプレイできているのでおすすめです。

    • 774P
    47
    2016/09/05 01:38 ID:odqzgenk

    【機種】SHARP SH-02E(2012年秋冬モデル)

    【OS】Android 4.1.2

    【備考】GPUレンダリング使用、HWオーバーレイ無効、バッテリー節約モード無効

    【動作】全体的に動作はもたつきます。3D標準でも一応動くことは動きます。

    突然動作が遅くなるため、コミュLIVE以外で3Dモードでプレイするのは危険です。2D軽量でも頻繁にノーツ落ちが起きます。

    さらに、LIVE中に画面全体の無反応が発生します(5回に2~3回ほど)。

    MASTER以上は2D軽量でもノーツとタップの反応に数秒のラグがあります(花簪MASTERリハで確認)。

    • 774P
    46
    2016/09/05 01:03 ID:kh7xhuxu

    スマホぶっ壊れてしまったので機種変を考えてるのですが、スクリーンレコーダー搭載でおススメの割と最近の機種ってありますか

    • 774P
    45
    2016/09/02 22:43 ID:ldsgarel

    【機種】ipod touch 第6世代

    【OS】iOS9.3.5

    【動作】咲いてJewel Master 3D標準 タップ音有 カットイン有 エフェクト有 で快適。

    起動後1曲目のみ一瞬カクつき有り。

    メモリが1GBしか無いため、確保していると思われる。

    どうしてもiPhoneに変えられない人には最適なデレステ専用機。

    • 774P
    44
    2016/08/28 22:59 ID:i34enrvn

    【機種】Softbank 404sh AQUOS Xx (2015夏モデル)

    【OS】Android 5.0.4

    【備考】"GPUレンダリングを使用","HWオーバーレイを無効",

    【動作】3D標準だと処理落ち気味。3D軽量でもPRO以上は不安定

        2D標準なら快適だが、それでも数曲プレイすると発熱して処理落ちしがちになる

        あと物理的な面では端末が大きいから手が小さい人はプレイしずらいと思う

        大画面でMV見られるのは魅力だけど、正直おすすめできない

    • 774P
    43
    2016/08/25 21:39 ID:i3fwhj27

    以前にも上がっていましたけど。

    【機種】Galaxy S7 edge SC-02H

    【OS】Android 6.0.1

    【備考】"GPUレンダリングを使用","HWオーバーレイを無効", Game Tuner 導入済み

    【動作】2D軽量だとたまにカクつきます。3D軽量のほうがカクつきが明らかに少ないです。

    ノーツ抜けはLv26までしかやってませんが殆ど起こらないような…

    タイミング調整は36でピッタリでした。

    • 774P
    42
    2016/08/24 19:28 ID:k96qmpz6

    情報を提供してくれる方向けに、テンプレートを作成しました。いらなかったらすいません。

    書き込み例は私の端末です。はい。

    • 774P
    41
    2016/08/23 22:28 ID:q8ydop6k

    >>18

    さらに追記。

    デレステに対して電池の最適化をする設定にしましたが、タイミングのズレ等ゲームに関わる変化はありませんでした。

    • 774P
    40
    2016/08/19 22:24 ID:seygfekr

    >>36

    SO-02G の報告書いたものです。もともと Xperia Z1 f (推奨機種) ユーザーで、Z3C をしばらく使ってから戻ってみたのですが、やっぱり快適すぎる…。Z3C は設定で大分マシにはなりましたが判定がずいぶん厳しい感じ。まだしばらくは Z1 f のままでいこうと思います。

    • 774P
    39
    2016/08/19 01:10 ID:seygfekr

    >>36

    SO-02G の報告書いたものです。情報ども。その設定をすべてやってみたら、だいぶ調子よさげです! ノイズ(0.5秒くらい止まってビーって鳴る)、音飛び(? プチフリというか?) が発生しなくなったっぽげ。ノーツ抜けは Lv26 やっとこさのヘタクソ勢としては、よくわからん…。

    • 774P
    38
    2016/08/18 16:23 ID:i3fwhj27

    >>36

    同じくXperia Z3 Compact SO-02G + Android 6.0.1 の環境ですが、重大な問題は出ておりません。

    ノーツ抜けが以前よりひどくなった気はしますが。

    開発者向けオプションの"GPUレンダリングを使用"と"HWオーバーレイを無効"をONにしています。

    あとは高画質モードのオフぐらいかなあ。

    • 774P
    37
    2016/08/17 20:58 ID:fpqcdqcr

    ASUS MeMO Pad 8 AST21

    地雷です

    発熱がすごい上、タッチパネルの制度、反応ともに悪いです

    無反応もフリック抜けも多発します

    3D標準どころか軽量でも処理落ちします

    2Dでもタイミング補正を大きく(30~35程度)かけないといけないのでタップ音も使えません

    スピーカーの音質も篭っていて非常に悪いです

    公式はこの機種をいち早く推奨機種から外すべきだと感じました

    • 774P
    36
    2016/08/16 20:56 ID:seygfekr

    >>34

    Xperia Z3 Compact SO-02G + Android 6.0.1 でも同様で駄目でした。ちなみに Android 5 のときもズレがよく発生(リズムアイコンが遅くなる)していたけど、それに加えて音飛び、ノイズといった感じ。

    • 774P
    35
    2016/08/15 18:33 ID:hq0zqaz2

    >>11

    自己レス。

    今更気付いたが、SHL23のドコモ版であるSH-01Fが推奨機になっているのね。

    運営側がちゃんと検証したのか疑わざるを得ない・・・。

    無反応についてはF-01Hの報告と同様かな。ゴキパcoがゴキパ最難関で、下手すれば無反応だけで即死する。

    • 774P
    34
    2016/08/15 15:34 ID:nbzgv1ww

    【機種】XPERIA Z3 SO-01G

    【OS】Android6.0.1

    【備考】

    同機種の他の方も報告されてましたがAndroid6.0.1にアップデート後に音飛び、ノイズ、楽曲とノーツのタイミングがズレるといった症状でまともにプレイできません。

    再インストールや開発者向けオプションをイジりましたが改善されませんでした。Android6.0.1へのアップデートは様子を見た方がいいかと。

    • 774P
    33
    2016/08/15 10:44 ID:o3bc6bve

    >>32

    去年の10月に告知してから、それ以降なにもないんですよねぇ。

    現行の新端末なんて6.0が普通に出てきている状態なのにここら辺の情報が出てこないのはなぜなんでしょうね。

    さすがに新OSでて1年近く経ってるのになぁ。

    問い合わせ出してみても、現状確認・対処をやっていますみたいな回答ではなかったし。もしかしたら実際なにもしてないのかもしれないです。

    • 774P
    32
    2016/08/14 23:22 ID:ablcu47g

    やっぱりちらほらAndroid6.0の不具合が報告されているようで。

    公式も去年の10月にはアップデート控えるように言ってたね。このページに書かれてなかったので記載しました。

    自分の端末にも更新の催促が来てるけどしばらく様子見かな。

    • 774P
    31
    2016/08/14 22:53 ID:ndyuk472

    >>30

    同一機種持ちです。

    プレイアブルじゃないんですね。

    公式に問い合わせても6.0に関する情報をいつ出せるかわからないと返ってきたので、アップデートをしていないままなのです。

    アップデートでこれだけボロボロになるってことはおそらくはXperia側のドライバ関連が不具合もってるのかもしれないですね。

    まいったなぁ、アップデートできないや・・・

    • 774P
    30
    2016/08/13 23:46 ID:ntvdukcz

    【機種】XPERIA Z3 SO-01G

    【OS】Android6.0.1

    【備考】

    Android6.0.1 にアップデートしてから、楽曲プレイ中にノイズ、音飛びでタイミングがばらばらになります。冷えている、発熱している関係なくマーカーと楽曲がずれるため、正常なプレイができなくなります。

    • 774P
    29
    2016/08/09 17:39 ID:ok92sooa

    【機種】Nexus7(2013)

    【OS】Android5.1.1

    【動作】動作自体は2D軽量でほぼカクつきなくプレイでき、3DでのMVもきちんと見れる。

    しかしタッチパネルの不具合でおなじみの機種ゆえ、色々厳しい。

    特にロングノート終端との同時タップ・ホールドは無反応になるのでタイミングをずらす必要あり。

    忙しい曲はかなりつらい。でも頑張ればLv26~27のmasがフルコンできる程度にはちゃんと動く感じ。

    • 774P
    28
    2016/08/07 22:27 ID:lk4bd8qo

    【機種】SH-04F

    【OS】Android5.0.4

    【動作】3D軽量までは動く。

    端末が冷えている間は無反応や抜けはほぼ感じない。

    数曲プレイすると本体が熱くなり、そうなるとガクガクになったり曲とマーカーがずれてまともにプレイできない状態になる現象が発生し始める。

    あと稀にだが、物理ボタン含め一切の操作を受け付けなくなり閉店一直線。

    まあ2年前の端末だし多少はね。

    • 774P
    27
    2016/08/04 18:53 ID:hh5ovvkl

    【機種】galaxy s6 edge SC-04G

    【OS】Android6.0.1

    【備考】

    アプリを削除、開発者向けオプション色々試しても一向に同時タップ、

    長押しノーツ、フリック無反応。

    長時間の操作を避け画面を新品同様に拭いて、手汗や油もふき取ってプレイでなんとかまともにプレイできるという感じ。

    常に2D軽量

    android 5.1の時はマスターは結構フルコン出来ていたのですが、アップデートした途端にこの有り様

    一応運営にお問い合わせしたところandroid6.0はサポート対象外なのでお答えできませんの一点張り。2か月たちもう一度送るとやはり変わらず、対応する気あるのか

    • 774P
    26
    2016/07/31 12:48 ID:c0abch4b

    >>24

    検証いただきありがとうございます。

    やはり抜けが発生してしまうのですね。

    現在当方はz4 tabletを使用していますが、非常に似たような症状(隣接無反応や遅れて反応)が発生します。

    f-04hなら大丈夫かもと思いましたが・・・。

    大変有益な情報、ありがとうございました。

    • 774P
    25
    2016/07/30 19:14 ID:aa1h4j6i

    >>24

    試してみましたが発生しました。そもそも「短い」→「中」にした時も2~3回減った程度だったので、偶然か何かで改善されただけの可能性もあります。

    主にロングノーツ+隣接で無反応になりやすい模様です。Tulipやってるとすごい分かりやすくすり抜けます。遅れて反応してるっぽい時もあります。

    うっかりタッチサポートは最初の書き込みも含めてすべてOFFで試しています。

    • 774P
    24
    2016/07/30 12:25 ID:c0abch4b

    >>23

    押し続ける時間を「長い」、うっかりタッチサポートをOFFにしてもすり抜け・無反応は発生しますでしょうか?

    • 774P
    23
    2016/07/30 01:15 ID:aa1h4j6i

    人柱になってきました。ざっくりした情報ですがどうぞ。

    【機種】arrows Tab F-04H

    【OS】Android6.0.1

    【備考】

    2D軽量でマスターを十数回プレイしただけの軽い雑感です。

    【動作】

    若干のカク付き、たまにすり抜けあり。カク付きについては、コマ落ちのような感覚。すり抜けは一曲で0~5回程度でばらつきあり。

    すり抜けは「ユーザー補助」→「押し続ける時間」を中にしたらそこそこ改善されたように思います。

    現状、保護フィルムが滑りの悪い一種類しかないのが個人的に一番大きな欠点。

    何にせよあまり向いてる感じはしない。

    • 774P
    22
    2016/07/27 12:54 ID:kf8l7w55

    >>21

    android端末をお持ちならばそれほど難しいことはありませんが、当然非公式の使い方なので、何があってもなんの保証もされませんので悪しからず

    更新はandroid端末で行い、それをFireに共有するという形で対応しています

    • 774P
    21
    2016/07/25 05:12 ID:jqll7154

    >>20

    最近になってタブレットの購入を考えている者です。

    基本的に持ち歩いているandroidのスマートフォンでやりたいことが全てでき、家にはPCがある為、完全にデレステ用のタブレットを探していました。

    そのため、Xperiaなどの高価なものになかなか手を出す勇気が出ておらず、貴方の書き込みを見つけました。

    端末やスペックについて完璧な素人なのですが、この書き込みをみてFireに興味を持ちました。

    少し調べたのですが、デレステをインストールするだけでも少し手間なようですね...。

    更新が面倒とありますが、素人が取り扱うのは難しいでしょうか?

    • 774P
    20
    2016/07/24 06:24 ID:kf8l7w55

    ちょっとイレギュラーなものでも

    【機種】KindleFireHDX7

    【OS】Fire OS 4.5.5.1

    【動作】

    ・3D標準でも軽快に動作(推奨は3D軽量)

    ・MASTER全曲2D軽量にてフルコン済み

    ・画質音質ともに良好(低音は弱め)

    ・スペックの割に端末代が安い(市場価格5000~10000程度)

    ・他にandroid端末がないと課金が不可&アプリの更新が面倒

    ・タイミング調整は20~26辺りをお好みで

    • 774P
    19
    2016/07/23 21:58 ID:q8ydop6k

    >>18

    追記。

    タップ音あり、タイミング調整19

    ゲームプレイに影響する音ズレはありませんでした。

    • 774P
    18
    2016/07/23 19:38 ID:q8ydop6k

    arrows NX F-02H (android 6.0.1に更新済み)

    デレステの電池の最適化はしない、うっかりタッチサポートをオフにしています。開発者サポートはいじっていません。

    普段は2D標準ですが3D軽量でLv25~26の曲を7~8曲ほど連続でプレー。そのときの室温26~28度。

    無反応や抜けは確認できませんでした。端末は相当に熱くなりますが熱ダレは起きていません。

    過去に極稀ですがノートがずれることがありました。

    やや大きめ(5.4インチ)の端末なので人を選ぶかも知れません。

    • 774P
    17
    2016/07/08 07:39 ID:ianuxt9w

    >>16

    たしかに前の癖で2D軽量でプレイしてるのと、別のアプリだけどフォトカツの動きが悪過ぎてしょっちゅう落ちるからイベント脱落したんですよね。

    メンテ明けに3Dに変えてみます。

    • 774P
    16
    2016/07/08 07:00 ID:i5th6kih

    >>9

    X Performance持ってるわけじゃないから推測だけど

    問題ないって言ってる人は3D標準でプレイしてるからじゃないかな。

    2Dだと今のスマホには処理としては軽いので、クロックが下がると思うから。

    • 774P
    15
    2016/07/07 22:11 ID:ianuxt9w

    >>14

    auでX使ってます。

    以前雑談でZL2から替えるならXかZ5かと相談してXを予約し、発売日翌日に機種変。

    咲いてはかなりストレスフリーでクリアしたものの、メドレーでカクツキが昨日辺りから…

    ラブデスの間奏がほんとやりづらかったので力技でねじ伏せてました。

    docomoのXだと大丈夫の※があるので、KDDIからアップデートとかあるのかしら

    • 774P
    14
    2016/07/07 21:12 ID:cptld94b

    >>9

    自分は6月末日に変えました。

    感度というか、タイミング調整が何度やっても合わない。

    ついさっきまでグルーヴやってましたが途中からノーツが完全にカクついてまったくリズムに合わずフルコンできる曲で死ぬことも多々ありました。

    以前のZ3ではカクつくことは一切なかったのでなかなかにストレスが…

    • ID:B7CBCFD7F8
    13
    2016/06/29 09:57 ID:qpra4xik

    >>10

    同じdocomoで不具合がないのは羨ましいです(完全でも杏MASがフルコン取れるわけではないですが)

    渡しは通常プレイ時は2D軽量でプレイしています

    カバーやバンパーはなしの親指勢です

    開発者モードでGPUレンダリングとHWオーバーレイにチェックを入れてプレイしています

    速度は9、ノーツは3、リズム設定は10~13、画面はイヤホンの都合で左を上に固定

    同じ楽曲でも切れたり切れなかったり、条件が全く読めないのが現在ストレスです

    フリックの抜けも時々あります

    まだ推奨端末になってない、タッチ不具合も別で報告があるというので、ファームウェアが一日でも早く来ることを期待しています

    長文で恐縮です

    • 774P
    12
    2016/06/29 00:52 ID:pvbp8sbk

    >>10

    docomoのXperiaX Performanceを購入しました。

    自分は無反応がまったくなく、それ以前に使っていたiPod touch(第6世代)での無反応に比べてまったくストレスが無い完璧な環境です。

    (iPod touchの時は全然コンボが繋がらなかったあんずのうたMASがフルコンできるほどでした)

    いつも3D標準でやってますが全然問題ないのを見ると、Androidの環境か設定の問題なのでしょうか…?

    • 774P
    11
    2016/06/28 21:18 ID:hq0zqaz2

    SHARP SHL23(auの13年冬機種、Xperia Z1と同期)

    腕前は流れ星キセキ、Absolute NIneがフルコン出来る程度。

    推奨は3D軽量だが、2D軽量でプレー。MV鑑賞は3D標準でも問題なし(キャプチャ後は重くなる)

    無反応や抜けが多く(Xperia Z3 SOL26よりも段違いに多い)、MASはもちろん、PROでもフルコンは運ゲー。特にLv26以上は回復なしでは危険。

    譜面傾向で得意不得意があり、特にミツボシで無反応が頻発する。

    画面が4.8インチのため、隣接ロングには非常に弱い。また、OSバージョンの関係で全画面にはならない。よって中古購入は非推奨。

    • 774P
    10
    2016/06/27 15:07 ID:tjjn32ab

    >>9

    同じく発売日初日に乗り換えた者です。

    特に交互の長押しは途切れてしまったりしています。

    それ以外の感想はほぼ同じです。

    無反応はOS側の問題なのでしょうか。

    Aからの乗り換えなので、今はまだ楽しめてますが、楽曲によってはイベントが大変なことになりそうです。

    • 774P
    9
    2016/06/26 00:07 ID:p0myc342

    XperiaX Performance

    マスターを回せるくらいの(PRP800)のプロデューサーです。

    推奨は3D標準でしたが、当然ながら2D軽量でプレイしてます。

    最新機種とはいえ、やはりandroidだからかノーツの無反応が多いです。カク付は無いです。

    前機種がXperiaZ1で、その時よりもはるかに無反応が多くなり、☆25回すのにダメガと回復は必須です。

    発熱はかなり改善されていると思いますが、その分無反応が増えてます。快適なプレイは不可能です。

    開発者オプションもいじってますが変化なし。スペック的には十分だと思うので何かシステム的な所で問題があるのかなと思います。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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