【デレステ】ハイスコア狙い向けなど編成例いろいろ コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2872024/02/20 22:45 ID:ml3i1q3i編成の質問です
1枚目の編成と2枚目の編成でスコアに大差がないのは何故?
感覚的には1枚目の方がもっと点が出る印象なんですけどこんなもんですかね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2852023/09/22 08:10 ID:p7sxo3hrブレスレゾミューのMyスタの話題。1極と2極のアピール値の違いは僅差で
Groove等で使うために1極にする人も居るらしい
https://gamerch.com/imascg-slstage-wiki/entry/515866/comment/25941
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ななしの投稿者
2842023/08/05 15:37 ID:qa2ig668すでに載ってますよ? マイスタ使用は派生としてちょい下に分かれているんで見逃しましたかな?
それとは別にマイスタじゃない方のミューレゾ編成がおかしかった(ライスパがおらずミューチャルが二枚いた)ので直しました。
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ななしの投稿者
2832023/08/05 02:38 ID:trta7ju2単色ブレスレゾの欄にブレス・ミューチャル・ユニゾン・ライスパ・コンセ(マイスタアイドル)+ゲストレゾの追加をお願いします
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2812023/07/02 16:17 ID:fiocym76単色ブレスレゾ編成の編成例(オバロ・オバドラ型)にオバロ・オバドラが居ません…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2792023/06/30 21:40 ID:ndmn6gbcこのページの編集をよくしている者です
この度、ページ容量の問題解消のため、ゲストなし編成を別ページに移転させました
このページ上部にリンクがあります
なお、両ページとも新特技の編成はまだ記載していません
私は編成の検証・シミュレートにデレガイドを使用しているので、対応し次第改めて編集しようと思います
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ななしの投稿者
2782023/06/29 20:33 ID:p7sxo3hrまた容量問題が出てる?
ゲスト有りと無しで分けりゃいいのかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2762023/04/10 22:12 ID:fiocym76ゲストなしLIVEのオバロ・オバドラ型の編成にゲストがいます…
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ななしの投稿者
2752023/01/19 11:36 ID:p7sxo3hrコンセの強さと使いこなす難しさを示す事例(?)
ミューチャル(オルタ無し)編成のスコアボーナスをコンセに変えたら
PROはGREAT量産でスコアが伸びず、判定の緩いREGが伸びてPRPがこうなった
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2732022/10/21 22:54 ID:hv033l9l何度も試したのですが、ユニゾン・オルタネイト編成はライフ回復よりオールラウンドの方がスコア伸びるようです
ライフ1回復の他にコンボボーナス13%があって若干上回るようになってるかもですね
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2722022/10/05 06:42 ID:d1qm7y26結局編成例2に分割してた非レゾ編成をページ構成大幅変更時に戻して
空いてた編成例2のページを再利用してチェッカー置いたってこと?
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2712022/09/09 16:24 ID:l4lussnwアンコールを入れた編成を参考にしようかと思ったら、そもそも書いてなかった。
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2702022/07/12 20:59 ID:d9059yk0大まかに理解しやすい平易なまとめ方に変わってて助かる。
編集ありがとうございます。
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2692022/06/29 23:27 ID:rjmt5jbfその他編成例2のぺージ(メニュー欄ではレゾナンス早見表になっています)にレゾナンスチェッカー表を置きました
このページの上部にもリンクを付けています
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2672022/06/29 17:55 ID:m6l76su6なにこれ?縦に長いだけのページになったなぁ。
全タイプ編成の参考で、秒数とアピールが見やすい表だったのに。
ここも終わりだな。
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2662022/06/24 13:45 ID:pqwg0hr7ここはあくまで「編成例」だけを纏めるとして、
「ユニット編成の目安」のページにチェッカーがあるといいのではと思いました。
あるいはチェッカーだけのページを用意するとか。
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2632022/06/22 15:01 ID:rjmt5jbf容量の問題、ページの見づらさなどの観点からこのページから削除しました
もし必要であれば別のページ等に移植しますが、いかがいたしましょうか?
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2622022/06/22 14:18 ID:mh5zrj91チェッカーはどこに移動しましたか。
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2612022/06/19 11:09 ID:jfdahjf9いい感じだと思います!
ゲストの有無で分かれてると目的の編成を見つけやすくなりそうでいいですね。イベントの時に見るなら目を通す量が半分になりますし
各編成の強さの比較みたいなのがあると初心者に優しそう、だけど手持ちやらポテやらで動きまくるからさすがに無理か
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2602022/06/19 08:41 ID:rjmt5jbfページ構成を大幅に変更させていただきました
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2592022/05/31 13:52 ID:opw9mrq9フェス限関ちゃんでリフレインが全枠埋まったから3色レゾ理想編成の7秒・9秒・11秒が一通り組めるようになったな!(手持ちSSRで組めるとは言ってない)
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2562022/02/04 16:49 ID:pqwg0hr7レゾナンスを利用する編成/しない編成よりも、ゲスト有り/無しの編成分けの方が需要あったかもね。
といってもゲスト有り無しもグルーヴ/パレード/カーニバルでまた事情が変わるし、イベントページでやれって話でもある。
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2552021/12/27 12:28 ID:m78e9b1hCoDa9秒でコンボナをライスパが上回るポテの閾値が気になるけど考えてみるとヒトによってアイドルごとのポテンシャル違うから安易に書けないのかな
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2532021/12/04 23:12 ID:dlvqxjlf初心者にはわかりにくい…。ゲストあり全体/ゲストあり属性/ゲストなし全体/ゲストなし属性/グランド、の分け方だと助かる
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2522021/11/30 12:02 ID:t45liuma1文追加するだけでも上限に引っ掛かるほど記事容量がカツカツとなったため、緊急で非レゾナンス編成例をその他編成例2として記事分離しました。
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主
2512021/11/29 23:26 ID:kfk3o4voすみません、「イベント用ユニット編成」という名前のページや、このページにもいくつか記述が見つかりました。
ただ断片的だったり情報が古かったりしたので他にないかなというのは気になりました。
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2502021/11/29 23:20 ID:kfk3o4voLIVE Paradeみたいなゲスト不可での編成についての内容はありますか?
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2482021/10/05 16:32 ID:ipxw1001これよな
ミューチャル、オルタ、アンサンブルの秒数を揃えたら残りのコンセ、コンボナは好きなアイドルのがいいと思う
さすがにデュエットの2種ステに合わせた方がいいけど
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2452021/10/04 16:54 ID:qdzrbbitせっかく苦労して作ってくれてるサイトを読んでない、または理解してないから
読んで理解できるようになってから質問したほうがいいですよ
はっきり言ってある程度の知能でこのサイトを見てたらわかる内容です
なぜスコア系とコンボナ系の秒数を合わせた方がいいかは初期から変わってないことですよ
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2432021/10/02 15:25 ID:sv4piew3ミューチャル編成のコンセとコンボナを秒数合わせなきゃならないのは何故ですか?
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2422021/10/02 02:43 ID:kfz2wd3fこのページの目的って、スコアタするために理想編成に対して手持ちの何が足りないかを確認するためと思う
とすると、トロフィー取れるような現役アーキタイプでない、記事の後半にあるような古い・オーソドックスなやつを切り分けたらどうか
とくに現役のはフェス限・月初限定がピンポイントに必要で、スキルが難解かつ組合せも複雑で、初中級者には取っつきにくい
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2412021/09/29 09:33 ID:hem4zry5まあ「レゾナンス利用ハイスコア狙い編成例」あたりが落としどころかな
しかし人居なくて話進まないな
編集者用掲示板はさらに過疎ってるし
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2402021/09/27 13:04 ID:hem4zry5現在の記述に寄せるとしたら
「センター効果:レゾナンスを利用するハイスコア狙いの編成例」
になるのかな。ちょっと長い気がする
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