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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【デレステ】ハイスコア狙い向けなど編成例いろいろ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数299
  • 最終投稿日時 2024/03/04 08:49
    • ななしの投稿者
    289
    2024/02/20 22:46 ID:ml3i1q3i

    >>287

    2枚目

    • ななしの投稿者
    288
    2024/02/20 22:46 ID:ml3i1q3i

    >>287

    1枚目

    • ななしの投稿者
    287
    2024/02/20 22:45 ID:ml3i1q3i

    編成の質問です

    1枚目の編成と2枚目の編成でスコアに大差がないのは何故?

    感覚的には1枚目の方がもっと点が出る印象なんですけどこんなもんですかね?

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    286
    2023/09/22 08:18 ID:oj6wotk1

    >>285

    ミューオルタはともかくブレスミューは一極の1択だと思ってたわ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    285
    2023/09/22 08:10 ID:p7sxo3hr

    ブレスレゾミューのMyスタの話題。1極と2極のアピール値の違いは僅差で

    Groove等で使うために1極にする人も居るらしい

    • Good累計1 ななしの投稿者
    284
    2023/08/05 15:37 ID:qa2ig668

    >>283

    すでに載ってますよ? マイスタ使用は派生としてちょい下に分かれているんで見逃しましたかな?


    それとは別にマイスタじゃない方のミューレゾ編成がおかしかった(ライスパがおらずミューチャルが二枚いた)ので直しました。

    • ななしの投稿者
    283
    2023/08/05 02:38 ID:trta7ju2

    単色ブレスレゾの欄にブレス・ミューチャル・ユニゾン・ライスパ・コンセ(マイスタアイドル)+ゲストレゾの追加をお願いします

    • Good累計100 ななしの投稿者
    282
    2023/07/02 17:49 ID:ndmn6gbc

    >>281

    修正しました

    • ななしの投稿者
    281
    2023/07/02 16:17 ID:fiocym76

    単色ブレスレゾ編成の編成例(オバロ・オバドラ型)にオバロ・オバドラが居ません…

    • Good累計100 ななしの投稿者
    280
    2023/07/01 23:55 ID:ndmn6gbc

    >>279

    木主です

    両ページに新特技の編成を追加しました

    • Good累計100 ななしの投稿者
    279
    2023/06/30 21:40 ID:ndmn6gbc

    このページの編集をよくしている者です

    この度、ページ容量の問題解消のため、ゲストなし編成を別ページに移転させました

    このページ上部にリンクがあります

    なお、両ページとも新特技の編成はまだ記載していません

    私は編成の検証・シミュレートにデレガイドを使用しているので、対応し次第改めて編集しようと思います

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    278
    2023/06/29 20:33 ID:p7sxo3hr

    また容量問題が出てる?

    ゲスト有りと無しで分けりゃいいのかな

    • Good累計50 ななしの投稿者
    277
    2023/05/18 14:59 ID:eooyfni9

    >>276

    消しときました。

    • ななしの投稿者
    276
    2023/04/10 22:12 ID:fiocym76

    ゲストなしLIVEのオバロ・オバドラ型の編成にゲストがいます…

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    275
    2023/01/19 11:36 ID:p7sxo3hr

    コンセの強さと使いこなす難しさを示す事例(?)

    ミューチャル(オルタ無し)編成のスコアボーナスをコンセに変えたら

    PROはGREAT量産でスコアが伸びず、判定の緩いREGが伸びてPRPがこうなった

    • 774P
    274
    2022/10/21 23:04 ID:lk9jaz84

    >>273

    情報提供ありがとうございます

    • 774P
    273
    2022/10/21 22:54 ID:hv033l9l

    何度も試したのですが、ユニゾン・オルタネイト編成はライフ回復よりオールラウンドの方がスコア伸びるようです

    ライフ1回復の他にコンボボーナス13%があって若干上回るようになってるかもですね

    • 774P
    272
    2022/10/05 06:42 ID:d1qm7y26

    >>263

    結局編成例2に分割してた非レゾ編成をページ構成大幅変更時に戻して

    空いてた編成例2のページを再利用してチェッカー置いたってこと?

    • 774P
    271
    2022/09/09 16:24 ID:l4lussnw

    アンコールを入れた編成を参考にしようかと思ったら、そもそも書いてなかった。

    • 774P
    270
    2022/07/12 20:59 ID:d9059yk0

    大まかに理解しやすい平易なまとめ方に変わってて助かる。

    編集ありがとうございます。

    • 774P
    269
    2022/06/29 23:27 ID:rjmt5jbf

    >>263

    その他編成例2のぺージ(メニュー欄ではレゾナンス早見表になっています)にレゾナンスチェッカー表を置きました

    このページの上部にもリンクを付けています

    • 774P
    268
    2022/06/29 18:24 ID:mfj76op6

    >>263

    同じく移植希望

    秒数・属性の組み合わせが一覧で分かって、編成考えるのに便利でした

    削除はいかがなものかと…

    • 774P
    267
    2022/06/29 17:55 ID:m6l76su6

    なにこれ?縦に長いだけのページになったなぁ。

    全タイプ編成の参考で、秒数とアピールが見やすい表だったのに。

    ここも終わりだな。

    • 774P
    266
    2022/06/24 13:45 ID:pqwg0hr7

    >>263

    ここはあくまで「編成例」だけを纏めるとして、

    「ユニット編成の目安」のページにチェッカーがあるといいのではと思いました。

    あるいはチェッカーだけのページを用意するとか。

    • 774P
    265
    2022/06/23 15:50 ID:mh5zrj91

    >>263

    回答ありがとうございます。

    移植についてはお任せします。

    • 774P
    264
    2022/06/23 10:27 ID:o8egfqp3

    >>263

    木主さんではないですが、チェッカーは重宝していたので、どこかに残していただけると助かります。

    • 774P
    263
    2022/06/22 15:01 ID:rjmt5jbf

    >>262

    容量の問題、ページの見づらさなどの観点からこのページから削除しました

    もし必要であれば別のページ等に移植しますが、いかがいたしましょうか?

    • 774P
    262
    2022/06/22 14:18 ID:mh5zrj91

    チェッカーはどこに移動しましたか。

    • 774P
    261
    2022/06/19 11:09 ID:jfdahjf9

    >>260

    いい感じだと思います!

    ゲストの有無で分かれてると目的の編成を見つけやすくなりそうでいいですね。イベントの時に見るなら目を通す量が半分になりますし

    各編成の強さの比較みたいなのがあると初心者に優しそう、だけど手持ちやらポテやらで動きまくるからさすがに無理か

    • 774P
    260
    2022/06/19 08:41 ID:rjmt5jbf

    ページ構成を大幅に変更させていただきました

    • 774P
    259
    2022/05/31 13:52 ID:opw9mrq9

    フェス限関ちゃんでリフレインが全枠埋まったから3色レゾ理想編成の7秒・9秒・11秒が一通り組めるようになったな!(手持ちSSRで組めるとは言ってない)

    • 774P
    258
    2022/02/04 17:33 ID:d1qm7y26

    >>253

    編成ページそのものは細分化して

    誘導のほうを工夫したほうがいいのかな

    • 774P
    257
    2022/02/04 17:20 ID:e145e6kn

    >>256

    イベント形式、妥協編成でバリエーションが爆発してるのはブレスレゾ編成、特に単色だから独立させるならそこかな

    • 774P
    256
    2022/02/04 16:49 ID:pqwg0hr7

    >>253

    レゾナンスを利用する編成/しない編成よりも、ゲスト有り/無しの編成分けの方が需要あったかもね。

    といってもゲスト有り無しもグルーヴ/パレード/カーニバルでまた事情が変わるし、イベントページでやれって話でもある。

    • 774P
    255
    2021/12/27 12:28 ID:m78e9b1h

    CoDa9秒でコンボナをライスパが上回るポテの閾値が気になるけど考えてみるとヒトによってアイドルごとのポテンシャル違うから安易に書けないのかな

    • 774P
    254
    2021/12/15 10:38 ID:pj7qow2k

    >>253

    金トロコンプしてる俺でもごちゃごちゃしすぎて訳分からんページだから大丈夫

    スマホだと文字が途切れすぎて見づらいだけだし

    • 774P
    253
    2021/12/04 23:12 ID:dlvqxjlf

    初心者にはわかりにくい…。ゲストあり全体/ゲストあり属性/ゲストなし全体/ゲストなし属性/グランド、の分け方だと助かる

    • 774P
    252
    2021/11/30 12:02 ID:t45liuma

    1文追加するだけでも上限に引っ掛かるほど記事容量がカツカツとなったため、緊急で非レゾナンス編成例をその他編成例2として記事分離しました。

    251
    2021/11/29 23:26 ID:kfk3o4vo

    >>250

    すみません、「イベント用ユニット編成」という名前のページや、このページにもいくつか記述が見つかりました。

    ただ断片的だったり情報が古かったりしたので他にないかなというのは気になりました。

    • 774P
    250
    2021/11/29 23:20 ID:kfk3o4vo

    LIVE Paradeみたいなゲスト不可での編成についての内容はありますか?

    • 774P
    249
    2021/10/07 01:28 ID:n374n8p5

    >>243

    無理に合わせる必要はないで。

    あるんだったらCoが泣く

    • 774P
    248
    2021/10/05 16:32 ID:ipxw1001

    >>247

    これよな

    ミューチャル、オルタ、アンサンブルの秒数を揃えたら残りのコンセ、コンボナは好きなアイドルのがいいと思う

    さすがにデュエットの2種ステに合わせた方がいいけど

    • 774P
    247
    2021/10/05 10:30 ID:r2ghhgh9

    >>243

    コピー元になるだけで無理に合わせる必要もないと思うが、11中はカバー率が高いから

    • 774P
    246
    2021/10/04 17:53 ID:hem4zry5

    >>245

    せっかく苦労して作ったサイトのイメージを下げるような煽り方しなくてもいいだろうに…

    • 774P
    245
    2021/10/04 16:54 ID:qdzrbbit

    >>243

    せっかく苦労して作ってくれてるサイトを読んでない、または理解してないから

    読んで理解できるようになってから質問したほうがいいですよ

    はっきり言ってある程度の知能でこのサイトを見てたらわかる内容です

    なぜスコア系とコンボナ系の秒数を合わせた方がいいかは初期から変わってないことですよ

    • 774P
    244
    2021/10/04 15:14 ID:hem4zry5

    >>242

    逆に手持ちでどの辺までスコア出せるのかを確認するのに使うケースもあるだろ

    • 774P
    243
    2021/10/02 15:25 ID:sv4piew3

    ミューチャル編成のコンセとコンボナを秒数合わせなきゃならないのは何故ですか?

    • 774P
    242
    2021/10/02 02:43 ID:kfz2wd3f

    >>239

    このページの目的って、スコアタするために理想編成に対して手持ちの何が足りないかを確認するためと思う

    とすると、トロフィー取れるような現役アーキタイプでない、記事の後半にあるような古い・オーソドックスなやつを切り分けたらどうか

    とくに現役のはフェス限・月初限定がピンポイントに必要で、スキルが難解かつ組合せも複雑で、初中級者には取っつきにくい

    • 774P
    241
    2021/09/29 09:33 ID:hem4zry5

    >>239

    まあ「レゾナンス利用ハイスコア狙い編成例」あたりが落としどころかな

    しかし人居なくて話進まないな

    編集者用掲示板はさらに過疎ってるし

    • 774P
    240
    2021/09/27 13:04 ID:hem4zry5

    >>239

    現在の記述に寄せるとしたら

    「センター効果:レゾナンスを利用するハイスコア狙いの編成例」

    になるのかな。ちょっと長い気がする

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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