【マーベル闘魂】ミズ・マーベルの評価と立ち回り・おすすめチーム
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『MARVEL Tōkon:Fighting Souls』のミズ・マーベルの評価と立ち回り・使い方を解説。おすすめチーム編成、コマンドリスト、コンボなど攻略情報をまとめています。
目次 (ミズ・マーベル)
ミズ・マーベルの評価
| 最強キャラ | A |
|---|---|
| 最強アシスト | A |
| 初心者おすすめ | SS |
伸縮自在の手足による非常に長い通常技のリーチを持つ。
通常なら届かない距離から相手へ攻撃でき、中距離での牽制能力に優れている。
ユニークアクションは移動と攻撃の両方に利用でき、相手の意表を突いた接近も可能。
空中ダッシュを持たない点は弱点だが、地上戦を中心に安定した強さを発揮できる。
ミズ・マーベルの立ち回りと使い方
ミズ・マーベルは伸びる手足による長い通常技を活かし、中距離から相手へ攻撃を当てていくキャラクター。
基本は相手の通常技が届かない位置から長い攻撃を振り、相手の接近や空振りに攻撃を差し込む。
エラスティ・グラブを利用すれば遠くの相手へ接近したり、位置を調整しながら攻めを継続できる。
空中ダッシュを持たないため、無理に空中から攻めるより地上でリーチを活かして相手を動かす戦い方が安定する。
ミズ・マーベルのコマンドリスト
ユニークアクション
| 技名 | コマンド | 使用条件・効果 |
|---|---|---|
| エラスティ・グラブ | U | 空中使用可能。U+方向入力で軌道を変更できる |
| フレックス・オン・エム | 6+U | - |
スキル
| 技名 | コマンド | クイックスキル | 使用条件・効果 |
|---|---|---|---|
| ズーミー・ナックル | 236+ATK | QS | 空中使用可能 |
| ラバー・バインド | 623+ATK | 6+QS | - |
| カラテ・チョップ! | 214+ATK | 4+QS | - |
| ジャージー・ラリアット | 22+ATK | 2+QS | 空中使用可能 |
スーパースキル
| 技名 | コマンド | クイックスキル | スキルゲージ |
|---|---|---|---|
| グローイング・ペインズ | 236+M+H | QS+U | 50 |
アルティメットスキル
| 技名 | コマンド | クイックスキル | スキルゲージ |
|---|---|---|---|
| エンビッゲン! | 63214,6+M+H | 6+QS+U | 100 |
キャラクター紹介
通常技のリーチが非常に長い。
伸縮自在の手足を使った優れた機動力を持つ。
ユニークアクションではさまざまな方向へ移動でき、攻撃として相手をつかむこともできる。
ミズ・マーベルは空中ダッシュを行えない。
ミズ・マーベルのおすすめチーム
ミズ・マーベルのおすすめコンボ
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