【マーベル闘魂】ハルクの評価と立ち回り・おすすめチーム
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『MARVEL Tōkon:Fighting Souls』のハルクの評価と立ち回り・使い方を解説。おすすめチーム編成、コマンドリスト、コンボなど攻略情報をまとめています。
目次 (ハルク)
ハルクの評価
| 最強キャラ | A |
|---|---|
| 最強アシスト | B |
| 初心者おすすめ | B |
高い攻撃力とアーマー性能を持つパワー型キャラクター。
攻撃を受け止めながら強引に攻め込むことができ、ガンマ・レベルを上げてガンマ・レイジへ移行するとさらに火力が上昇する。
製品版ではアーマー付き行動の強さと高いダメージ効率が評価されている。
空中での機動力が低く、遠距離戦を得意とする相手には苦戦しやすいものの、接近できた際の爆発力は非常に高い。
ハルクの立ち回りと使い方
ハルクは高い攻撃力と耐久力を活かして相手へ接近し、一度の攻撃から大きなリターンを狙うパワー型キャラクター。
基本は相手の牽制を突破して近距離へ入り、強力な通常技やスキルによって相手へプレッシャーをかける。
ガンマ・レベルを上昇させることでガンマ・レイジを活用できるため、攻撃だけでなく独自ゲージの管理も重要になる。
細かいヒット数よりも一度のチャンスを大きなダメージへ変えることを意識し、アシストで接近を補助しながら戦おう。
ハルクのコマンドリスト
ユニークアクション
| 技名 | コマンド | 使用条件・効果 |
|---|---|---|
| ガンマ・スパーク | U | 攻撃を受け止める |
| ガンマ・レベル | - | 「ガンマ・スパーク」またはスキルで攻撃を受け止めると上昇する |
| ガンマ・レイジ | ガンマ・レベル最大時にU | ガンマ・レイジ状態を発動する |
| ジャイアント・ストンプ | 地上で6+Uまたは空中でU | 空中使用可能 |
スキル
| 技名 | コマンド | クイックスキル | 使用条件・効果 |
|---|---|---|---|
| サンダー・クラップ | 236+ATK | QS | 空中使用可能 |
| スカル・クラッシュ | 623+ATK | 6+QS | - |
| バイオレント・チャージ | 214+ATK | 4+QS | 空中使用可能 |
| サイズミック・スマッシュ | 22+ATK | 2+QS | - |
各スキルのH版は、追加でLまたはQSを入力することで追撃へ派生可能。
スーパースキル
| 技名 | コマンド | クイックスキル | スキルゲージ |
|---|---|---|---|
| ランページ | 236+M+H | QS+U | 50 |
アルティメットスキル
| 技名 | コマンド | クイックスキル | スキルゲージ |
|---|---|---|---|
| ガンマ・ボム | 63214,6+M+H | 6+QS+U | 100 |
闘魂アッセンブル
| 技名 | コマンド | クイックスキル | スキルゲージ |
|---|---|---|---|
| 闘魂アッセンブル | 236+L+A | QS+A | 150 |
相手があと1ラウンド獲得すると勝利する状況でのみ使用可能。
ハルクのおすすめコンボ
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