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遊戯王マスターデュエル攻略Wiki

【マスターデュエル】メンテナンス・不具合掲示板【遊戯王】 コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数1482
  • 最終投稿日時 2026年06月14日 11:35
    • ななしの投稿者
    972
    4年まえ ID:c0ado1kd

    さっき始めてから毎回デュエル開始時からずっとフィールドのモンスターゾーンにフォトントークン1体が表側守備表示で出た状態になってます。

    自分が後攻でも最初からすでに出たままです。

    ちなみにデッキに入れてません。

    誰か同じ症状出た人いますか?

    • ななしの投稿者
    971
    4年まえ ID:jhhjz7fi

    >>970

    ありがとうございます。自分もしくは相手のモンスターだと勘違いしておりました。疑問が無事解決しました。

    • ななしの投稿者
    970
    4年まえ ID:crqq3mys

    >>969

    アルバスの落胤はアルバスの落胤自身と相手モンスターで融合する効果を持つので、相手フィールドにモンスターがいない場合やモンスター効果を受けないモンスターの場合は効果が不発となります。

    自分フィールドに融合素材としての条件を満たすモンスターがいても、アルバスの落胤の効果で自分の場のみでは融合できないのは注意です。

    • ななしの投稿者
    969
    4年まえ ID:jhhjz7fi

    アルバスの落胤を通常召喚しても効果が発動しません。本来なら効果を発動するかの選択画面が挟まるはずなのですが。

    手札が不足しているでも効果が無効化されてるわけでもありません。頻繁に起こってしまい困っています。

    これは不具合でいいんでしょうかね?同じことが起こる方いらっしゃいますか?

    • ななしの投稿者
    968
    4年まえ ID:cepvgklm

    >>966

    カードごとの発動条件を満たしていれば可能です。

    ただし、ゲームの仕様上チェーンの設定がAUTOだと発動確認が出ません。

    ドローフェイズの間だけでもチェーンをONにする必要があります。

    • ななしの投稿者
    967
    4年まえ ID:cepvgklm

    >>963

    プログラムで言うバグとは大雑把に言うと「本来想定されたものとは異なる動作」です。

    チェーンのON/OFFの切り替えは当然想定された通りの動作ですから、これをバグと言うのはどうこじつけても無理筋です。

    あえて文句を付けるとしたら仕様の不備という言い方になるでしょうね。

    チェーンOFFのせいで混乱するプレイヤーも多いようですし、慣れたプレイヤーしか設定できないようにするべきだとは思います。

    • ななしの投稿者
    966
    4年まえ ID:s3pifrrj

    ドローフェイズで罠って発動できないんですか?

    • ななしの投稿者
    965
    4年まえ ID:hkf1uozf

    これでチェーンが組まれないのは何故ですか?妨害されるカードは使ってないし、使われてません。

    • ななしの投稿者
    964
    4年まえ ID:t0nvbqgl

    >>963

    いや、それは無いわ。慌てても何も、予測できない方が悪いだけ。バグでは無い。

    • ななしの投稿者
    963
    4年まえ ID:r3pwwmsx

    というか、チェーン確認のon、off設定があるという時点でバグだよね

    どうでも良いタイミングではoffの方が煩わしくなくていいかもしれないけど、今このタイミングは絶対に防がなきゃ!なんてタイミングであわててonにしても間に合わなかったりするし

    負けてもいいからサクサクにするためのoffか、煩わしいけど勝つために仕方なくのonか、なんて二択なんてあり得ないレベル

    もっと演出を簡易にする、選択時間やターン毎の制限時間を短くするなどの他の部分でデュエルの短縮化をはかればいいのに

    • ななしの投稿者
    962
    4年まえ ID:crqq3mys

    >>959

    自分のチェーン確認設定がoffになっている時だけではなくautoになっている時も、効果の発動・各種召喚以外ではチェーンの確認がされないので、チェーンの確認設定は一々面倒ですがonにしておけば解決する可能性があります。

    あとは効果の発動に対しチェーンさせないカードもあるので(アクセスコードトーカー、超融合とか)、そういったカードを使われたりはしていないでしょうか?

    • ななしの投稿者
    961
    4年まえ ID:hg03wzml

    >>959

    このバグはずっーーとありますね。手札誘発のハルうらら、ゆきウサギ握っているにもチェーンブロック発生なし!結果このバグで相手になされるがまま特殊召喚、効果発動され敗北!勝っててたデュエルなのに敗北を喫するこれほどムカつくことはありませんよね。あのバグの発生中って手札誘発どころか、こちらのフィールドのカード全ての効果チェーンが無効になっているような気がする。

    • ななしの投稿者
    960
    4年まえ ID:kozbb8p5

    >>525

    チキンレース関係なく自分も同様のバグ発生するんでガチの不具合だと思います

    一時休戦は発動しておらず、チキンレースも採用してないので本当にバグだと思います

    ちなみにシモッチの方だと正常に発動します

    • ななしの投稿者
    959
    4年まえ ID:tcj4yven

    常に発動確認のある速攻魔法や通常罠、手札誘発が仕込んであるのに相手ターン中にチェーンの確認が起こらないで組めないバグが結構あるのですがなんででしょうか?相手はカウンター罠も何も使ってない状態です

    • ななしの投稿者
    958
    4年まえ ID:fc0wzde6

    >>957

    なるほど!

    勉強不足でしたありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    957
    4年まえ ID:cepvgklm

    >>956

    《No.77 ザ・セブン・シンズ》の②の効果は永続効果なので「効果の発動」を行いません。

    従って、効果の発動を条件とする《真竜皇V.F.D.》《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》では止めることができません。

    • ななしの投稿者
    956
    4年まえ ID:fc0wzde6

    自分のバトルフェイズ中 vfdの効果使って

    相手のセブンシンズを別のモンスで殴って破壊しようとしたら出来なかったんですが何故でしょう?

    ダークレクイエムも横に置いてモンス効果発動も阻害準備できてたんですが…(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    955
    4年まえ ID:n7ql68hi

    相手が銀河眼で成約が有った訳でも無いのに戦闘ダメージを受けた際ガーディアンスライムの特殊召喚効果を発動出来ませんでしたが、同じ人はいらっしゃいますか?

    • ななしの投稿者
    954
    4年まえ ID:qe6t66k9

    >>949

    ありがとうございます!!!

    言われてみたら!!

    • ななしの投稿者
    953
    4年まえ ID:c9nm4ltr

    >>952

    相手ターンの話であれば、他の方の指摘でもありましたが前の自分ターンに相手のGを墓穴で除外していた可能性とかですかね…

    あとはドローを封じる神殿を守る者といったモンスターが場にいた、ドロール&ロックバードのような手札誘発を使われた、そもそも特殊召喚していない(妖仙獣とかは何匹も出てくるけど通常召喚扱い)のようなケースが今のところ考えられます

    • ななしの投稿者
    952
    4年まえ ID:kevu4jvf

    >>950

    なぜか強欲で金満な壺の効果が相手ターンの終わりまで続いているせいだと思います。でも、壺のドロー無効って自分のターンの終わりまでじゃないんですかね?

    • ななしの投稿者
    951
    4年まえ ID:neh9670q

    >>944

    前のターン墓穴で除外されてませんか?

    • ななしの投稿者
    950
    4年まえ ID:c9nm4ltr

    >>944

    そのターン中に金満で謙虚な壺みたいな使用後ドローが出来なくなるカードを既に使っていたか、相手にドロール&ロックバードのようなドロー封じのカードを使われていたとかじゃないですかね

    • ななしの投稿者
    949
    4年まえ ID:cepvgklm

    >>948

    墓地に除外できるカードがないからです。

    • ななしの投稿者
    948
    4年まえ ID:qe6t66k9

    >>947

    これです

    • ななしの投稿者
    947
    4年まえ ID:qe6t66k9

    何でナチュルエクストリオの効果発動できなのかわかるかたいますか?チェーンはONです。

    • ななしの投稿者
    946
    4年まえ ID:safy307e

    >>930

    これでした!お恥ずかしい!

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    945
    4年まえ ID:snta67m6

    六花聖カンザシの破壊耐性効果でライトニング・ストームを耐えられませんでした。なぜでしょうか?

    • ななしの投稿者
    944
    4年まえ ID:qovixkkn

    増殖するGの効果発動してから相手が特殊召喚してもドローできないんだけどバグ?

    • ななしの投稿者
    943
    4年まえ ID:nuhv34va

    ウチはショップの!マークが取れなくて若干ストレスを感じ始めた…もう一月はこのまんまだぞ…

    • ななしの投稿者
    942
    4年まえ ID:cepvgklm

    >>928

    《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》の制約と《ヌメロン・ウォール》の効果には一切関連がないので別のカードの影響か不具合だと思われます。

    《ヌメロン・ネットワーク》と異なり、《ヌメロン・ウォール》は自分のフィールドに魔法・罠カードが存在する場合も発動できなくなるので、そのせいではないでしょうか?

    • ななしの投稿者
    941
    4年まえ ID:cepvgklm

    >>927

    《DDD超死偉王ダークネス・ヘル・アーマゲドン》については以下のような事例が考えられます。

    ①の効果はX召喚時指定なのでP召喚やその他の方法での特殊召喚時には発動しません。また、EXデッキに表側表示の「DD」Pモンスターが存在しない場合も当然発動しません。

    ③の効果は「自分フィールドのPモンスターの数だけ破壊する」なので、相手のモンスターの数が自分のPモンスターの数より少ない場合は発動できません。また、X素材を使う効果なのでP召喚等でX素材を持たない場合も当然発動できません。

    ④の効果はPゾーンが埋まっている場合発動できません。

    《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》の①の効果は特殊召喚効果を含むモンスター効果および魔法・罠カードの発動に対応します。従って、特殊召喚を含まない効果は当然のこと、墓地で発動する効果や、既に発動されている永続魔法・罠カードの効果の発動などを無効にすることはできません。

    ペンデュラム召喚については考えられる可能性が膨大なので割愛します。

    もしこれらのどれにも当てはまらないなら不具合かもしれませんのでぜひ公式に問い合わせてくださいね。

    • ななしの投稿者
    940
    4年まえ ID:cepvgklm

    >>924

    《カイザーコロシアム》自体が処理の難しいカードなので確実に正しいとは言い切れませんが、《魔救の奇跡-ラプタイト》の①の効果は「発動時点ではモンスターを特殊召喚するか確定していない」効果ですので発動自体は可能だったのだと思われます。

    《虚無魔人》の効果適用中に《スターライト・ロード》が発動できるのと同じ理屈です。

    • ななしの投稿者
    939
    4年まえ ID:cepvgklm

    >>923

    《ターボ・ウォリアー》の効果は無効になっていませんでしたか?

    効果が無効になっている場合でも発動はできます。

    • ななしの投稿者
    938
    4年まえ ID:c3ukn5yr

    DDR

    • ななしの投稿者
    937
    4年まえ ID:ru8yewwb

    >>931

    934の方が書かれている通り、状況がわからないので皆さんお答えできないと思います。

    当方もドラメ使用していますが特に問題ありません。

    一応適当にありがちなパターンでは以下

    ・発動した上で無効化されている(多分コレは違うと思いますが)

     →スキルドレインやその他モンスター効果を無効化する効果を受けている

    ・そもそも何の反応もない

     →そもそもバトルステップを経由していない(メインフェイズ1から直接ターンエンドした場合

     →特殊召喚しようとしているドラゴンメイドがハスキーまたはシュトラールで蘇生制限に引っかかっている(墓地のカード下部にを見れば正規召喚されたものかわかりますが、正規召喚でない場合は死者蘇生や墓地からの特殊召喚はできません)

     →墓地の利用を制限する効果を相手が使用している

     →そもそも墓地にいない(墓地のつもりが除外されていた)

    ぐらいでしょうか…

    • ななしの投稿者
    936
    4年まえ ID:ru8yewwb

    >>928

    ヌメロン使ったことないけどなんとなく気になって調べましたが、恐らくヌメロンダイレクトによる召喚権の変更かと(ターン終了時までは自分は1回しかモンスターを召喚・特殊召喚できない)

    既にラヴァゴーレムによって特殊召喚を1回行使済みのため、ヌメロンダイレクトを発動すると自身の効果に反してそのターンにおける特殊召喚が2回目になる為では?

    • ななしの投稿者
    935
    4年まえ ID:far294h8

    >>929

    Nintendo Switchユーザーですが、私も消えません。

    めっちゃ気になる。

    • ななしの投稿者
    934
    4年まえ ID:neh9670q

    >>931

    どの下級がどんな状況でどの上級が手札墓地にいて、ということを書かないと意味がわかりません。

    少なくとも私は使えているので貴方が効果を読み間違えています。

    • ななしの投稿者
    933
    4年まえ ID:hfd5jgmj

    !マークが気になってデュエルが出来ません。

    • ななしの投稿者
    932
    4年まえ ID:eqnh3cyk

    >>929

    同じくマーク消えません。

    アップデートで直してくれるの期待するしかないですね

    • ななしの投稿者
    931
    4年まえ ID:crfgp1ip

    ドラゴンメイドの「バトルフェイズ開始時にこのカードを手札に戻し手札、墓地からドラゴンメイドモンスターを特殊召喚する」という効果が発動出来ませんでした

    • ななしの投稿者
    930
    4年まえ ID:neh9670q

    >>926

    ジャガーノートリーベはモンスターに連続攻撃する効果ですが、ダイレクトアタックしようとしてませんか?

    • ななしの投稿者
    929
    4年まえ ID:kkinjrtf

    お知らせに!マーク着いているのに、何もお知らせがないのだが…??

    !消せないし。

    私だけですか??

    • ななしの投稿者
    928
    4年まえ ID:nh21qkja

    《ラヴァゴーレム》を相手側に特殊召喚したあとに、《ヌメロンウォール》の効果が発動できないのですが、バグでしょうか、仕様でしょうか。

    • ななしの投稿者
    927
    4年まえ ID:gk3l6ayt

    ダークネスヘルアーマゲドン効果使えない・バグ発生・ずっと使えない、エグゼクティブシーザー効果、使える時と使えない時があるDDたまにペンデュラム召喚出来ない、バグがある

    • ななしの投稿者
    926
    4年まえ ID:gt0aigkb

    ジャガーノートリーベを使用した連続攻撃ができません

    マシンナーズカーネルと弾丸特急バレット・ライナーを用いてグスタフマックスをX召喚。その後ジャガーノートリーベを重ねてX召喚し、バトルフェイズへ。という状況です。

    1度攻撃すると攻撃可能のマーカーが消え、連続攻撃ができません。

    どのような相手に対してもこうなので自身の問題なのかと思っています。発動する効果ではないので特に何かする必要はないと思っているのですが違うのでしょうか?キャッシュをクリアしても変化ありません。もし正しい運用の仕方があれば、教えて欲しいです。

    • ななしの投稿者
    925
    4年まえ ID:ftvm878u

    ヴァレットトレーサーがクイックリボルブにチェーンしてくれません

    • ななしの投稿者
    924
    4年まえ ID:jnjjxft9

    >>922

    画像添付忘れました。《カイザーコロシアム》が無効になっていたりということはなかったかと思います。

    • ななしの投稿者
    923
    4年まえ ID:b3vdrk3w

    ターボウォリアーでレッドデーモンアビスに攻撃したが、効果の発動だけあり、アビスの攻撃力下がらなかった

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