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【熱砂の烈日譚】熱砂-02

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: haru
最終更新者: カイイ



注意事項
最初のCD+1

体力敵属性
10

【敵詳細】

通常持続ダメージ付与*2単体攻撃*2(単体攻撃 & 持続ダメージ付与)*2
必殺技単体ATK15%減少強攻撃単体ATK15%減少
CD434

【おすすめ作戦】

〜ガイコツなんてここにはない!〜


手順
1とにかく倒せさえすればよい。
2ガイコツのHPを1%にすると、
他ガイコツの被ダメを増やせる
3赤→赤、赤→黄→紫→赤でも、
自由な順で倒そう
4赤と紫の必殺技のATK減少が辛い。
5赤と紫の必殺技に合わせて挑発を使えば、
ATK減少を吸える気がする(未確認)

敵スキル詳細


敵行動
nに0以上の整数を入れるとターンになる
0T被ダメージ70%減少(永続)
1T通常通常通常
以下ループ
12n+
2T
通常通常通常
12n+
3T
通常通常通常
12n+
4T
通常強攻撃通常
12n+
5T
単体ATK15%減少通常単体ATK15%減少
12n+
6T
通常通常通常
12n+
7T
通常強攻撃通常
12n+
8T
通常通常通常
12n+9T単体ATK15%減少通常単体ATK15%減少
12n+
10T
通常強攻撃通常
12n+
11T
通常通常通常
12n+
12T
通常通常通常
12n+
13T
単体ATK15%減少強攻撃単体ATK15%減少
各ガイコツがHP1%になったら
直後該当ガイコツのHP100%回復
他のガイコツの被ダメ35%増加
さらに、自分が該当ガイコツなら
次ターン持続ダメ10%増加全体攻撃&味方被ダメ10%増加持続ダメ10%増加





下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

コメント (熱砂-02)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2023年07月16日 03:13
    • ななしの大魔法使い
    1
    2023年07月16日 03:13 ID:bjwosini

    0.99%になった後一度100%に回復するため2度ずつ削る必要があります。

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