【忘却の遺跡】遥かなる星界
最新忘却目次
Battle1
【推奨作戦】
〜鬼畜音円盤の無間(治療)地獄〜
推奨編成 | ||||
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![]() | ![]() | ![]() CD4↓ | ![]() | ![]() |
治療妨害持ち推奨 |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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注意 | 反撃が痛く、HP管理が大事 |
4T | 1,2,4,5番防御 |
4n+6T | 1,2,4,5番通常→3番必殺 |
4n+7T | 1,2,4,5番防御 |
解説
- 露骨な推奨戦闘力詐欺
- ただの円盤のくせに自己修理し続けるので、
治療妨害していきたい - ギミックが連続するため辛い
強攻撃が厳しいなら、3番にヒーラーを置いたり、ガーディアンで挑発すると良いかもしれない
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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永続 | 被沈黙確率-200% |
攻撃時 | ATK150%の治療 |
被攻撃時 | ATK150%の反撃 |
敵行動 (nは0以上の整数) | |
行動 | 3回 |
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通常 | 単体攻撃 |
4T | 1,2,4,5番に強攻撃 |
4n+5T | 1,2,4,5番に「通常時:敵の被沈黙確率+50%」, 3番に「必殺時:敵に沈黙付与」 |
4n+6T | 全体即死攻撃 |
4n+7T | 1,2,4,5番に強攻撃 |
Battle2
【推奨作戦】
推奨編成 | ||||
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![]() | ![]() 挑発 | ![]() | ![]() | ![]() |
CD4高倍率必殺アタッカー推奨 |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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注意 | 反撃が痛いので、必殺技で削っていくといい |
4T | 1,3,5番防御推奨 |
4n+5T | 挑発 (敵からの挑発付与を回収) このターンに一気にダメージを与えたい |
4n+6T | 治療のみ推奨 |
4n+7T | 治療のみ推奨 1,3,5番防御推奨 |
解説
- 推奨戦闘力詐欺
- ギミックのせいでまともに動けない
- 4n+5T以外は治療に専念した方が良い
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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被攻撃時 | 2,4番にATK150%のダメージ |
敵行動 (nは0以上の整数) | |
行動 | 5回 |
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通常 | 単体攻撃 |
4T | 1,3,5番に強攻撃 |
4n+5T | 最大HPの最も低い敵に、挑発(1T)付与&被ダメ増加系デバフ(2T)付与 |
4n+6T | 単体強攻撃 |
4n+7T | 1,3,5番に強攻撃 |
Battle3
【推奨作戦】
推奨編成 | ||||
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![]() | ![]() 挑発 | ![]() | ![]() | ![]() |
攻撃判定◎ | ||||
アタ守護アタヒラアタ サポ守護アタ守護ヒラ なども |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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6n+5T | ガーディアンの挑発 |
6n+8T | 必殺技攻撃を3回当てたい 2,4番は防御(オートガード可) |
解説
- 6n+5Tの攻撃が痛い
耐えられない場合はガーディアンを2枚にする
(同時挑発は攻撃対象がランダムになる点に注意) - 被治療デバフがあるので、早いうちに倒したい
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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2T毎 | 1,3,5番の被治療量-7%(最大10スタック) |
攻撃時 | ATK+1%(最大60スタック) |
被必殺時 | ATK-2.2%(最大20スタック) |
敵行動 (nは0以上の整数) | |
行動 | 3回 |
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通常 | 単体攻撃 |
0T | 最大HP75%割合攻撃 |
3,5,8T 以降は 偶数T (予測値) | 単体強攻撃 |
6n+4T | 1,3,5番に被ダメ+60% 1,3,5番に防御時のダメージ減少効果-50% |
6n+5T | 1,3,5番に超強攻撃 |
6n+7T | 与ダメ+70% 被必殺技時:与ダメ-20%(3スタック) |
6n+8T | 2,4番に超強攻撃 |
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
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ななしの大魔法使い
31日まえ ID:k5rivv3g育成は問題ないかと思われますが、敵が木属性なのに対してガルとケシーが水属性だからではないかと…
火属性がベストですがいなければ木属性キャラで試されてみてはいかがでしょう?
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ななしの大魔法使い
21日まえ ID:k5rivv3gオールクリアしましたのでご参考までに
レベル・絆は全員MAX、潜在は9~10くらい
立ち回りはここの頁の通りです
高難度はどれもそうですがパーティは育成度だけでなく、敵の属性も考慮して組んだほうがよきですね
ガーディアン不足でバトル3は育成MAXのRモルフィスを入れてみましたが、3周までならギリ耐えられました
モル頼りになる~!!
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ななしの大魔法使い
124日まえ ID:rfqqtbb3忘却08-2がどうしても突破出来ません。
左から、潜在MAX/9/MAX/10/MAX、
絆は全員MAXです。
推奨行動の通りにやっているのですが、ガルかケシーが死んでしまいます。
(SRモルと恒常SSRオリビンは3のために温存しています)
また、ターン毎に敵の攻撃力が上がっているような気がするのは気のせいでしょうか?
徐々にガルのダメージに対する治癒が追いつかなくなっています。
クリア出来た方の作戦を参考にしたいので、よろしくお願いいたします。
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