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【忘却の遺跡】遥かなる星界

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: haru
最終更新者: haru

目次 (忘却の遺跡-遥かなる星界)

最新忘却目次


Battle1

【推奨作戦】

〜鬼畜音円盤の無間(治療)地獄〜

推奨編成
SR_神秘の妖狐_玖夜
CD4↓
治療妨害持ち推奨

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意反撃が痛く、HP管理が大事
4T1,2,4,5番防御
4n+6T1,2,4,5番通常→3番必殺
4n+7T1,2,4,5番防御

解説

  • 露骨な推奨戦闘力詐欺
  • ただの円盤のくせに自己修理し続けるので、
    治療妨害していきたい
  • ギミックが連続するため辛い
    強攻撃が厳しいなら、3番にヒーラーを置いたり、ガーディアンで挑発すると良いかもしれない

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
永続被沈黙確率-200%
攻撃時ATK150%の治療
被攻撃時ATK150%の反撃

敵行動
(nは0以上の整数)
行動3回
通常単体攻撃
4T1,2,4,5番に強攻撃
4n+5T1,2,4,5番に「通常時:敵の被沈黙確率+50%」, 3番に「必殺時:敵に沈黙付与」
4n+6T全体即死攻撃
4n+7T1,2,4,5番に強攻撃

Battle2

【推奨作戦】


推奨編成

挑発
CD4高倍率必殺アタッカー推奨

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意反撃が痛いので、必殺技で削っていくといい
4T1,3,5番防御推奨
4n+5T挑発 (敵からの挑発付与を回収)
このターンに一気にダメージを与えたい
4n+6T治療のみ推奨
4n+7T治療のみ推奨
1,3,5番防御推奨

解説

  • 推奨戦闘力詐欺
  • ギミックのせいでまともに動けない
  • 4n+5T以外は治療に専念した方が良い

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
被攻撃時2,4番にATK150%のダメージ

敵行動
(nは0以上の整数)
行動5回
通常単体攻撃
4T1,3,5番に強攻撃
4n+5T最大HPの最も低い敵に、挑発(1T)付与&被ダメ増加系デバフ(2T)付与
4n+6T単体強攻撃
4n+7T1,3,5番に強攻撃

Battle3

【推奨作戦】


推奨編成

挑発
攻撃判定◎
アタ守護アタヒラアタ
サポ守護アタ守護ヒラ なども

推奨行動
(nは0以上の整数)
6n+5Tガーディアンの挑発
6n+8T必殺技攻撃を3回当てたい
2,4番は防御(オートガード可)

解説

  • 6n+5Tの攻撃が痛い
    耐えられない場合はガーディアンを2枚にする
    (同時挑発は攻撃対象がランダムになる点に注意)
  • 被治療デバフがあるので、早いうちに倒したい

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
2T毎1,3,5番の被治療量-7%(最大10スタック)
攻撃時ATK+1%(最大60スタック)
被必殺時ATK-2.2%(最大20スタック)

敵行動
(nは0以上の整数)
行動3回
通常単体攻撃
0T最大HP75%割合攻撃
3,5,8T
以降は
偶数T
(予測値)
単体強攻撃
6n+4T1,3,5番に被ダメ+60%
1,3,5番に防御時のダメージ減少効果-50%
6n+5T1,3,5番に超強攻撃
6n+7T与ダメ+70%
被必殺技時:与ダメ-20%(3スタック)
6n+8T2,4番に超強攻撃

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

コメント (忘却の遺跡-遥かなる星界)
  • 総コメント数3
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの大魔法使い
    3
    1日まえ ID:k5rivv3g

    >>1

    育成は問題ないかと思われますが、敵が木属性なのに対してガルとケシーが水属性だからではないかと…


    火属性がベストですがいなければ木属性キャラで試されてみてはいかがでしょう?

    • ななしの大魔法使い
    2
    1日まえ ID:k5rivv3g

    オールクリアしましたのでご参考までに

    レベル・絆は全員MAX、潜在は9~10くらい

    立ち回りはここの頁の通りです

    高難度はどれもそうですがパーティは育成度だけでなく、敵の属性も考慮して組んだほうがよきですね


    ガーディアン不足でバトル3は育成MAXのRモルフィスを入れてみましたが、3周までならギリ耐えられました

    モル頼りになる~!!

    • ななしの大魔法使い
    1
    24日まえ ID:rfqqtbb3

    忘却08-2がどうしても突破出来ません。

    左から、潜在MAX/9/MAX/10/MAX、

    絆は全員MAXです。

    推奨行動の通りにやっているのですが、ガルかケシーが死んでしまいます。

    (SRモルと恒常SSRオリビンは3のために温存しています)

    また、ターン毎に敵の攻撃力が上がっているような気がするのは気のせいでしょうか?

    徐々にガルのダメージに対する治癒が追いつかなくなっています。

    クリア出来た方の作戦を参考にしたいので、よろしくお願いいたします。

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