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【忘却の遺跡】子供の頃の夢

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: haru
最終更新者: haru

目次 (忘却の遺跡-子供の頃の夢)

最新忘却目次


Battle1

【推奨作戦】

〜力は正義〜

推奨編成
アタッカーはCD6の必殺高火力持ちを編成推奨

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意攻撃すると敵の回復量増加+
味方攻撃力減少
注意6n+7Tに必殺技使用で攻撃力減少スタック1減少
5n+3T全員通常攻撃
6n+7T全アタッカー必殺技攻撃

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
永続回復量100%増加
被攻撃時、攻撃力の85%分治療
被通常時ターゲットの攻撃力20%減少(最高10スタック)
被必殺時回復量30%増加(最高6スタック)

敵行動
(nは0以上の整数)
行動3回
通常単体攻撃
5n+2T味方全体に、防御解除された時与ダメ20%減少(最高5スタック)を付与
5n+3T全体強攻撃
6n+6T防御時、回復量25%減少+麻痺3Tを付与。
必殺技使用時、攻撃力減少効果スタック1減少を付与

解説

  • 攻撃すればするほどクマのぬいぐるみの回復量増加に、味方の攻撃力減少が付くので最小限の攻撃が望ましい。
  • 必殺技で一気に削り取る短期決戦推奨。そのため、キャラの特性などで必殺バフが乗るような編成が良さそう。


Battle2

【推奨作戦】

〜心の闇から救い出せ!〜

推奨編成

挑発
沈黙、麻痺、睡眠を付与できるデバッファーがいれば編成するのも◎

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意1回攻撃する度に被ダメ60%減少(1T)がつく
5n+3T全員防御
3n+4T敵クラゲ生存中:ガーディアンで挑発
5n+6T敵クラゲ死亡済:ガーディアンで挑発

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
三体共通バフ1T毎に攻撃力3%増加
被攻撃時、1攻撃につき被ダメ60%減少
クマのぬいぐるみ麻痺、睡眠無効
被攻撃時、沈黙を受ける確率が33%増加
カエルのぬいぐるみ沈黙、睡眠無効
被必殺攻撃時、麻痺を受ける確率100%増加
クラゲのぬいぐるみ沈黙、麻痺無効
被攻撃時、睡眠を受ける確率が33%増加

敵行動
(nは0以上の整数)
行動3回
通常単体攻撃
5n+3T全体攻撃3連続
3n+4T単体攻撃+睡眠付与3T(クラゲのぬいぐるみ)
5n+6T単体強攻撃+沈黙付与2T(クマのぬいぐるみ)+
全体攻撃+一人に麻痺付与1T(カエルのぬいぐるみ)

解説

  • 子供エイトのHPが0になる前にぬいぐるみ3体撃破。その後wave2へ移行するが、全員ガードで終了
  • スキルを使うギミックはないため、溜まり次第発動してもいい
  • クラゲを優先して倒すと楽
  • 沈黙、麻痺、睡眠を付与できるキャラを所持している場合は、編成するのもアリ


Battle3


【推奨作戦】

〜真秋の夜の悪夢〜

推奨編成

CD4↓
挑発
攻撃判定が多いと良い


推奨行動
注意適度に通常と必殺を当てるまで、
ダメージが通らない
6n+5Tガーディアン挑発 全員防御
6n+6T1,2,4,5番防御

解説

  • 被ダメ-200%がついているので、通常攻撃20回と必殺4回でバフを減らそう
  • ガーディアンの要求HPが高め
  • ギミックはよくあるパターン

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
永続被ダメ-200%
被通常時被ダメ+5%(20スタック)
被必殺時被ダメ+25%(4スタック)

敵行動
(nは0以上の整数)
行動3回
通常単体攻撃
6n+4T味方全体に「攻撃時:自身に最大HP80%分の確定ダメージ」&被回復量-500%を付与
6n+5T強攻撃&麻痺付与&ATK-33%
6n+6T1,2,4,5番に強攻撃
6n+8T強攻撃

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ

「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。

質問する際には、

ーーーーーーーーーーーー

・編成

・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)

・敗北ターン数

・敵残りHP

・敗北時の状況(分かる範囲で)

・クリアできない原因(分かる範囲で)

 (攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)

ーーーーーーーーーーーー

などの記載があると、より適切な回答ができます。

コメント (忘却の遺跡-子供の頃の夢)
  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 2024年12月02日 15:31
    • ななしの大魔法使い
    18
    2024年12月02日 15:31 ID:skuoryir

    >>17

    こちらこそ、誤記で混乱させてしまい申し訳ございませんでした。

    盾2枚でどちらも挑発できるようにすると今度は火力が足りない……など詰まっていたので、火力を出せる編成などさらに試行錯誤してみようと思います。

    ありがとうございました。

    • ななしの大魔法使い
    17
    2024年12月02日 12:23 ID:ihpkj76j

    >>16

    ごめんなさい、クラゲの麻痺で誤解しておりました

    4ターン目や7ターン目に来る、クラゲの睡眠のことでしたら、クラゲがいる間は睡眠に合わせて挑発しましょう

    それ以降はクマカエルの麻痺沈黙に合わせて挑発しましょう

    2さんは7ターン目までにクラゲを倒したのではないでしょうか

    • ななしの大魔法使い
    16
    2024年12月02日 10:35 ID:skuoryir

    >>15

    自分の環境では7T目にガーディアンの必殺(挑発)を使うと9T目に戻ってこないので、温存すると思い込んでしまって最初の質問をしておりました。

    大変失礼いたしました。

    • ななしの大魔法使い
    15
    2024年12月01日 21:01 ID:ba8463x6

    >>14

    ガーディアンの挑発で沈黙や麻痺を受けましょう

    • ななしの大魔法使い
    14
    2024年12月01日 20:18 ID:skuoryir

    >>12

    記事の方は先んじて拝見していたのですが、所持していないキャラクターのスキル効果について認識不足でした。ひとりひとり検索し、その効果を確認いたしました。

    勉強不足によりお手数をおかけしてしまい、大変申し訳ございませんでした。

    • ななしの大魔法使い
    13
    2024年11月30日 13:24 ID:kco40doh

    Battle3 21ターンでクリアしました。


    SRオリビン/SRエスター/SRモルフィス/

    SRエドモンド/SR八雲 (エドモンド☆4 他☆5)


    ふれあい:全員MAX


    潜在(左から):11(ATK2つ解放)/10(ATK1つ解放)

    11(HP4つ解放)/10(HP4つ解放)

    9(ATK3つ解放)


    推奨行動を守りながら、モルフィス(5T以降)・エドモンド(4T以降)・八雲(4T以降)の必殺スキルはたまり次第打ちました。


    エドモンドのHPが14928だったのですが、19ターン目の攻撃を受けた時点でギリギリでした。

    • ななしの大魔法使い
    12
    2024年11月28日 19:15 ID:kog98ixa

    >>11

    ひとまず記事を見ることをおすすめいたします

    • ななしの大魔法使い
    11
    2024年11月28日 15:30 ID:skuoryir

    >>2

    7T目のクラゲで誰か1名が麻痺になり、8T目で全防御できず確実に1人落ちてしまうのですが、どのように対策されているのでしょうか…!

    • ななしの大魔法使い
    10
    2024年11月24日 22:34 ID:tmc6e36b

    >>9

    ありがとうございますありがとうございます!ご教授いただいた戦法で勝てました!

    敵行動6Tの説明を見落としていました。なるほどそいうことですね!勉強になります。

    • a
    9
    2024年11月24日 22:10 ID:iotnxkum

    >>8

    6Tに3番が攻撃されることはないので、ケシーの2ターン挑発が残っているのかもしれません

    4Tにケシー必殺→5Tケシー防御でどうでしょうか


    HP13000のハロ八雲で耐えました

    ガーディアンによるかなと思うので多めに見積もってHP18000あれば耐えられるかなあと

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