【バウンティラッシュ】青鬼 ドリーの評価
【Wiki更新情報】

バウンティラッシュの青鬼ドリーの性能評価と立ち回りをまとめています。特性や強い点、スキルなども掲載しているので、是非参考にしてください。
ドリーの基本情報
![]() | 【属性】黒属性 |
|---|---|
| 【スタイル】 | |
| 【入手方法】バウンティフェス |
ステータス
| 体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
|---|---|---|---|
| B3解放 (Lv.100) | 9022 | 2483 | 2129 |
キャラタイプ
| 種類 | |
|---|---|
| アタッカー | 新世界 |
| 巨人族 | 巨兵海賊団 |
チームブースト
![]() | 攻撃力ブースト チームブースト発動中、味方の攻撃力が増加する |
|---|
ドリーの評価
| [評価点] | |
|---|---|
| 9.5/10点 | |
| 【通常攻撃】★★★☆☆ | 【扱いやすさ】★★★★☆ |
青鬼ドリーのランクは?
回答受付期間: 2024年9月23日 ~ 2024年10月22日
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EXランク699
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SSランク599
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SSSランク419
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S+ランク312
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Sランク172
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A-123
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A+81
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A25
≫強い点
対神避シャンクス
環境キャラの神避シャンクスの覇気を簡単に解除できて、体力1耐え無効するのはとても強力です。
味方を楽にするためにも敵に神避シャンクスがいた場合、積極的にK.O.しに行きましょう。
最大体力を減らす力を持つ

スキルを当てると、与えたダメージの50%分相手の最大体力を減らします。
さらに、最大体力が減少した敵に攻撃を当てると、スキル1のクールタイムが15%減少するので、高回転でスキル1を使えます。
スキル2は体力が70%以上の敵に追加ダメージを与えます。最大体力を減らす効果と合わせると効果的にダメージを与えられます。
体力50%以上の恩恵

ドリーは体力50%以上のとき、よろけ無効や状態異常無効があり、対面でとても有利です。
一部段差を無視して攻撃できる

ビッグキャラは段差の上にいるキャラにも直接攻撃ができます。
ジャストガードが強力


ドリーは回避がない代わりにガードが可能で、ジャストガードに成功すると周囲の敵によろけを発生させ、さらに攻撃力が20%アップします。
また、ジャスト回避より受付時間がやや長くなっています。
≫弱い点
体力50%未満のとき
逆に言えば、体力50%未満のときよろけてしまい、状態異常も入ってしまうため、対面では不利になります。
回復の特性を理解して、常に体力が50%以上になるように注意しましょう。
移動に制限がかかる

ビッグキャラはヤガラやジャンプ大砲などの一部ギミックが使用できません。また、一部狭い通路を移動できません。
ただし、シャボンは使用でき、移動できないお宝エリアは存在しません。
ドリーのおすすめメダル
KO時スキル短縮型
シャンクス(FILM RED)メダル | グリフォンメダル | シリュウメダ |
| 固有特性一覧 | ||
|---|---|---|
| ・敵をK.O.したとき、スキル2のクールタイムを8%短縮する ・敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する ・敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する | ||
| 特性一覧 | ||
| ・スキル1のクールタイム短縮速度を14%増加 ・スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加 ・奪取速度が14%増加 ・自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少 ・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加 | ||
ドリーは敵をKOしたときにクールタイム短縮のキャラ特性が発動しないため、KOしたときにスキルのクールタイムを短縮するメダルを装備してスキルの回転率を上げた組み合わせです。
スキルで敵を倒したあと次の敵へ向かうときにスキルを使いやすくなります。
ドリーのスキル
スキル1(ふっとばしスキル)(ダメージ減少無視)
【青鬼の一撃】

| チャージなし:1段目:スキル威力 528 (ダメージ減少無視) チャージなし:1段目:ふっとばし効果 チャージ完了:1段目:攻撃力30%増加 チャージ完了:1段目:効果時間10秒 チャージ完了:2段目:スキル威力 680 チャージ完了:2段目:ふっとばし効果 (ダメージ減少無視) クールタイム 37秒 | |
| スキルの特徴 | |
| 【チャージなし】遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。 ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。 【チャージ完了】自分に攻撃力増加を付与する。 超遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。 ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。 | |
スキル2(ふっとばしスキル)(固定ダメージあり)
【たたき潰してくれるっ!!】

| 1段目:スキル威力 566 1段目:固定ダメージ 3000 1段目:ふっとばし効果 1段目:攻撃力30%減少 1段目:効果時間20秒 クールタイム 22秒 | |
| スキルの特徴 | |
| 中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。 残り体力が最大の70%以上の敵に攻撃したとき、追加で固定ダメージを与える。 固定ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない。 スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。 | |
ドリーの特性

| [ビッグキャラ特性] |
|---|
| ジャストガード時に、 中距離にいる一定範囲内の敵によろけを与える攻撃が発生する |
| ジャストガード時に、攻撃力が20秒間20%増加する (重複不可)かつスキル1のクールタイムを50%短縮する |
| ジャストガード時に発生する攻撃で敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを30%追加するかつ 敵の回避のクールタイムを100%追加する |
| [キャラ特性] |
| スキルで敵に攻撃したとき、敵の最大体力を与えたダメージの50%減少させる かつ特性「K.O. されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」 を無効化する |
| 最大体力が減少している敵に攻撃したとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを15%短縮する かつ 敵の攻撃力増加を解除する |
| スキル1発動から一定時間、 よろけず、ダウンせず、ふっとばされないかつ受けるダメージが50%減少する |
| 得意属性の敵に攻撃したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する (この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する) (無敵状態は除く) |
| [特性1] |
| 残りの体力が最大の50%以上の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する かつ与えたダメージの50%回復する (最大10000まで) |
| 体力が50%以上のとき、 よろけなくなる かつ受けるダメージが30%減少する |
| [特性2] |
| 敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージを50%減少する |
| 体力が50%以上のとき、 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する かつ敵から受けた割合ダメージの50%回復する |
| [ブースト特性] |
| クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
ビッグキャラとは?

従来のキャラと比較して、はるかに大きく特性やバトル内の挙動に専用の仕様があるキャラを指します。
ガード
ビッグキャラは回避が使えない代わりに、新しい要素「ガード」が使用できます。
回避と同じで相手の攻撃をタイミング良く、ガードした場合は「ジャストガード」が発生します。
「ジャストガード」発生時は、周囲の敵によろけが発生し、キャラ個別の特性効果が発動します。また、「ジャストガード」はジャスト回避よりも受付時間が長いです。
ガードは回避クールタイム短縮などの効果を受けられませんが、逆に回避クールタイム追加などの妨害を受けません。
ギミックと移動の制限
![]() | ![]() |
![]() | |
一部のステージギミックの使用不可や一部通路が通行不可となります。
また、橋の下の通路など通れないほか、ヤガラやジャンプ大砲も使用できません。
ただ、シャボンは使用でき、ビックキャラがいけないお宝エリアは存在しません。
移動制限がある代わりに、ビックキャラは段差の上にいる敵など他のキャラでは届かない一部の場所に攻撃が当たります。
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
1983カ月まえ ID:nabaab3f黒ひげにイケるんじゃない?
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風吹けば名無し
1974カ月まえ ID:tllb6jz5チョパカスしはけるキャラ探してこいつに辿り着いたわ
ニカもローも1耐え貫通して狩れて入れ替えも無効できて強くね?
同じ黒ATでもガープより今明らかに環境合ってるわ
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風吹けば名無し
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名無し
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風吹けば名無し
1948カ月まえ ID:jbvrihhzいやガープでええやん
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
1928カ月まえ ID:mby26gq7ドリーニカに馬鹿強いんやけど?w
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風吹けば名無し
1911年まえ ID:trq1d95oあり得ない低スコのゴミしか使ってねーな。こんだけプレイして裏サボ入れても一つも旗取れないゴミカス
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風吹けば名無し
1871年まえ ID:dqdvxryr後ろからドリーでスキル打つだけのトロール
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