【バウンティラッシュ】五老星 イーザンバロン・V・ナス寿郎聖の評価・性能解説
【Wiki更新情報】

バウンティラッシュのレジェンダリーキャラ「五老星 イーザンバロン・V・ナス寿郎聖」の評価と性能解説を掲載しています。ナス寿郎聖のスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。
目次 (ナス寿郎聖の評価)
ナス寿郎聖の基本情報・評価
![]() | 【属性・スタイル】 |
| 【レアリティ】超フェス | |
| 【通称】ナス寿郎/ナス等 | |
| ステータス(最大時) | |
|---|---|
| 体力 | 9920 |
| 攻撃力 | 1873 |
| 防御力 | 2569 |
チームブースト
![]() | 超回復ブースト チームブースト発動時、チームブーストのチームメイトの体力が回復する量が大幅に増加する |
ナス寿郎の評価は?
回答受付期間: 2026年3月4日 ~ 2026年4月2日
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SS(Tier1)2269
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S(Tier2)224
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圏外127
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A(Tier3)36
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C(Tier5)18
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B(Tier4)7
特徴
防御参照の超高火力スキル
ナス寿郎聖はスキルがどちらも防御力参照になっている。特性によって防御力が最大70%上がるため、1耐え無効・ゲッターへの与ダメ増加と合わせて多くの敵を倒せる。
優れた機動力
一定時間(約2秒)移動すると通常攻撃が防御無視・防御参照になるほか、移動速度が大幅にアップする。
大半のゲッターよりも速く、DFでは断トツの機動力を誇る。
スキル
スキル1「財務武神の一閃」
![]() | 1段目:スキル威力 560(防御力参照) 1段目:ふっとばし効果 1段目:障害物貫通 1段目:攻撃力30%減少 1段目:効果時間 10秒 クールタイム 27秒 ゲッター:与ダメージ 100%増加 |
|---|---|
| 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。 ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる。 攻撃は障害物を貫通する。 ゲッターに対して与えるダメージが増加する。 スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。 Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される。 | |
スキル2「愚かな!!」
![]() | 1段目:スキル威力 222(防御力参照) 1段目:攻撃力 30%減少 1段目:効果時間 10秒 2段目:スキル威力 302(防御力参照) 2段目:凍結発動確率 100% 2段目:凍結効果時間 6秒 クールタイム 30秒 ゲッター:与ダメージ50%増加 |
|---|---|
| スキルボタンを押している間、移動することができる。 一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、遠距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率で凍結状態を付与する攻撃が発生する。 ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる。 ゲッターに対して与えるダメージが増加する。 スキル発動から一定時間無敵状態を得る。 Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される。 | |
特性
| キャラ特性1 |
|---|
| 一定時間移動し続けたとき、移動/通常攻撃の性能が変化する。 性能の変化は移動/回避/通常攻撃以外の行動で解除される。 変化した通常攻撃のダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照する。 かつ、敵の防御力を無視してダメージを与えられる。 変化した通常攻撃でダメージを与えたとき、50%の確率で敵に凍結状態を6秒間付与する。 |
| パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする)。 かつ、パワーゲージ1つにつき、お宝ゲージの回復量が30%増加する。 |
| パワーゲージが2以上のとき、K.O.されるダメージを受けても体力が100%まで回復する。 かつ、キャラタイプ「麦わらの一味」の敵に与えるダメージが50%増加する。 |
| 特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」が発動したとき、パワーゲージを2消費する。 |
| キャラ特性2 |
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の20%)を獲得する。 防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する。 かつ、攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く) |
| スキル1を使ったとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)。 |
| お宝ゲージの上限を50%超過して回復する。 かつ、敵を無視してお宝ゲージを回復できる |
| 特性1 |
| スキルで敵に攻撃したとき、防御力が25%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする)。 かつ、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する。 |
| パワーゲージが1以上のとき、よろけなくなる かつ、敵から付与される状態異常を無効化する。 |
| お宝ゲージを150%まで回復したとき、パワーゲージが1増加する。 |
| 特性2 |
| 敵をK.O.したとき、パワーゲージが1増加する。 かつ、スキル2のクールタイムを30%短縮する |
| 敵から最大体力の20%以上のダメージを受けたとき、体力が30%回復する。 かつ、スキル1のクールタイムを30%短縮する。 |
| 敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50%減少する。 |
| ブースト特性 |
| 出撃時に、パワーゲージが2増加する。 |
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
6561日まえ ID:oszxwowrチートでバンバン5000個の垢増やせるなら薄利多売で多少の儲けれるかもだけど5000にする時間で500円は割に合わなすぎてバイトした方がずっと稼げるのになって思ってた
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
6541日まえ ID:se0mc1dkいやいつ復帰しようが自分の勝手じゃ無いですか?ベストなタイミングで復帰する必要ありますか?自分の気になったタイミングで開いた時に周年などの超フェスガチャは引いてましたが当たらなかったんで次第に欠片も溜まって行ったんですよ。なので石は全然無かったですけど幸運なことにゾロサンは10連目でナスは70連で出たので、現環境キャラに疎い自分よりここにいる皆さんの方が詳しいと思って聞きました。「何の知識も無い」ってどこ見て言ってますか?現環境キャラの知識はそりゃ無いですよ。ただ何の知識もないまで言われる筋合いもないかと。
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
6522日まえ ID:lv7s77vg何でこのタイミングなのか意味がわからないし
過去にもサボやニカなど人気所がやってるなかでわざわざ両翼で復帰しました〜は話しが出来すぎなんだよ。
キドロでやめた奴が2〜3年も経って周年でもない通常運転の中で久々にやろう→石•欠けらが残ってました→どっちも当てて160%近いですは誰がどう考えても都合が良すぎるだろ?
しかも何の知識もない辺り初心者臭いのが妙なんだよw
今現在やってるバウンティ民に聞いても石垢って答えるのも無理ねーよ笑
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風吹けば名無し
6512日まえ ID:j8kkwm26642で質問させてもらった人です。買い垢でも石垢でもないですし、この質問をさせてもらった経緯はだいぶ前のキッドロー環境で一旦バウンティをやめてましたがカケラはずっと温存していて1400個ほど自力で貯めてました。超フェス当たらなくて使う場面がなかったからです。そして久々にまた開いたらナスとゾロサンジ来てたので引いたら両方出たのでゾロサンジに先に1200個使い、久しぶりに開いたので初心者、中級者、上級者ビンゴカードみたいなのでカケラ200個ほど貯めて合計400個近くを現環境にあまり詳しく無いためここにいる皆さんに聞こうと思い質問させてもらいました。石垢確定?あまり自分の物差しで図らない方が恥かいたコメントせずに済むと思いますよ
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
6482日まえ ID:ck3p627dそう言うサイトがちゃんとあるらしいな。
XなどのDM取引でアカ買ってるYouTuberも居るからなw あとTikTokやインスタなどで某優勝チームやランカーが売ってたりするマ◯ハン(ボビー)とかな
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