【バウンティラッシュ】五老星 イーザンバロン・V・ナス寿郎聖の評価・性能解説
【Wiki更新情報】

バウンティラッシュのレジェンダリーキャラ「五老星 イーザンバロン・V・ナス寿郎聖」の評価と性能解説を掲載しています。ナス寿郎聖のスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。
目次 (ナス寿郎聖の評価)
ナス寿郎聖の基本情報・評価
![]() | 【属性・スタイル】 |
| 【レアリティ】超フェス | |
| 【通称】ナス寿郎/ナス等 | |
| ステータス(最大時) | |
|---|---|
| 体力 | 9920 |
| 攻撃力 | 1873 |
| 防御力 | 2569 |
チームブースト
![]() | 超回復ブースト チームブースト発動時、チームブーストのチームメイトの体力が回復する量が大幅に増加する |
ナス寿郎の評価は?
回答受付期間: 2026年3月4日 ~ 2026年4月2日
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SS(Tier1)2269
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S(Tier2)224
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圏外127
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A(Tier3)36
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C(Tier5)18
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B(Tier4)7
特徴
防御参照の超高火力スキル
ナス寿郎聖はスキルがどちらも防御力参照になっている。特性によって防御力が最大70%上がるため、1耐え無効・ゲッターへの与ダメ増加と合わせて多くの敵を倒せる。
優れた機動力
一定時間(約2秒)移動すると通常攻撃が防御無視・防御参照になるほか、移動速度が大幅にアップする。
大半のゲッターよりも速く、DFでは断トツの機動力を誇る。
スキル
スキル1「財務武神の一閃」
![]() | 1段目:スキル威力 560(防御力参照) 1段目:ふっとばし効果 1段目:障害物貫通 1段目:攻撃力30%減少 1段目:効果時間 10秒 クールタイム 27秒 ゲッター:与ダメージ 100%増加 |
|---|---|
| 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。 ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる。 攻撃は障害物を貫通する。 ゲッターに対して与えるダメージが増加する。 スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。 Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される。 | |
スキル2「愚かな!!」
![]() | 1段目:スキル威力 222(防御力参照) 1段目:攻撃力 30%減少 1段目:効果時間 10秒 2段目:スキル威力 302(防御力参照) 2段目:凍結発動確率 100% 2段目:凍結効果時間 6秒 クールタイム 30秒 ゲッター:与ダメージ50%増加 |
|---|---|
| スキルボタンを押している間、移動することができる。 一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、遠距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率で凍結状態を付与する攻撃が発生する。 ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる。 ゲッターに対して与えるダメージが増加する。 スキル発動から一定時間無敵状態を得る。 Lv.5で攻撃力減少を付与する効果が追加される。 | |
おすすめメダル編成
カイドウ(人獣型) メダル | 熱息メダル | カイドウメダル |
|---|---|---|
| 固有特性(左から順) | ||
| 敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する | ||
| 自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する | ||
| 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する | ||
| 発動タグ | |
| ワノ国 | 3セット効果 |
|---|---|
| スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する | |
| 百獣海賊団 | 3セット効果 |
| スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する | |
| 動物系能力者 | 3セット効果 |
| 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する | |
| 船長 | 3セット効果 |
| 奪取速度が20%増加する | |
| 四皇 | 3セット効果 |
| 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する | |
| 元ロックス海賊団 | 3セット効果 |
| 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する | |
- DF安定のカイドウ3種セット
- 固有特性タグともに非常に優秀
- ステータスは防御力を70%+300、余りは体力など
特性
| キャラ特性1 |
|---|
| 一定時間移動し続けたとき、移動/通常攻撃の性能が変化する。 性能の変化は移動/回避/通常攻撃以外の行動で解除される。 変化した通常攻撃のダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照する。 かつ、敵の防御力を無視してダメージを与えられる。 変化した通常攻撃でダメージを与えたとき、50%の確率で敵に凍結状態を6秒間付与する。 |
| パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする)。 かつ、パワーゲージ1つにつき、お宝ゲージの回復量が30%増加する。 |
| パワーゲージが2以上のとき、K.O.されるダメージを受けても体力が100%まで回復する。 かつ、キャラタイプ「麦わらの一味」の敵に与えるダメージが50%増加する。 |
| 特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」が発動したとき、パワーゲージを2消費する。 |
| キャラ特性2 |
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の20%)を獲得する。 防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する。 かつ、攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く) |
| スキル1を使ったとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)。 |
| お宝ゲージの上限を50%超過して回復する。 かつ、敵を無視してお宝ゲージを回復できる |
| 特性1 |
| スキルで敵に攻撃したとき、防御力が25%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする)。 かつ、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する。 |
| パワーゲージが1以上のとき、よろけなくなる かつ、敵から付与される状態異常を無効化する。 |
| お宝ゲージを150%まで回復したとき、パワーゲージが1増加する。 |
| 特性2 |
| 敵をK.O.したとき、パワーゲージが1増加する。 かつ、スキル2のクールタイムを30%短縮する |
| 敵から最大体力の20%以上のダメージを受けたとき、体力が30%回復する。 かつ、スキル1のクールタイムを30%短縮する。 |
| 敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50%減少する。 |
| ブースト特性 |
| 出撃時に、パワーゲージが2増加する。 |
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風吹けば名無し
7771日まえ ID:n9d1n2me環境GTに相性最悪なキャラが存在する時点で使えないよ
修正前の白ひげと同じ
しかも相性最悪なATまで存在する時点で白ひげ以下
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風吹けば名無し
7762日まえ ID:de86rog4白ニカ&黒ひげの編成なんてナスの養分でしかないよね
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風吹けば名無し
7752日まえ ID:jche3gc6とはいえ相手に黒髭ニカボニ多くて仲間が不利キャラ多いならまずはしばきに行くのが優先だと思う
旗ためとかしてる場合じゃないでしょ
仲間が不利対面でもしっかり対処出来るなら旗貯めできるけどね
大抵は黒髭vsニカみたいな局面だと9割型黒髭対応出来ないんだからナスでしばきに行くしかない
仲間にゾロサンいるならニカボニしばいて仲間のゾロサン育成させてやったり
やれること多いからナスは忙しい
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風吹けば名無し
7742日まえ ID:s60lej3xつまり今の環境にそんなDF存在しないから早くぶっ壊れDFを出せということ
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
7722日まえ ID:n9d1n2meDFに最も必要な能力は機動力ではなく
確実に1本を守り切れる力
あちこち顔を出して結果的に1本も守れませんでしたというキャラより確実に1本を最後まで守りきってくれる味方の方が計算が立つ
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風吹けば名無し
7714日まえ ID:de86rog4味方のニカボを活かしたいと思ってC旗取りに行くふりしてくまボや黒ひげ狩りに行ってます。味方にマーズいれば尚更敵にナスいてもC旗こだわらんでも良いかなと。敵に両翼多いと引きこもりたくなる
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セルフグッドマン
7704日まえ ID:nlr2vpb6状況見てC旗援護もいきますが敵キャラとの相性考えずに脳筋で開幕C旗に突っ込むことは流石にできませんわ
その点でもナスは脳筋開幕C旗に突っ込めばいいと思いますよ
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風吹けば名無し
7694日まえ ID:rdnjmt42お前か?あほみてーにA旗貯めてゾロサンマーズ見ないマヌケは?開幕即しばけませんちゃうねんw
ゾロサンマーズなんて養分だろ?早々狙いまくって育成して前線ぶち上げろや。
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セルフグッドマン
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