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【バウンティラッシュ】両翼 ゾロ&サンジの評価と性能解説

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: あおさ
最終更新者: あおさ

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バウンティラッシュの超レジェンダリーキャラ「両翼ゾロ&サンジ」の評価と性能解説を掲載しています。のスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。

両翼ゾロ&サンジの基本情報・評価

アイコン【属性・スタイル】青アタッカー
【レアリティ】超フェス
ステータス(最大時)
体力9750
攻撃力2530
防御力1936

チームブースト

超攻撃力ブースト超攻撃力ブースト
チームブースト発動中、味方の攻撃力が大幅に増加する

評価・強み

キャラチェンジが可能

両翼ゾロ&サンジは通常攻撃の1段目を長押しした際にキャラを交代して切り替えることができます。

キャラ毎にスキルが異なるほか、特性なども変化するため状況に応じて使い分けましょう。

また、交代(リベンジ)成功時やスキルの進化時には体力回復手段が豊富です。

圧倒的な高火力

敵に攻撃したとき3%(最大70%まで)攻撃力が増加する特性を持っているため、試合時間が経過するごとに高火力になっていきます。

さらに敵の復活特性を無効化してK.O.することができます。

被ダメージ時に攻撃力を参照する

両翼ゾロ&サンジがダメージを受ける際に防御力ではなく攻撃力が参照され、防御力無視の効果を受けなくなります。

先述同様、試合時間が経過するごとに自身の耐久が増加していくことになります。

またチームブースト(超攻撃力ブースト)中は耐久値が超増加するため、敵のほとんどの攻撃が効かない状態になります。

ゾロのスキル

スキル1「三刀流黒縄大龍巻」

ゾロスキル11段目:スキル威力222(最大3連続ヒット)
クールタイム32秒
一定時間の間、中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて中心に引き寄せる攻撃を発生させる。
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

スキル2「閻王三刀龍一百三情飛龍侍極」

ゾロスキル2a1段目:スキル威力334(敵の防御力無視)
1段目:ふっとばし効果
クールタイム38秒
特性条件を満たしたとき、スキル2「閻王三刀龍一百三情飛龍侍極」はEVスキル「なってやろうじゃねェか 地獄の王に!!!」、EVスキル「三刀流煉獄鬼斬り&悪魔風ムートンショット」の順に進化する。

K.O.されたとき、スキル2は「閻王三刀龍一百三情飛龍侍極」に戻る。

遠距離にいる敵に向かって移動しダメージを与えてふっとばすダメージは防御力を無視して与えられる。

スキル発動から一定時間無敵状態を得る。

スキル2(1段階進化時):なってやろうじゃねェか 地獄の王に!!!

ゾロスキル2b1段目:ふっとばし効果
2段目:最大HPの15%回復
クールタイム35秒
1段目:スキル威力555(敵の防御力無視)
特性条件を満たしたとき、スキル2「閻王三刀龍一百三情飛龍侍極」はEVスキル「なってやろうじゃねェか 地獄の王に!!!」、EVスキル「三刀流煉獄鬼斬り&悪魔風ムートンショット」の順に進化する。

K.O.されたとき、スキル2は「閻王三刀龍一百三情飛龍侍極」に戻る。

遠距離にいる敵に向かって移動しダメージを与えてふっとばす。

さらに、自分の体力を回復するダメージは防御力を無視して与えられる。

スキル発動から一定時間無敵状態を得る。

スキル2(2段階進化時):三刀流煉獄鬼斬り&悪魔風ムートンショット

ゾロスキル2c1~2段目:スキル威力366(敵の防御力無視)
1~2段目:燃焼発動確率100%
1~2段目:燃焼効果時間8秒
1~2段目:燃焼ダメージ90/1秒
1段目:攻撃力20%減少
1段目:効果時間10秒
2段目:ふっとばし効果
3段目:最大HPの30%回復
クールタイム30秒
特性条件を満たしたとき、スキル2「閻王三刀龍一百三情飛龍侍極」はEVスキル「なってやろうじゃねェか 地獄の王に!!!」、EVスキル「三刀流煉獄鬼斬り&悪魔風ムートンショット」の順に進化する。
K.O.されたとき、スキル2は「閻王三刀龍一百三情飛龍侍極」に戻る

遠距離にいる敵に向かって移動し連続でダメージを与えてふっとばす。さらに、ダメージを与えた敵に一定確率で燃焼状態と攻撃力減少を付与する自分の体力を回復するダメージは防御力を無視して与えられる。スキル発動から一定時間無敵状態を得る。

サンジのスキル

スキル1「悪魔風脚熟焼グリル=ショット」

サンジスキル11段目:スキル威力666
1段目:ふっとばし効果
1段目:燃焼発動確率100%
1段目:燃焼効果時間8秒
1段目:燃焼ダメージ90/1秒
クールタイム32秒
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。

さらに、一定確率で燃焼状態を付与する。

スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

スキル2「地獄の思い出」

サンジスキル2a1段目:スキル威力334(敵のダメージ減少無視)
1段目:ふっとばし効果
1段目:燃焼発動確率100%
1段目:燃焼効果時間8秒
1段目:燃焼ダメージ90/1秒
クールタイム38秒
特性条件を満たしたとき、スキル2「地獄の思い出」はEVスキル「どんなに体が変わろうが おれはおれだ」、EVスキル「三刀流煉獄鬼斬り&悪魔風ムートンショット」の順に進化する。

K.O.されたとき、スキル2は「地獄の思い出」に戻る。

遠距離にいる敵に向かって移動しダメージを与えてふっとばす。

さらに、一定確率で燃焼状態を付与するダメージはダメージ減少を無視して与えられる。

スキル発動から一定時間無敵状態を得る。

スキル2(1段階進化時):どんなに体が変わろうが おれはおれだ

サンジスキル2b1段目:スキル威力555(敵のダメージ減少無視)
1段目:ふっとばし効果
1段目:燃焼発動確率100%
1段目:燃焼効果時間8秒
1段目:燃焼ダメージ90/1秒
2段目:最大HPの15%回復
クールタイム35秒
特性条件を満たしたとき、スキル2「地獄の思い出」はEVスキル「どんなに体が変わろうが おれはおれだ」、EVスキル「三刀流煉獄鬼斬り&悪魔風ムートンショット」の順に進化する。

K.O.されたとき、スキル2は「地獄の思い出」に戻る。

遠距離にいる敵に向かって移動しダメージを与えてふっとばす。

さらに、一定確率で燃焼状態を付与する。

自分の体力を回復するダメージはダメージ減少を無視して与えられる。

スキル発動から一定時間無敵状態を得る。

スキル2(2段階進化時):三刀流煉獄鬼斬り&悪魔風ムートンショット

サンジスキル2c1~2段目:スキル威力366(敵のダメージ減少無視)
1~2段目:燃焼発動確率100%
1~2段目:燃焼効果時間8秒
1~2段目:燃焼ダメージ90/1秒
1段目:攻撃力20%減少
1段目:効果時間10秒
2段目:ふっとばし効果
3段目:最大HPの30%回復
クールタイム30秒
特性条件を満たしたとき、スキル2「地獄の思い出」はEVスキル「どんなに体が変わろうが おれはおれだ」、EVスキル「三刀流煉獄鬼斬り&悪魔風ムートンショット」の順に進化する。

K.O.されたとき、スキル2は「地獄の思い出」に戻る。

遠距離にいる敵に向かって移動し連続でダメージを与えてふっとばす。

さらに、一定確率で燃焼状態を付与する。

自分の体力を回復するダメージはダメージ減少を無視して与えられる。

スキル発動から一定時間無敵状態を得る。

おすすめメダル編成


エッグヘッド
ボニーメダル

カウンター
ショックメダル

くま&ボニー
メダル
固有特性(左から順)
お宝奪取中の敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを2%短縮する
敵をK.O.したとき、スキル2のクールタイムを8%短縮する
敵をK.O.したとき、体力が5%回復する
発動タグ(クリックで開閉)
発動タグ
エッグヘッド2セット効果
スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する
王下七武海/
元王下七武海
2セット効果
スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する
ボニー海賊団2セット効果
スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する
超人系能力者3セット効果
回避のクールタイム短縮速度が10%増加する
王族/元王族2セット効果
奪取速度が14%増加する
船長2セット効果
奪取速度が14%増加する
最悪の世代3セット効果
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する
  • タグ効果で安定してスキル2を短縮可能
  • K.O.時の恩恵が◎
  • ステ振りは攻撃力MAX(70%+300)が必須。
    (耐久が攻撃力参照であるから)

特性

ゾロ特性
パワーゲージが使用できる敵に攻撃したとき、スキルで与えるダメージが50%増加するかつ敵の移動速度が10秒間30%減少する(重複不可)
3秒間の間に、敵に4回ダメージを与えたとき、敵に割合ダメージ(敵の最大体力の15%ダメージ)を与える(敵が無敵状態のときは除く)
サンジ特性
パワーゲージが使用できる敵に攻撃したとき、スキルで与えるダメージが50%増加するかつ敵の防御力が10秒間30%減少する(重複不可)
通常攻撃でダメージを与えたとき、50%の確率で敵に燃焼状態を8秒間付与する
キャラ特性
通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、攻撃した後キャラが交代するかつ移動速度が10秒間30%増加する(重複不可)
リベンジ攻撃を使用したとき、キャラを交代し中距離にいる一定範囲内の敵にダメージ(威力200)を与える
リベンジ攻撃で敵に攻撃したとき、スキル2が1段階進化する かつ 交代先のキャラの体力を15%回復する
敵をK.O.したとき、スキル2が1段階進化する かつ スキル2のクールタイムを30%短縮する
特性1
敵に攻撃したとき、100%の確率で攻撃力が3%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する
自分の防御力の代わりに自分の攻撃力を参照して敵からダメージを受ける(防御力無視の効果を受けない)かつ敵から受けた割合ダメージの50%回復する
体力が50%以上のとき、よろけず、ふっとばされない かつ アタッカーから受けるダメージが20%減少する
特性2
体力が30%以上のとき、敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化するかつ受けるダメージが30%減少する
属性が変化する敵から攻撃されたとき、敵のパラメーターの増加効果を解除する かつ 体力が5%回復する
防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、敵の防御力増加を解除する かつ 攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可)(防御シールド破壊後を含む)
ブースト特性
敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、スキル2のクールタイムを15%短縮する

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コメント (ゾロ&サンジの評価)
  • 総コメント数514
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 風吹けば名無し
    523
    3日まえ ID:kpee0ugx

    >>522

    このゲームは無敵使っても無敵じゃなかったりする

    長押し中無敵の緑シャンがチャージ中に死ぬなんてザラだったし死んだ時はクソゲーだなバウンティと思って切り替えて行こう

    • 風吹けば名無し
    522
    3日まえ ID:qj306cii

    無敵スキルの最中にゾロサンジに倒されるのなんなんだ?

    • 風吹けば名無し
    521
    4日まえ ID:m2kho8a6

    >>519

    白ひげ「せやな」

    • 風吹けば名無し
    520
    4日まえ ID:h4h0pv40

    まじでこいつが多いチームが負けるな

    • 風吹けば名無し
    519
    4日まえ ID:cg11rgug

    >>517

    おりん「せやな」

    • 風吹けば名無し
    518
    4日まえ ID:m0ag40ps

    >>508

    • 風吹けば名無し
    517
    4日まえ ID:i4cv9wug

    いい意味で空気なんは超フェスDFやな

    GTは対策されやすいけど超フェスDFは息長い

    • 風吹けば名無し
    516
    4日まえ ID:g8yncw2o

    ゾロサンジはバフ解除の超フェスが来たら即終わる

    運営がどれだけの対策してくるかだなぁ。割とATに厳しいから鬼畜みたいな事やってきそうだが

    • 風吹けば名無し
    515
    4日まえ ID:op52cu5e

    >>514

    以前はGTの超フェスはハズレ無いから引いといた方がいいと思ってたけど、ルッチと白シャンで分からなくなったわ

    超フェスGTでも必ず強い訳では無くなった

    • 風吹けば名無し
    514
    5日まえ ID:oi9336lq

    引くのがいつのタイミングかって??ゲッターの時しかない

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