【バウンティラッシュ】両翼 ゾロ&サンジの評価と性能解説 コメント一覧 (4ページ目)
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風吹けば名無し
4091カ月まえ ID:op52cu5e正味、開幕初手出して倒されたらもうゾロサンジは出さない方がいいまである
火力上げに失敗したゾロサンジはお荷物になるだけ
素直に裏のGTを出して下さい
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風吹けば名無し
4081カ月まえ ID:jche3gc6自分がキル無双したからって勝率上がるわけじゃない
個人的に3キル程度でも適切なキャラ選択と周り見た立ち回りしたほうが勝率いい気がする
こういう画像のときは前線攻めすぎてオ⚪︎ニープレイしちゃってる自覚はすごくあります
仲間がしょーもないと思うのはこの環境でゾロサンジの養分になるキャラ使って自ら敵の強化素材として突撃してるやつ見ると胸が痛む
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風吹けば名無し
4071カ月まえ ID:banvnj8iKO数が多ければ活躍してるなんて事はない。
負けてる時にGTのサポートを出来てるか逆に勝ってる時は負け筋を減らせているかがATの役割。
旗数勝ってって敵にGTにいないのにKOするのは逆に足引っ張ってるって思った方がいい。
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風吹けば名無し
4061カ月まえ ID:ho2gn5h8ATで2桁以上キルしても最後に一旗取られたら負けなのがこのゲーム
キル数なんぞ何の意味もなく、重要な場面で旗守れる(キル含め)、旗取れるかどうか
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風吹けば名無し
4051カ月まえ ID:ho2gn5h8それがATなんだって
野良は連携取れるチームと違って、味方のせいにしてたら勝てないから
だから野良は超過や旗取れるDFやGTで味方をキャリーする位じゃないと安定しない
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風吹けば名無し
4041カ月まえ ID:tm4h489x2桁koしてるのに3旗維持できないならそれはもう味方のせいです
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風吹けば名無し
4031カ月まえ ID:iqhxkc1nいやいや、味方のATがきつい対面があったらフォローしろよ。
味方のゾロサンジが白ニカに絡まれてたら、ナスでフォローにいくことはよくあるよ。
きみはそんな考えやから勝率悪いのに味方のせいばっかしてるって気づいた方がいいよ。
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風吹けば名無し
4021カ月まえ ID:rug2cexzATって何で旗握りたがるの?
勝ってる試合の終盤で敵のGT放置して旗抜きに行くゾロサンジが多すぎる
毎度結局抜き切れてないし余計なことするなよ
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風吹けば名無し
4011カ月まえ ID:banvnj8iろくに守れもしないのに3体も出してくんなよ。
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風吹けば名無し
4001カ月まえ ID:jche3gc6多分仲間が動けないような敵キャラが裏で悪さしてるんじゃない?
倒しても勝敗に影響しない雑魚狩りをして本来見ないといけない敵を放置してると2桁キルしても普通に負けるから
クソ雑魚NPC4人が敵で自分一人でプレイしてるのをイメージすればわかるけどキル無双しても旗への移動時間で物理的に負けることがある
仲間が抑えられるとそれに近い状況が起こるから
特にゾロサンジみたいに瞬間移動系の動きができないキャラだとね
上手い下手以前の話しでゲームの本質を理解してない仲間が集まると絶望的で今の環境だと高確率で負ける
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風吹けば名無し
3991カ月まえ ID:m11l05h0GTは助けなきゃ旗取れない、DFは助けなきゃ超過作れないor守れないから助けるけど
試合の勝敗と関係ないところで戦ってるアホAT、不利対面に勝手に突っ込んでいって死んでるATまで助けるなんて無理やろ
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風吹けば名無し
3981カ月まえ ID:n9d1n2me2桁KOを連発するけど
いまいち勝率は安定しないな
やっぱり「所詮はAT」ってことか
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風吹けば名無し
3971カ月まえ ID:jche3gc6編成でナスニカ、ゾロニカで使ってるけどナスのときは両翼狩ってくれるニカとかメタキャラいないとナスの本来の動きが全然できない
代わりにナスはニカやサボ、更にクマボ、ロジャーみたいな有利対面は絶対倒見ないとダメ
そうすれば両翼も動きやすくなる
逆に両翼使ってるときは出来るだけナスを早めに狩ってニカやその他のゲッターが動けるようにする
更に両翼ならキングやニジも絶対狩るべき
お互いのケアは勝ち筋だから「関係ない、見ない」は戦犯ムーブでしかない
今のリーグはまさに明確な不利が存在してるジャンケンだから仲間の対面不利な敵キャラ把握して動かないと勝率下がるだけ
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風吹けば名無し
3961カ月まえ ID:al9e7ho3ミラーで一番意識するのは、スキル2の進化だよな。通常でいくら殴っても殴られても進化しているか否かで決まる感。
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
3941カ月まえ ID:iqkrl2fyATとか関係なく、チームで勝てるように立ち回ろうねって話なの、ワカリマスカ?
今はゾロサンジが仕上がるとゲームそのものをもってかれるから、味方のゾロサンジを育てやすくするのも大事な立ち回りってこと。
このコメントしてる時点で、自分勝手な立ち回りしてるのがよく分かるよね。
まぁ、自分勝手に頑張りたまえよ
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
3921カ月まえ ID:j8pi1asgそれって、君のフォローが下手くそと言ってるねんで。
ゾロサンジが完成したらその試合は無双できる確率があがるから、序盤にニカやサボと当たらないようにフォローしたり、ナスとかセラみたいにバフ上がりやすい相手とやれるように立ち回ればうまく育つよ。
君の立ち回りも問題だと認識したほうがええよ
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風吹けば名無し
3911カ月まえ ID:j8pi1asgそれって、君のフォローが下手くそと言ってるねんで。
ゾロサンジが完成したらその試合は無双できる確率があがるから、序盤にニカやサボと当たらないようにフォローしたり、ナスとかセラみたいにバフ上がりやすい相手とやれるように立ち回ればうまく育つよ。
君の立ち回りも問題だと認識したほうがええよ
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風吹けば名無し
3901カ月まえ ID:jche3gc6個人的評価としては配信者レベルPSのやつが野良で使えば止められない糞キャラに変貌する
両翼使っててキルのアベレージが2〜3キルでたまーに運良く10キル程度出来る!、ってのは正直言ってこいつ使わないで他のキャラを使うことを勧めたい
何故なら8割型の試合で自覚なしの戦犯かましてる可能性大
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風吹けば名無し
3891カ月まえ ID:jche3gc6相手にメタキャラがいるとワンパンされるから仕方ない
上手く相手ブースト中も生き残ってジャス回が上手くできて通常当ててリベンジ当ててが噛み合ったときはLV80でも無双できる
ただそれだけ
ワンパンされたり被弾が痛くて思うように前線でれなくなると中よりの下のフェス限程度に格下げだから
上手くハマれば手をつけれないキャラってだけで仕上がりつつあるときでもワンパンされるからね
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風吹けば名無し
3881カ月まえ ID:ia5ag70oこいつ使って2〜3キルの奴はなんなんだ?どう使ったらそうなるんだよ
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風吹けば名無し
3871カ月まえ ID:op52cu5e野良のゾロサンジ味方に要らねー
すぐ倒されてる奴ばっかで勝てへんわ
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風吹けば名無し
3861カ月まえ ID:tm4h489xラッシュではスキル2カメラ切り替わらないから使いやすいわ
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風吹けば名無し
3851カ月まえ ID:bbgxlznwゾロサンジの攻撃力下げるためにセラ出すのは良いけど、スキル喰らうと即死だから辛い
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風吹けば名無し
3841カ月まえ ID:lnwqqgehおそらくエルバフ編に備えてバランスの取れたフェス限みたいな超フェス出してるんだと思う。ローもゾロサンジも黒髭も1強ではない。すべてを消し去るセラフィムみたいなキャラがもうすぐ来るさ
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風吹けば名無し
3831カ月まえ ID:op52cu5eゾロサンジ連れてくるのはいいけど、状況を見れる人だけにして欲しい
劣勢時の盤面に味方ゾロサンジ2体居るのに、再出撃でゾロサンジ出す奴とか勘弁してくれ
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
3811カ月まえ ID:di0gl2p9これマジでデフォルトにしてほしいな。わざわざ特性1枠使わなくてもGT敵無視奪取、DF敵無視回復、AT敵無視無効化をデフォルトにして特性1枠ほかに活かしてほしい
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
3791カ月まえ ID:iu6pujl6倒さないってか倒せないんじゃね??
無敵で走って逃げられりゃ何もできんやん
複数の両翼にリンチ喰らわん限り基本逃れる
まだまだ守らない倒さないカバーしないアフォマリモグル眉で溢れてるからナス使ってる身としては快適
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
3771カ月まえ ID:q5x3913zATは旗内いる時に敵無視奪取とゲージ回復無効で良い
これがあるだけでゲーム性がもっと面白くなる。おりん以前の敵無視ない時代に戻るのがベストよ
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
3731カ月まえ ID:n9d1n2meATの少ない方のチームが勝つゲームだからな
戦力外役職ってことだね
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風吹けば名無し
3721カ月まえ ID:jche3gc6どんなにキルを重ねても3点とられたら負け
それだけ
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風吹けば名無し
3711カ月まえ ID:k1e6y9gkこいつを使って敵のナスを倒さない奴は勝つ気あんの?
ナス倒さないんだったら存在意義ないぞ
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
3691カ月まえ ID:l4y51acsそもそもぶっちぎり最弱役職のATって時点でお察しだったし…
いい加減に敵無視奪取と敵無視超過に並ぶAT専用の特性作ってくれよ運営
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風吹けば名無し
3681カ月まえ ID:lhrt0v39黒ひげはキツいのナスだけなのにあれだからな。ナスが環境的に強すぎたのもあるけど
ニカローとかワンパン出来て他キャラにも強かった黒ひげでこれだから、ニカとかに弱くて(初手)ナスも機動力不足でそこまでメタってない現状だと、対策超フェスきたらどこまで悲惨になるのか想像したくもない
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風吹けば名無し
3671カ月まえ ID:qhn2ffiuこいつはこのキャラで倒せる!ってキャラが何体も存在してる時点でそれが無かった全盛期のREDシャンクス、ガープ、黄猿とは全然違う。こいつは黒髭タイプの超フェスだからこれから超フェス出てきたら今の黒髭評価に落ち着くよ。
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風吹けば名無し
3661カ月まえ ID:q5h6fz5d攻撃力防御変換+攻撃バフが鬼強い、けどそれ以外は強いフェス限並なので汎用性は高くない
黄猿や黒ひげと違って一箇所しか見れないのがきつい、対策キャラが来たら即肩身が狭くなる可能性はあり
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風吹けば名無し
3651カ月まえ ID:os2alzkuキャラチェンジでゲッターつくとかあれば強かったな
個人的には使いづらいし勝率も黒髭程度
やっぱ超フェスATってダメなんだなって
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風吹けば名無し
3641カ月まえ ID:fk5vo06uどう見てもハズレ。将来性見てもバフ解除の超フェス来たら即終わるただのAT
シンプルに必須級のキャラ以外はハズレ。具体的に言うと特定のキャラ使わないと勝てないレベルの環境だけど、ゾロサンジはそれに当てはまらない
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
3621カ月まえ ID:n7w8cw81当たりなんか、ハズレなんか、ハッキリしちょくれ
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
3601カ月まえ ID:rgv9ouq3最新超フェスを出した後は対策でしょ。いつものルーチンよ、ひまわり畑がゾロサンジに不利なのは当然。移動がのろまのシャンクスの後のエッグヘッドステージ+強化アイテム。それと似たようなもの
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