Gamerch
オリスライズ攻略Wiki

7月30日修正内容

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 古春
最終更新者: 古春

7月30日修正内容のまとめです。


取り急ぎXからの告知分のみ。英雄バランス調整等は現在調査中です。


機能実装

1.シーズン5「燼羽の戦い」先鋒体験サーバーを追加。

2.新システム【経験値譲渡】実装。コインまたはオリクリストを消費して高レベル英雄の経験値を低レベル英雄に移すことができます。(※シーズン5限定機能)


ゲーム内容の調整

1.各英雄の兵種スキルを調整し、より多様な組み合わせを可能にします。

2.シーズン2の兵種スキル上限をレベル12に変更します(メンテナンス後にオープンされる新サーバーにのみ実装されます)。

3.各シーズンのバトルパス報酬を調整し、「幽深ミスリル」や「煌火精金」など多様な報酬を追加します(メンテナンス後にオープンされる新サーバーにのみ実装されます)。

4.シーズン3神器の数値を調整し、以下の効果を下方修正します:

大地の護り珠、海洋の護り珠、謙虚の装飾品、節制の装飾品、大地の聖珠、海洋の聖珠、謙虚の宝飾品、節制の宝飾品(メンテナンス後にオープンされる新サーバーにのみ実装されます)。

5.英雄の与ダメージタイプは、率いる兵種に応じて変わります(例:歩兵を率いている場合、英雄が与えるダメージは歩兵属性になります)。

6.ランク2の兵種を新たに追加し、同時に兵営を機能別に分類することで、新任指揮官の需要に合う兵種を選びやすくします(メンテナンス後にオープンされる新サーバーにのみ実装されます)。

7.以下の英雄のスキル説明文を調整します(性能変更なし):

ドニエダ、フロール、公孫燕

8.以下の英雄のスキル性能を調整します:

エリー、エメリア、鬼小満

9.ランク3の一部の兵種のスキルを調整し、使用率の低い兵種を強化します。

10.シーズン4における「方針」の数値を調整し、スキル発動時の性能を緩和します。

11.シーズン4における「指令」のバランスを調整し、「抵抗の号令」の数値を下方修正します。


ゲーム機能の修正

1.戦況報告において、英雄が得意兵種を率いている場合追加数値が正しく反映されない不具合を修正。

2.シーズン切替後、一部のフィルター機能が正しくリセットされない不具合を修正。

3.指揮官が防衛側の場合、最終戦闘決算ログのテキストが異常になる不具合を修正。

4.戦況報告が10ターン未満の場合、不要なタブが表示される不具合を修正。

5.地図上で金鉱の名声値が正しく表示されない不具合を修正。

6.特定状況下で部隊が異常な高速で移動する不具合を修正。

7.ショップでアイテム購入時、商品ごとにカウントダウン時間が異なる場合がある不具合を修正。

8.取り戻した英雄の数が正確に表示されない場合がある不具合を修正。

9.スケジュールにある赤点(通知)が正しく表示されない場合がある不具合を修正。

10.ギルド脱退時の確認ダイアログにて、スクロールバーの色が異常になる不具合を修正。

11.各シーズンの霧の中にある地マスを削除。

12.捕虜となった部隊のアイコンが異常に表示される場合がある不具合を修正。

13.他のプレイヤーがタグされた地点に遷城した際に表示が異常になる不具合を修正。

14.サマエルが関与する戦闘において、戦況報告の数値が異常になる場合がある不具合を修正。

15.ギルドメンバーリストの人数が正確に表示されない場合がある不具合を修正。

16.遷城時の条件判定が正しく行われない場合がある不具合を修正。

17.シーズン2において、兵種スキルがレベル10を超え且つ未満状態の場合、表示色が異常になる不具合を修正。

18.交易庁にある表示不具合を修正。

19.加速アイテム使用後、カウントダウンが異常になる場合がある不具合を修正。

20.体力順で英雄を並び替えた後、並び替えが正しくない場合がある不具合を修正。

21.ゲームロビーで英雄を召集する際、天賦ポイントの表示が異常になる不具合を修正。

22.シーズン4の指令「抵抗の号令」が地マスの守備部隊に作用する不具合を修正。


ゲーム機能の最適化

1.戦況報告の赤点表示を最適化し、余分な效能消耗を軽減します。

2.地図の表示を最適化し、余分な效能消耗を軽減します。

3.フィルター機能を最適化し、設定が想定外の状況によって残留する不具合を防ぎます。

4.ギルドショップ上部の情報欄を最適化し、ギルド内資源が正しく表示されるようにします。

5.鍛造システムで図面未選択時でも、作成可能なアイテム内容が表示されるようになります。

6.指揮官の「シーズンの軌跡」を最適化し、過去にプレイしたサーバー名と当時のギルド英略名が表示されるようになります。

7.編成画面における攻城値の表示方法を最適化します。

8.装備のフィルター機能を最適化し、レアリティタグが表示されるようになります。

9.検索機能を最適化し、前回の魔獣軍団検索時の数値を記憶するようになります。

10.建築時の案内表示を最適化し、必要な前置き条件がより明確に確認できるようになります。


ゲーム機能修正

  • 戦況報告においての赤金衆の基礎ダメージ増加の表示不具合を修正(スキル効果に影響なし)
  • フランシスカが敵に標記を付与した後の「狡猾な突撃」と「一斉砲撃」の効果発動不具合を修正
  • LV.43魔獣【精鋭巨大エメラルドゴーレム】が戦況報告において、名前がNoDataに表示される不具合を修正
  • 装備効果が同じスキル名になっている場合、効果が積み重ねない不具合を修正


コメント (7月30日修正内容)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

春夏秋冬Wiki編集者。
デザインと全体の管理だけやってます。

新着スレッド(オリスライズ攻略Wiki)
注目記事
ページトップへ