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ゲーム雑談 (79ページ目)

  • 総コメント数4017
  • 最終投稿日時
    • 管理人3
    1
    2023年01月29日 23:06 ID:rcnpht5x

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    • Good累計1 ななしの投稿者
    157
    2023年08月22日 23:28 ID:jp5ddlne

    ロイエラ破レイナ編成相手に戦闘力で一千万近く上回って勝率ニ割程度。これまでの絶が無に帰ったような感覚。AIチャットロボ(運営)は何を考えているのか。

    • ななしの投稿者
    156
    2023年08月22日 18:03 ID:hlnpkcna

    >>151

    神あらわる(*´ー`*)笑笑

    お互い完走おつかれさまでしたー(*´∇`*)

    • ななしの投稿者
    155
    2023年08月22日 13:13 ID:pmn95a1d

    >>154

    バグったまま突貫しちゃったけど、何故か勝てちゃいました。

    破ナナエルと破レイナが最後まで残って良かった…銘品を優先してつけた甲斐がありました。

    • ななしの投稿者
    154
    2023年08月22日 13:05 ID:qhl0sbin

    >>153

    その破リリアナの配置、味方殴りに行くのでは…?>裏切りバグのせいで

    • ななしの投稿者
    153
    2023年08月22日 12:47 ID:pmn95a1d

    4-1のストーリーステージ 、中々に手強いですね

    こういうのなら、割り切って課金で飛ばせるかな…

    • ななしの投稿者
    152
    2023年08月22日 09:57 ID:qhl0sbin

    >>150

    「任意の『属性の塔』10階分踏破」とかでも、人によっては進めない可能性が


    …私です _(:3」∠)_

    • ななしの投稿者
    151
    2023年08月22日 09:53 ID:qhl0sbin

    >>147

    貴方が神か


    …お蔭様で、初ストーリーイベント完走しますた

    • ななしの投稿者
    150
    2023年08月22日 07:35 ID:m84a2x1g

    >>143

    ありがとうございます!


    4-2は究極闘技場での任務で引っ掛かってまだ到達してる人は少ないんですかね。

    難易度爆上がりした属性試練で100階到達とかだったらキレそう

    • ななしの投稿者
    149
    2023年08月22日 03:30 ID:qhl0sbin

    >>145

    今、『越境ランク戦』でT字陣形(前列3人)にて、中列の反撃持ちが前列下の味方に襲い掛かる『裏切りバグ』を確認


    …一戦、勝たせていただきました(ヲ

    • ななしの投稿者
    148
    2023年08月22日 01:11 ID:hlnpkcna

    >>147

    ありがとうございます(〃ω〃)

    おかげさまでクリアできました!

    • ななしの投稿者
    147
    2023年08月21日 20:49 ID:j33ft783

    >>146

    属性コアは分解してレベル上げ直せばOKだった(前回イベでは)

    • ななしの投稿者
    146
    2023年08月21日 20:29 ID:qhl0sbin

    >>144

    自分も既に入手済みのコアを目一杯強化したばっかりだから無理ぽ _(:3」∠)_=3

    • ななしの投稿者
    145
    2023年08月21日 20:26 ID:qhl0sbin

    >>136

    その後、『裏切りバグ』再現性を属性の塔などで確認してみたけど、「反撃持ち」美闘士が前中後列の何処であろうと各列の『真ん中か下』に配置すると発症するのを確認


    前列に2人配置可能な『逆U字』陣形(後列が一人になる、デフォ陣形と真逆のやつ)でも、上側になら反撃持ちを配備可能です


    …ちな、それに併せ『「反撃」ルーン装着した破レイナ』でも「裏切りバグ」発症する事例が>配置問題で

    • ななしの投稿者
    144
    2023年08月21日 14:51 ID:hlnpkcna

    >>143

    属性コアなしにつき終了です.°(ಗдಗ。)°.

    • ななしの投稿者
    143
    2023年08月21日 07:45 ID:pmn95a1d

    >>142

    4-1は以下の3点でした

    1段階S級石板破片の購入

    任意のコアをレベルアップ5回

    原始の石を1個獲得


    石板の破片はA級買った後で分解して他の破片と共にS級購入でOK

    原始の石は今回のイベント交換所か冒険旅行の商店でいいはず

    コアは属性コアなので持ってないと詰む…

    • ななしの投稿者
    142
    2023年08月21日 06:56 ID:m84a2x1g

    ストーリーイベント3章後半の任務に「究極闘技場30挑戦」というのがあります

    1日の無料分3戦だけだと任務達成日が遅く達成できるか怪しい(多分無理)のでダイヤ消費で回数稼いでおきましょう


    あとストーリーイベント4章の1、2の任務内容知ってる方情報を共有して頂けると助かります。

    • ななしの投稿者
    141
    2023年08月20日 21:01 ID:qhl0sbin

    >>137

    当選者一覧見たら、まだ誰も『特賞』当たって無くってワロタ


    ギフト買って券を大量にブチ込まないとカスリもしなさそうw

    • ななしの投稿者
    140
    2023年08月20日 20:31 ID:qhl0sbin

    >>139

    何か、自然解決した…


    何だったんだろう?

    • ななしの投稿者
    139
    2023年08月20日 19:22 ID:qhl0sbin

    >>138

    駄目だ、リロードしてもリプレー見れない…


    …属性の塔でも戦闘が始まらず、『読み込み』が進まなくなってるな?!

    何だろ、コレ 自分だけのトラブルなのか?!?!

    • ななしの投稿者
    138
    2023年08月20日 19:09 ID:qhl0sbin

    ?!?! 越境ギルド戦、戦闘が表示されない?!


    …個人戦、こちらのカチコミは両方とも勝てたから良いけど、『ログ』もリプレー観れないってバグったのか?

    とりま、リロードしてみます…

    • ななしの投稿者
    137
    2023年08月20日 11:37 ID:hoyborag

    こんなのってアリ??

    せめて1桁でいいから別の数字が来てほしかった…(´・ω・)

    • ななしの投稿者
    136
    2023年08月20日 03:18 ID:qhl0sbin

    >>133

    消極的対策で、デフォルト陣形(前列1人、中後列2人ずつ)に戻したけど、「陣形強化」で最前列をメチャクチャ強化してたから火力が足らない… _(:3」∠)_

    • ななしの投稿者
    135
    2023年08月20日 01:42 ID:kitrkg0s

    戦力1000万超えました!

    3ヶ月間全力で頑張って目標達成したけどこれからどーしよ?

    • ななしの投稿者
    134
    2023年08月19日 16:56 ID:qhl0sbin

    『大出血』に赤ぬいぐるみ一体のギフトが来たゾーーー>¥980


    最上位召喚獣のお試しに如何?

    • ななしの投稿者
    133
    2023年08月19日 16:51 ID:qhl0sbin

    >>132

    >・敵Aが味方のリリアナを攻撃→何故かリリアナが味方タンクを攻撃

    あ〜、味方の編成を『前列重視T字(タンク・アタッカー縦並び)』にしてるせいで反撃持ちが「一番攻撃力の高い味方」に誤爆してくれてるのか…>自分の場合


    お勧めページだと補欠扱いなリスティをメイン火力にしてるせいで、敵が全体攻撃すると『裏切り』バグ状態…

    彼女に並ぶ高火力美闘士育ててこなかったから、PvPの戦歴が下がる下がる… ボスケテorz

    • ななしの投稿者
    132
    2023年08月19日 12:44 ID:so4o2zik

    色々とバグが有り過ぎて酷いバージョン


    ・敵Aが攻撃→破ナナエルが何故か敵Bに反撃


    ・敵Aが行動→何故か敵Bがアラネアの蜘蛛の巣で拘束


    ・敵Aが味方のリリアナを攻撃→何故かリリアナが味方タンクを攻撃(リリアナの前方に味方ユニットが居ない場合はちゃんと敵に反撃するけど敵Bに反撃する)


    ・天使の能力値に神魂の装備効果が反映されない


    ・ルミスが敵を攻撃すると何故かルミスが凍傷になる(この前のメンテナンスで修正)


    把握しているだけでもこれだけバグがある

    • ななしの投稿者
    131
    2023年08月18日 21:01 ID:ik3t3zht

    >>125

    自分の所も心エイリンが味方に攻撃してておかしいな?と思ってたので、多分同様のバグが起こってるみたいですね…。

    運営に報告しました、ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    130
    2023年08月18日 11:55 ID:so4o2zik

    >>129

    その後、いろいろなログを確認しましたが、

    上記のパターン以外の蜘蛛の巣拘束の挙動が幾多かありましたので私の勘違いの様です。

    • ななしの投稿者
    129
    2023年08月18日 11:07 ID:so4o2zik

    アラネアの蜘蛛の巣拘束の挙動もちょっと怪しい

    敵編成が122だと後列下段が毎回必ず蜘蛛の巣になる

    ※編成が131の場合だと中列下段が同じ現象になる

    確証はないけれど挙動が不自然なのでバグの可能性あり

    • ななしの投稿者
    128
    2023年08月18日 08:47 ID:so4o2zik

    >>126

    運営にバグを報告しておきました

    • ななしの投稿者
    127
    2023年08月18日 04:52 ID:so4o2zik

    >>126

    バグの原因は恐らくディーマ実装に伴う「追い風」のプログラムが原因でしょうね

    リリアナは使用者が多いので誰かが運営にバグを報告しているかもしれません

    自分はもうリリアナを一軍では使っていないので直るまで様子見します

    スマホからだと文字小さ過ぎて運営への報告面倒なので…

    • ななしの投稿者
    126
    2023年08月18日 04:38 ID:qhl0sbin

    >>125

    うちのリスティ、パーティーの主力かつ重攻撃型だから勘弁して欲しいわ…


    …ちょっと、修正パッチのロールバックが必要なんじゃね、と(目を逸らしながら

    • ななしの投稿者
    125
    2023年08月18日 03:16 ID:so4o2zik

    >>124

    昨日、ルミスの凍傷バグ(敵ではなくてルミスが凍傷になるバグ)の修正プログラムが反映されましたが、

    その修正プログラムで今度はリリアナやリスティ等の反撃が味方に攻撃するバグが発生していますね

    天使に神魂の効果が乗らないバグ(運営曰く対応中らしいですが直る様子がない)もあって最近バグだらけですね

    • ななしの投稿者
    124
    2023年08月18日 02:40 ID:b38l3c34

    なんか破リリアナの反撃で前にいる仲間に反撃するんだけどこれってバグですか?

    • ななしの投稿者
    123
    2023年08月17日 21:48 ID:scc77do8

    >>116

    ああ、こちらの返信よく読んでおりませんでした。申し訳ない。

    現状、被ダメージを少なくする手段は大まかに「防御」を上げるか「被ダメージ軽減」を上げるですが、前にダメージが通らない等の意見で修正が入った関係で、ゲームバランス的に完全に0にすることは恐らくできないと思われます。

    また、ダメージが通らない理由にルーンスキルの「盾」「神体」の影響も大きいかもしれません。よく編成されてるブルーメやヴルコのスキル盾の可能性も…?

    逆にダメージを増加するとなると、時間経過で攻撃を爆上げする破ナナエルや絶カグラ・定期的に倍撃ができるヴルコなどにルーンスキルの凶暴・激怒・波動・神力・魔力、ヴェスパーのバリア(これ自体に会心ダメージ+20%あり)が乗るなどして、桁違いの威力を出せます。詳細で会心ダメージが200%付近だとしても、これらのブーストで戦闘中にトータル250%以上になり、それに貫通や防御無視が加わると凄惨なことになります。

    ダメージが極端に痛い理由にこれがあるかもしれません。

    他にも上位陣だけが知っているテクニックがあるのかもしれませんが…w

    • ななしの投稿者
    122
    2023年08月17日 21:12 ID:osduc778

    >>121

    ありがとうございます

    生命攻撃防御はこちらが完全に上回ってるので

    考えられるとしたら会心系の挙動ですかね

    そちらで装備構成考えてみます

    • ななしの投稿者
    121
    2023年08月17日 20:48 ID:scc77do8

    >>120

    ちなみに自分のところの上位陣(10位以内)は、当方5500万に対して8000万~1億5000万の幅で鎮座してます。

    お互い特化構成極めている場合、構成以外に戦力差が大きく影響してきます。それか最近実装された魔道具の絆ボーナスやギャラリーの闘魂スキルなども影響が大きいかと(戦闘中にブーストがかかるものがあるためメニュー段階ではステータスに反映されません)

    また、戦力差がある相手に対しこちらのダメージが通らないと感じるのは、単純に生命が高すぎて割合的に全然減らない・被ダメージが痛いと感じるのはこちらの生命が低い+高い攻撃の値のせいでスキル倍率や会心ダメージ倍率の乗算幅が多いのも挙げられると思います(100の2倍=200ですが200の2倍=400といった感じ)

    • ななしの投稿者
    120
    2023年08月17日 20:21 ID:osduc778

    >>119

    いえいえ返答ありがとうございます

    私も連戦闘技でどういう挙動で負けるのか

    見てるんですがさっぱり原因がわからないんです…

    各種装備をダメージ軽減じゃなく防御力にするべきなのか…

    好感度上げまくって速度と攻撃力稼ぐ構成にするべきなのか…

    • ななしの投稿者
    119
    2023年08月17日 20:03 ID:so4o2zik

    >>118

    そうですか

    そうなると自分には原因は皆目見当も付かないですね

    すみません

    • ななしの投稿者
    118
    2023年08月17日 19:59 ID:osduc778

    >>117

    キャラ関係ない感じですね

    どのキャラがいるから負ける

    ではなく上位10位クラスにはこちらのダメージが通らずこちらは大ダメージ受けて3ターンくらいで負けるです

    自分がいる鯖ではそんな感じです

    シナジー構成とかスキルとかなく単純にパワー負けしてます…

    • ななしの投稿者
    117
    2023年08月17日 19:50 ID:so4o2zik

    >>116

    横から失礼ですが、

    相手チームが「固定ダメージ」スキル持ちや「防御力無視」スキル持ちを複数配置していた可能性は?

    • ななしの投稿者
    116
    2023年08月17日 19:20 ID:osduc778

    >>112

    ダメージ軽減にデバフと行動制限耐性で特化して組んでますが

    デバフと行動制限はほぼ効かなくなりますが

    上位陣相手すると戦力値かなり下の相手に何故かダメージ通らずこちらは大ダメージ受けるパターンで負けるんですよね…

    ダメージ軽減効いてるのかかなり疑問ですあれ…

    • ななしの投稿者
    115
    2023年08月17日 18:58 ID:qhl0sbin

    盛夏イベント第二弾に入る「ストーリーイベント」予告メール、来たな


    …今回は『1.5アニバーサリー』って事もあって、何時もの「『ストーリーイベント』開く前に解除しちゃった分はカウントしない」が無くなってるそうな

    『召喚獣4匹集めろ』とかは止めてね?(フラグ違法建築

    • ななしの投稿者
    114
    2023年08月17日 14:48 ID:hlnpkcna

    >>111

    これはお買い得ですかね?

    お得ならかっちゃいそう(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎

    • ななしの投稿者
    113
    2023年08月17日 13:58 ID:qhl0sbin

    >>112

    まぁ、『銘品』はセット効果が見えるから、2個&フルと『同名武具』で揃えた美闘士は用心出来るかと…


    後は、『好感度』積み増しや艶姿&スキン開放、『美闘士昇華』による追加効果とかも分かりづらいですよね

    • ななしの投稿者
    112
    2023年08月17日 13:00 ID:scc77do8

    >>101

    武具・ルーンスキル・美闘士の組み合わせで戦力に反映され難い「会心・会心ダメージ・ダメージ軽減・回避・行動制限」といった能力値のブーストでパーティの強化も可能です。

    これらの能力は戦力に反映され難く、中途半端な数値では実感し難いですが、極限までブーストすると強力に発揮する能力値です。

    そういった能力値の特化構成で遊んでますが、実際のところ同戦力帯では勝負にならないレベルで強いです。

    同じような特化育成されてる相手でない限り、戦力1000万差でも勝てたりします。それ以上の相手になると厳しいですが、相手の編成によっては3000万差でも勝てる時ありますね。

    • ななしの投稿者
    111
    2023年08月17日 01:55 ID:qhl0sbin

    デベアール召喚獣ギフト、来たゾーーー>¥1,980、在庫10

    「ダイヤ1,980個、召喚獣EXP50個」付きで

    • ななしの投稿者
    110
    2023年08月16日 23:06 ID:kq9a9aqq

    >>109

    新鯖&新規なのでそこまで影響はありませんが、どうせ人権のウンエイカネモウケなんだろうなぁ

    • ななしの投稿者
    109
    2023年08月16日 21:41 ID:m84a2x1g

    新レアリティ実装来ましたね~。最近の復刻頻度とかバラ撒きに近いSPキャラ販売からして

    そんな気はしてたけど。なんだかなぁ

    • ななしの投稿者
    108
    2023年08月16日 01:01 ID:qhl0sbin

    盛夏イベントの指破壊コンテンツ『アルドラのキッチン』、「連射パッド」みたいなの使わないと絶対不可能なpt数稼いでるトップ勢がいたから「オカシイ」と思ってたら運営から修正規制が入ったなw>荒れたランキングはリセットへ


    「詑び降臨召喚書」100枚配ろうず(マテ

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