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拠点戦

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 拠点戦 

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ギルド
>拠点戦
冒険者Lv50、サーバー開設20日、ギルド参加解禁


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>拠点戦
0:00更新、日曜23:00リセット、月曜昼12:00スタート
【右上】ランキング、拠点戦、任務、城塞管理、拠点商店、シーズン戦況、リアル戦況、本部特定
【右下】編成、拠点戦放置
【左下】ギルドメッセージ

wiki用ID: g1F6.

城塞の位置 (絞込み機能付き)

「キーワードで絞り込み」欄にS1.(1桁は最後に".") やS11 など城塞番号入れると、指定城塞を含む段が表示されるので、城塞のおよその位置を把握できます

凡例:S:小型、M:中型、L:大型、HQ:本部、Divine:神聖

HQ1.
S1.S2.
M1.S4.M2.
S3.S5.S7.S9.
HQ2.S6.L1.S12.HQ3.
S8.S11.S13.S15.
S10.L2.M4.L3.S17.
S14.M3.M.6S19.
M5.S16.神聖S21.M9.
S15.M7.M8.S23.
S16.L4.M10.L6.S27.
S17.S24.S26.S29.
HQ4.S25.L5.S31.HQ5.
S28.S30.S32.S34.
M11.S33.M12.
S35.S36.
HQ6.

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ゲーム内ヘルプ(?)

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歴史(閉鎖⇒再開など)

2024/11/12
仕様変更
2024/7/1517-
正式版リリース


2024/7/7
β版終了

2024/6/30-
一時クローズ
2024/6/24-
一時クローズ
2024/6/12~2週間
β版解放
神聖要塞追加
2024/5/17
告知(6月再開予定)
2024/1/26
2周年告知(2024年度の開発方針と計画)
2023/11/24
リニューアル 告知
2023/10/11
永久閉鎖 告知
2023/9/28より
一時クローズ
2023/4
導入
説明より

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参考

初版の仕様(別ページリンク)

拠点戦(初版)

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コメント (拠点戦)
  • 総コメント数257
  • 最終投稿日時 2024年11月29日 20:42
    • Good累計500 ななしの投稿者
    257
    2024年11月29日 20:42 ID:ki6omy94

    無課金で四六時中ログインしてせっせと嫌がらせしてる奴もすごい

    オート攻撃しているギルドが居れば、そのギルドの防衛ラインの内側を弱いサブ垢で攻撃してオート部隊を防衛に誘導したり、相手ギルドの防衛を遠隔で全部破壊してオート起動させて潰し合わせて更地になったところを自分のサブ垢で占拠したり

    枚挙に暇がないけど、それを飽きずに四六時中できる精神性には感心するよ

    • Good累計1,000 ☺️おびさん
    256
    2024年11月29日 17:26 ID:dluwusoy

    課金で俺TUEEEEして、弱いものイジメをして楽しめるマインドなら楽しいのかもしれん。

    飽きない所もスゴい👏

    幸せな人生だな☺️


    ※棒


    >>250

    • ななしの投稿者
    255
    2024年11月28日 13:42 ID:oe73mr81

    >>254

    それはそれで今度は余計にお隣さんと直にギスり出す人出てきそうだけどね

    文句言う人はどこまで言っても言うと思うからこの議論に答えはないと思う


    まぁそれで競わせて課金誘導してるんだろうね

    • ななしの投稿者
    254
    2024年11月28日 12:44 ID:ed451kso

    >>253


    確かに楽しめているなら、それはいいんだろうけど・・・


    以前にように、占拠数に制限があるとかなら、

    まだ戦略的なものもあるかもしれないけどね。

    今の状況は、戦力とアクティブ数だけだし、ただの日課。


    PvPコンテンツの作り方がとにかく雑だよなあ。

    新規で作っても、勝つ人が決まっているから、

    何の目新しさもないし。

    ついでに報酬もたかがしれているし。

    • ななしの投稿者
    253
    2024年11月28日 11:00 ID:oe73mr81

    >>250

    それはそれで否定はしないよ

    楽しめてるんだったらそっちの方が良いに決まってる

    • ななしの投稿者
    252
    2024年11月28日 09:05 ID:b2xa7vfi

    個人的にはまともにプレイする分にはそこそこ楽しいんですけどね…

    戦力3倍差でも3チームぶつければいいだけですし

    ただ24時間監視して全部封鎖や強い相手には強いチームぶつけてその後すぐに弱いチームが大量に占領にくるとか統率とれすぎてて気持ち悪いというか

    人間相手にしてる気にならないのが嫌すぎるんですよね…

    • ななしの投稿者
    251
    2024年11月28日 08:13 ID:q6dy7hbw

    >>249

    スキップ出来ないんじゃなくて有料コンテンツだから出すもの出さないやつにはやらせないんだよ。

    挙動が重くなった時にたまに見れるけど結果なんてクリックした瞬間確定してる。

    • ななしの投稿者
    250
    2024年11月28日 03:00 ID:ed451kso

    >>248

    >>249


    いやあ~、書いていいのかなあ。

    信じられないけど、○○○○欄に拠点戦が楽しいとか書いていた人を見たよ。

    Top100の人のギルドをこの間確認したときに。

    そういう人もいるんだなあ

    • ななしの投稿者
    249
    2024年11月27日 23:18 ID:oe73mr81

    心底楽しんでる人がもし居たら悪いけどまぁ正直面倒の権化みたいなコンテンツだよな

    グチってる人はその熱量分楽しんでんじゃんって勘繰ってしまうが

    あとついでに連戦闘技のスキップもめんどくさい

    なんか最近出たコンテンツ全戦一気にスキップ出来たから連戦でも本気出せば出来るだろ


    それはそうと君アンカの付け方独特やなw

    流し見してたら見落としてまうわ

    >>248

    • Good累計1,000 ☺️おびさん
    248
    2024年11月27日 20:39 ID:dluwusoy

    正しい。

    なんか拠点戦楽しいやついるの?って思ってるんで理解できないんだが、まず楽しいやついるのかね?😂😂


    基本的にめんどくさいわけよ。

    なので、ウザいのがいたら包囲が1番手っ取り早く、楽な対応となる。


    私は、優しいほうなんで包囲は余程じゃないとやらないが、なんか必死こいてやってるヤツらは、まずお前らに付き合ってやるつもりなんて一切ないぞって理解したほうがいい。


    暇なら1人で遊べ。☺️


    >>245

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