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繚乱の戦乙女

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:管理人3

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繚乱の戦乙女 ブルーメ 

★SP [心.] タンク

戦力154,749
攻撃物理23,184
生命212,226
防御2,875
速度1,910
貫通-
専用装備花吹雪の剣
凍結・盾・自己防衛
イベント 2023/4

■秀逸スキル
・プリザーブド 致命ダメージを受けたとき2ターン【フリーズ】、フリーズ中毎ターン終了時に生命回復


"スキル1"花弁の盾
【アクティブ】
味方全体に【桜花の盾】を付与、且つ対象の行動制限率+20%、2ターン継続。
●桜花の盾
味方全体に自身の最大生命15%の盾を付与、2ターン継続。
●冷却2ターン、1ターン目に発動
桜花爛漫
【パッシブ】
生命+45%、防御+25%、ダメージ軽減+10%。味方が【凍結】か【凝結】の時、その味方のダメージ軽減+20%
敵が【凍結】か【凝結】状態時、その対象のダメージ軽減-20%。
【凝結】:この状態は行動できない、攻撃されても解除されない、2ターン継続凍結盾・自己防衛
●凍結
この状態の対象は行動できない。3回攻撃されると状態は解除され、攻撃によって解除された場合、追加で攻撃者の攻撃10%の削氷ダメージを受ける。
ハーバリウム
【アクティブ】
敵前方縦中列に攻撃200%の物理ダメージを与え、70%の確率で【凍結】を付与。
このスキルの発動終了時、敵に【凍結】か【凝結】が1体存在するごとに、自身の最大生命+15%、4ターン継続且つ解除不可
●凍結
この状態の対象は行動できない。3回攻撃されると状態は解除され、攻撃によって解除された場合、追加で攻撃者の攻撃10%の削氷ダメージを受ける。
●最大生命+
最大生命が変化した場合、残りの生命は割合に応じて変化する(例:最大生命100、残り60の場合、最大生命が120になると、残り生命は72となる)
冷却4ターン、2ターン目に発動
プリザーブド
【パッシブ】
戦闘開始時、味方全体に【氷華の印】を付与、解除不可。
●氷華の印
致命ダメージを受けた時、20%の最大生命を保留して、全デバフを解除する、その後2ターン【フリーズ】状態になる。
このスキルは一度しか発動しない。
●フリーズ
行動不可になるが、この期間中全デバフの効果を無効にし、受ける全てのダメージを0にする。
毎ターン終了時40%の最大生命分回復する、2ターン継続、解除不可
-
-
専用装備花吹雪の剣

2024/2/3 〖SSSS〗->〖SSSS〗-

2023/6/2 【SSS】->【SSSS】

2023/5 【S】->【SSS】

2024/4登場

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コメント (繚乱の戦乙女)
  • 総コメント数27
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    27
    1日まえ ID:ct40z1nv

    >>24

    このスタックの処理順を公式で発表してくれたら嬉しいな


    まあしょうもないミスやバグを劇的に減らせるようになるのが最優先だけど。うんえいがんばえー

    • ななしの投稿者
    26
    1日まえ ID:gthws9qg

    二軍、三軍のパ構成で迷子になっていたけど、

    ブルーメ全軍に入れてるひとの気持ちがわかりました

    フリーズが強すぎてタンクの枠を超えている


    おなじキャラを各パーティに積めるとかもはや召喚獣かな

    • ななしの投稿者
    25
    1日まえ ID:i27ynxnl

    >>22

    ブルーメ外せるレベルって中堅ってレベルじゃないと思う…

    うちのサーバーの戦力上位5人は闘技場編成で全員入ってるし。

    • ななしの投稿者
    24
    1日まえ ID:ngwxmxz9

    >>19

    神器のほうが発動早いんで、戦力差が著しければ復活させずに瞬殺できますよ

    • ななしの投稿者
    23
    1日まえ ID:ct40z1nv

    中堅の壁が高すぎてもはや試練の塔な件

    • ななしの投稿者
    22
    1日まえ ID:qhl0sbin

    >>21

    『困った時のブルーメ頼り』、在ると思いますw

    …『美闘士試練の塔』でも、編成用メンバー常連ですからね、この娘


    主力編成から外せるようになって初めて、「中堅」プレーヤー名乗れるかしら?

    • ななしの投稿者
    21
    1日まえ ID:qi8ik0rt

    連続チャージの特典でもらえるキャラクターでは、この子がずば抜けて強い。

    これからゲームをはじめる人は、どうしても無課金で遊びたい人でもない限り、まずこの子を早期入手して星8から9にするところから目指したほうがいいと思う。

    • ななしの投稿者
    20
    2024/02/04 18:57 ID:gthws9qg

    召喚獣ガリュウの能力では回復禁止できるのかな?

    • ななしの投稿者
    19
    2024/02/04 17:31 ID:dluwusoy

    フリーズ破壊とかスキル持ったキャラ出して、外してくんないかなー。弱いヤツらが無駄に編成してると戦闘が長引いてウザいわ。

    • ななしの投稿者
    18
    2023/12/19 07:14 ID:m84a2x1g

    >>17

    まじすかぁ

    戦力勝ってる相手とか拮抗してる時にブルーメの回復が少なくて負けてるパターン多いから

    バグなら直して欲しいっすねぇ

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